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玩PR請懂的找出遊戲真諦


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這篇主題有 75 篇回覆

#1 longtree

longtree

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 02:44

我常常聽人家說

PR很無聊 都遇不到人

不然就是 都殺不死人

更扯的是打不贏 就說人家開掛

所以遊戲打個20分鐘就玩不下去而離開了

我先簡單做個說明好了

Project Reality 這名字就已經告訴你

他是一款較擬真的戰地風雲2

戰場上沒有兩三步就遇到敵人的道理

若你希望隨時能遇到敵人 也無妨

PR有打擊模式為Skirmish小型衝突模式,打法比較緊湊,可能適合你
在國外Chicago Server有專門的伺服器為這類型的玩家服務

再來說明說謂殺死人的問題

老實說好了

這遊戲對新手來說 殺人的確不容易

我也曾經是個新手 我也能體會那種被殺到快中風的感覺

但那都是一個過度期嘛

沒有人一開始就可以像踢批批一樣變態的嘛

都要有個過程

要懂得光學步槍 和 瞻孔步槍的優缺點以及特殊裝備的使用方法

遊戲中並不是有光學步槍就能千里走單騎的

也不是有機槍.狙擊槍就等於是開無雙

拿狙擊槍若沒有像NONO一樣精幹的

保證會打到攬啪掉下來 (隨時擔心被嘿嘿)

密境有前輩幫大家準備的作戰講義,不妨可以先看看之後再遊戲

還有..Team work 在PR是很重要的

自己亂跑 保證也是打個20分鐘就離開了

不是遊戲不好玩 而是你還沒找到遊戲的真諦 ;-) (有陣子我也是覺得PR不好玩)

PR或多或少也是有設計不好的地方

但沒有真正的好壞 只有被比較出來的好與壞

若真的不適合你 那就不要勉強 去找一款較適合你的遊戲

本篇文章已被 longtree 於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 02:57 編輯過

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#2 fm25677

fm25677

    代理下士

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 02:54

說的好阿!!!
PR真的不像一般FPS一樣 需要更多的時間來熟悉
也很需要隊友的互相配合
一個被殺到快中風的新手留XD

本篇文章已被 fm25677 於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 02:55 編輯過

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#3 MatthewScarlet

MatthewScarlet

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 03:02

我第1次玩的時候反而殺了很高興XD
因為...第1次玩的時候用中國,拿小刀衝到bunker裡用不到10秒殺了5個英軍,沒人開火打我XD

那個場是英國和中國打的,搶一條橋,忘了地圖的名字

------------------------
以後都在玩狙擊手,反正不被發現是我的優勢
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挑選適合自己體型的泳衣,就能夠大膽的增加暴露同時隱藏缺點。
露背繫繩式比基尼的話,能自然的聚集胸部,褶邊緞帶能讓胸部看起來很有料。
還能選擇帶鋼絲的比基尼,和胸墊搭配起來的話胸部能驚人的增大。
想掩蓋臀部的話穿條圍裙就可以了,想顯腿長的話那我推薦兩側繫帶式的褲子。

#4 longtree

longtree

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 03:10

我第1次玩的時候反而殺了很高興XD
因為...第1次玩的時候用中國,拿小刀衝到bunker裡用不到10秒殺了5個英軍,沒人開火打我XD

那個場是英國和中國打的,搶一條橋,忘了地圖的名字

------------------------
以後都在玩狙擊手,反正不被發現是我的優勢

Operation Ghost
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#5 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 03:24

說真的 我第一次玩 意外很多

那時候好像是0.45吧

拿AA打到自己人 [明明是自己人直昇機 AA還會跑去打]

誤殺自己人 看到上面沒顯示ID就殺

那時真的覺得很麻煩


可是 之後 慢慢去玩時 就發現 RP很好玩 樂趣還很多

合作 掩護 蓋房子 呼吸時間 車掌跟砲手合作性

今天 好少遊戲能做到這樣
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#6 Dave_Wang

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 04:58

車掌跟砲手合作性

武裝公車(逃
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新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.


#7 sky820309

sky820309

    下士

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 05:00

longtree少打train 是Operation Ghost Train



當時我第一次玩 運氣很好 馬上就遇到有人邀我一起開apc(地圖是美vs中東 在沙漠的油田)

當時我也有先聲明了 我是新手

然後那位玩家就開始教我怎麼控制apc炮手 怎麼換彈藥 縮放距離etc

然後 現在的FPS遊戲感覺上都是強調畫面精緻 武器多樣化

幾乎沒有遊戲是強調真實性的

對那些剛接觸FPS遊戲 第一款就是CS的玩家來說

馬上就會認為 原來FPS是像這樣 地圖小 容易遇到敵人 不用什麼戰略

到了PR就變成亂槍打鳥 中距離遇到 連發打下去 隊友:你在打鳥啊? (請參照中東步槍)

總歸一句 就......刻板印象吧 玩過CS就認為FPS該全部都像這樣
  • 0

#8 洨許洨許洨洨許

洨許洨許洨洨許

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 05:25

我之前是.....PR玩多了 傳統的主程式或是一般fps都玩不下去

太過緊湊 PR那種慢慢來 跑很長 沒雷達 感覺很棒
尤其是狙擊手瞄準要等好幾秒 這樣才夠真阿!!
然後就是那彈道 不會發發都打再準心點上

只不過好久沒玩了......
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            原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊

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#9 FD5201

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 05:48

車掌跟砲手合作性

武裝公車(逃

車掌小姐 & 炮手(? 
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#10 Ghostheart

Ghostheart

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:03

 關我什麼事啊 = = 我只是個喜歡遠遠地送一顆子彈給敵軍,的一名「步兵」而已。

本篇文章已被 Ghostheart 於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:09 編輯過

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#11 SOSA_TW

SOSA_TW

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:04

自從完了PR~BF2丟一邊了
昨天回味上去載具台打~結論是
BF2這是什麼鳥阿.....
有時候的確很刺激~但是絕對沒有PR來的刺激
前天八?跟TPP的HAT在海港配合殺了好多中東APC~那感覺是爽到爆
BF2?打爆戰車有什麼好爽的~沒10秒又一台出現
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#12 MADCAT

MADCAT

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:11

longtree少打train 是Operation Ghost Train



當時我第一次玩 運氣很好 馬上就遇到有人邀我一起開apc(地圖是美vs中東 在沙漠的油田)

當時我也有先聲明了 我是新手

然後那位玩家就開始教我怎麼控制apc炮手 怎麼換彈藥 縮放距離etc

然後 現在的FPS遊戲感覺上都是強調畫面精緻 武器多樣化

幾乎沒有遊戲是強調真實性的

對那些剛接觸FPS遊戲 第一款就是CS的玩家來說

馬上就會認為 原來FPS是像這樣 地圖小 容易遇到敵人 不用什麼戰略

到了PR就變成亂槍打鳥 中距離遇到 連發打下去 隊友:你在打鳥啊? (請參照中東步槍)

總歸一句 就......刻板印象吧 玩過CS就認為FPS該全部都像這樣

喔喔 那天晚上就是遇到你吧?
我就想說你怎麼一個人再邊試武器...

其實除了pr我還想去完兩款
一款式國外二戰的第一人稱線上遊戲有著超級廣闊的地圖...
可惜只有英文版我英文不好加上要用信用卡付費...我沒有

另一款就是最近推出的arma2...
但電腦好像跑不動...

至於cs...我現在只會上去玩打殭屍...
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#13 要你命3000

要你命3000

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:14

longtree少打train 是Operation Ghost Train



當時我第一次玩 運氣很好 馬上就遇到有人邀我一起開apc(地圖是美vs中東 在沙漠的油田)

當時我也有先聲明了 我是新手

然後那位玩家就開始教我怎麼控制apc炮手 怎麼換彈藥 縮放距離etc

然後 現在的FPS遊戲感覺上都是強調畫面精緻 武器多樣化

幾乎沒有遊戲是強調真實性的

對那些剛接觸FPS遊戲 第一款就是CS的玩家來說

馬上就會認為 原來FPS是像這樣 地圖小 容易遇到敵人 不用什麼戰略

到了PR就變成亂槍打鳥 中距離遇到 連發打下去 隊友:你在打鳥啊? (請參照中東步槍)

總歸一句 就......刻板印象吧 玩過CS就認為FPS該全部都像這樣

喔喔 那天晚上就是遇到你吧?
我就想說你怎麼一個人再邊試武器...

其實除了pr我還想去完兩款
一款式國外二戰的第一人稱線上遊戲有著超級廣闊的地圖...
可惜只有英文版我英文不好加上要用信用卡付費...我沒有

另一款就是最近推出的arma2...
但電腦好像跑不動...

至於cs...我現在只會上去玩打殭屍...

那中東沙漠算是我PR裡開載具的第一次,而那次就用BMP痴了四台布萊德雷和兩台卡車一台悍馬娘 8-)
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#14 219灰貓

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:31

受到CS的教育太深,玩家會講這種話也是能夠體諒啦。
畢竟不是每個人都喜歡這種擬真的FPS,但是他就是想玩看看。

不過通常講這種話的人,大多是網路遊戲有一定底子的人,習慣那種很體貼的設計,腦殘的玩法,不用動腦,練功就是。(泡菜國做一堆這種遊戲,台灣大多數人還當寶。)

通常我介紹PR給朋友玩,有兩種反應
1.都遇不到人好無聊喔。 (遇到了卻連殺死對方的能力都沒有....。)
2.另外一種 好好玩喔!! 下次來一定還要在玩。

結論是 要經過PR新手時期的人不多,一但通過了,會留下玩的時間就會很長,在此也希望新手能夠努力學習如何體會PR,感覺真的很重要。
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#15 longtree

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:48

 關我什麼事啊 = = 我只是個喜歡遠遠地送一顆子彈給敵軍,的一名「步兵」而已。

我很少看你被切雞雞耶?
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#16 Benson

Benson

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:50

第一次玩PR的時候...8.0的時候吧...忘了

跟TPP玩出了移動式砲台...雖然實用性不大..不過樂趣十足.. :-D

本篇文章已被 Benson 於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:51 編輯過

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#17 要你命3000

要你命3000

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:51

PR應該是唯一可以把裡面的各種技能,拿來真正運用在真實戰場上的FPS.....
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#18 Nahito

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:54

 關我什麼事啊 = = 我只是個喜歡遠遠地送一顆子彈給敵軍,的一名「步兵」而已。

我很少看你被切雞雞耶?

我想這就是nono跟其他玩家不一樣的地方...

nono當狙擊手的時候比較在報情報,在同一個點上他根本就不會開超過10槍,很難讓人注意到他的位置在哪= =反觀其他狙擊手找個定點就開始殺不停了。
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#19 longtree

longtree

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:55

說的好阿!!!
PR真的不像一般FPS一樣 需要更多的時間來熟悉
也很需要隊友的互相配合
一個被殺到快中風的新手留XD

記得去買個MIC嘿
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#20 fm25677

fm25677

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發表於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 06:57

說的好阿!!!
PR真的不像一般FPS一樣 需要更多的時間來熟悉
也很需要隊友的互相配合
一個被殺到快中風的新手留XD

記得去買個MIC嘿

明天去買XD
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