PR很無聊 都遇不到人
不然就是 都殺不死人
更扯的是打不贏 就說人家開掛
所以遊戲打個20分鐘就玩不下去而離開了
我先簡單做個說明好了
Project Reality 這名字就已經告訴你
他是一款較擬真的戰地風雲2
戰場上沒有兩三步就遇到敵人的道理
若你希望隨時能遇到敵人 也無妨
PR有打擊模式為Skirmish小型衝突模式,打法比較緊湊,可能適合你
在國外Chicago Server有專門的伺服器為這類型的玩家服務
再來說明說謂殺死人的問題
老實說好了
這遊戲對新手來說 殺人的確不容易
我也曾經是個新手 我也能體會那種被殺到快中風的感覺
但那都是一個過度期嘛
沒有人一開始就可以像踢批批一樣變態的嘛
都要有個過程
要懂得光學步槍 和 瞻孔步槍的優缺點以及特殊裝備的使用方法
遊戲中並不是有光學步槍就能千里走單騎的
也不是有機槍.狙擊槍就等於是開無雙
拿狙擊槍若沒有像NONO一樣精幹的
保證會打到攬啪掉下來 (隨時擔心被嘿嘿)
密境有前輩幫大家準備的作戰講義,不妨可以先看看之後再遊戲
還有..Team work 在PR是很重要的
自己亂跑 保證也是打個20分鐘就離開了
不是遊戲不好玩 而是你還沒找到遊戲的真諦 ;-) (有陣子我也是覺得PR不好玩)
PR或多或少也是有設計不好的地方
但沒有真正的好壞 只有被比較出來的好與壞
若真的不適合你 那就不要勉強 去找一款較適合你的遊戲
本篇文章已被 longtree 於 2009 年 07 月 17 日 - 下午 02:57 編輯過