
請問彈頭目錄
#1
發表於 2007 年 06 月 17 日 - 下午 10:37
現在找到了
在Weaponscommonprojectilesxxxx
可是找到一點點
一些必須的東西
請問其他放彈頭在哪阿?
找都找不到
有人知道嗎?
(如繩索的彈頭就不存在,找都找不到 :oops: ,其他都是固定式武器了,還有哪裡有放彈頭阿?)
#3
發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 01:49
GrapplingHookRope
這是繩索名稱阿
跟ziplineshell的關係?
#5
發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 02:57
對GrapplingHookRope 是 nsrif_grapplinghook 裡打出去的東西名稱例:
GrapplingHookRope
這是繩索名稱阿
跟ziplineshell的關係?
ziplineshell 是 nsrif_crossbow 裡打出去的東西名稱
兩個沒有關聯... :roll:
所以我是有找出十字弓的彈頭
所以有一半的彈頭都不見了 :-~
#7
發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 03:33
恩因為它打出去的東西在其他設定檔裡...對
所以我是有找出十字弓的彈頭
所以有一半的彈頭都不見了 :-~
建議你把該檔案解壓縮
然後搜尋檔案內有沒有相關的文字
就可以知道它是呼叫哪個
看來我得買硬碟盒了 :roll:
空間剩1G :-{
應該還是在Objects類的檔案裡
#9
發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 04:26
所以各模組的都不一樣! :-~GrapplingHookRope應該還是在Objects類的檔案裡
藏在 Objects_server.zipcommonDummyObjectsXpack.con 裡
而它呼叫 xp1_grapplinghook
(Objects_server.zipStaticObjectsxpak_objectscommonxp1_grapplinghook)
拆起來看的結果就是
http://img.bfx.tw/out.php/t2619_xp1grapp...
(謝了)
包括載具彈頭好像也一樣 :roll:
#10
發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 06:45
在視窗化的情況下
十字弓的兩個彈頭都移植成奶F
唯讀按"E"就跳出遊戲
而視窗化卻完全沒抓出問題就活生生的什麼也沒的跳出遊戲了 :-(
#12
發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:36
完了 :-{某個代碼衝到了
而視窗化卻完全沒抓出問題就活生生的什麼也沒的跳出遊戲了 :-(
這方面比較難抓問題
死了 :-{
代碼衝到? :-{
可能是跟哪一區衝到? :roll:
我剛移植了WCC的繩子卻按"E"OK阿?
難道某設定裡我帶了兩個"E"鍵?
(挖!剛升四顆星耶!)
>>>>
所以說是成左熔噹?br>但代碼卻衝到的摟?
本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:42 編輯過
#14
發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:45
要改哪呢? :-(
Memu_sv?
本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:46 編輯過
#15
發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 09:01
"E"算是給 zipline
還是ziplineshell
或nsrif_crossbow.twak來設定的? :-(
#17
發表於 2007 年 06 月 28 日 - 下午 06:16
所以我要開始從
兩個寫檔只灌
fileManager.mountArchive mods/xpack/Objects_server.zip Objects
到fileManager.mountArchive mods/xpack/Weapons_server.zip Objects
或staticobjects.Effects
看看是哪一個的衝突
才能縮小範圍了
本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 06 月 28 日 - 下午 06:17 編輯過
#18
發表於 2007 年 06 月 29 日 - 上午 02:03
直接問他們比較快
#20
發表於 2007 年 06 月 29 日 - 上午 02:15
謝了 ;-)
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