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請問彈頭目錄


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這篇主題有 20 篇回覆

#1 地鼠先生

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發表於 2007 年 06 月 17 日 - 下午 10:37

我之前找不到彈頭目錄(就是ObjectTemplate.projectileTemplate xxx 的東西)
現在找到了
在Weaponscommonprojectilesxxxx

可是找到一點點
一些必須的東西

請問其他放彈頭在哪阿?
找都找不到
有人知道嗎?

(如繩索的彈頭就不存在,找都找不到 :oops: ,其他都是固定式武器了,還有哪裡有放彈頭阿?)
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#2 kuo

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發表於 2007 年 06 月 26 日 - 上午 09:08

(如繩索的彈頭就不存在,找都找不到 :oops: ,其他都是固定式武器了,還有哪裡有放彈頭阿?)

看它呼叫的名稱就找的到吧 @@"

ObjectTemplate.projectileTemplate ziplineshell

Objects_server.zipWeaponscommonprojectilesziplineshell
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#3 地鼠先生

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發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 01:49

例:
GrapplingHookRope
這是繩索名稱阿

跟ziplineshell的關係?
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#4 kuo

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發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 02:00

例:
GrapplingHookRope
這是繩索名稱阿

跟ziplineshell的關係?

GrapplingHookRope 是 nsrif_grapplinghook 裡打出去的東西名稱

ziplineshell 是 nsrif_crossbow 裡打出去的東西名稱

兩個沒有關聯... :roll:
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#5 地鼠先生

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發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 02:57

例:
GrapplingHookRope
這是繩索名稱阿

跟ziplineshell的關係?

GrapplingHookRope 是 nsrif_grapplinghook 裡打出去的東西名稱

ziplineshell 是 nsrif_crossbow 裡打出去的東西名稱

兩個沒有關聯... :roll:



所以我是有找出十字弓的彈頭

所以有一半的彈頭都不見了 :-~
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#6 kuo

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發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 03:00



所以我是有找出十字弓的彈頭

所以有一半的彈頭都不見了 :-~

因為它打出去的東西在其他設定檔裡...

建議你把該檔案解壓縮
然後搜尋檔案內有沒有相關的文字
就可以知道它是呼叫哪個
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#7 地鼠先生

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發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 03:33



所以我是有找出十字弓的彈頭

所以有一半的彈頭都不見了 :-~

因為它打出去的東西在其他設定檔裡...

建議你把該檔案解壓縮
然後搜尋檔案內有沒有相關的文字
就可以知道它是呼叫哪個




看來我得買硬碟盒了 :roll:
空間剩1G :-{

應該還是在Objects類的檔案裡
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#8 kuo

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發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 03:49

應該還是在Objects類的檔案裡

GrapplingHookRope
藏在 Objects_server.zipcommonDummyObjectsXpack.con 裡

而它呼叫 xp1_grapplinghook
(Objects_server.zipStaticObjectsxpak_objectscommonxp1_grapplinghook)



拆起來看的結果就是
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#9 地鼠先生

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發表於 2007 年 06 月 26 日 - 下午 04:26

應該還是在Objects類的檔案裡

GrapplingHookRope
藏在 Objects_server.zipcommonDummyObjectsXpack.con 裡

而它呼叫 xp1_grapplinghook
(Objects_server.zipStaticObjectsxpak_objectscommonxp1_grapplinghook)



拆起來看的結果就是
http://img.bfx.tw/out.php/t2619_xp1grapp...
所以各模組的都不一樣! :-~

(謝了)


包括載具彈頭好像也一樣 :roll:
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#10 地鼠先生

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發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 06:45

一個狀況!

在視窗化的情況下

十字弓的兩個彈頭都移植成奶F


唯讀按"E"就跳出遊戲

而視窗化卻完全沒抓出問題就活生生的什麼也沒的跳出遊戲了 :-(
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#11 kuo

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發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:20

而視窗化卻完全沒抓出問題就活生生的什麼也沒的跳出遊戲了 :-(

某個代碼衝到了

這方面比較難抓問題
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#12 地鼠先生

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發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:36


而視窗化卻完全沒抓出問題就活生生的什麼也沒的跳出遊戲了 :-(

某個代碼衝到了

這方面比較難抓問題

完了 :-{

死了 :-{

代碼衝到? :-{

可能是跟哪一區衝到? :roll:


我剛移植了WCC的繩子卻按"E"OK阿?

難道某設定裡我帶了兩個"E"鍵?


(挖!剛升四顆星耶!)

>>>>

所以說是成左熔噹?br>但代碼卻衝到的摟?

本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:42 編輯過

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#13 kuo

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發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:42

難道某設定裡我帶了兩個"E"鍵?

跟 E鍵 有關的動作有衝突
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發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:45

那這跟使用鍵有關?


要改哪呢? :-(

Memu_sv?

本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 08:46 編輯過

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發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 09:01

至於這方面的話

"E"算是給 zipline
還是ziplineshell

或nsrif_crossbow.twak來設定的? :-(
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#16 kuo

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發表於 2007 年 06 月 28 日 - 上午 09:04

要改哪呢? :-(

去檢查 十字弓 裡的設定
跟哪些東西有衝突 = =
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發表於 2007 年 06 月 28 日 - 下午 06:16

後來跟覆寫是上去後是OK的


所以我要開始從
兩個寫檔只灌


fileManager.mountArchive mods/xpack/Objects_server.zip Objects

到fileManager.mountArchive mods/xpack/Weapons_server.zip Objects

或staticobjects.Effects

看看是哪一個的衝突

才能縮小範圍了

本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 06 月 28 日 - 下午 06:17 編輯過

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#18 地鼠先生

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發表於 2007 年 06 月 29 日 - 上午 02:03

DICE有沒有網站阿?

直接問他們比較快
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#19 kuo

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發表於 2007 年 06 月 29 日 - 上午 02:09

DICE有沒有網站阿?

直接問他們比較快

http://www.dice.se/
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發表於 2007 年 06 月 29 日 - 上午 02:15

這麼晚還在?

謝了 ;-)
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