《紅色警報3》的其他信息包括:—將在PC、Xbox360、PS3發行;
—將包含完整的多人合作戰役;
—執行製作人是Chris Corry;
—海戰將會成為遊戲的核心之一;
—故事劇情:面臨滅頂之災的蘇聯想穿越時空改變歷史。但出了點小問題,創造出了一條完全不同的時間線,一個新勢力崛起並加入了第3次世界大戰。
—第3方是日本,是一個擁有超高科技的強大勢力。
—PC將發佈一個Beta(具體見下文);
—最近的《戰地直播:精華時段》會有更多消息;
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看起來,《紅色警報3》的開發程度似乎超出了我們的預料。據國外媒體披露,目前遊戲已經擁有一個可玩的多人測試版,這個版本將在最近一段時間,提供給部分媒體進行測試。並在未來,成為共幸運玩家進行內部測試的遊戲版本。遊戲中增加的全新陣營日本,將充分表現本民族的傳統特色(抱歉,不是大家頭腦中下意識想到的那些),比如攜帶有一把激光刀的日本武士、裝備等離子炮和護盾的高級士兵等。
EA洛杉磯強調本作在音樂和過場電影方面,力求達到系列最高水准,《紅色警報3》的音樂師人選目前尚未公佈,不過EA洛杉磯表示不會讓玩家失望,至於遊戲的過場電影,將延續前作的喜劇風格,而且時間長度將遠遠超過《命令與征服3》。遊戲的多人部分,除了包含《命令與征服3》的項目外,還將增加原創的雙人合作完成單人戰役的模式。
EA在正式宣佈《命令與征服:紅色警戒3》的同時透露,該作不但會有PC版,還會登陸X360和PS3,與《沖突世界》在主機平台上展開RTS之爭。
EA同時也公開了不少故事情節方面的資料。據悉,與之前的作品類似,《紅警3》也會涉及時間旅行、改變歷史進程,具體地說是蘇聯方面利用時間機器 (Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運,同時在新的時間線裡,日本維護了環太平洋帝國,並逃過了第二次世界大戰,而最終的結果就是:在不遠的將來,歐美聯盟(European-American Alliance)、蘇聯(Soviet Union)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開了第三次世界大戰。
新的時間線也帶來了大量新式科技,因此造就了很多古怪的驚人武器,比如「特斯拉線圈、作戰飛艇、心靈傳輸、裝甲熊、智能海豚、浮動島嶼要塞、變形坦克」。
EA沒有給出《紅警3》的發佈時間,但會在今年夏天公佈
EA在正式宣佈《命令與征服:紅色警戒3》的同時透露,該作不但會有PC版,還會登陸X360和PS3,與《沖突世界》在主機平台上展開RTS之爭。
EA同時也公開了不少故事情節方面的資料。據悉,與之前的作品類似,《紅警3》也會涉及時間旅行、改變歷史進程,具體地說是蘇聯方面利用時間機器 (Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰中被擊敗的命運,同時在新的時間線裡,日本維護了環太平洋帝國,並逃過了第二次世界大戰,而最終的結果就是:在不遠的將來,歐美聯盟(European-American Alliance)、蘇聯(Soviet Union)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開了第三次世界大戰。
新的時間線也帶來了大量新式科技,因此造就了很多古怪的驚人武器,比如「特斯拉線圈、作戰飛艇、心靈傳輸、裝甲熊、智能海豚、浮動島嶼要塞、變形坦克」。
EA沒有給出《紅警3》的發佈時間,但會在今年夏天公佈更多詳情,而購買《命令與征服:泰伯利亞戰爭》或者資料片《凱恩之怒》的玩家會收到邀請,在今年晚些時候參與《紅警3》的Beta測試。
本篇文章已被 羅pat 於 2008 年 02 月 19 日 - 下午 08:54 編輯過