本篇文章已被 swat2007 於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:03 編輯過

怎麼移植USI的ar-15
#1
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 01:58
#2
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:03
http://bfx.tw/module...showtopic=23558
詳見3樓
槍支較簡單
objects_server
objects_client
menu_client
menu_server
有百分之70的模組的槍枝只要都只需要移植這幾個壓縮檔裡面的幾個檔案
本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:24 編輯過
#3
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:04
本篇文章已被 swat2007 於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:07 編輯過
#4
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:23
我英文不好8-| Idon"t konw .......
是有新的要求助嗎?
本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:23 編輯過
#5
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:25
#6
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:28
#7
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:36
恩我不明白怎麼移植USI的ar-15到BF2
好
那就自己加油吧
我一開始也一樣
過程有問題的話去參考以前我發的文
關鍵是"視窗化"
#8
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 02:36
#9
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 04:13
至於剩下的就是要自己嘗試和查字典了。
當初我也研究2~3週才自己成必噹茩蒂皜耤C
記得老P很久以前有說過:假如懶的嘗試就不建議你去改模組。
就這樣,這是一個艱辛的不歸路XD。
所以關鍵就是這槍枝在objects_server、objects_client
這兩個資料夾的關鍵檔案(材質等)和ar-15的.tweak檔案裡面所寫到的關聯檔(通常在menu_client和menu_server)。
本篇文章已被 mxkernel 於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 04:16 編輯過
#10
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 04:14
雖是艱辛移植模組內容沒有想像中那麼簡單,該講的差不多就是Eddie轉貼老P那篇,
至於剩下的就是要自己嘗試和查字典了。
當初我也研究2~3週才自己成必噹茩蒂皜耤C
記得老P很久以前有說過:假如懶的嘗試就不建議你去改模組。
就這樣,這是一個艱辛的不歸路XD。
但很容易上癮 = =
#11
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 04:43
#12
發表於 2007 年 10 月 21 日 - 下午 08:32
I know...移植模組內容沒有想像中那麼簡單,該講的差不多就是Eddie轉貼老P那篇,
至於剩下的就是要自己嘗試和查字典了。
當初我也研究2~3週才自己成必噹茩蒂皜耤C
記得老P很久以前有說過:假如懶的嘗試就不建議你去改模組。
就這樣,這是一個艱辛的不歸路XD。
所以關鍵就是這槍枝在objects_server、objects_client
這兩個資料夾的關鍵檔案(材質等)和ar-15的.tweak檔案裡面所寫到的關聯檔(通常在menu_client和menu_server)。
#13
發表於 2007 年 10 月 23 日 - 下午 07:35
#14
發表於 2007 年 10 月 23 日 - 下午 08:06
???....我移植不到....
說明白點
移植不到什麼檔案?
#15
發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 08:48
#16
發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 08:52
我移植不到USI的ar-15到BF2... :-=???
說明白點
移植不到什麼檔案?
#17
發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 08:53
問問題請詳盡呀。
#18
發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 08:59
本篇文章已被 swat2007 於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 09:00 編輯過
#20
發表於 2007 年 10 月 24 日 - 下午 09:08
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