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遊戲的公平正義已經蕩然無存


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#1 longtree

longtree

    二等士官長

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 09:39

如題
我想說的是 就是這遊戲公平正義到底在哪呢?
很簡單的一句話
就是....
蕩然無存

我用剛剛前2小時的遊戲時間來說
前面的Seven gate, Battle for Qinlin 這兩關我先擱著不說
(當然 這問題從我 接觸PR時 就已經存在了)

但是 Kabala這關我就開始注意了
自Battle for Qinlin 這關到末期時,有蠻多玩家陸陸續續的加入
對!這是很好的現象 伺服器熱絡了
但是別忘記!這遊戲中還有很多 的新玩家!

新玩家,顧名思義就是剛開始接觸遊戲的玩家 在很多地方都還需要幫助 需要資深玩家指導
但絕對不是 肉靶吧?

我在遊戲中看到的情況是什麼? 我想有很多 對遊戲還不熟的玩家 都會發現
遊戲總是 一邊強 , 一邊弱
這有兩種情況
1.本身打到後面 自然浮現的強弱 可能是戰略上的失敗或者溝通不良所致
這第一情況 我不能說什麼 這是常情
但最可惡的情況
就是喜歡打到一半就跳隊的牆頭草! 這也是為什麼 我發這一篇的文章
剛才那一場 KABALA 我就注意到 非常多 掛隊的玩家往美軍那一頭跳,遊戲一開始才跳我還覺得不過分,畢竟是人之常情
為什麼 他們想跳 我跟暴民方的心裡都 知個一二
但是!
若打了有15分鐘多了 你才跳 在 伊拉克 這方的玩家會這麼想 叫其他玩家 情何以堪
我不多說 你們一定會發現 伊拉克 這方的玩家 真的不太會玩 這點可以承認!
但是不會玩 不代表 不能溝通! 這點要釐清
我記得 我一開始 接觸PR的時候 我也是傻呼呼的 不太會玩 
尤其當時還沒有eapr的server
俗話說,萬事起頭難,一開始一定都要先接觸,慢慢才會了解遊戲內容
我當時 在國外伺服器 也是一點一點學習 慢慢成長
至今我也玩了約5個月了 我不敢說 我有多厲害
畢竟PR不是很好上手的遊戲 最好是有個 資深玩家能夠指導 才能快速進入情況
新手是需要 被指導  而不是被當成弱方 傻呼呼的一方

但我今天玩 看到的情形真的是不可言喻
暴民方 有個NX 小隊的 在SQ2 後來也是跳到美軍
我真的希望 有掛隊的玩家們 我承認你們真的是比較有能力的玩家
也是遊戲的主幹
能者多勞,弱的一方是需要幫助 而不是 被背叛!
強的一方有 掛隊的玩家自願到弱的一方 新玩家自然會多了一份自信心

我在遊戲中畢竟是個無名小卒, 這些事還是要你們掛隊的玩家 自個做起才有用
公平競爭的 遊戲 才有樂趣
絕對優勢 沒有什成就可言

我知道你們一定會不爽我打的文章
但我這篇文章
是代一些 新玩家 表達他們的感受
將心比心吧 我想你們一定也有經歷菜鳥的階段
被人當肉靶 又不知如何反擊的 我們這些資深玩家都已經經歷過 應該要能感同身受才是
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#2 Nahito

Nahito

    一等士官長

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 10:10

longtree= . =(拍肩

PR沒有伊拉克啦...


當然這不是重點,雖然大家一同是從PR的菜鳥變成老鳥,但是有時候老鳥會這樣跳陣營,我想也是有原因的。

比較常見的應該只是純粹想找認識的玩家一起玩吧,像是我常常找Panol跟RO一起玩,但是不見得每次進入伺服器都剛好在同個陣營阿,有時候玩了一陣子才有玩家離開,這時候才有辦法過去。

另一種就有可能是新手造成的,有些新手,說明都打得好好了,但是他們就是不愛看,直接跑進遊戲裡頭胡搞瞎搞,搞到最後,要是像卡金沙漠這種載具戰為主的地圖,載具在家裡就被搞爆了或是開出去給人家當靶打了,換地圖時,誰會想繼續在同個陣營被虐待呢?雖然說新手真的有些地方需要人家教導,但是總有些新手令人不可原諒阿,明明就不會駕駛的載具搶了就先跑,死了沒多久又回來搶,我也曾經看過新手連申請裝備都不會,不然就是申請了貴重裝備自己到處跑,結果不會用,被人打死裝備被搶害得我方無法申請;有時候說新手需要教導,但是大部分的新手根本連說明都不看,我們要從何交起呢?
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#3 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 10:11

longtree= . =(拍肩

PR沒有伊拉克啦...
?

0.85的暴民就是伊拉克..
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#4 Nahito

Nahito

    一等士官長

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 10:12

longtree= . =(拍肩

PR沒有伊拉克啦...
?

0.85的暴民就是伊拉克..

我以為他指的伊拉克是伊拉克的軍隊- . -
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#5 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 10:32

我也有試著帶過新手阿
講也講不聽,不然就是自己開始亂跑,一有補給箱就給你申請裝備
申請個重AT、狙擊槍然後跑個200公尺就被打死

最近也一堆對岸來的玩家,也是一樣,一開場最貴重的都給你申請走
要打坦克偏偏輕重AT全部在一個小隊身上,而且小隊居然還在家裡等車
不然就是帶小隊,明明點已經掉了,還在敵人家外面晃,死也不回來

以上是我最近玩的感覺

雖然很多新手,不過很少看到會問問題的
都會加入小隊,接著就自己開始玩自己的

本篇文章已被 TPP 於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 10:33 編輯過

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#6 =449=asca87156 小a

=449=asca87156 小a

    軍士長

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 11:14

加入小隊基本配備 喇叭 麥克風 中文對話要通......


不然小隊長真的很難去一邊顧戰場一邊顧個人= =
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#7 TX9999

TX9999

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 11:29

申請重AT其實不好.. 我剛玩的時候也是這麼想 想必很多新手也如此想 重型的固然威力強大.. 但是.. 裝備速度也慢.. (玩久了之後發現使用性不佳)

後來感覺其實暴民才是最有趣的.. 尤其是像前兩天 看到實在太誇張.. 由於暴民的AK47 這類型的武器連發後座力難以抓模 遠距離總是像亂槍打鳥 許多暴民漸漸開始改用敵人的武器.. 敵人的裝備 伊拉克民眾 不僅穿著"耐其"的鞋子 頭上還帶著美軍鋼盔 手拿M16A4.. 這種情況並不罕見 但是像近日親眼所見 一眼望去看見至少6~7個美軍裝備的暴民窩再同一地點..(保守估計6~7個 其他地方的就不知道了..) 從很受歡迎的醫護兵 小隊長 重AT (由於報民缺乏強力反戰車以及補血物件) 到比較沒有必要的M249 特等射手 都有..
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#8 ChrisVitali

ChrisVitali

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 11:36

講白一點,施主的意思是說牆頭草(大西瓜)意識太強烈對吧!?

我是覺得這是必然的,每款遊戲都一定會這樣,畢竟沒人想當輸家

當然有些特述情況,不過你說的戰隊問題,在下因為不是當事人不知確切的狀況

不過老實講如果同戰隊卻不同陣營,難免都會想盡量跳到同一邊的...

講實在一點,如果可以的話我當然會選裝備較為優良的陣營..可惜我不行XD

因為一進去要等好久才能正式動一下一想到換個陣營要花更多時間就做罷~ 8-)

看開點~,不然人生會很機車的
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[期末就要轉這個]期末十二大強片:1.驚奇四修人 2. 死當筆記本 3.不能過的祕密 4.重修狀 5.當二一來敲門 6.驚天動地59分 7.把學分找回來 8.沒過黑幫 9. 有學分真好 10.現在,很想當你 11. 賜零 12.穿越年假擋修你

#9 longtree

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 11:42

後來感覺其實暴民才是最有趣的.. 尤其是像前兩天 看到實在太誇張.. 由於暴民的AK47 這類型的武器連發後座力難以抓模 遠距離總是像亂槍打鳥 許多暴民漸漸開始改用敵人的武器.. 敵人的裝備 伊拉克民眾 不僅穿著"耐其"的鞋子 頭上還帶著美軍鋼盔 手拿M16A4.. 這種情況並不罕見 但是像近日親眼所見 一眼望去看見至少6~7個美軍裝備的暴民窩再同一地點..(保守估計6~7個 其他地方的就不知道了..) 從很受歡迎的醫護兵 小隊長 重AT (由於報民缺乏強力反戰車以及補血物件) 到比較沒有必要的M249 特等射手 都有..

其實我覺得還好
伊拉克暴民 的武器經過0.85改版之後
再下覺得 變的好控制多了
尤其暴民 有 一支傳說中的 AKS-74U 這一支衝鋒槍
戰力其實 大了許多
我個人 覺得 問題在於RPG7的調配 還許需要 小隊之間互相協調才行

反而我覺得 美軍的裝備 反而不是這麼好用

這是我個人的想法 參考看看就好
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#10 longtree

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 11:47

longtree= . =(拍肩

PR沒有伊拉克啦...


當然這不是重點,雖然大家一同是從PR的菜鳥變成老鳥,但是有時候老鳥會這樣跳陣營,我想也是有原因的。

比較常見的應該只是純粹想找認識的玩家一起玩吧,像是我常常找Panol跟RO一起玩,但是不見得每次進入伺服器都剛好在同個陣營阿,有時候玩了一陣子才有玩家離開,這時候才有辦法過去。

另一種就有可能是新手造成的,有些新手,說明都打得好好了,但是他們就是不愛看,直接跑進遊戲裡頭胡搞瞎搞,搞到最後,要是像卡金沙漠這種載具戰為主的地圖,載具在家裡就被搞爆了或是開出去給人家當靶打了,換地圖時,誰會想繼續在同個陣營被虐待呢?雖然說新手真的有些地方需要人家教導,但是總有些新手令人不可原諒阿,明明就不會駕駛的載具搶了就先跑,死了沒多久又回來搶,我也曾經看過新手連申請裝備都不會,不然就是申請了貴重裝備自己到處跑,結果不會用,被人打死裝備被搶害得我方無法申請;有時候說新手需要教導,但是大部分的新手根本連說明都不看,我們要從何交起呢?

沒有錯
遊戲中真的有像Nahito大大說的
講都講不聽的 新玩家或者白目玩家
這部份 我覺得以 JPN 居多
如果連用共通語言-英文 都無法溝通的話
那JPN的玩家 應該就要自己明白 不能到他國伺服器才對
但我們不能忽略掉 其他想認真玩 的玩家 才是

若我們這樣以偏概全
那就真的太對不起 認真的新手玩家了
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#11 longtree

longtree

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發表於 2009 年 02 月 16 日 - 下午 11:51

longtree= . =(拍肩

PR沒有伊拉克啦...
?

0.85的暴民就是伊拉克..

我以為他指的伊拉克是伊拉克的軍隊- . -

我也是最近 才發現 有增加 Iraqi 這個單字

增加這個單字之後 打暴民 變的比較有真實感

比較貼近事實

就像 俄羅斯 對抗 車臣獨立一樣 呵呵
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#12 MarineD_EN

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發表於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 12:10

本日最中肯,KJ還有TPP

有些人申請貴重裝備就算了...還以為自己在演海豹突擊隊,出去不用幾分鐘就死了...

不然就是選個狙擊手,自以為自己真的可以單兵無敵竄來竄去,每次都是被抓到的份。

要不就是開那種超級貴重載具,然後出去被秒殺。

新手歸新手,肯用功學技巧的不用廢話我們當然挺到底。

偏偏有些就是CS中毒太深,自己開始演藍波五,不用說,出去照樣死。

這些狀況不止新玩家會有,甚至有少數幾位老玩家也在其中。

如果可以的話,不妨換個立場思考一下,如果你是小隊長/暴民,你會怎麼做?

我寧願小隊人數不足我也不想讓這種濫咖進來...

肯配合的玩家總是值得信賴的,這樣我們當小隊長的才可以好好帶小隊呀。

不然東奔奔西跑跑,放個RP找不到人,那玩PR幹麻...

再說回來,常當小隊長的人是不是真的有必要列個黑名單,因為有些人真的不敢恭維...
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#13 219灰貓

219灰貓

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發表於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 12:22

我如果有跳陣營,都是跟戰隊的隊友一起玩才會跳,畢竟我玩的時間比隊友們久一點,自然有義務要去分享一些資訊,雖然我跳過去之後那個陣營就輸了...。

有些時候並不是新手不聽話,而是搞不懂。
當然要叫人看教學那幾乎是不可能,有誰會看了一大串的教學後才去玩遊戲?
很少有人這麼喜歡做功課吧? 大多數人就是先進去痛了之後,才會出來翻資料。

老手要做的事情,就是讓新手能夠體驗這個遊戲的樂趣,我會這麼說是因為技術那些東西可以磨練,但是觀念卻是要花時間建立的。 玩PR觀念健全,會使整場下來的氣氛很好,但如果連老手都失去耐性乾脆什麼都不講,那新手還是一樣亂搞,情況還是沒有改變,導致讓連玩的心情都沒有。

這樣又是何苦呢? 我們認真,但是不被迷惑,這樣子才有辦法帶新手,如果連自己都失去那個衡量情況的判斷力,那這場戰爭又何來意義。

不要忘了,這世界本來就不公平。 唯一公平的就是每個人都有一次生一次死。


珍貴的戰場資源,我想那是沒辦法控制的。 浪費的事情我們也沒辦法改變,因為觀念的不健全,也就只能忍受這種狀況,更何況對岸的玩家,並不是每個人都知道祕境,或是都肯去了解PR的說明書。 這只有大家辛苦一點,一點一滴的推廣才會有好的成果,而不是只有責怪彼此。

那我們應該怎麼做? 讓自己快樂的玩遊戲,並且做到告知的義務就好了。
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#14 MarineD_EN

MarineD_EN

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發表於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 12:29

貓大,如果小隊員連最基本的"跟著小隊長"都不會,那根本不是我們的問題了。

關於有些對岸玩家的玩法...僅限他們本國伺服器使用,真的看到你會氣死。

海港那關我們中東軍看到一台沒人的中東APC停在路邊,想說直接開去支援隊友,結果上面一發子彈都不剩 :-=

誰幹的? 對岸玩家...

本篇文章已被 [LAH]IMAGE 於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 12:31 編輯過

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#15 F-104

F-104

    槍砲士官

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發表於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 01:31

後來感覺其實暴民才是最有趣的.. 尤其是像前兩天 看到實在太誇張.. 由於暴民的AK47 這類型的武器連發後座力難以抓模 遠距離總是像亂槍打鳥 許多暴民漸漸開始改用敵人的武器.. 敵人的裝備 伊拉克民眾 不僅穿著"耐其"的鞋子 頭上還帶著美軍鋼盔 手拿M16A4.. 這種情況並不罕見 但是像近日親眼所見 一眼望去看見至少6~7個美軍裝備的暴民窩再同一地點..(保守估計6~7個 其他地方的就不知道了..) 從很受歡迎的醫護兵 小隊長 重AT (由於報民缺乏強力反戰車以及補血物件) 到比較沒有必要的M249 特等射手 都有..

其實我覺得還好
伊拉克暴民 的武器經過0.85改版之後
再下覺得 變的好控制多了
尤其暴民 有 一支傳說中的 AKS-74U 這一支衝鋒槍
戰力其實 大了許多
我個人 覺得 問題在於RPG7的調配 還許需要 小隊之間互相協調才行

反而我覺得 美軍的裝備 反而不是這麼好用

這是我個人的想法 參考看看就好

暴民地圖真的好玩 最近都在一個叫CHICOGO開頭專打暴民地圖的伺服器 那裡常常客滿
看來改版後的暴民地圖蠻受老外歡迎的 每次要摧毀彈藥庫 就像捅了馬蜂窩一樣暴民蜂擁
而至 真刺激 
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#16 suro3310

suro3310

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發表於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 01:54

每次坦克被打暴都會傷心一下....
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好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#17 ragnarok

ragnarok

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  • RAGNAROK

發表於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 07:03

每次帶新兵常常會遇到以下症狀....

1.看到敵人就像看到寶一樣衝過去

2.小隊長說話都沒在聽

3.亂申請小隊長不需要的東西

4.看到黑影就開槍

5.完全把它當成主程式或CS來玩

6.完全沒看過遊戲說明

當出現以上症狀時..............我也沒有辦法!!囧

本篇文章已被 ragnarok 於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 07:06 編輯過

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#18 Silver_Fox_TW

Silver_Fox_TW

    中士

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發表於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 09:44

pr是我目前玩過FPS裡面跟真實戰況比較接近的, 主要是觀念還有戰術上面~

說明書前面或是安裝檔下載頁面上, 加上警告標語, "具有30分鐘內不扣板機的耐心", 說不定有幫助XD

其實, 看開一點吧...PR就是一堆鳥事....才越real呀...(雖然遇到白目這樣玩起來會很痛苦=.=)

其實我覺得PR好玩的地方是在於小隊戰術成功後的成就感~ 或是化解危機後的心跳加速...(直昇機迫降成功之類的)

本篇文章已被 silverfox9 於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 09:44 編輯過

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#19 Eric 艾瑞克

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發表於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 09:47

我反而很喜歡待新手捏


因為可以使喚


感覺最近PR EATW遊戲狀況不錯啊~ 大概都能很順的打,而且幾乎都有打戰術
不像剛開張時..頻道上都是叫罵聲

本篇文章已被 Eric* 於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 09:48 編輯過

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#20 TX9999

TX9999

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發表於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 11:05

後來感覺其實暴民才是最有趣的.. 尤其是像前兩天 看到實在太誇張.. 由於暴民的AK47 這類型的武器連發後座力難以抓模 遠距離總是像亂槍打鳥 許多暴民漸漸開始改用敵人的武器.. 敵人的裝備 伊拉克民眾 不僅穿著"耐其"的鞋子 頭上還帶著美軍鋼盔 手拿M16A4.. 這種情況並不罕見 但是像近日親眼所見 一眼望去看見至少6~7個美軍裝備的暴民窩再同一地點..(保守估計6~7個 其他地方的就不知道了..) 從很受歡迎的醫護兵 小隊長 重AT (由於報民缺乏強力反戰車以及補血物件) 到比較沒有必要的M249 特等射手 都有..

其實我覺得還好
伊拉克暴民 的武器經過0.85改版之後
再下覺得 變的好控制多了
尤其暴民 有 一支傳說中的 AKS-74U 這一支衝鋒槍
戰力其實 大了許多
我個人 覺得 問題在於RPG7的調配 還許需要 小隊之間互相協調才行

反而我覺得 美軍的裝備 反而不是這麼好用

這是我個人的想法 參考看看就好


關於暴民武器:

正如您所言 AKS-47U 確實很好用 (我前幾天剛回來 就是先玩叛軍用到) 不僅威力跟步槍差不多 (其實打死一個人根本不需要幾發..) 穩定高的誇張 (簡直跟無後座力一樣..) 只是稍微有點輕微正動 想必於100公尺內連發射擊因該都還能輕易打到目標.. (AKS-47U因該算是AK系列的卡賓槍吧..)

關於新版本後做力修改 如AK47 後座力變的其小無比 (簡直不到前版的三分之一) 問題是 震動過大 遠距離真的很難.. (昨天晚上我在玩暴民的時候也是手持AK47 結果20公尺外以全自動連發的方式打掉一個整彈夾 才有點碰運氣的擊斃兩個美軍)
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關於改版之後的奇異體驗:

回到數天前.. 那個狀況絕非武器調動可以形容.. 美軍好似一點勝算都沒有 APC遠距離想打我們 但是由於建築的設計我方暴民僅需要趴下就能躲過砲火.. 等APC靠近在環以顏色 or 交給遠處的隊友處裡

在報民中 RPG-7 比其他武器受歡迎的迷思 結果有名隊友似乎很想拿RPG-7 我手上拿著一支從另一彈藥庫取的的RPG-7 剛好時間晚上6點多 晚餐時間 我想說我拿著掛會浪費.. 不停的叫著此隊友 以及大致上訴說想將RPG-7轉讓給他.. 結果他竟然告訴我"我選炸彈人就好了 RPG你自己留著用.." (看來不是人人都會想拿RPG-7 改版之後似乎有更多受歡迎的裝備..)

結果小弟在大門關的樓頂彈藥庫 旁邊有數人.. 多半配備美軍裝備.. (其實說到這個 AK47似乎真的無法根M16A4的遠程準度比 外加美軍好像才有配有短程狙擊鏡的步槍.. 暴民沒有) 但是近距離當然是AK比較優異 如果一人M16A4 一人AK47 兩者在極短距離接觸且相互掃射 AK47勝過M16A4的機率 絕對比另一者高出許多 (由於M16A4的缺點與優點 就是三連發.. 在短時間內 往往沒有準確的能夠秒殺對方 就是準備被人秒殺..)
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關於本版主題:

其實樓主說的一點都沒錯.. 我想這可能就是BF2玩家人數之所以如此 且後來者又不能持久玩下去的問題.. 強者在於追求殺戮 弱者僅能追求存活 當然 也間接的獲得團隊默契與友誼 但是相對的 一個只能被墊的遊戲 固然不會有太多新手加入.. 僅有最為堅忍 以及勇於不停嘗試的新手 才能從死人堆中看見一線生機

很多人不喜歡與新手同隊的緣故在於認為 新手很不進入狀況 以及不熟戀 十足的民兵 (或者也能說國民兵..) 但是話說回來 誰沒有當過新手? 如果換個角度回來 各位大大們會希望您在新手時期的時候僅是不停的獲得殺害 與凌虐 我個人的答案是(搖搖頭)

帶新手其實並不困難 有時候新手也會犯一些小毛病 比如說看到敵人就衝過去.. (其實這可以解釋 因為可能是新手不太會控槍 or 想說近距離快速秒殺對方 降低失敗率) 但是效果往往都是相反的_被殺 不過如果長期有老手監督與教育 我想情況不會這麼悽慘..

有時候不是因為新手不受歡迎 而是因為某些人專門喜好用某種軍種 or 與認識的一組 所以往往造成一組就.. 昨晚我玩eatw的pr 結果我方叛軍跟俄軍的比例 竟然高達6比15 誇張到極點.. 不過我方叛軍 依然堅守崗位 奮勇殺敵 在我眼前所見 我們的殺敵數 都是俄軍的倍數 (我很少看到那種我方殺1 被殺1 常常都是看到一個人打死很多人 由於寡不敵眾 才遭到殺害) 最後我方叛軍依然輸了 輸在人員短缺.. (我們在前線專心戰鬥 由於整個叛軍 竟然只有1個6人的小隊..) 由於俄軍人數眾多趁我們主力不在家中 將旗幟給拉下.. 叛軍無法復活 戰役宣告失敗 不過雖然戰敗 卻令我感覺 昨晚那些叛軍們 無論是否也有跳巢意願 是否是因為無法跳至對面 所以被迫留在叛軍的 我認為 他們都是最英勇的一群 即使敵軍數量龐大 一然以寡敵眾 戰到最後一兵一卒 十足的台灣國軍精神 令人敬佩(至於那些從叛軍跳至俄軍or跳離遊戲的玩家們 其實也沒這麼嚴重.. 只是個選擇罷了..)

本篇文章已被 TX9999 於 2009 年 02 月 17 日 - 上午 11:26 編輯過

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