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ACE2 mod BUG?


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這篇主題有 20 篇回覆

#1 STALKER

STALKER

    代理下士

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 12:44

我和朋友在玩ACE2 MODE 的時候
我負責擔當Spotter
我的朋友當Sniper
Range:800m
可是進行遠距離狙擊的時候"
卻發覺無論透過Spotting Scope或望遠鏡 看不到隊友的"著彈點"所應溅起的灰塵!
只有sniper看到自己的"著彈點"所溅起的灰塵!
結論:"著彈點"所應溅起的灰塵特效只顯示自己的著彈點
友方看不到。
所以我請問各位大大!是我家電腦的問題還是遊戲不支援友方觀察著彈點呢?
用tracer彈遠距離狙擊不方便所以有沒其方法解決?
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#2 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 02:01

只有sniper看到自己的"著彈點"所溅起的灰塵!
結論:"著彈點"所應溅起的灰塵特效只顯示自己的著彈點
友方看不到。
所以我請問各位大大!是我家電腦的問題還是遊戲不支援友方觀察著彈點呢?
用tracer彈遠距離狙擊不方便所以有沒其方法解決?


你特效選項怎麼調的? 著彈點是什麼,地形而已嗎?
樓主是香港人啊 ?? 不知道常去什麼伺服器玩呢
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#3 STALKER

STALKER

    代理下士

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 02:21

我是香港人
我們通常聯機玩任務,因為我們不在香港(加拿大和紐西蘭),連外國較高ping(300ping)!
特效設定:visibility:2000
Texture:high
video memory:high
anisotropic filtering:disabled
Terrain detail:high
objects detail:high
shadow detail:high
postprocess effects:disabled

displayed card:gtx260
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#4 STALKER

STALKER

    代理下士

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 03:26

著彈點是子彈擊中地面會濺起灰塵
但只有射手見到
隊友只見到近距離的子彈擊中地面會濺起灰塵,遠距離見唔到。
觀測員不可以用Spotting Scope觀測著彈點濺起的灰塵
用TRACER彈難以觀測著彈點
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#5 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 05:00

著彈點是子彈擊中地面會濺起灰塵

抱歉,我問題問錯了
該說你在打什麼目標/ 子彈打中了什麼東西

要是打草地而地形效果沒開盡,或許會看不見 (?)
或是可能掀起的沙太少? 如果連M109那種彈藥也沒,可能真的有問題了
可以試一試的說
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#6 STALKER

STALKER

    代理下士

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 05:16

抱歉,我問題問錯了
該說你在打什麼目標/ 子彈打中了什麼東西

要是打草地而地形效果沒開盡,或許會看不見 (?)
或是可能掀起的沙太少? 如果連M109那種彈藥也沒,可能真的有問題了
可以試一試的說

多謝你的回覆
剛剛和朋友测試
設定:high
M109等爆炸性彈藥在遠距看到爆風
至於普通子彈在200m掀起的沙隊友可以看見但超過200m隊友會見唔到.
還有IR Strobe附掛在自己身上,透過HuntIR 高空監示器會看不到閃爍。
但放在地上或隊友身上會看到很清楚。

本篇文章已被 STALKER 於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 05:20 編輯過

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#7 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 06:22

至於普通子彈在200m掀起的沙隊友可以看見但超過200m隊友會見唔到.
還有IR Strobe附掛在自己身上,透過HuntIR 高空監示器會看不到閃爍。
但放在地上或隊友身上會看到很清楚。


IR Strobe不是掛給自己看的
BETA某版本之後就大大減弱了IR Strobe的亮度,
因為原版的IR Strobe每次閃的時候都會很光很瞎眼 B) (特別是掛在身上的)
所以掛在自己身上不會很閃爍的

至於HuntIR是不是高度太高? 還是沒開NVG ?
我不曉得 :unsure:
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#8 STALKER

STALKER

    代理下士

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 06:45

IR Strobe不是掛給自己看的
BETA某版本之後就大大減弱了IR Strobe的亮度,
因為原版的IR Strobe每次閃的時候都會很光很瞎眼 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... (特別是掛在身上的)
所以掛在自己身上不會很閃爍的

至於HuntIR是不是高度太高? 還是沒開NVG ?
我不曉得 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...


用HuntIR時可以透過IR Strobe來標示自己的位置,很方便!
有開NVG但掛在自己身HuntIR會看不到閃爍
但掛在隊友或放在地上不會

本篇文章已被 STALKER 於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 06:47 編輯過

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#9 STALKER

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    代理下士

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 06:57

這個問題容易解決只要放在地上可以標示自己的位置!
但子彈擊中地面會濺起灰塵的問題較難解決
若隊友看不到子彈擊中地面會濺起灰塵
Spotting Scope和spotter沒有用處
依靠tracer會被敵人發現及tracer遠距離很難得知著彈點
我買arma2因為有Spotting Scope, sniper team可以體驗真實狙擊的感覺。
希望有人可以幫忙解決這問題 orz
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#10 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 02 月 08 日 - 下午 03:09

這個問題容易解決只要放在地上可以標示自己的位置!
但子彈擊中地面會濺起灰塵的問題較難解決
若隊友看不到子彈擊中地面會濺起灰塵
Spotting Scope和spotter沒有用處
依靠tracer會被敵人發現及tracer遠距離很難得知著彈點
我買arma2因為有Spotting Scope, sniper team可以體驗真實狙擊的感覺。
希望有人可以幫忙解決這問題 orz


反正IR strobe是掛給隊友看,算了吧

要是你確認子彈在某範圍內看不見,能不能抓個圖片/短片 ?
我剛剛用7.62mm的彈藥在1000M範圍內也能用Spotting Scope看見
不能否認的是很難看見,而且很快就沒了
這可能是你的問題?? 如果地形沒開盡的話,顯示地形的時候會比原本的地形高一些
即是遠處若是有人趴下,有時候會只能看見頭部和一半的身體

ACE2的Spotting Scope是在WIP的,別執著好了
你看它連塗裝都沒一個就知道了

還有
你會發現連線的時候,兩個人明明位置相約
可是風速讀數是不相同的,而且這個修正預訂日期還只設成 Future :unsure: .....
這模組除非連自身的問題也修正了,這樣Spotter 才會有用
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#11 STALKER

STALKER

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:24

http://i923.photobuc...os/56c3e990.png
我使用Spotting Scope的圖片
ACE2 MOD
影像設定為:
Texture:very high
video memory:very high
anisotropic filtering:disabled
Terrain detail:very high
objects detail:very high
shadow detail:very high
postprocess effects:disabled
距離約六百多米
圖中紅圈是著彈點
可以清楚看見沒有地面濺起灰塵
而紅圈上方有明顯曳光彈反彈後的軌跡
可否麻煩你把你透過Spotting Scope看到的圖片上傳參考!
可否分享你的遊戲影像設定!
感謝你的回覆
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#12 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:50

anisotropic filtering:disabled


你的特效沒開齊,這項特效不能調成Disabled
否則效果會一時有一時沒有
你開了再去試吧 ;)

另外GTX 260的材質是怎麼跑到Very High的?? 多人連線FPS大約多少
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#13 STALKER

STALKER

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:51

WARNING:該次測試並沒有違反任何國際公約,測試中並沒有任何人命傷亡,只用具有自我修復能力人形DOLL,請勿模仿!
http://i923.photobuc...os/56c3e990.png <~~~18歲以下人仕需要有家長倍同觀看
重點:開槍並不是我!Orz

本篇文章已被 STALKER 於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:52 編輯過

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#14 STALKER

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:55

你的特效沒開齊,這項特效不能調成Disabled
否則效果會一時有一時沒有
你開了再去試吧 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

另外GTX 260的材質是怎麼跑到Very High的?? 多人連線FPS大約多少

多人連線慘不忍睹=-=超過3XXPING FPS不知
GTX 260的材質是怎麼跑到Very High<~~測試用,平時只用normal!

本篇文章已被 STALKER 於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:03 編輯過

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#15 Ken 

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 03:58

多人連線FPS慘不忍睹=-=超過3XXPING
GTX 260的材質是怎麼跑到Very High<~~測試用,平時只用normal!


那麼你問題解決了嗎?我測試只用了單人也能試出來
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#16 STALKER

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:10

試過特效全開very high,結果一樣。(260 全開very high 一般流暢 間中少少lag)
我放棄 :(
感謝你的幫忙!
  • 0

#17 STALKER

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:15

那麼你問題解決了嗎?我測試只用了單人也能試出來

單人??
點試?
我同朋友ONLINE ,他開槍,我用SPOTTING鏡看他的著彈點!但看不到他的著彈點濺起的灰塵!
如果我開槍,我透過狙擊鏡可以看到自己的著彈點濺起的灰塵。
  • 0

#18 Ken 

Ken 

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:16

..........

我測試結果是
其他效果Low
anisotropic filtering:disabled
500米打牆身,一時有一時沒有效果

其他效果Low
anisotropic filtering: Low
回應所有效果, 1000米打草地也能看見

分別很明顯的
我是單人測試,拿M40A3單兵一個 (沒有用Spotting Scope) 也能試出分別 ....
調整效果後,請試試重新開遊戲
這樣也沒有我就幫不了了

本篇文章已被 Ken  於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:23 編輯過

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#19 STALKER

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:20

..........

我測試結果是
其他效果Low
anisotropic filtering:disabled
500米打牆身,一時有一時沒有效果

其他效果Low
anisotropic filtering: Low
回應所有效果, 1000米打草地也能看見

分別很明顯的
我是單人測試,拿M40A3單兵一個 (沒有用Spotting Scope) 也能試出分別 ....
調整效果後,請試試重新開遊戲
這樣也沒有我就別幫不了了


感謝你,單人我開槍也可以看到,但多人遊戲卻看不到其他玩家的著彈點濺起灰塵!
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#20 WWIII

WWIII

    槍砲士官

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發表於 2010 年 02 月 09 日 - 下午 04:44

有沒有試把view distance調高?
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