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紅色警戒3....


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這篇主題有 52 篇回覆

#1 chyx741021

chyx741021

    槍砲士官

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發表於 2008 年 02 月 13 日 - 下午 07:31

在巴哈看到的,國外遊戲雜誌的封面
http://planetcnc.gam...res.php?ss=2090
http://planetcnc.gam...res.php?ss=2091
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#2 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 02 月 13 日 - 下午 09:45

好酷阿 動員兵GJ>O<
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文章圖片[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章]
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#3 kn03ee

kn03ee

    上尉

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  • BIGkn03ee
  • kn03ee
  • kn03ee

發表於 2008 年 02 月 13 日 - 下午 09:48

喔 喔
女 commando~ :-)
  • 0

SjgWUmZ.png?1
=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁

我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!


#4 gn01816984

gn01816984

    少尉

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發表於 2008 年 02 月 13 日 - 下午 09:55

好像美式漫畫又很像古老的徵兵海報...
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#5 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 02 月 13 日 - 下午 09:56

好像美式漫畫又很像古老的徵兵海報...

這樣才有Red Alert的感覺阿 8-) 8-) 8-)
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
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                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#6 Ingramaus

Ingramaus

    秘境酒吧版主

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發表於 2008 年 02 月 13 日 - 下午 10:26

還有什麼可以繼續劇情?
美國又大意放過蘇聯?
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#7 suro3310

suro3310

    暴風雪板主

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發表於 2008 年 02 月 13 日 - 下午 10:48

蓋特系列也是在不同次元同個時間發生的阿
  • 0
好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#8 ZXCDSA0147

ZXCDSA0147

    中士

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發表於 2008 年 02 月 13 日 - 下午 11:31

真是讓我熱血沸騰阿.... (你是說那個姊姊吧..
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#9 chyx741021

chyx741021

    槍砲士官

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發表於 2008 年 02 月 14 日 - 上午 10:59

EA應該在美國時間14號才會公佈消息,但是網路上已經有圖流出了
據說是早期開發版本的圖,所以畫面感覺沒有特別好
陣營方面是盟軍 蘇聯跟日本,不知道是不是謠言

還是使用Sage引擎 :-(

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我好像看到有些建築是蓋在海上?
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#10 smallU

smallU

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 02 月 14 日 - 上午 11:05

個人推論
可以採集海底資源....
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#11 gn01234321

gn01234321

    下士

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發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 12:00

這造型....看了挺倒胃的
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#12 Jamespon

Jamespon

    槍砲士官

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發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 01:47

sage引擎讚啊,執行效率高影像品質又好
只是想到EA因為財報達成盈餘目標而把一些遊戲延後的消息
就知道這遊戲也不會那麼早推出,最快也是明年初...
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#13 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 03:28

sage引擎讚啊,執行效率高影像品質又好
只是想到EA因為財報達成盈餘目標而把一些遊戲延後的消息
就知道這遊戲也不會那麼早推出,最快也是明年初...

會計年度跟我們平常過的年份是不一樣的,2008 會計年度是從 2008.4 到 2009.4,
就我之前聽到的消息是預定 2008 年底推出,目前網路上的消息好像是偏 2009 年初

應該北美時間 2/14 就會有正式新聞稿了,不過目前看到的幾張圖跟理想確實有點差距 @@

Sage 引擎能用這麼久真是強悍 XDDD
  • 0
tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#14 stefac03

stefac03

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發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 03:44

怎麼像是C&C3+將軍的混合物囧

不過有海上單位倒是一大進步

本篇文章已被 stefac03 於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 03:45 編輯過

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#15 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 03:46

怎麼像是C&C3+將軍的混合物囧

不過有海上單位倒是一大進步

圖看起來的確很像早期開發版本的 ...
原本 RA3 好幾年前就預定推出的,後來消失無蹤 XD
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無論你有多厲害,我得到的一定比你多

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#16 cgn

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    軍士長

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  • casparkuo

發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 04:29

怎麼像是C&C3+將軍的混合物囧

不過有海上單位倒是一大進步

報告~我不太懂(舉手)

紅色警戒不是本來就有海上單位??
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#17 TinMan@HSR

TinMan@HSR

    少尉

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  • ydsam1006

發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 04:47

阿......好復古的FU
我喜歡這種海報
超級讚!!
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#18 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 04:51

怎麼像是C&C3+將軍的混合物囧

不過有海上單位倒是一大進步

報告~我不太懂(舉手)

紅色警戒不是本來就有海上單位??

可能 stefac03 從將軍才開始玩的 @@

海報跟 logo 那些真的都還滿有 fu 的,期待能有更讓人感動的畫面釋出

又是一款睽違八年的遊戲啊 XD
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

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#19 stefac03

stefac03

    上士

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發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 05:04

怎麼像是C&C3+將軍的混合物囧

不過有海上單位倒是一大進步

報告~我不太懂(舉手)

紅色警戒不是本來就有海上單位??

可能 stefac03 從將軍才開始玩的 @@

海報跟 logo 那些真的都還滿有 fu 的,期待能有更讓人感動的畫面釋出

又是一款睽違八年的遊戲啊 XD

用Sage 引擎的C&C遊戲中,這還是第一款有海上單位的吧
將軍和C&C3的海上單位都只是擺好看的囧
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#20 コマネ

コマネ

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  • komane

發表於 2008 年 02 月 14 日 - 下午 05:28

我我我......我才不會再買EA的遊戲呢!
我...我絕對不是為了想玩才去買的喔!我是絕對不會去買的!哼!(嘟嘴
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