
Medal of Honor..這一段狙擊的遊戲畫面....
#1
發表於 2010 年 08 月 16 日 - 下午 10:03
爆......頭...

#2
發表於 2010 年 08 月 16 日 - 下午 10:39
噴血好像在噴石頭.....

#3
發表於 2010 年 08 月 16 日 - 下午 10:47
Yooooooooooooooooooooooooooooooooo WTF!!!

#5
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 上午 02:32

#6
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 上午 06:13
多人因該沒有
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
#7
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 上午 06:39
#8
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 上午 07:59

#9
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 上午 10:26
這因該是單人遊戲 的效果吧
多人因該沒有
對阿 ~~~不過覺得這一定單人遊戲的特效,你玩多人怎麼會有這麼多時間讓你瞄準,早就掛了...
就像玩mw2單人遊戲可以看到狙擊槍鏡的反光~~多人就沒有~~

#10
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 02:53
很少看到有方形的瞄準鏡
這種瞄準鏡跟一般常見的圓形瞄準鏡相比有甚麼優勢嗎?

#11
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 03:13
視野較寬(?)我很好奇為什麼它的瞄準鏡是方的
很少看到有方形的瞄準鏡
這種瞄準鏡跟一般常見的圓形瞄準鏡相比有甚麼優勢嗎?

#12
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 03:37

#13
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 04:52
可能比較好做方格定位吧我很好奇為什麼它的瞄準鏡是方的
很少看到有方形的瞄準鏡
這種瞄準鏡跟一般常見的圓形瞄準鏡相比有甚麼優勢嗎?
一般人要區分平面都會以方格做依據
光學或裝置之類的就不知了
#14
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 05:47
很明顯,朋友
你不懂什麼是彈道校正 XD
在狙鏡中看到的地方,不見得一定會打到準心內,會依照風向、距離、濕度等等因素而改變
本篇文章已被 BlackAir 於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 05:48 編輯過

#15
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 06:47
你沒有在最後看到他用熱能觀察系統?我很好奇為什麼它的瞄準鏡是方的
很少看到有方形的瞄準鏡
這種瞄準鏡跟一般常見的圓形瞄準鏡相比有甚麼優勢嗎?
本篇文章已被 月SAS 於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 06:48 編輯過
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(更新不定)#1 {{ #2 {{ #3 {{ #4 {{ #5 {{ #6 {{ #7:最近【作業用BGM】 Project Lights Best Collection -vol.01- 私心與本人結他風相近~
註*:2042簽名檔<留白中>
#16
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 07:28
熱成像那邊我是有看到你沒有在最後看到他用熱能觀察系統?
可是熱成像跟瞄準鏡是方的有什麼關係?

#17
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 07:41
2001年擁有的科技問題吧...方形可能是電子顯示器...所以2001年基本上沒有HUD或是投射在瞄準鏡的合適系統...(我猜熱成像那邊我是有看到
可是熱成像跟瞄準鏡是方的有什麼關係?
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#18
發表於 2010 年 08 月 17 日 - 下午 07:48
其實他是2142年時EU軍隊的狙擊槍(被打2001年擁有的科技問題吧...方形可能是電子顯示器...所以2001年基本上沒有HUD或是投射在瞄準鏡的合適系統...(我猜

#20
發表於 2010 年 08 月 18 日 - 上午 12:23
真實彈道修正應該是調準心吧?沒看過狙擊鏡嗎?射擊前都要先轉規零鈕的(應該是這樣叫的吧?)很明顯,朋友
你不懂什麼是彈道校正 XD
在狙鏡中看到的地方,不見得一定會打到準心內,會依照風向、距離、濕度等等因素而改變
而且彈道是下墜的(這比較正常.像BFBC2)
所以往上瞄到還沒意見.往下瞄這就有點奇怪了...
(還是比較喜歡BC2的爆頭畫面.肉與血的比例剛剛好XD)
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