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[官方Blog] 越南裝備#1:兩輛戰車的故事


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#1 kn03ee

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    上尉

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發表於 2010 年 11 月 08 日 - 下午 03:19

歡迎來到"越南裝備--我們為了介紹即將上市的資料片"戰地風雲:惡名昭彰2越南"的新部落格系列
每個禮拜二記得要來看直接從DICE研發人員而來,從未被發布過的消息和截圖!

事實:如果沒有戰車,就不是戰地風雲!在即將上市的"戰地風雲:惡名昭彰2越南"中,北越和美國陸軍將會各自使用一款戰車互相戰鬥!
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向我們的小傢伙說聲嗨吧!
文章圖片
北越從俄國借來的蒼蠅拍.

美國和越南的戰車與主程式中的戰車運作的非常類似,擁有一個駕駛/主砲手,和一個操縱車頂機槍的士兵.
駕駛如果取得了車輛的特殊技能也可以使用戰車的次要武器
因為在資料片中北越陸軍並沒有擁有任何真的防空砲,所以他們的戰車常常必須扮演機動防空的重要角色
美國的戰車也在引領勝利的戰術中扮演很重要的角色,而且他還擁有新加入奢華的60年代主題的無線電電台可供播放
其他的敵人也可以在戰車外聽到這些音樂~所以這並不只是給駕駛的享受而已~

Niklas Fegraeus是越南資料片的首席設計師.我們在兩場遊戲的測試之間捉到了他,並獲得了一些關於即將來臨的戰車的內幕消息:

嗨 Nilkas 越南資料片中的戰車和主程式相比最大的差別在哪呢?
--實際的遊戲感覺會和傳統的戰地風雲一樣. 但是在越南中和戰車對戰的威脅感會有些許的不同.

這是因為在越南資料片中比較缺少高科技武器和裝備的關係嗎?
--正是! 舉例來說,遊戲裡並沒有固定式的反戰車武器或是標定槍,所以大體來說會有更多的敵軍步兵接近戰車,並試圖用炸藥或是無導引的RPG來擊毀戰車
我想這就是這部資料片想帶來的主題.總體上戰鬥將會變得更加緊奏和個人化.

酷. 嘿,我注意到在我們的遊戲測試中對於北越陸軍的戰車設計最近做了更動.為什麼呢?
--好的,為了平衡遊戲的平衡性,我們決定給北越陸軍的戰車一個半球型的機槍座--而不是歷史中真正的樣子,士兵從機槍座中露出頭來四處張望.
這樣只是在讓人家爆頭而已,而且可能會在這部多人資料片中造成巨大的不平衡

Battlefield Blog原文
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我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!


#2 葛蘭恩

葛蘭恩

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  • GlyanAnthony

發表於 2010 年 11 月 08 日 - 下午 03:49

酷喔~!
這樣坦克人員配置就和真的一樣了
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#3 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

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發表於 2010 年 11 月 08 日 - 下午 05:20

不過......

BC2:V有維修功能嗎?

沒有的話也不足為懼了

本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2010 年 11 月 08 日 - 下午 05:21 編輯過

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點擊上列圖片進入我的Steam個人頁面


#4 tommyylc

tommyylc

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發表於 2010 年 11 月 08 日 - 下午 07:21

我想知噴火器方面的解說...
可以在無印版噴火也就好了(妄想)~
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#5 S.H Fu

S.H Fu

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發表於 2010 年 11 月 28 日 - 下午 08:10

.........因為在資料片中北越陸軍並沒有擁有任何真的防空砲,所以他們的戰車常常必須扮演機動防空的重要角色
.........這是因為在越南資料片中比較缺少高科技武器和裝備的關係嗎?
--正是! 舉例來說,遊戲裡並沒有固定式的反戰車武器或是標定槍,所以大體來說會有更多的敵軍步兵接近戰車,並試圖用炸藥或是無導引的RPG來擊毀戰車
我想這就是這部資料片想帶來的主題.總體上戰鬥將會變得更加緊奏和個人化.

...........沒有防空砲喔......(我的火神啊!!!!!!!!!!)
看來......交通工具載具是勝利的關鍵之一
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#6 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2010 年 11 月 28 日 - 下午 08:14

酷. 嘿,我注意到在我們的遊戲測試中對於北越陸軍的戰車設計最近做了更動.為什麼呢?
--好的,為了平衡遊戲的平衡性,我們決定給北越陸軍的戰車一個半球型的機槍座--而不是歷史中真正的樣子,士兵從機槍座中露出頭來四處張望.
這樣只是在讓人家爆頭而已,而且可能會在這部多人資料片中造成巨大的不平衡

Battlefield Blog原文

做成BF2那樣可以蹲下不就好了......也比較有挑戰性
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#7 cipher001

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發表於 2010 年 11 月 28 日 - 下午 09:27

酷喔~!
這樣坦克人員配置就和真的一樣了

坦克人員配置不是應該有:車長,駕駛,炮手和機槍手嗎?
遊戲中怎樣看都只有兩人啊~.~
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#8 RICE^_^y

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發表於 2010 年 11 月 28 日 - 下午 09:52

坦克人員配置不是應該有:車長,駕駛,炮手和機槍手嗎?
遊戲中怎樣看都只有兩人啊~.~

....
填砲手勒?
其實沒有機槍手吧?
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#9 cipher001

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發表於 2010 年 11 月 28 日 - 下午 10:05

....
填砲手勒?
其實沒有機槍手吧?

嗯,忘掉了填砲手=.=
機槍手就是控制車頂機機的乘員
其實我也不知機槍手算不算是坦克的成員之一
看一些二戰時的資料有把機槍手算上去,一些沒有

本篇文章已被 cipher001 於 2010 年 11 月 28 日 - 下午 10:05 編輯過

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#10 RICE^_^y

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發表於 2010 年 11 月 28 日 - 下午 10:09

嗯,忘掉了填砲手=.=
機槍手就是控制車頂機機的乘員
其實我也不知機槍手算不算是坦克的成員之一
看一些二戰時的資料有把機槍手算上去,一些沒有

現在車組成員才4人因該沒機槍手了我記得是車長兼任
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#11 SGZERO

SGZERO

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  • SGZERO

發表於 2010 年 11 月 29 日 - 上午 01:48

美國的戰車也在引領勝利的戰術中扮演很重要的角色,而且他還擁有新加入奢華的60年代主題的無線電電台可供播放
其他的敵人也可以在戰車外聽到這些音樂~所以這並不只是給駕駛的享受而已~



的了~得了~的熱的~的了的~
垃圾車來了~~

轟姑八挖底哩了呃萬四射
自爆車來了~~ ((玩PR開這音樂衝去撞坦克等等的好爽啊~雖然被敵人發現機率超高XD~除非敵人太專注瞄準沒聽到音樂= ="



突然想到這
國軍模組現在進度是??
好想趕快玩到啊
而且對付的敵人是??
如果也有類似暴民這樣的敵軍
我覺得真的可以用
自爆垃圾車+那個音樂 ((那著名音樂是啥啊~我忘了= ="
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#12 koka9900

koka9900

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發表於 2010 年 11 月 29 日 - 上午 02:10

自爆垃圾車+那個音樂 ((那著名音樂是啥啊~我忘了= ="

http://www.youtube.com/watch?v=2IGvGypg2yo
  • 0

新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑


#13 Cpl.GUNNER

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  • SSgtPsycho

發表於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 04:50

一般戰車成員是車長、射手、裝填、駕駛
台灣的M60A3車長就有M85機槍做武器,而且有車長小砲塔,可以用M36E1瞄準具在車內瞄準,不用探頭出來被爆頭XD
不過由於M85機槍裝在車長砲塔內一旦出現故障、卡彈之類的非常難排除,所以後來主流戰車又取消車長砲塔這種東西了,因為會增加車高...
而且就算有小砲塔(我們都叫小龜X、小X頭)車長還是得要探頭出來取得更好的視野...(所以還是會被爆頭)
有些戰車裝填手也有武器,台灣的CM11裝填手就有配一把FN機槍...

戰地系列畢竟不是叫做戰車風雲...很多現實戰車有的優勢在遊戲中都沒有
M1戰車之所以威風不是因為他裝甲厚砲管粗,而是他的射控系統先進
6具陀螺儀可以讓穩定系統更強,讓射手準確率大幅提高,這方面影響戰車行進間射擊,
穩定系統只要打開,戰車主砲會固定瞄向目標,不管駕駛手左轉右轉上下顛...但不是鎖定啦,所以有一定的範圍
而且彈道計算機更先進,在靜止射擊的準確率更高...
現實射手的瞄準具不可能只有一具,遊戲中使用的瞄準具應該是管狀鏡,屬於輔助瞄準具,只有在主要瞄準具壞掉了才會用...
通常射擊前會用雷射測距、主砲追瞄目標以後陀螺儀會輸出角速度經由彈道計算機算好以後輸出到主要瞄準鏡上
瞄準鏡上的準星會自動移到落點,並且已經自動抓好前置量!所以射手只要流程都對,就只要瞄準準星正中央就好!不用自己算落點...
切換彈種的時候也會因彈種而修正彈道,總之就是電腦都會算好啦XD
所以理論上只要你技巧夠,主砲用APFSDS打下直升機是有可能的!!
遊戲裡的瞄準刻度根本就亂畫=.= 這樣最好是能射彈修正,那些刻度都是有講究的...
而且用HEAT打MBT根本就力不從心...起碼也給個APDS嘛~
但是如果把這些細節都做出來了戰地風雲就會變戰車風雲了XD
除非駕駛手跟射手分開,不能同一個人當...這樣還有點挑戰性XD
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#14 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 06:09

突然想到這
國軍模組現在進度是??
好想趕快玩到啊
而且對付的敵人是??
如果也有類似暴民這樣的敵軍
我覺得真的可以用
自爆垃圾車+那個音樂 ((那著名音樂是啥啊~我忘了= ="

秘境不是有討論版嘛??
可以去看一下
不過似乎停止開發了
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#15 PNKE.TW

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發表於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 06:17

車頂機槍通常是車長兼任 而車長通常也使用無線電以利指揮協同作戰

二戰期的車前機槍 是駕駛擔任 因為砲射時一定得停車 此時駕駛就不會沒事幹

砲管同軸機槍是射手使用 裝填則注重裝砲彈和補空位而已


坦克做成BF2那樣才叫威脅性..

至少 煙霧與同軸機槍不要是技能選項....


而且BF2的機槍手不是用醫護兵上去打的話 死亡率超高

因為就算縮進去也是會受傷


與BF2比起來 BC2的機槍用起來更安心 更易放大準心來射擊 不過視野也相對被限制在鏡頭內
  • 0

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#16 SGZERO

SGZERO

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發表於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 08:34

http://www.youtube.com/watch?v=2IGvGypg2yo

不是XD
我是說台灣的垃圾車的音樂XDD ((莫札特??
只是想說如果國軍模組
如有類似暴民的軍隊
或許這樣搞
垃圾車+那個音樂??
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#17 RICE^_^y

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發表於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 08:36

不是XD
我是說台灣的垃圾車的音樂XDD ((莫札特??
只是想說如果國軍模組
如有類似暴民的軍隊
或許這樣搞
垃圾車+那個音樂??

給艾莉絲??http://www.youtube.com/watch?v=cwKt9NoG2sU

本篇文章已被 RICE^_^y 於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 08:38 編輯過

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#18 卡西姆~

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發表於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 08:43

所以美軍的直升機只能靠坦克來打下來囉?
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#19 RICE^_^y

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發表於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 08:45

所以美軍的直升機只能靠坦克來打下來囉?

還有小車車吧...天阿!!美軍太有優勢了吧!!(雖然越戰就是這樣拉!

本篇文章已被 RICE^_^y 於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 08:45 編輯過

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#20 能美 クドリャフカ (Кудрявка)

能美 クドリャフカ (Кудрявка)

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發表於 2010 年 11 月 29 日 - 下午 11:42

還有小車車吧...天阿!!美軍太有優勢了吧!!(雖然越戰就是這樣拉!

越共的唯一優勢就是你根本不知道他下一秒會不會就從你身後的樹叢下的地道殺出來

如果能自己挖地道...

美軍根本不會贏阿XDDD

直接挖到戰車下面裝炸藥炸掉...
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(つ>ω<)つ わふ~
 
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坑洞向下中...




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