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載具的分配~


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這篇主題有 58 篇回覆

#1 Eric 艾瑞克

Eric 艾瑞克

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 02:20

昨天在Kashan Desert這張地圖(拖了很久最後人工換地圖那次)
觀察到一個不太好的現象

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這是一個很全面的地圖,戰場大,載具多
敵人的回報、空中支援、運輸、地面裝甲支援、步兵都需要很好的"運籌帷幄",不然玩起來就很挫折

昨天那場大家並沒有分出空中小隊跟裝甲小隊,每一個小隊幾乎都有一輛坦克,有些甚至還有一架黑鷹
結果是佔領的兵力不足,因為真正能進攻的步兵都零散在各小隊中,單獨進攻容易失敗。
在敵人回報上也有困難,假使發現了一台敵方坦克也知道座標,指揮官應該通報給所有裝甲單位留意
但是如果所有坦克都分散了,彼此沒有聯繫,就非常難調配了.......


戰鬥機分配在步兵小隊中也有問題,如果是單獨的空中小隊,小隊長可以直接接到指揮官的通訊
而不需要小隊長轉達,在步兵小隊中,隊長可能顧不到戰機,很多需要CAS的請求就被忽視


我建議是獨立創裝甲小隊,一個小隊兩台坦克,一個遊戲可能有兩個小隊,分別負責不同區域

戰機可與狙擊手併成一個小隊,或加上特種部隊

運輸直升機也是獨立成一個小隊,小隊運輸是第一要務,不是單兵運輸

如果步兵小隊需要運輸或是裝甲支援,可以請指揮官轉達給以上小隊或是直接打字
最壞的辦法是自己弄一台直升機或坦克= =


另外,雖然沒有硬性規定(有些國外伺服器有) 請大家把坦克保留給坦克小隊,飛機留給飛行小隊@@
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#2 suro3310

suro3310

    暴風雪板主

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 03:07

我覺得

如果當eatw可以達到尖峰時段64滿人的話

艾力卡跟小旺旺就可以分別開兩個團隊打對抗賽了

可能再過不久就可以請禽獸死該對外聯繫國外團隊來打交流賽

順便看看平時的訓練達到何種成效
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好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#3 卡西姆~

卡西姆~

    少校

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 03:08

這想法非常好啊~鼓掌

所以美軍才有空降師、裝甲師等等的分別

只是大家的專長都不一樣
也些人擅長開坦克、飛機、直升機
但是大家都喜歡跟自己認識的人在同一隊
因此要跟同專但是不認識的人組隊可能需要協調

但是如果能夠做到的話
那可真的就達到了真實的"合作"!

步兵小隊呼叫直升機機運輸推進~
遇到坦克時請求附近的裝甲師支援
敵人大量聚集時呼叫A-10空中攻擊

當然有個優秀的指揮官來調度也很重要的!

想起來嘴角都不自覺的上揚

這才是真正的戰爭啊! 8-)

本篇文章已被 s860195203 於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 03:09 編輯過

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#4 MADCAT

MADCAT

    一等士官長

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 03:41

同意!我也覺得飛行小隊與裝甲小隊能獨立出來.
但這前提下要有人能夠整合,這是相當困難...

裝甲小隊滿編6人我建議可以由兩台戰車+一位工兵與軍官隊長來當作戰單位.
這樣以這關來說就可以有2隊功能完善裝甲作戰單位可觀察!可維修!可標定!

至於航空小隊我一直在想有沒有必要與AA組合成一隊...這就請飛行高手來指教.
AA的配置到底要獨立還是與航空對合一...與航空隊編組是否能支援飛行載具的防禦?
或是甚至編入特殊的裝甲隊或是步兵隊?

至於APC我還是建議可以編組到步兵小隊裡與步兵協同作戰...

---------------------------------------------------------------------------------------
話說...
這兩天直升機無故墜毀事情越來越多...
相信很多人最近都搭到一些自暴機...
自毀的機體竟然比被敵方擊毀的還多...

我個人與EATW許多人都有個理念,
就是自己不熟析的載具絕對不會再實戰上練習操作.
很可惜不是所有人都是有這理念,
很多人都想當帥帥的直升機駕駛員卻連個基本降落都大問題導致這幾天摔機不斷.
或是勉強能飛卻不知道飛行技巧與交戰守則導致輕易的被敵方擊落.

當然每個人上來PR都有選擇自己喜歡的遊戲方式,
我們無從限制...

所以我還是建議EATW是否能找時間開放練習關卡展開演習.
可由指派教官來教導空中運輸空中攻擊
跟練習地面標定,並找人當靶車來做接近實戰的練習.
步兵也可以做戰術上的練習,或是練習平常很少拿到的武器.

並且可以試試看新的編組方式是否有缺陷.
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#5 sd25kc

sd25kc

    上校

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 03:46

這場一開始美軍一直沒辦法打進中間區塊
我的小隊在E5-8那邊被釘死
附近有兩三台敵軍坦克,遲遲等不到友軍的坦克跟反裝甲

狙擊小隊很盡責的回報敵軍位置,幫助很大
不過我們沒辦法解決敵軍 :-{

後來索性跟nozumu兩個人開坦克,繞了大半個地圖
靠著NE狙擊小隊的偵查回報
逆時針方向一路打回去,至少摧毀三輛坦克跟防空砲

後來中間區塊也就攻下來了


我想這也是真實戰場上會發生的狀況吧...
"戰爭迷霧"

情報真的是戰場上很重要的一環
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No Magic , All Basic

#6 Eric 艾瑞克

Eric 艾瑞克

    PR 板主

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 03:57

這場一開始美軍一直沒辦法打進中間區塊
我的小隊在E5-8那邊被釘死
附近有兩三台敵軍坦克,遲遲等不到友軍的坦克跟反裝甲


這就是載具分散各小隊的難處了...
我當指揮官時一直叫別小隊的坦克支援,也叫A-10攻擊,只不過中間傳遞多了隔一個小隊長,也不知道有沒有傳遞到...
好笑的是E4那邊的我方坦克待了很久,可是敵軍坦克一直沒有被摧毀的消息

且家裡停了一堆坦克沒人用= = 過了很久才陸續開出去,但是也沒有組織=.=


情報真的是戰場上很重要的一環


PR的指揮官只是單純的指揮+溝通(而且只能躲在指揮站裡)沒有衛星影像可以看,所以請小隊長多回報敵人動向,不然指揮官跟瞎子一樣 8-)

本篇文章已被 Eric* 於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 03:57 編輯過

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#7 傑克森

傑克森

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:12

剛剛有一場在油田的地圖,跟Kvin等人開了一個坦克小隊
又是一場大屠殺阿XD
敵方載具被看到,8秒內就打爆了=w=
步兵的話,就看到一條很美的火光往他們飛去~
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#8 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:14

人基情報在PR相當重要

像Kashan Desert這類的地圖
必定需要一支規模不大但是專師偵查/監視任務的高機動小隊
以悍馬車等高速載具或APC為主
就像現實中的美軍RSTA

成員之中不一定要有狙擊手,但是能夠提供精準反人員能力是最好
雷射標定能力一定要有

今天在Al Kufrah Oilfield就有玩出類似輕裝甲偵查班的樣子
兩個人駕駛Warrior,其餘人員由軍官小隊長,特種部隊和狙擊手組成
那時候有支小隊都是開坦克的

由我所屬的這個小隊利用Warrior來高速移動
然後到一個定點之後進行前線偵查/監視
先讓狙擊手和特種部隊下車步行進行偵查
後來發現敵軍步兵小隊
先殲滅AT兵,然而Warrior在旁支援,必要時進行掃射
而隨後的坦克部隊將敵方的坦克摧毀
敵方完全被壓制

這類的偵查小隊除了六個人都擠APC外
也可以分成兩組悍馬車
看戰場如何變化
如果有空中單位那又可以調整

可以將其中一輛悍馬換成小鳥這類的輕型直昇機來分組
而一個小隊裡可以去協調來分隊長和副隊長
將一個班分成兩個伍來執行偵查計畫
可能一個負責東,一個負責西

大概就是這樣的構想

Recon Team萬歲 (XD)

本篇文章已被 jerry11304 於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:14 編輯過

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#9 傑克森

傑克森

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:20

但最近玩來玩去
都被NE搞爛
同一隊的2~3個小隊都在抱怨
拿著重要裝備不使用,待在後方不知道要幹麻
開坦克orAPC又龜在後面,不幫助隊友進攻
是NE他們不善與其他玩家合作嗎?

本篇文章已被 JackYuan 於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:24 編輯過

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#10 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:26

但最近玩來玩去
都被NE搞爛
拿著重要裝備不使用,待在後方不知道要幹麻
開坦克orAPC又龜在後面,不幫助隊友進攻
是NE他們不善與其他玩家合作嗎?

說到這個
在那個M城市的時候
在MEC方,有兩個人就佔著狙擊手和特種部隊然後在大後方龜著...

那時候美軍有個狙擊手在山坡上一直狙我方人員...
然後大家都拿他沒辦法
發現敵人位置後又太遠,G3看不到打不到...
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#11 longtree

longtree

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:31

但最近玩來玩去
都被NE搞爛
同一隊的2~3個小隊都在抱怨
拿著重要裝備不使用,待在後方不知道要幹麻
開坦克orAPC又龜在後面,不幫助隊友進攻
是NE他們不善與其他玩家合作嗎?

還好吧!
昨天我和NE中隊的配合
打的很愉快
場場都是 最佳小隊耶@@
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#12 傑克森

傑克森

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:33

但最近玩來玩去
都被NE搞爛
同一隊的2~3個小隊都在抱怨
拿著重要裝備不使用,待在後方不知道要幹麻
開坦克orAPC又龜在後面,不幫助隊友進攻
是NE他們不善與其他玩家合作嗎?

還好吧!
昨天我和NE中隊的配合
打的很愉快
場場都是 最佳小隊耶@@

阿災
反正今天他們都是這樣子
玩PR,重要的不是那個分數,而是那個感覺
最佳小隊也只是分數高,沒辦法看他到底
有沒有回報敵人,支援隊友等等的
  • 0
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#13 drknow

drknow

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:40

我的感覺是大家都感覺NE小隊是處於體制外的單位般那樣的感受,
而小弟我是認為大家可以多溝通,
如果像是 NE 經常性被Server 判定是最佳小隊一定有其好的一面,
請勿吝於指導大家,
台灣的PR 玩家可以玩的非常棒,
出國比賽應該也是有機會成功的.

每個人都有不同的玩法,
也許都各有利弊,
但是最佳的方式所導致的結果就是贏,
怎麼贏得好贏的快贏的大快人心之基礎是有所不同的;
我也發現NE 或 M2 小隊的指揮級玩家對於各部分作動比起NW 此處或一般玩家慢,
有些地方如此執行是不錯,
但是某些地方則不是,
雖然玩家與玩家之間並沒有 "義務" 來玩彼此想要玩的遊戲,
可PR 是一個非常注重團隊合作的遊戲,
所以是不是大家彼此好好了解並且成熟的歸納並且吸收彼此的長處,
這才是成長的動力,
這才是容易成功的過程,
不是嗎?

還有一點,
也許 EATW 的地圖更換還會在調整過,
以避免動輒 2-3 小時才換一張地圖來追求比較快一些些地完成一張地圖的攻略,
但是我還是覺得,
不要去指定你想玩甚麼地圖,
應該要去了解並且享受任何一張地圖,
否則PR 根本不需要作出那麼多張地圖並且還要加緊更新出新的地圖讓玩家享樂,
不應該是你不喜歡玩就不想玩導致想玩的玩家反而不能玩,
畢竟這是最大到 64人的遊戲,
要是最後一人一個意見要怎麼辦?
請大家理解這種問題,
這應該是大家發揮團隊合作的遊戲,
不是你覺得你會打的好的遊戲才是好遊戲....

本篇文章已被 drknow 於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:55 編輯過

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#14 AnKai

AnKai

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:48

NE的人不知道會不會來秘境看
我想機率不大吧?
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#15 Eric 艾瑞克

Eric 艾瑞克

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:54

看得出來NE才剛玩PR吧XD

除了少數如CKSBB是老手之外,其他都是新手
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#16 傑克森

傑克森

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 06:56

有沒有來看沒有差
反正看了應該也不會有什麼改變
在遊戲裡也有用語音跟打字對他們說過了
但他們還是不理,所以就算看過這片文章也不會改什麼八=3=
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#17 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 07:10

不論是有沒有配合到整個隊伍

我認為不論在任何環境底下,應該也要能夠克服

克服過後打贏敵人才是真正的勝利:P

NE他們才剛玩PR,我認為給他們多一點的時間

以後自然就會習慣了

PR是個很重團隊合作的遊戲

NE也是很注重團隊合作的隊伍

我相信以後應該會有改善:)
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#18 v27405160

v27405160

    中士

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 09:22

的確是可以改善 但要先有自覺
既然是新加入就因該先去練習模式摸熟裝備 :|2|:
否則就不要佔著重要物資讓其他小隊交戰困難 :cry:
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#19 ragnarok

ragnarok

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發表於 2008 年 10 月 11 日 - 下午 09:22

我記得那場前半段我開著A-10轟炸敵軍坦克

但是我們的地面部隊卻歸在山頭上不去搶點

等到我被敵軍戰機打下來之後才有一點動靜
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#20 [ROC]Loser

[ROC]Loser

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發表於 2008 年 10 月 12 日 - 上午 01:12

昨天在Kashan Desert這張地圖(拖了很久最後人工換地圖那次)
觀察到一個不太好的現象

http://img80.imageshack.us/img80/3446/sc...
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這是一個很全面的地圖,戰場大,載具多
敵人的回報、空中支援、運輸、地面裝甲支援、步兵都需要很好的"運籌帷幄",不然玩起來就很挫折

昨天那場大家並沒有分出空中小隊跟裝甲小隊,每一個小隊幾乎都有一輛坦克,有些甚至還有一架黑鷹
結果是佔領的兵力不足,因為真正能進攻的步兵都零散在各小隊中,單獨進攻容易失敗。
在敵人回報上也有困難,假使發現了一台敵方坦克也知道座標,指揮官應該通報給所有裝甲單位留意
但是如果所有坦克都分散了,彼此沒有聯繫,就非常難調配了.......


戰鬥機分配在步兵小隊中也有問題,如果是單獨的空中小隊,小隊長可以直接接到指揮官的通訊
而不需要小隊長轉達,在步兵小隊中,隊長可能顧不到戰機,很多需要CAS的請求就被忽視


我建議是獨立創裝甲小隊,一個小隊兩台坦克,一個遊戲可能有兩個小隊,分別負責不同區域

戰機可與狙擊手併成一個小隊,或加上特種部隊

運輸直升機也是獨立成一個小隊,小隊運輸是第一要務,不是單兵運輸

如果步兵小隊需要運輸或是裝甲支援,可以請指揮官轉達給以上小隊或是直接打字
最壞的辦法是自己弄一台直升機或坦克= =


另外,雖然沒有硬性規定(有些國外伺服器有) 請大家把坦克保留給坦克小隊,飛機留給飛行小隊@@

you almost had us
那場我指揮MEC

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一開始MEC就賭定要以守為主
所以搶下南bunker後
第一小隊就積極構建工事
所以在初期票數掉的很少 (似乎USMC一開始也沒有猛攻 我以為在盤算甚麼)

3:00:00 MEC有嘗試進攻北bunker
但無功而反

E5 USMC應該是遇到ForrestHK的裝甲小隊 + 日本觀察隊 + 單人sniper

之後MEC方坦克漸漸被USMC消耗掉
最慘時整個Armor Squade (ForestHK的Charlie)先變成AA團再全變成步兵
而第一小隊完全被pin在南bunker
運輸小隊也在拿不到運直後也變成步兵隊殺近南bunker西南的小bunker
這段時間USMC的tank幾乎成包圍之勢
但好在第一第二小對死不棄守
而第三小隊也運氣好摸到北bunker

最後逆轉點是kevn的F16還有某人的FrogFoot介入後
首先是取得西半部空優和解除西南的M1
接者就是個小隊想辦法標出美軍坦克, 讓Frog Foot在Fa16的掩護下解圍
解完就結束了


-------------------
其實過程是很混亂的
小隊有步兵戰機直昇機的怪異組合
但因為小隊通訊反而可以達到CAS的效果
另外眾人養成回報情報也幫助不少, Comm有將資訊傳給個小隊(that's me XD)
再加上個小隊積極運作

最後反而小勝
但當完Comm就不想再當了, 太累了~~~
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