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這篇主題有 32 篇回覆

#1 要你命3000

要你命3000

    軍士長

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  • Ranpha

發表於 2008 年 12 月 22 日 - 下午 01:32

看看這個吧 :-D


想說裡面的最後一關改成這個:

Road To Shenyang(瀋陽)
日軍vs蘇聯
類型:戰車戰+空戰
日本:
Type 1"HoKi"
Type 97(Late)
Type 4
Type 2"HoRi"
Type 5"HoChi"


Ki100
J8M
P1Y




蘇聯:
M3A1
T-70
T-34/85
JS-2
JSU-152

Yak-9D
La-7
IL-2M3
Pe-2


與蘇聯那兩個關卡,這樣改應該算平衡了吧 8-)
JS-2和ISU-152強到破壞平衡了 :-D



其他的部份,不知道各位有沒有意見的 :-)
  • 0
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#2 小望™

小望™

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發表於 2008 年 12 月 22 日 - 下午 01:56

北非戰役還沒完全打完...到太平洋戰役都不知道要多久了QQ"
  • 0

#3 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 12 月 22 日 - 下午 02:18

我有我有~(舉手)

請問~ 樓主是不是發錯板了呢?
  • 0

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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#4 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2008 年 12 月 22 日 - 下午 07:30

我有我有~(舉手)

請問~ 樓主是不是發錯板了呢?

深有同感!!!
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#5 andy

andy

    上尉

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發表於 2008 年 12 月 22 日 - 下午 07:40

北非戰役還沒完全打完...到太平洋戰役都不知道要多久了QQ"

中間還有西歐戰役,可能還有東歐??
  • 0
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#6 阿茲卡班

阿茲卡班

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 上午 09:10

構想不錯 8-) ,但是FH2製作團隊還沒做到那啊.....囧
  • 0

#7 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 12:52

其實建議果然還是提報官方比較好XD

沒有上游廠商的遊戲最棒的就是可以自己提議好東西了XDD
  • 0

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#8 nasasrw

nasasrw

    二等士官長

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 04:42

我覺得建議很好.有沒人要幫他轉達阿?
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#9 TX9999

TX9999

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 05:21

何不建議添加一些太平洋大規模的空戰.. (搞不好會有很多人回鍋.. 包刮我)

然後其中再將原本資料片的美軍航母改造成二戰的美軍航母 並且讓他可被摧毀 (比如說像PR的建築物那樣) 然後新增日軍的飛行載具 櫻花..之類的
  • 0

#10 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 05:22

何不建議添加一些太平洋大規模的空戰.. (搞不好會有很多人回鍋.. 包刮我)

然後其中再將原本資料片的美軍航母改造成二戰的美軍航母 並且讓他可被摧毀 (比如說像PR的建築物那樣) 然後新增日軍的飛行載具 櫻花..之類的

怎麼說改就改啊..

基本上依照你的上述要求,就是要整個重製過..
  • 0

#11 TX9999

TX9999

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 05:25

沒錯 就是依照資料片的航母模子 將可破壞的一些部分結合再一起 (可破壞:比如說PR的建築) 也就是依個合成體 (以相當多物體結合的)

當然 我是看PR都可以做到這樣.. FH2製作團隊因該也沒有什麼問題才對..


舉例:

我方在船上.. 結果一架被擊落的零式俯衝而來.. 前方的甲板整個被炸出一個大洞 (如同PR的機場跑到) 然後要許多不同的地方可以造成外觀與實質的破損 當然要可以修復 (不能修復搞屁..)
-----------------------------------------------------------------------------------------------
補充:

飛機還要有分.. 相同是零式 但是外觀不同 分辯自殺攻擊機與戰鬥機

比方說:

自殺攻擊機無任何機槍 僅有一枚不可投擲的炸彈於機腹 且撞擊後能造成驚人的破壞力 則普通的零式戰機則有機槍 但沒有炸彈 且撞擊後造成的威力遠遠小於自殺攻擊機 (建議威力以10:1)

本篇文章已被 TX9999 於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 05:34 編輯過

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#12 andy

andy

    上尉

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 07:26

構想不錯 8-) ,但是FH2製作團隊還沒做到那啊.....囧

只是要看有沒有時間,畢竟FH2製作團隊能釋出他們所做的一切就要感激了
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#13 要你命3000

要你命3000

    軍士長

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 09:39

沒錯 就是依照資料片的航母模子 將可破壞的一些部分結合再一起 (可破壞:比如說PR的建築) 也就是依個合成體 (以相當多物體結合的)

當然 我是看PR都可以做到這樣.. FH2製作團隊因該也沒有什麼問題才對..


舉例:

我方在船上.. 結果一架被擊落的零式俯衝而來.. 前方的甲板整個被炸出一個大洞 (如同PR的機場跑到) 然後要許多不同的地方可以造成外觀與實質的破損 當然要可以修復 (不能修復搞屁..)
-----------------------------------------------------------------------------------------------
補充:

飛機還要有分.. 相同是零式 但是外觀不同 分辯自殺攻擊機與戰鬥機

比方說:

自殺攻擊機無任何機槍 僅有一枚不可投擲的炸彈於機腹 且撞擊後能造成驚人的破壞力 則普通的零式戰機則有機槍 但沒有炸彈 且撞擊後造成的威力遠遠小於自殺攻擊機 (建議威力以10:1)


美軍的雷達系統也設成可以摧毀和維修

至於特攻機,最好是500~600公斤的重磅炸彈,而且神風飛行員和特攻機(櫻花除外)要設成重生時間比一般飛行員要短很多,然後整個就像FH1的任務目標模式(轟炸英倫,轟炸盧爾工業區),美軍的兵力值要比日軍高很多倍,然後在美軍全部航母都被擊沉後,就訓速減少兵力值到零




比較期待的是特攻快艇震洋和人間魚雷回天 :-D

尤其是震洋,上面的兩枚火箭彈設成像擴刀的爆炸模式,專殺船邊操作機槍機砲防禦的美軍

本篇文章已被 要你命3000 於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 09:44 編輯過

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#14 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 09:46

請愛用Crysis的引擎....XD

基本上要做到物體損壞,然後可以修復
很簡單,但是你就不能再要求他可以動.....

至少BF2引擎似乎只能中間擇一
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#15 要你命3000

要你命3000

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 09:49

何不建議添加一些太平洋大規模的空戰.. (搞不好會有很多人回鍋.. 包刮我)

然後其中再將原本資料片的美軍航母改造成二戰的美軍航母 並且讓他可被摧毀 (比如說像PR的建築物那樣) 然後新增日軍的飛行載具 櫻花..之類的

櫻花FH1就有了......

自殺炸彈客也有,選取炸藥引信時按下右鍵(左鍵引爆),還會喊萬歲 8-)
除了炸藥引信,還有配一把武士刀

步兵除了上述的以外,建議也讓軍官配武士刀,還有刺刀要很長,刺殺射程增加



比較期待在瀋陽那關時,看到一堆炸彈客一邊萬歲,一邊衝向史達林二和猛獸屠夫時的精采場景 :-D

在瀋陽那關除了專業的自殺炸彈客兵種,一般突擊步兵也建議放入號稱手臂推進版鐵拳的突刺爆雷,不過當然這也是自殺攻擊,因為這東西之所稱呼手臂推進動力,就是不能投擲,而是直接握彈體了之後往裝甲砸下去同歸於盡的反戰車武器

本篇文章已被 要你命3000 於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 10:00 編輯過

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#16 要你命3000

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 09:56

請愛用Crysis的引擎....XD

基本上要做到物體損壞,然後可以修復
很簡單,但是你就不能再要求他可以動.....

至少BF2引擎似乎只能中間擇一

就把美軍航母上的吋級防空炮塔,設成跟方陣炮一樣,放在艦橋上,雷達的話,也是相同,只是"融合"(艦橋在3D設計時挖個洞放入雷達物件)在艦橋上,不過從上方和側方一樣可以摧毀

整艘艦體的話,我是覺得設成不能移動也可以,但是船體要能被摧毀

本篇文章已被 要你命3000 於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 10:02 編輯過

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#17 傑洨克

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 10:04

整艘艦體的話,我是覺得設成不能移動也可以,但是船體要能被摧毀

基本上最多做到

部分區域性質的物件被摧毀

而他的摧毀
意義僅只有像是

航母甲板上破一個洞
然後從洞裡面可以看到內部的狀況

並不會說還會沉下去...
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#18 要你命3000

要你命3000

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 10:14

還有不知大家對其他關卡有沒有意見


像諾門罕,日軍的單兵反戰車武器,就設為火焰瓶,還有麵包炸彈(把反戰車地雷綁在長木棒的一頭)


另外空襲東京似乎有些麻煩,因為如果弄太多可摧毀房屋物件,怕會系統垮掉,不然就是一下子就結束了,因為地獄鳥一趟炸彈,大概就能炸平20%的房屋了








我是建議,把數棟房屋,連設成一個可摧毀物件,這樣也不容易一兩顆炸彈就一棟房屋,系統也能負荷,還有在"一團"房屋目標周圍,設幾個為固定建築的防空洞,重生點就弄在幾個點就好,還有,兵種也要重新設計,除了飛行員,一般地面士兵就配備扳手(只能修固定式防空砲塔和載具)和鏟子(建築防空機砲基地),軍官配望遠鏡,把反戰車兵,工兵這兩個改平民,分別手持醫藥箱和木槌(拿扳手修木造房子很奇怪)


至於符合史實的燒夷彈就免了,一整排燒夷彈下去的火燄特效,也會拖垮系統,也沒人敢出防空洞來修房子(一出來就損血損到掛)

本篇文章已被 要你命3000 於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 10:31 編輯過

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#19 要你命3000

要你命3000

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發表於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 10:29

整艘艦體的話,我是覺得設成不能移動也可以,但是船體要能被摧毀

基本上最多做到

部分區域性質的物件被摧毀

而他的摧毀
意義僅只有像是

航母甲板上破一個洞
然後從洞裡面可以看到內部的狀況

並不會說還會沉下去...

嗯...........不能像主程式的指揮官玩具一樣嗎,航母算一個"特大型"物件,在那物件上放上甲板,武器系統,雷達,重生點..............


而那物件被完全摧毀後要等9999秒後才會回復,也無法被維修...........

本篇文章已被 要你命3000 於 2008 年 12 月 23 日 - 下午 10:31 編輯過

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#20 nasasrw

nasasrw

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發表於 2008 年 12 月 24 日 - 上午 12:52

我比較希望飛碟再重出江湖.和當初一樣設定一些很有趣的條件來達到飛碟出現.

:lol:

本篇文章已被 nasasrw 於 2008 年 12 月 24 日 - 上午 12:54 編輯過

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