
這遊戲的壽命也快結束了~~
#1
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 02:05
除了人少之外(全盛時期是3個伺服氣爆滿)
該有的亂象都有了
camp啦 上樓啦 其中還一堆掛戰隊名的 今天看到的是1x1跟ECHX這兩個戰隊跟某HK和SOC一起camp別人,掛自己戰隊名作這樣的事
2142變成這樣,有點小失望
跟極盛時期比起來...唉
#3
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 03:11
這可能只在 eatw 中發生 , 在一些外國 server , 還是很好玩 :||:好久沒碰2142 剛剛進去玩了一下
除了人少之外(全盛時期是3個伺服氣爆滿)
該有的亂象都有了
camp啦 上樓啦 其中還一堆掛戰隊名的 今天看到的是1x1跟ECHX這兩個戰隊跟某HK和SOC一起camp別人,掛自己戰隊名作這樣的事
2142變成這樣,有點小失望
跟極盛時期比起來...唉
有人說外國玩家的技巧只是幼稚園程度 , 其實要看你用怎樣的態度玩 2142 .....
話說在守點時 , 不停地跳以避開被狙擊 ............ 這是一個有效方法 , 不過 .........
你有看過戰爭片或打 war game 的人 , 會不停地跳來避開子彈嗎 ????
如果是只求分數而不在於享受遊戲中的樂趣的話 , 外國 server 就真的可能令大家覺得很悶 (因為無敵最寂寞 ) ..... 還有較高 ping 值會嚇怕不少人
本篇文章已被 legolucky 於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 03:12 編輯過
#4
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 03:42
其實一直都是這樣的啦XDD其實只要進空的SV等人(全盛時期是3個伺服氣爆滿)
人漸漸就會多了...
只是現在很少人喜歡等人 :-(
--
我從小就喜歡跟外國人玩也是因為外國人整體上比較懂得體會遊戲內容
台灣多數只會追求分數一副「老子草X馬的要幹掉你!」的樣子實在是 整個很無聊
當然 不是全部的人都這樣
但是整體而言這樣的話整個風氣就明顯有所差異了
用些自己覺得好玩的方式玩遊戲固然是個好藉口
但是遊戲是大家在玩的
所以才要放水 (WINK~☆
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#5
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 03:50
8-)
雖然現在好像人也變少 :-{
原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊
#6
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 06:20
記得極盛時期是開四台伺服器好久沒碰2142 剛剛進去玩了一下
除了人少之外(全盛時期是3個伺服氣爆滿)
該有的亂象都有了
camp啦 上樓啦 其中還一堆掛戰隊名的 今天看到的是1x1跟ECHX這兩個戰隊跟某HK和SOC一起camp別人,掛自己戰隊名作這樣的事
2142變成這樣,有點小失望
跟極盛時期比起來...唉
兩台泰坦
一台全地圖征服
一台三張NS征服
亂象在極盛時期也是極盛
因為當時台灣伺服器還沒有照相->檢舉->調影片->BAN的流程
只能說
早買早享受
小弟突然有感而發
寫了一篇小說讓大家欣賞
因為是第一次寫小說
可能語句都會非常的「奇怪」
或是有些段落坳得怪怪的
請多多指教
接下來是真實故事改編
--------------------------------------------------------------
短篇小說名:精爆微雞之BF2142
作者序:
只求分數也是享受遊戲中的樂趣
一種米養百樣人
在台灣的升學環境下
像任我行(本篇小說簡稱"我")這種爛咖只能當別人的墊腳石
自然而然會在某些地方找尋成就感
也就是那種所謂網路遊戲玩得越屌的人
跟實際生活往往越成反比
第一篇:最終話的追憶
從前有位一名叫做任我行的20歲少年
高中成績不優,實驗班都吊車尾
但還是努力拚上一所"國立"大學
以符合變態父母的期待
之後上了大學
有了自己第一台電腦
恰好新作BF2142在巴哈展示影片
"我"深深的被"護盾"與"機甲"吸引
二話不說就衝到賣場買下這款遊戲
之後便深深著迷
三年後
"我"偶然在祕境看到這篇文章「這遊戲的壽命也快結束了~~」
便激情的寫下一篇文章
內容說道:
『基本上"我"以前玩的時候很少跳隊
當然有時候也想「輕鬆打」
強欺弱,國與國都如此
何況是人?
CAMP
在重生點被姦到毫無招架之力只能說這場真倒楣
可以不重生等玩下一場
被姦到生氣只能說自己....比較不聰明
當然像"我"以前比較奸詐
想拼每分鐘殺人數
就直接跳出遊戲
上樓
說真的
上樓只有一個字可以形容 [ !]
只是後來大家發現靈敏度調高不僅甩夾艙增加距離
甚至可以飛全地圖(如何可以不降落,"我"到現在也不知道,不過老P有分享過短片)
接著批判上樓的輿論從不恰當的程度變成妖魔化
後來改版多次變成現在可以讓你「輕輕移動一點距離」的夾艙
講激動一點
要改就改完全不能移動就好了,何必留這麼一手讓正義使者來砲來轟呢?
早期就算我在板上PO搖艙的方法
在柏林也是玩得很開
尤其是最愛選十場有九場被姦的PAC
因為體位就是EU插PAC插很大,"我"一個人在屋頂插EU插很爽
接著想說獨樂樂不如眾樂樂
把信標拆掉裝在屋頂上讓小隊一起爽
後來當然是非常後悔
在屋頂賺分的武器之首非芭樂莫屬
"我"可以趴著輕輕扔、跳扔、或是「輪擺式移位」的扔、露出半個龜頭來扔
結果笨蛋隊友就是愛發癲
站在邊邊那跟人對狙對轟
搶怪就算了
對方指揮官見機不可失來個軌道砲連人帶信標一起炸飛
索性後來還是自己一個人獨享
只要放在地上的信標沒爆
被轟下樓也可以馬上搖上去
後來極惡時期("我"認為是最理想的時期)
尤其是在柏林
不管是EU還是PAC
一棟一小隊
大家在屋頂打得火熱
地面攻守都很薄弱
有心的話
PAC自然就比早期好進攻了
所以說現在有人上屋頂
你還在期待投票系統還是請管理者來BAN嗎?
還是每次都要來這裡打小報告?
EA有開伺服器就該偷笑了
要是"我"還有在玩的話
自己也放個信標上樓把對方幹下來後
把立場調過來
就算是那種一票小隊在上面的話
那種打得渾然忘我的狀態下
根本是"我"的開胃菜
或者沒把握的話在另外一棟樓偷狙也很爽
再講兩則很爽的事情
以前剛改版更新
一開始都會隊伍無法平衡
有時候還會持續個兩三天
那時候一票人就在祕境抱怨啦
說啥強欺弱就算了還多欺少
50多人打10來人搞圍毆
偏偏"我"就比較聰明狡詐
一開場馬上放信標上自家屋頂
下面是七八個人、兩根砲管定一個重生點
"我"是每扔下一顆芭樂就是五六隻怪在哀嚎
臭屁一下,當時最高的連續殺敵數是62隻
比看A片還HIGH
另外一則也是伺服器相同的情況
而且可以無限TK隊友不被踢出
因為"我"很在意當時的"名聲"
開了一隻分身
在Camp_Gibraltar一開場就搶坐EU機甲TK隊友
單場分數負一百八十幾分
(印象中一堆四五十人一開場就重生在最前線姦殺PAC主基地,沒人想開載具)
後來祕境就有人打小報告啦
說是有卑鄙無恥的畜牲TK隊友
但也有人說這傢伙真有正義感(害我又暗爽了一下)
"我"玩BF2142雖然為了分數不擇手段
但也是有原則的
1.絕不用外掛
2.絕不穿牆
來祕境的人雖然似乎都彬彬有禮,極富正義感
覺得遊戲而已嘛..最重要是樂趣
期待大家不要趕盡殺絕,就算殺到對方家門口也不要CAMP重生點
假情假意讓對方也有個你來我往的快樂結局
淦...私底下不少人還不是開分身裝新手作奸犯科
當然人都有"隱惡揚善"的本性
"我"之所以寫這篇文章也純粹只想膨脹炫耀一下自己
舒發一些快樂的回憶
另外大家也常說遊戲就是要體驗「與隊友合作無間的樂趣」
要是每場都要這樣的話那壓力還真大!
"我"還是比較喜歡體驗「藍波帶小弟吸%樂趣」
想跟就跟,不跟就讓我方便丟信標,好聚好散』
故事就這樣告一段落了
"我"當完兵後
在這金融海嘯一堆人哭爹哭娘說沒頭路的時候
大學休學只憑一張高中學歷,沒有半張證照
早上大夜各兼一份那些"高學歷"不削一顧的工作
除了沒有像一般公務員有18%等各種福利之外
一個月也有3、4萬
但也覺得就像漫畫BAKUMAN開頭所說的
出社會就業後除非自己當老闆
不然在大公司還是中小企業
也只像是在學讀書時候的延伸罷了
而回憶在那BF2142的日子裡
虛幻,卻感到無比快樂
世間強欺弱、大欺小、先知者愚弄後覺者
聰明的人會包裝自己
比較笨的人則會跟後覺者分享經驗
當藍海染成紅海,紅海變成死海
新遊戲就這樣生生不息
舊遊戲就變成絕響跟回憶
--------------------------------------------------------------
作者後序:
小說讀起來會「ㄎㄟˊ」「ㄎㄟˊ」
請多多包涵
另外
該名主人翁絕對不是我本人喔!
是我朋友
我本人個性隨和,工作認真,還是個「居家」的好男人
目前單身,收入穩定
徵求善解人意的處女當我老婆
體重達60以上勿試
本篇文章已被 present 於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 06:27 編輯過
#7
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 06:34
秘境應該只有處男沒有處女 (默徵求善解人意的處女當我老婆

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#8
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 06:49
如果是只求分數而不在於享受遊戲中的樂趣的話 , 外國 server 就真的可能令大家覺得很悶 (因為無敵最寂寞 ) ..... 還有較高 ping 值會嚇怕不少人
要不是台灣網路爛,我就一定會很常跑外國伺服器 =3=
外國人在享受遊戲,台灣玩家則是被遊戲玩
嘛……不過社會壓力大不如意的事很多,透過遊戲簡單的努力就可以看到數值上升來滿足成就感,也算是亞洲人發洩壓力的方式之一

#10
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 07:12
徵求善解人意的處女當我老婆
體重達60以上勿試
介意體重不介意年齡嗎?


#11
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 08:26
#12
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 08:32
對這不能佔領的點狂轟猛殺:oops: 請問一下 2142的camp是指怎樣的事呢?


#13
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 08:37
#15
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 08:48
差不多就要亡了
可是台灣和香港都很亂XD


#16
發表於 2009 年 04 月 26 日 - 下午 09:17
#17
發表於 2009 年 04 月 27 日 - 上午 12:05
就是你很難看到兩邊勢均力敵
常常是一面倒
最後某邊就被SM、CAMP(我常當苦主)
很少戰隊高手會主動到弱勢方的
都是助紂為虐的居多
不管是被SM或SM別人不覺得都很無趣嗎
在EATW真的很難玩的開心
現在比較喜歡連國外
雖然每次死都好像對面開外掛秒殺你(因為ping高)
至少人家的高手很少故意選邊站
兩邊互有勝負有趣多了
#18
發表於 2009 年 04 月 27 日 - 上午 12:29
這遊戲的基本概念本來就是對抗
捨棄基本概念的遊戲自然不會長久 (除非玩家發展出的新概念是正向的)
這也是樓主會說遊戲壽命快結束的原因
不好玩的遊戲誰要玩呢?
就算某些人很爽 (沒有指誰喔= =)
那也只是某些人而已
要在後期重新營造整體是很困難的 (通常都是遊戲出來沒多久就會定型)
沒有新血的遊戲剩下的只有消耗殆盡而已
壞消息或是壞事情會使新血畏懼而不敢加入
好消息或是好事情會使新血對遊戲產生興趣而加入
不過畢竟已經出了有段時間
會買的都買了 沒買的都不會買了 (除非有特殊誘因)
嘛 反正現在看起來至少還有一定人數在玩 這樣就很夠了 (也比大多數的遊戲好了)
也不用太黑暗思考 下次的全盛期就是BF3啦 XDDDD (DICE明顯已經有足夠的經驗設計出好遊戲了XD 這點幾乎可以不用過於擔心)
BFO和BFH則可以當點心吃吃就好 (咬
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#19
發表於 2009 年 04 月 27 日 - 上午 07:40

#20
發表於 2009 年 04 月 27 日 - 下午 12:33
打平民好好玩 :-D所以要說....歡迎加入 BF2:PR ??
8-)
雖然現在好像人也變少 :-{
要是有二戰版PR就更好@@
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