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怎樣改F35B飛彈變為USI對空飛彈


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這篇主題有 20 篇回覆

#1 swat2007

swat2007

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 30 日 - 下午 06:27

我移植BF2 f35b去USI,但是防空飛彈沒法對飛機or直昇機鎖定, 但鎖定坦克or戰車,但是用的是防空飛彈,怎樣改F35B飛彈變為USI對空飛彈= =......
文章圖片
haha F35B ar!
文章圖片
?????
文章圖片
?????
文章圖片
???????
----------------------------------------------------------------------
文章圖片
good ar!

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#2 kuo

kuo

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發表於 2008 年 07 月 30 日 - 下午 07:39

你確定你移植的是空對空飛彈嗎?
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好口愛啊 XD

#3 swat2007

swat2007

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 30 日 - 下午 08:22

yes,但是沒法對飛機or直昇機鎖定文章圖片文章圖片
--------------------------------------
怎樣改F35B飛彈變為USI對空飛彈 ar?

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#4 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 12:56

你確定你移植的是空對空飛彈嗎?

發現bug了 :-D

外型是對空飛彈,實際卻是對地雷射導引飛彈
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#5 kuo

kuo

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 01:46

怎樣改F35B飛彈變為USI對空飛彈 ar?

你貼出 你移植的飛彈名稱 以及 F35B使用那飛彈的修改內容 吧...
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#6 swat2007

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    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 02:55

你確定你移植的是空對空飛彈嗎?

發現bug了 :-D

外型是對空飛彈,實際卻是對地雷射導引飛彈

防空飛彈......
  • 0

#7 swat2007

swat2007

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 02:57

怎樣改F35B飛彈變為USI對空飛彈 ar?

你貼出 你移植的飛彈名稱 以及 F35B使用那飛彈的修改內容 吧...

A10B地雷射導引飛彈
--------------------------------------
no 對空飛彈, is 對地飛彈

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#8 kuo

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:00

A10B地雷射導引飛彈


所以你現在要做的是
"讓對地飛彈改成對空攻擊" ? <<- A10B 用 - 對地 - 雷射導引飛彈 不就是打地面載具專用的嗎?

你的文章真的不容易懂 = =


建議你參考F35B原本的對空飛彈
把鎖定屬性改成針對空中載具
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#9 swat2007

swat2007

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:15

is 讓對空飛彈改成對地飛彈
-------------------------------
no 對空飛彈, is 對地飛彈

本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:16 編輯過

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#10 kuo

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:19

is 讓對空飛彈改成對地飛彈
-------------------------------
no 對空飛彈, is 對地飛彈

1. 你目前移植的本來就是 "對地飛彈"

2. 請參考F35B本身的對空飛彈來改造


如果你講不清楚
請貼出你在F35B內做的修改
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#11 swat2007

swat2007

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:47

is 讓對空飛彈改成對地飛彈
-------------------------------
no 對空飛彈, is 對地飛彈

1. 你目前移植的本來就是 "對地飛彈"

2. 請參考F35B本身的對空飛彈來改造


如果你講不清楚
請貼出你在F35B內做的修改

我沒有修改F35B and 它本來不是"對地飛彈"(它本來是鎖定坦克or戰車,但是射不中,但射中飛機or 直昇機 = =)

本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:50 編輯過

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#12 kuo

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 04:42

我沒有修改F35B and 它本來不是"對地飛彈"(它本來是鎖定坦克or戰車,但是射不中,但射中飛機or 直昇機 = =)

那就要問你自己了~

如果你對F35B沒有修改過
那它為何會顯示雷射導引飛彈?

可能是你修改過飛彈的類型?
建議你做一個完整的檢查
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#13 swat2007

swat2007

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 04:55

怎樣改F35B對空飛彈變為USI對地飛彈 ar ?= =......

本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 04:56 編輯過

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#14 kuo

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 04:58

怎樣改F35B對空飛彈變為USI對地飛彈 ar ?= =......

改武器發射的類型...

ObjectTemplate.create GenericFireArm AIR_F35b_SidewinderLauncher
ObjectTemplate.modifiedByUser ljo
ObjectTemplate.createdInEditor 1
rem ---BeginComp:WeaponHud ---
ObjectTemplate.createComponent WeaponHud
ObjectTemplate.weaponHud.weaponIcon IngameWeaponsIconsHudbomb.tga
ObjectTemplate.weaponHud.selectIcon IngameWeaponsIconsHudSelectionsidewinder_missile.tga
ObjectTemplate.weaponHud.guiIndex 50
ObjectTemplate.weaponHud.hasFireRate 0
ObjectTemplate.weaponHud.addShowOnCamMode 2
ObjectTemplate.weaponHud.displaySelectOnActivation 1
ObjectTemplate.weaponHud.firstLockSound HUD_Air_to_Air_Heatseeker_Track
ObjectTemplate.weaponHud.secondLockSound HUD_Air_to_Air_Heatseeker_Lock
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:MultiFireComp ---
ObjectTemplate.createComponent MultiFireComp
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 120
ObjectTemplate.fire.fireInput PIAltFire
ObjectTemplate.fire.addFireRate 0
ObjectTemplate.fire.addBarrelName air_f35b_SidewinderLauncher_Barrel
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 1
ObjectTemplate.ammo.magSize 6
ObjectTemplate.ammo.autoReload 1
ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:HelpHud ---
ObjectTemplate.createComponent HelpHud
ObjectTemplate.HelpHud.lowAmmoHelpSoundKey "HUD_HELP_VEHICLE_JET_LOWAMMO_flyOverFriendlyAirField"
ObjectTemplate.HelpHud.lowAmmoHelpStringKey "HUD_HELP_VEHICLE_JET_LOWAMMO_flyOverFriendlyAirField"
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:SimpleDeviationComp ---
ObjectTemplate.createComponent SimpleDeviationComp
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:DefaultSoundComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultSoundComp
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:DefaultAnimationComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAnimationComp
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:DefaultZoomComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:MultiFireArmTargetComp ---
ObjectTemplate.createComponent MultiFireArmTargetComp
ObjectTemplate.target.maxDistance 375
ObjectTemplate.target.targetSystem TSHeatSeeking
ObjectTemplate.target.lockDelay 1.5
ObjectTemplate.target.lockAngle 15
rem ---EndComp ---
ObjectTemplate.floaterMod 0
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 1
ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.physicsType Mesh
ObjectTemplate.aiTemplate F35bSidewinder
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Fire1P
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Fire1P_Outdoor
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Fire3P
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_BoltClick
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_TriggerClick
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_SwitchFireRate
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Reload1P
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Reload3P
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Deploy1P
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Deploy3P
ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Zoom
ObjectTemplate.addTemplate air_f35b_SidewinderLauncher_Barrel
ObjectTemplate.setPosition 0.80405/-1.10371/1.41722
ObjectTemplate.addTemplate air_f35b_SidewinderLauncher_Barrel
ObjectTemplate.setPosition -0.80405/-1.10371/1.41722
rem -------------------------------------
ObjectTemplate.projectileTemplate aim9m_sidewinder
ObjectTemplate.velocity 75
ObjectTemplate.itemIndex 1

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#15 swat2007

swat2007

    槍砲士官

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 07:00

F35B對空飛彈在哪裡?要怎樣改?

本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 07:02 編輯過

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#16 swat2007

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 08:22

F35B對空飛彈在哪裡?要怎樣改?

A10B地雷射導引飛彈在哪裡?
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#17 swat2007

swat2007

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發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 11:22

改武器tga...但是沒為USI對地飛彈wo.......
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#18 kuo

kuo

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發表於 2008 年 08 月 01 日 - 上午 08:10

我不想回答你任何問題了


你提出的問題都不正確
也不說清楚你做過哪些修改

我也把F38B上的飛彈代碼貼給你看了
你也不去檢查看看...
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#19 a312433

a312433

    上士

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發表於 2008 年 08 月 01 日 - 下午 04:07

為什麼把GBU改為對空呢?炸彈防空真實嗎?
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假使戰爭打敗了,那麼這個民族也就完了,這是民族無可避免的命運,我們不必考慮為這個民族保留最後生機的問題,相反地,還不如由我們自己動手把它毀滅掉,因為未來的世界將由強者所獨霸,弱者根本不能活命,那些在戰後還倖存的人們,都是一些劣等人民,因為好的早已經死了。 —阿道夫.希特勒

#20 swat2007

swat2007

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發表於 2008 年 08 月 01 日 - 下午 05:13

我改到 la !!! :-D :-D :-D
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