
今年秋天新FPS"STING"
#1
發表於 2008 年 02 月 23 日 - 下午 11:56
YNK 集團今日宣布,旗下第一人稱射擊(FPS)線上遊戲大作《STING》自今天起在韓國展開第二次封閉測試,遊戲以全球遊戲市場為目標,未來也計畫在台灣上市。
據了解,若是《STING》在韓國上市時程一切順利,最快今年 8、9 月就會與台灣玩家見面。YNK Taiwan 表示,正式在台發行日期與遊戲內容將陸續公開,目前考慮將在台版加入引起玩家共鳴的兩岸政治題材。
YNK 表示,《STING》是 YNK 以全球市場為目標、打造首款第一人稱射擊線上遊戲,在 2007 年 9 月 15 日至 18 日已順利在韓國完成第一次封閉測試,第二次封測計畫募集5,000名菁英玩家參與;第二次封測內容增加新地圖,與更細膩的動作動畫、短距離衝刺功能、近距離攻擊與夜視等。
YNK 指出,《STING》在角色動作、槍枝使用的真實感等遊戲架構上做各種的強化及改善,研發團隊透過研究各種槍枝特色,希望讓 FPS 遊戲更真實化,期望遊戲帶給玩家真實細膩的槍戰畫面與臨場感。
《STING》故事背景主要描述為阻止北韓製造核子武器,南韓、美、日、俄、中等 5 個國家與金正日協議提供北韓金援作為交換條件,北韓答應停止發展核武。但其後金正日失蹤,北韓、南韓、美、日、俄、中 6 個國家為爭奪各自利益而反目,戰爭一觸即發。玩家將可在遊戲內選擇扮演 6 國任一部隊中的一員,體驗如真實戰爭般的感受。
YNK 表示,《STING》擁有獨特的客制化系統方便玩家依照個人喜好改造角色及武器外型,還有強化社群互動的對話系統。有興趣的玩家可參考韓國官網。
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融入台灣這點蠻有吸引力的XDDDD
但這是OnLine...還蠻可惜的 :-( :-(
從介紹中聽起來,似乎還蠻擬真的@_@

#2
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 上午 12:00

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#3
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 上午 12:02
但遊戲內容就不知道了= = :-~ :-~
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但是有兩岸內容.奔跑.夜視模式吸引了我 :-P :-P
本篇文章已被 jacky72110 於 2008 年 02 月 24 日 - 上午 12:04 編輯過

#5
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 上午 12:11
雖然角色走路有點硬 :-o
但是看起來蠻好玩的,值得期待

#6
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 上午 12:35

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#7
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 上午 01:07
第一張確實不錯看新聞連結下面第一張圖片看起來還不錯
但是第二張就囧了
掛著美國國旗
結果臉但是韓國人
莫非是韓裔!?
不然這遊戲人物..可能有韓國人的感覺..
至於宣傳片..那個人物設計
馬上讓我聯想到SF...
似乎沒啥進步!?
而且感覺上不像軍事遊戲...比較像警匪... 8-)
還是乖乖期待BF3好了=ˇ=

[期末就要轉這個]期末十二大強片:1.驚奇四修人 2. 死當筆記本 3.不能過的祕密 4.重修狀 5.當二一來敲門 6.驚天動地59分 7.把學分找回來 8.沒過黑幫 9. 有學分真好 10.現在,很想當你 11. 賜零 12.穿越年假擋修你
#8
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 上午 01:10
不..其實那根本就是韓國人= =第一張確實不錯看新聞連結下面第一張圖片看起來還不錯
但是第二張就囧了
掛著美國國旗
結果臉但是韓國人
莫非是韓裔!?
不然這遊戲人物..可能有韓國人的感覺..
至於宣傳片..那個人物設計
馬上讓我聯想到SF...
似乎沒啥進步!?
而且感覺上不像軍事遊戲...比較像警匪... 8-)
還是乖乖期待BF3好了=ˇ=
只不過這影片根本就是現實中不可能發生的= =
經過訓練的突擊隊戰術比恐怖份子還不如是怎樣
有一個還被打到下體 死的還真慘阿 8-)
本篇文章已被 bagle 於 2008 年 02 月 24 日 - 上午 01:13 編輯過
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#9
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 上午 01:33
↑還不能改密碼
就把YNK視為拒絕往來戶
而且是希望轉回到YNK手上之後才被盜= ="
是我還在線上的時候直接活生生的踢下線......
去官網改密碼又說我是非正常手法登入,不給我改
#10
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:10
"哪個韓國遊戲沒有自稱是擬真遊戲的啊?"
至少我看到的好幾款都自稱是真實設定
結果擬真程度連2001年的閃擊點行動或是虹彩六號1都比不上...
-----------
就實際看到的遊戲試玩影片來看
設定上還是傳統的競技遊戲, 而非寫實遊戲
光是AK74拉柄跟保險位置都做反就.....
#11
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:14
#13
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:21
打著這種口號都是騙不懂的人~
看那宣傳影片就知道
那絕對不是遊戲畫面~只是做出來的動畫


#14
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:27
比現在一堆遊戲實際畫面還差...XD
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無意間想到...
之前在某論壇跟一個堅持韓國遊戲畫面與技術最好的人筆戰
結果我貼出Crysis的實際畫面
他居然回我文說:"你拿真實世界照片跟遊戲比當然會贏"....XDXD
#15
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:33
有網址嗎XD(伸)那個CG動畫的技術跟特效
比現在一堆遊戲實際畫面還差...XD
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無意間想到...
之前在某論壇跟一個堅持韓國遊戲畫面與技術最好的人筆戰
結果我貼出Crysis的實際畫面
他居然回我文說:"你拿真實世界照片跟遊戲比當然會贏"....XDXD
本篇文章已被 hoha5432 於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:36 編輯過
#16
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:37
我也想看看 8-) (雙手..有網址嗎XD(伸)那個CG動畫的技術跟特效
比現在一堆遊戲實際畫面還差...XD
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無意間想到...
之前在某論壇跟一個堅持韓國遊戲畫面與技術最好的人筆戰
結果我貼出Crysis的實際畫面
他居然回我文說:"你拿真實世界照片跟遊戲比當然會贏"....XDXD

筋肉!!!!! POWER!!
想來我家?!
先問問這隻狗吧!
#17
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:38
還被丟隱版, 連屍體都不剩
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關於這個遊戲, 韓國官網有實際影片
http://www.stingonli...Down_Movie.html
第二個影片, 點左邊選項就能線上觀看
說真的,只不過是CSS換成韓國風格的人物模組而已...Orz
至於擬真, 還是別提了吧
當你看到有人跳到空中瞬間開槍把別人爆頭, 應該就知道有多"擬真"了....
當然, 沒有臥倒或是側身探頭的功能...也沒有照門瞄準, 而是完全套用CS造型的虛擬準心
本篇文章已被 lugia 於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:47 編輯過
#18
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:42
哼
#19
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:44
看到這句話真的是有爽到~ 8-)我也想看看 8-) (雙手..
有網址嗎XD(伸)那個CG動畫的技術跟特效
比現在一堆遊戲實際畫面還差...XD
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無意間想到...
之前在某論壇跟一個堅持韓國遊戲畫面與技術最好的人筆戰
結果我貼出Crysis的實際畫面
他居然回我文說:"你拿真實世界照片跟遊戲比當然會贏"....XDXD
看來那些只會玩韓國線上遊戲的玩家還真是無知啊XD


#20
發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:46
CS就沒有孔視...只有狙擊槍才有= =沒覘孔就免談~
哼
有同學居然還跟我說"孔視是啥啊"我差點昏倒~


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