
提供建言,讓未來的活動更好(同時還可抽遊戲)
#1
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 12:11
缺失很多,我自己也會一一檢討並改進,同時也希望聽聽大家的聲音,
或許有我沒有發現的缺失、或許有更好方案的建議、以及任何相關的意見或想法
EA 這邊也會提供三套電腦遊戲(任選)來抽獎,答謝提供建議的玩家
有在其它討論串發表過任何大小建議的,我自己也會再看過一次並列入抽獎名單,
當然也歡迎直接再轉貼過來讓我更容易找到
雖然 EA 社群大賽已經辦 N 次了,但總是有缺失、做不到完美,
我畢竟也不是專業整合行銷公關公司,只能從一次一次的活動觀察、學習、實作,
希望靠著大家的協助,能讓活動越來越好、越來越符合玩家期望,真正成為遊戲的好夥伴 :hammer:
徵建議文開放三天,星期四公布獲獎名單並請立刻回覆我想要的遊戲,
週五我就把贈品申請名單送出去,不過申請遊戲需要比較久,
加上 EA 不久後就要開始放聖誕假期了,最慢可能會拖到一個月 XD

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#3
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 12:20
A、B 兩區為了時間因素,一定都是要兩邊都打的雖然分AB區比賽會比較容易管理
但是也容易造成兩邊互相知道打法的問題 = =
(尤其是 B區有兩個人要坐的很接近.. )
下次能不能試著錯開?
互看戰術的問題,以這次來說,分組賽兩邊以及冠亞季軍戰都是不同地圖,應該較無此問題
B 區那兩個人的位子就很好處理,把一個人抽到另外一邊座位(NE 休息區那)就可以了,
互相知道打法這部分我倒沒注意到,因為覺得放到 NE 休息區那的話
會同時浪費掉旁邊的四個座位,所以才把兩隊第 16 人的座位劃在一起

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#5
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 12:34
1.抽獎卷爭議性有點大,下次或許要明講,請各隊一定要清點人數並且確實一人一張,保障名額看要不要新增離島跟香港(吸引香港玩家?!),身分證明也應該事先先講清楚。
2.SG閒閒沒事,跟玩家互動太少,似乎有點讓EA虧錢,應該多增加一些玩家跟SG之間的互動,不是只有單純顧門口跟拍照(這次互動少或許也是因為是跟秋季賽是同樣兩位所以才沒很多人爭著合照)
3.休息區劃分可能還需要再研究,尤其是B區的比賽跟休息區。
4.餐點部份可能要多跟哈哈商討一下,供應大家較喜歡的餐點(熱食),甜食可能不需要太多,水果可能要比較好拿又不易髒手水果會比較好(小弟私下覺得這次飲料好像只有紅茶跟綠茶~而不是之前還有可樂和雪碧)。
5.主持人(小鴨)可不可以讓基德也上(基德這次被Dororo化),不然只有小鴨一個人壓力太大,兩個主持人多少可以分擔一點,看是不是要A場就是烤鴨跟一名員工,B場就是基德跟另外一人。
6.比賽進行前的宣告等看是否需要請玩家都先把耳機拿下來,以免發生類似這次沒聽到的事件。
7.個人私心認為有幾隊好像連槓很多次......
以上是目前看到的
本篇文章已被 Enterprise 於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 12:36 編輯過

Space, the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise.
Its continuing mission: To explore strange, new worlds. To seek out new life
and the new civilizations. To boldly go where no one has gone before.
#6
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 12:52
是的,下次會事前公布清楚規則、當天也會說明清楚1.抽獎卷爭議性有點大,下次或許要明講,請各隊一定要清點人數並且確實一人一張,保障名額看要不要新增離島跟香港(吸引香港玩家?!),身分證明也應該事先先講清楚。
原則上因為獎項有限、參加的人很多,所以抽中以一次為限
身分認證部分未來會在大獎時要求身分認證,以避免有代領已離場玩家贈品的事情
對於這次抽中大獎但沒有身分證件的,目前是做出贈送兩套 EA 遊戲作為微薄補償
http://bfx.tw/module...showtopic=24902
2.SG閒閒沒事,跟玩家互動太少,似乎有點讓EA虧錢,應該多增加一些玩家跟SG之間的互動,不是只有單純顧門口跟拍照(這次互動少或許也是因為是跟秋季賽是同樣兩位所以才沒很多人爭著合照)
下次盡量順應名義提早辦 show girl 投票活動,讓各位自己選滿意的 ~ 科科
舞台區的遊戲試玩活動也會盡量增加,讓整個場面熱絡一點
休息區這次有什麼大問題嗎 ? 除了 B 賽區兩隊第 16 名隊員位子過近的問題外3.休息區劃分可能還需要再研究,尤其是B區的比賽跟休息區。
下次我除了出賽次數跟分配外,會連餐點內容都先跟哈哈方面做確認過4.餐點部份可能要多跟哈哈商討一下,供應大家較喜歡的餐點(熱食),甜食可能不需要太多,水果可能要比較好拿又不易髒手水果會比較好(小弟私下覺得這次飲料好像只有紅茶跟綠茶~而不是之前還有可樂和雪碧)。
畢竟賀姊的胃口跟各位壯丁的胃口還是不同的 XD
飲料其實可以直接跟櫃台人員講,他們會幫忙裝汽水,一樣免費,下次我會多透過廣播做宣傳
B 場的確應該是基德負責,科科5.主持人(小鴨)可不可以讓基德也上(基德這次被Dororo化),不然只有小鴨一個人壓力太大,兩個主持人多少可以分擔一點,看是不是要A場就是烤鴨跟一名員工,B場就是基德跟另外一人。
這部分 NE 將會協助研擬一份標準作業流程,作為未來比賽進行時的流程參考,6.比賽進行前的宣告等看是否需要請玩家都先把耳機拿下來,以免發生類似這次沒聽到的事件。
這次很抱歉因為我前一晚時在睡太少(從來沒在網咖過夜過 @@),
所以像是選邊等等都沒有照流程處理好,未來有標準流程後相信大家配合起來也更快
多來點人就更容易中了 ~~~ 科科7.個人私心認為有幾隊好像連槓很多次......
HAHAMAN 有抽到液晶螢幕啊 XD
雖然我也覺得那是貴重但不實用的獎項,平常誰會要一顆籃球造型的電視 = ="

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#7
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 12:53
AB區的賽程可以分開兩人控制,不然小鴨跑來跑去也滿累的
也可以利用無線電和中控室進行連絡(雖然才走幾步路而已= =)
但可以讓工作人員不用親自跑到中控室才能了解狀況的情形
食物部分希望可以增加鹹食的比重,可以放些份量足夠的食物
例如義大利麵或炒麵等麵食類的東西囉
獎品部份也建議可以新增個團隊保障名額
這樣才不會造成有戰隊沒有拿到獎的情況啦
本篇文章已被 happylou 於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 12:54 編輯過

#8
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 01:04
應該是活動前沒有說清楚,這次 2142 就只算是開放區域跟伺服器給大家自由交流,不算是正式賽事希望下次可以注重泰坦展示賽...這次沒有打到真的滿遺憾的說
AB區的賽程可以分開兩人控制,不然小鴨跑來跑去也滿累的
也可以利用無線電和中控室進行連絡(雖然才走幾步路而已= =)
但可以讓工作人員不用親自跑到中控室才能了解狀況的情形
食物部分希望可以增加鹹食的比重,可以放些份量足夠的食物
例如義大利麵或炒麵等麵食類的東西囉
獎品部份也建議可以新增個團隊保障名額
這樣才不會造成有戰隊沒有拿到獎的情況啦
原本說有可能提供幾個獎項抽獎的,不過後來獎品不大多、加上要另外弄抽獎券就沒有再分配過去了
對講機的部分下次我會商借,這樣的確會比較好
麵食等主食的話就可能稍微有點困難了,我再研究看看,
因為原本其實就預設是點心類而已,不能真正算主餐
團隊保障名額就有點更困難了,而且每個戰隊參與的人數非常懸殊 @@
小隊可能零星幾人、大隊可能四五十人,如何分配、公平而且作業方便,
這方面可能還需要更具體一點的建議
這次針對整隊也有 NVIDIA T-Shirt + MOHA 戰史書的贈品

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#9
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 01:24
希望能確認一人只有一張
就算是別人先離開給的
也算是破壞公平性了
觀戰玩家看要不要確認一下來幫哪隊加油的...
當天觀戰玩家區那邊有好幾個擺明是來交100塊坐在那打一整天OLG的
實在看不出是來加油還是觀戰的...
當天最後放Fate & Peace時有個人的音樂還放很大聲......||||||
食物的話...
炸的東西好多...囧rz
吃了一些很快就膩了
水果如小安所講希望用些好拿的像芭樂等
另外一點是哈哈的問題
哈哈的開水...
消毒水味有點重...orz
哈哈男那天說這次狗牌貼紙怎麼沒有先把各玩家的id打好 @@
我是覺得可能讓玩家有選擇性要寫什麼id或名字吧?
另外我是覺得那張貼紙有點怪...囧
看到上面寫個HELLO我還想在下面寫KITTY...:$
本篇文章已被 Erian.S 於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 01:25 編輯過
#10
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 02:00
小弟還是再補上幾句吧
雖然這動作可能會引起大多人覺得麻煩或是不必要
不過為了小心起見
個人建議應該連遊戲ID與本尊名字都寫在摸彩卷上
理由為何?..很簡單..今天要是剛好抽到彩卷寫名字..
然而好死不死的..剛好這名字同時出現兩位同名同姓字也一樣...那起不是囧到了?
當然..這機率真的是很小...不過我就試碰過到..="=
另外餐飲部分..我是覺得沒什麼問題啦..
至於有人提過的AB區問題..
我覺得..都是一樣的= =
雖然很不想講..當時我在A區..不過再打的時候...依然可以大概知道對方才取什麼動作..
我沒作弊啊..只是因為..對方真的喊很大聲..即使帶著耳機..也是聽的到...
例如..XXX準備空降了!!..之類的
當然這是指聽的..而不是互看..XD

[期末就要轉這個]期末十二大強片:1.驚奇四修人 2. 死當筆記本 3.不能過的祕密 4.重修狀 5.當二一來敲門 6.驚天動地59分 7.把學分找回來 8.沒過黑幫 9. 有學分真好 10.現在,很想當你 11. 賜零 12.穿越年假擋修你
#11
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 02:04
下次 AB 區交叉打好了 XD ...另外餐飲部分..我是覺得沒什麼問題啦..
至於有人提過的AB區問題..
我覺得..都是一樣的= =
雖然很不想講..當時我在A區..不過再打的時候...依然可以大概知道對方才取什麼動作..
我沒作弊啊..只是因為..對方真的喊很大聲..即使帶著耳機..也是聽的到...
例如..XXX準備空降了!!..之類的
當然這是指聽的..而不是互看..XD
A 區一半跟 B 區一半是同場,問題解決

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#13
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 02:40
給各戰隊餐券的用意良好
但還是有些美中不足
大家平時都在網路上見面
只知道ID
不知道對方長怎麼樣
可能到當天才第一次見到
甚至還有知道是同一戰隊
卻不知道他是誰的狀況
由於戰隊必須憑券取餐
我們101就有發生
不知道餐券在身上的狀況
知道ID卻不知道人長怎樣
唯一知道的人又在比賽
甚至可能持有餐券的人也在比賽
變成主持人一直廣播取餐
但是底下卻不知道餐券在哪的窘境
只好等到比完賽才有得吃...
(後來好像是用事後補餐券的方式?)
建議以後
戰隊取餐還是以餐券為主
但若發生餐券持有人在比賽或找不到人的狀況
可用壓證件代替
事後再以餐券換回
還有
我們101好像沒領到三明治?
隊上休息區沒看到
只看到別隊一直吃
還是瞬間被掃完?
(╮ ̄皿 ̄)╮ 吼嘎!!!
(╮〒▽〒)╮ 阿~不行老爺~我是男的~~~
╦=============╦
#14
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 02:56
雖然2142是自由表演賽
但希望主持人能夠明確告訴玩家
什麼時候比賽正式開始
玩著玩著
比賽什麼時候開始?
阿! 結束了? 囧
(╮ ̄皿 ̄)╮ 吼嘎!!!
(╮〒▽〒)╮ 阿~不行老爺~我是男的~~~
╦=============╦
#17
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 09:35
2.摸彩券上或許多個
┌────────────────────────────┐
│__________團隊 口.參賽者 口.觀戰&親友 │
讓進場者填寫,避免中獎時有些人只填大名,卻沒人知道是誰?
3.抽獎作弊的問題,其實當天就聽到有人在說秋季時也跟這次一樣的狀況,只是在這次冬季才爆出來而已!(印象唯一覺得沒作弊機會的是春季有特地做狗牌抽獎是拿大家的狗牌抽)
4.當天我有反應休息區的電腦並沒有高速公路,後來老闆過來弄發現並不是那麼簡單(到謎一般的某GAME資料夾重新COPY,這個沒有找老闆處理是沒辦法的)我想應該不是吹毛求癡吧?當天比賽是有這張地圖的
5.提高賽事玩家大獎率?(見仁見智)純觀戰&親友團排除另外抽觀戰獎
●繳入場費結果只有早上跟抽獎時間出現,那整天在現場的人是為了什麼?
●大部分的觀戰親友團都是窩在休息區玩電腦,似乎對整個活動進行流程沒幫助,卻完全跟賽事玩家一樣的機率抽大獎?
PS.1.工作人員比照賽事玩家享同等機率2.若A君參加2種以上賽事還是只有1張摸彩門票,畢竟都是活動的一部分,也禮讓得獎機會給其他玩家
-------------------------------------------------------------------------------
針對第5點有聲明見仁見智,有人跟我說鴨大的舉例中2顆Q6600各分一顆給參賽&非參賽這樣是本末倒置
也許反對的人認為這樣會降低大獎率反而更有機會得到地雷獎 :||:
1.我個人覺得大獎並非只有Q6600才算吧 除非某人就是要那顆U(況且這是舉例)
2.下面提供的人數不精確@@200多人包含201~299無法計算
其用意是希望可以比未分類時提高大獎機率,但也不是非參賽就一定沒有大獎
(大獎率跟總中獎率不一樣,總中獎率包含小獎&地雷獎[包包?])
另外團隊保障名額我個人沒甚麼意見 (見仁見智)主要是還沒看到相關的具體做法
本篇文章已被 zhide 於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 04:12 編輯過
#18
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 10:31
最好是有接觸戰地風雲的SG來會比較好一點 (不過很難)
像電玩展你去你喜歡的電玩攤位捧場 SG也跟你說他也喜歡玩這款遊戲
"啊~~愛台灣啦~~" 的親切感就跑出來了~!!
話匣子就打開了 啊~你幾服的 ID啥~?
抽獎的問題 確實很有爭議 將軍的做法不錯 入場就每個人一個編號
是不用改兵乓球啦...就進場有幾個人 就拿抽獎紙寫有幾個編號
反正抽獎紙不外流 就EA自己知道 也沒辦法做弊 最後抽獎再拿出來就可以了
中南部玩家我覺得這點蠻可惜的是 因為中南部捧場的玩家也很多
所謂的提高機率 實在有點難@ˇ@" 因為獎項也只有這麼多
如果改成"中南部玩家出示資費證明 可拿EA準備的精美小禮品 或者什麼什麼之類的"
這樣應該會好一點@ˇ@
食物方面 蛋糕...真的是被油炸食物跟甜食轟炸到吃不下了....
如果 改成中午 晚上用餐時段各戰隊發放便當...吃不夠可額外自購...
觀賽玩家的便當 就不太清楚了 我不知道EA辦一場活動的花費多少
看是可以報名就送兩個便當 還是額外自行購買
然後下午茶時段發放甜食 雞塊 @ˇ@ 會比較優吧....
休息區的話 應該要放一些牌子給大家認 NW休息區 NE休息區 之類的 (多張點)
因為就是最後比賽結束的時候 我們NW回休息區 有觀賽觀眾在休息區玩聊天室
看到我們要坐....
應該就是 觀賽玩家的休息區要劃分開吧@ˇ@ 畢竟戰隊比賽 很多貴重物品在休息區
伙食兵 加油兵 有時也忙 (總不能龜在休息區狂打線上遊戲吧 等等比賽回來被隊友阿魯巴)
有人隨便入座 比賽完回去 休息 趕他們走 也尷尬
考慮到座位有限 應該就是要限定觀賽人數 "或者是開放電腦機台數量"
要不然就是要講明 觀賽觀眾要跟該戰隊協商 他們比賽隊伍回來休息就得讓了
想到再補~@ˇ@
本篇文章已被 雅門 於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 10:44 編輯過
#19
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 11:03
我是覺得感覺起來還蠻不錯的
該注意到的大方向都有注意到
小地方多加改善就很完美了
不過關於比賽時的問題
我是建議比賽區最好是完全隔離的
最好兩個比賽中的隊伍能離遠一些
免得兩隊都聽的到對方的戰術及戰況
這次的比賽場地旁邊就是各隊的休息區
希望旁邊盡量不要有任何人觀戰或是走動...遠離動線
除了比賽的人之外...其他人一律集中到休息活動區
休息區也應該要區分一下戰隊休息區及一般觀眾休息區
不然真的很亂...要是東西被偷了也挺麻煩的
請不知情佔用了戰隊休息區位置的人起來也挺尷尬的
想要觀戰的玩家...就設立一個觀戰區給大家看比賽戰況
建議可以用投影機投影給大家看
既然是正式比賽又不是關門練習戰術...那就應該是完全公開的比賽實況
不應該會有啥偷偷觀察敵隊戰法的言論出現
SG好像沒啥用處倒是真的...把錢換成獎品吧...
只看到有幾位特定人士一直找她們兩位聊天 :-P (死該除外)
建議抽獎還是寫本名跟暱稱比較好
然後領獎時拿證件來領
以免有人拿多張卷代領或是重複投多張卷的嫌疑
其實EATW的工作人員也可以來個介紹
畢竟他們才是出錢出力的關鍵人物
沒有功勞也有苦勞...更不用說出錢的是大爺... :evil:
最後就是...建議可以加入一些趣味競賽
像是用模組或是特殊規則
來舉辦一些特殊趣味競賽
像是限用小刀或是手槍等...
本篇文章已被 hayate43 於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 11:17 編輯過
#20
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 11:07
而且不是每個人的衣服都可以黏...
有的衣服材質會黏不牢....有的材質在撕下貼紙的時候會損傷衣物
我個人就掉了好幾次= =....
用卡片(俗稱狗牌XD)的方式掛(別、夾)在胸前應該會比較好.....
另外~~
將這狗牌做成兩段式的...
一段是ID當存根聯 另一段可以撕下來當作是抽獎聯
抽到以後憑ID存根聯領獎~~~
圖解範例XD~~~
┌────────────────────────────┐
│美商藝電EA ↓ 抽獎聯 │
│20XX年 X季社群大賽 ↓ │
│ 撕 暱稱:Capt. Kell │
│暱稱:Capt. Kell ↓ │
│ ↓ 團隊:NE │
│團隊:-=|NE|=- 下 │
│ ↓ │
│類別:觀戰玩家 ↓ │
└────────────────────────────┘
┌────────────────────────────┐
│美商藝電EA ↓ 抽獎聯 │
│20XX年 X季社群大賽 ↓ │
│ 撕 暱稱:DUCK │
│暱稱:DUCK ↓ │
│ ↓ 團隊:NW │
│團隊:o(NW)o 下 │
│ ↓ │
│類別:參賽玩家 ↓ │
└────────────────────────────┘
大獎再附加身分證明文件憑證領獎~~~
也可考慮是否有必要要在抽獎連寫上真實姓名
本篇文章已被 captainkel 於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 11:10 編輯過
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