Squad Leaders can spawn on any squadmate, squad members can only spawn on the Leader. Keeps pace up without tons o spawns.
- 小隊長能從小隊隊員重生
- 小隊隊員只能從小隊長重生
這比BC2的好多了
發表於 2011 年 06 月 20 日 - 下午 10:23
少字差很多
- 小隊長能從其他小隊隊員重生
- 小隊隊員只能從小隊長重生
這比BC2的好多了 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
發表於 2011 年 06 月 20 日 - 下午 10:24
發表於 2011 年 06 月 20 日 - 下午 10:30
這樣差更多..少字差很多
發表於 2011 年 06 月 20 日 - 下午 10:44
發表於 2011 年 06 月 20 日 - 下午 10:45
Believing that life is not easy or fair made it easier to deal with reality.
Time to get some change!

發表於 2011 年 06 月 20 日 - 下午 10:51
疑!用其他會很奇怪嗎?這樣差更多..
從*小隊*隊員
和
從*其他小隊*隊員
這差很多吧=_=...?
發表於 2011 年 06 月 20 日 - 下午 10:51
這樣差更多..
從*小隊*隊員
和
從*其他小隊*隊員
這差很多吧=_=...?
發表於 2011 年 06 月 20 日 - 下午 11:53
發表於 2011 年 06 月 21 日 - 上午 12:04
小隊重生方式而已這樣不就代表不能從"點"上重生了?一定得跟著小隊長= =....
Believing that life is not easy or fair made it easier to deal with reality.
Time to get some change!

發表於 2011 年 06 月 21 日 - 上午 12:40
正解:
Squad Leaders can spawn on any squadmate
小隊長可以在任意自己小隊的隊員上重生
squad members can only spawn on the Leader.
小隊員只能在自己小隊長身上重生
這樣比2142時的隊員制度好太多了。 當時只要小隊長一死,整個進攻便等於是被阻止。
而BC2是能再任意隊員身上重生,這樣結果便是小隊很難聚集在一起,很多情況是隊員四處重生,各打各的。
BF3的制度真的很很多。就算小隊長死了,只要剩下的隊員撐到小隊長重生便可再次進行攻擊程序。因此小隊長不會有當人肉重生點的壓力,比較容易帶隊進攻!
本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2011 年 06 月 21 日 - 上午 12:44 編輯過
發表於 2011 年 06 月 22 日 - 下午 03:44
發表於 2011 年 06 月 22 日 - 下午 05:39
我翻譯成可以從別的小隊重生...(掩面從其他小隊隊員
從小隊其他隊員
差很多
發表於 2011 年 06 月 22 日 - 下午 07:10
應該跟以前一樣由創建小隊的玩家擔任,其他加入小隊的玩家就是隊員我很好奇要怎麼決定由誰擔任小隊長
等級較高的玩家嗎?
發表於 2011 年 06 月 22 日 - 下午 08:58
發表於 2011 年 06 月 22 日 - 下午 09:00
跟以前一樣由創建小隊的玩家擔任應該跟以前一樣由創建小隊的玩家擔任,其他加入小隊的玩家就是隊員
希望可以精簡小隊數量,不然一隊小隊只有1~2個人但隊伍數超多,也比較難培養新加入BF的玩家的合作感和服從度
不過我比較想聽指揮官制度的消息....
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Time to get some change!

發表於 2011 年 06 月 22 日 - 下午 09:03
發表於 2011 年 06 月 22 日 - 下午 09:09
可惜Dice要弄一個較簡單的遊戲…說因為不少玩家不喜歡復雜的遊戲…看來看去 還是PR的RP制刺激,還要挑地點放,體會層層推進的成就感,找敵人RP也是種樂趣XDD
1. 對現在是怎樣?
1.隊長可以在自己所屬隊裡任何一個小隊員身上重生
2.小隊員只能在自己所屬隊裡的隊長重生
這樣對嗎?
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