haha F35B ar!
?????
?????
???????
----------------------------------------------------------------------
good ar!
本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 30 日 - 下午 06:42 編輯過
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 12:56
發現bug了 :-D你確定你移植的是空對空飛彈嗎?
噗浪太強不晃會被撞到地上~
Keep fighting.
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 02:55
防空飛彈......發現bug了 :-D你確定你移植的是空對空飛彈嗎?
外型是對空飛彈,實際卻是對地雷射導引飛彈
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 02:57
A10B地雷射導引飛彈你貼出 你移植的飛彈名稱 以及 F35B使用那飛彈的修改內容 吧...怎樣改F35B飛彈變為USI對空飛彈 ar?
本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 02:58 編輯過
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:15
本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:16 編輯過
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:47
我沒有修改F35B and 它本來不是"對地飛彈"(它本來是鎖定坦克or戰車,但是射不中,但射中飛機or 直昇機 = =)1. 你目前移植的本來就是 "對地飛彈"is 讓對空飛彈改成對地飛彈
-------------------------------
no 對空飛彈, is 對地飛彈
2. 請參考F35B本身的對空飛彈來改造
如果你講不清楚
請貼出你在F35B內做的修改
本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 03:50 編輯過
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 04:55
本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 04:56 編輯過
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 04:58
改武器發射的類型...怎樣改F35B對空飛彈變為USI對地飛彈 ar ?= =......
ObjectTemplate.create GenericFireArm AIR_F35b_SidewinderLauncher ObjectTemplate.modifiedByUser ljo ObjectTemplate.createdInEditor 1 rem ---BeginComp:WeaponHud --- ObjectTemplate.createComponent WeaponHud ObjectTemplate.weaponHud.weaponIcon IngameWeaponsIconsHudbomb.tga ObjectTemplate.weaponHud.selectIcon IngameWeaponsIconsHudSelectionsidewinder_missile.tga ObjectTemplate.weaponHud.guiIndex 50 ObjectTemplate.weaponHud.hasFireRate 0 ObjectTemplate.weaponHud.addShowOnCamMode 2 ObjectTemplate.weaponHud.displaySelectOnActivation 1 ObjectTemplate.weaponHud.firstLockSound HUD_Air_to_Air_Heatseeker_Track ObjectTemplate.weaponHud.secondLockSound HUD_Air_to_Air_Heatseeker_Lock rem ---EndComp --- rem ---BeginComp:MultiFireComp --- ObjectTemplate.createComponent MultiFireComp ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 120 ObjectTemplate.fire.fireInput PIAltFire ObjectTemplate.fire.addFireRate 0 ObjectTemplate.fire.addBarrelName air_f35b_SidewinderLauncher_Barrel rem ---EndComp --- rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 1 ObjectTemplate.ammo.magSize 6 ObjectTemplate.ammo.autoReload 1 ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1 rem ---EndComp --- rem ---BeginComp:HelpHud --- ObjectTemplate.createComponent HelpHud ObjectTemplate.HelpHud.lowAmmoHelpSoundKey "HUD_HELP_VEHICLE_JET_LOWAMMO_flyOverFriendlyAirField" ObjectTemplate.HelpHud.lowAmmoHelpStringKey "HUD_HELP_VEHICLE_JET_LOWAMMO_flyOverFriendlyAirField" rem ---EndComp --- rem ---BeginComp:SimpleDeviationComp --- ObjectTemplate.createComponent SimpleDeviationComp rem ---EndComp --- rem ---BeginComp:DefaultSoundComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultSoundComp rem ---EndComp --- rem ---BeginComp:DefaultAnimationComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultAnimationComp rem ---EndComp --- rem ---BeginComp:DefaultZoomComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 rem ---EndComp --- rem ---BeginComp:MultiFireArmTargetComp --- ObjectTemplate.createComponent MultiFireArmTargetComp ObjectTemplate.target.maxDistance 375 ObjectTemplate.target.targetSystem TSHeatSeeking ObjectTemplate.target.lockDelay 1.5 ObjectTemplate.target.lockAngle 15 rem ---EndComp --- ObjectTemplate.floaterMod 0 ObjectTemplate.hasMobilePhysics 1 ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1 ObjectTemplate.physicsType Mesh ObjectTemplate.aiTemplate F35bSidewinder rem ------------------------------------- ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Fire1P ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Fire1P_Outdoor ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Fire3P ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_BoltClick ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_TriggerClick ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_SwitchFireRate ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Reload1P ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Reload3P ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Deploy1P ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Deploy3P ObjectTemplate.addTemplate S_AIR_F35b_SidewinderLauncher_Zoom ObjectTemplate.addTemplate air_f35b_SidewinderLauncher_Barrel ObjectTemplate.setPosition 0.80405/-1.10371/1.41722 ObjectTemplate.addTemplate air_f35b_SidewinderLauncher_Barrel ObjectTemplate.setPosition -0.80405/-1.10371/1.41722 rem ------------------------------------- ObjectTemplate.projectileTemplate aim9m_sidewinder ObjectTemplate.velocity 75 ObjectTemplate.itemIndex 1
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 07:00
本篇文章已被 swat2007 於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 07:02 編輯過
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 08:22
A10B地雷射導引飛彈在哪裡?F35B對空飛彈在哪裡?要怎樣改?
發表於 2008 年 07 月 31 日 - 下午 11:22
發表於 2008 年 08 月 01 日 - 下午 04:07
發表於 2008 年 08 月 01 日 - 下午 05:13
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員