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一些題外話,其實也跟戰爭遊戲有點關係......


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這篇主題有 55 篇回覆

#1 legolucky

legolucky

    二等士官長

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 02:29

本來在此談電影好像是離題,不過.......

1...因為我當大家是朋友,有好東西就跟大家分享

2...本片子中的英雄人物 ~瓦西里~ 在 CALL OF DUTY 中也是其中一段的主角 :-o

3...看完本片子,你會更喜歡當狙擊手這個崗位.......

片名叫 ~兵臨城下~ STALINGARD ( ENEMY AT THE GATE ),是講述蘇聯的英雄狙擊手 ~瓦西里~ 的故事,大家如果都有 PPS TV 的話,不難找到........

之前很多人抱怨,用偵察兵很難取高分,又常被切,面對其他兵種完全無法對抗.......
作為偵察兵,其實也僧有抱怨的時間...

為什麼有人在後面切我,小雷達沒有看見紅點啊???
為什麼明明打中了,他卻不死啊???
為什麼要我一個人面對兩三個突擊兵啊????
為什麼只有三發子彈 ???

在玩 2142 時,總想著,只要我方能勝出就好了(我敗的場數比勝的多很多...囧),所以常常一個人在守點............

電影一開始就說 :

我是一牌石頭,動也不動,耐心等待.........

這真是當狙擊手的座右銘......

不過在 2142 中,這樣行嗎???? :-P
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#2 =M16=

=M16=

    中尉

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  • ChadM16

發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 02:35

在2142是"我是透明人,你看不見我" :lol:

偵查兵不一定都拿狙擊槍啦

也可以拿卡賓槍衝鋒陷陣...

有時候輕狙也比重狙來的靈活、好用、方便
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#3 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 02:47

衝鋒狙擊是沒有石頭這回事的XD

當然 如果你是比較正規的狙擊手也是可以

只是你會發現你旁邊的狙擊手不斷的向前衝 而你卻永遠都在最遠距離的隱蔽處進行攻擊
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#4 smallU

smallU

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 03:07

你只要遵守一個原則
"要不要這麼做"
能以衝鋒狙擊解決敵人-->恭喜你 你將成為低成本高效率攻擊單位
埋伏某處狙擊重點目標-->恭喜你 你將成為造成混亂的干擾單位
戰況瞬息萬變 打法也沒有一定的標準 畢竟這是遊戲可以繼續嘗試

沒人說槍一定要用射的 要拿來玩螺旋突刺也行 只要自己覺得值得這麼做就好
不知道D3的旋風蠻能不能拿雙重機槍....

重機槍旋風:
野蠻人拿起暗黑破壞神從未來偷取的超重金屬物品從包圍中殺出一條血路
傷害:槍身重量1/2+金屬硬度1/2
額外的對重機槍旋風:
支配彈鍊:+8%撕開傷口機會
支配腳架:+5%壓碎性打擊機會

本篇文章已被 smallU 於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 03:18 編輯過

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#5 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 03:11

你只要遵守一個原則
"要不要這麼做"
能以衝鋒狙擊解決敵人-->恭喜你 你將成為低成本高效率攻擊單位
埋伏某處狙擊重點目標-->恭喜你 你將成為造成混亂的干擾單位

沒人說槍一定要用射的 要拿來玩螺旋突刺也行 只要自己覺得值得這麼做就好
不知道D3的旋風蠻能不能拿雙重機槍....

重機槍旋風:
野蠻人拿起暗黑破壞神從未來偷取的超重金屬物品從包圍中殺出一條血路
傷害:槍身重量1/2+金屬硬度1/2
額外的對重機槍旋風:
彈鍊:+8%撕開傷口機會
腳架:+5%壓碎性打擊機會

如果有人要出D3模組的話倒是有可能XD

D2是有人出模組啦

但是畢竟不是一個會讓人想做模組的遊戲= =.. 所以機會很小
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                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#6 s914120

s914120

    二等士官長

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 03:30

要說狙擊手電影的話

也可以考慮向鍋蓋頭或狙擊生死線之類的比較有現代狙擊的感覺

我個人是偏好*甘迺迪的經典畫面*

一槍斃命才是狙擊手的拿手絕活=W=




順便一道這部電影也叫*大敵當前*(HBO翻的)
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#7  羽刀

 羽刀

    軍士長

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 03:42

大敵當前一樣也是在那邊講瓦西里的故事吧= =

狙擊兵重點就是要找到非常隱蔽,完全不被敵人發現的好位置。

為什麼會被發現? 因為敵人的指揮官會把你點出來。


既然如此,為何不躲在一個,就算敵人可以把你點出來,仍然不容易攻擊到你好位置。 就是狙擊兵該待的地方。 

走得遠,難走的路。 都是狙擊兵該走的。 



不給敵人切,那就跟著同隊一起當個前鋒狙擊手。 跟著同隊同進退也是一個好方法。又可以殺到很多敵人。

既然是前鋒狙擊手,那就要要求高攻擊力。 比較好的選擇應該是選擇重狙擊,又可以幫隊友除雷。 



以上
個人淺見
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#8 s914120

s914120

    二等士官長

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 03:43

大敵當前一樣也是在那邊講瓦西里的故事吧= =

狙擊兵重點就是要找到非常隱蔽,完全不被敵人發現的好位置。

為什麼會被發現? 因為敵人的指揮官會把你點出來。


既然如此,為何不躲在一個,就算敵人可以把你點出來,仍然不容易攻擊到你好位置。 就是狙擊兵該待的地方。 

走得遠,難走的路。 都是狙擊兵該走的。 



不給敵人切,那就跟著同隊一起當個前鋒狙擊手。 跟著同隊同進退也是一個好方法。又可以殺到很多敵人。

既然是前鋒狙擊手,那就要要求高攻擊力。 比較好的選擇應該是選擇重狙擊,又可以幫隊友除雷。 



以上
個人淺見

要不要相信*魅影*??

我看還是........算了XD
  • 0

#9 K.G.S

K.G.S

    上士

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 04:14

相信"魅影"
就成"鬼影"
今夜您要點哪邊@@?
  • 0

#10 legolucky

legolucky

    二等士官長

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 07:23

衝鋒狙擊是沒有石頭這回事的XD

當然 如果你是比較正規的狙擊手也是可以

只是你會發現你旁邊的狙擊手不斷的向前衝 而你卻永遠都在最遠距離的隱蔽處進行攻擊

話說回來,有時埋伏好了,忽然又有另一個狙擊兵走來,他還站起來不斷開槍,把敵方的注意力都拉了過來.....

最可悲是...他射不死對方,我卻被對方 "先" 殺了........ 囧

埋伏時,最不喜歡有人在我十尺以內出現,因為常常我會因此很快死掉 :-{
  • 0

#11 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 07:36

所以當狙擊手不只要會狙擊,也要會用手槍

手槍可是救了我好多次 :-P
  • 0

#12 ghostwoo

ghostwoo

    二等士官長

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 07:42

在這瞬息萬變的戰場上
老一輩的越來越沒有效率了= =

能走位的狙擊手才夠可怕

不要再傻傻的當石頭了
改當獵人吧

一個機動力高的狙擊手,在場上才是讓人惹惱的單位
  • 0

#13 pto1988

pto1988

    軍士長

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 07:43

所以當狙擊手不只要會狙擊,也要會用手槍

手槍可是救了我好多次 :-P

小刀也不錯 8-)

如果距離夠近,戰鬥刀可以算是相當有效率的武器...
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#14 漾辰.

漾辰.

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 07:45

所以當狙擊手不只要會狙擊,也要會用手槍

手槍可是救了我好多次 :-P

小刀也不錯 8-)

如果距離夠近,戰鬥刀可以算是相當有效率的武器...


小弟覺得

小刀拿來桶自己效率可能會高一點 .. :roll:

太嫩了 :-{ 都被欺負
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#15 s914120

s914120

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 08:07

在這瞬息萬變的戰場上
老一輩的越來越沒有效率了= =

能走位的狙擊手才夠可怕

不要再傻傻的當石頭了
改當獵人吧

一個機動力高的狙擊手,在場上才是讓人惹惱的單位

走狙+1 8-)
  • 0

#16 focusardi

focusardi

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 08:19

這年頭定點不動的狙擊手大概都已經被火箭彈打飛到外太空去了 :-P
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#17 EasoN

EasoN

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 08:39

2142並不流行站或趴很久來確保準確率的瞄準

1. 你躲多漂亮 一個指揮官點 UAV掃一下 你就無所遁形

2. 戰地系列不需要像電影一樣 一定要在一個地方站一回才準 隨便站1,2秒就已經可以100%準確度

3. 像電影趴在某個地方隱藏 在2142除了些比較大的場外 基本不建議趴下 如果有其他的人看到你 你的頭和身體成一直線 爆你頭的機率和準確度更高和更容易

4. 守在一個地方幾十秒 是一個很不安全的做法 因為雷達科技太強了 囧

5. 不想1對3 1,加入小隊 跟人走 2,如果你走位強和擅長躲避敵人 那就不會有這個問題

6. 這游戲為了平衡 1槍打頭才會死(據說打中脖子 系統會判斷頭?)

7. 不想被切 帶C4 或 APM(地雷) C4逃避用法: 第一你要在他還沒切死你前 發現他
然后一直跑 在地上放C4 某些人會跟著你走 走到一段路 離開了自己C4 3-4m 就引爆 那後面那個就死掉了(比較聰明的刀客不吃這招) APM就不用說

8. 我是一牌石頭,動也不動,耐心等待......... 在2142不多好用 通常站5秒以上 都死定
現在流行蹲站蹲站瞄

9. 3發子彈嘛 平衡的問題。。

以上
個人淺見

本篇文章已被 EasoN 於 2008 年 09 月 08 日 - 上午 12:27 編輯過

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科科= =

請閣下別再看了

#18 ghostwoo

ghostwoo

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 09:04

不過如果是AA的話

還是"強烈"建議趴下來乖乖架腳架XDDDDDD

如果你"站著"開鏡還能打到人

拿不是叫你神,要說對方是電玩白痴了(茶
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#19 pto1988

pto1988

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 09:27

7. 不想被切 帶C4 或 APM(地雷) C4逃避用法: 第一你要在他還沒切死你前 發現他
然后一直跑 在地上放C4 某些人會跟著你走 走到一段路 離開了自己C4 3-4m 就引爆 那後面那個就死掉了(比較聰明的刀客不吃這招) APM就不用說

APM有時間限制

丟到地上要過一會才有效(5秒?)

所以被追殺時丟APM是沒用的,不過我倒是有把刀客引到隊友丟的APM前....

碰!危機解除XDDDD





另外,趴著真的特別好打.....幾乎都擊中頭部

本篇文章已被 pto1988 於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 09:28 編輯過

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#20 Schwarz

Schwarz

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 09:42

這個地方只要沒機甲或APC來亂基本上很安全
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本篇文章已被 Schwarz 於 2008 年 09 月 07 日 - 下午 09:43 編輯過

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