
CS:GO 實機影片
#1
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 12:58
看起來除了有神奇的準星、高一點的畫質,以及汽油彈以外
好像就,這樣?
人物模組從亂七八糟各國各地的恐怖分子,好像變得比較整齊一點了XD
這次還有成就的導入
不過整體感覺起來跟CS:S差不多.....
確定沒有可以幫上你的資訊,好吧,快發文請教神人((炸

ET:好新訓中心,不用嗎?
#4
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:19
我是覺得還滿值得期待的
http://www.youtube.com/watch?v=tN93xXfews4
另外 PC 版依舊可以自訂遊戲,而 Console 版僅有專注於 5v5 的對戰模式
還有技術等級可以幫你找到與你相近技巧的玩家一起遊戲
已確認地圖
- Dust
- Dust 2
- Aztec
- Office
- Nuke
- Italy
- Inferno
地圖部份也有稍做調整,改良某些情況有一方玩家會被單方面壓著打的情況,增加多的通道。
遊戲也還在開發中,關於顯示介面的部份也還會改良。
#5
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:37
先姑且不論畫面
遊戲模式還是跟以前一樣??而且人數主機才5對5...
那時CS會紅是因為沒有可以力抗CS1.6的遊戲
或許可以說那時射擊遊戲根本還不普及
那現在呢??
光目前這樣看,如果他不是掛CS
我會覺得是一款很普通的遊戲,應該說跟以前的CS來說變化不大,然後畫面跟CS:S比起來也沒好多少?還不能改槍?
或許因為要普及??那這樣我沒話說
但要回歸以前的射擊遊戲寶座我看很難
目前後起之秀太多,決勝時刻很強勢(快節奏,差不多類型)
但CS死忠粉絲應該還很多,所以應該還是能期待的
但以目前釋出的影片來說,大概就高畫質版CS1.6...,連音效都沿用= =fire hole~
#6
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:44
所以結論還是一樣,CS依然不能引起我的興趣


#7
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:45
.gif)


#9
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:54
依然不能用覘孔瞄準、依然不能理解的所謂"重狙"一槍斃命設定、依然不能奔跑
所以結論還是一樣,CS依然不能引起我的興趣 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
這些東西加上去就不是 CS 了,而且覘孔瞄準會很明顯的拖慢 CS 的節奏,不是每個遊戲都需要像 Shooting Gallery 一樣。
應該不會有人要求 UT/Quake 或 Doom 加入覘孔瞄準或是 Railgun 改掉不能一擊斃命吧?
就好比 Duke 變成只有兩把槍而且沒有辦法隨意的用他的腳踢一樣很不 Duke。
#10
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:01
但以一款續作而言算是進步很多
算是很有誠意的作品
#11
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:19
你確定這樣算很有誠意嗎??我覺得雖然我不會有興趣去購買這套遊戲
但以一款續作而言算是進步很多
算是很有誠意的作品
或許每個人看法不同
但目前去各大論壇看到的都是貶多於褒....
#12
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:32

#13
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:32
基本3要求@@
#15
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:42
所以我是說針對"我"的興趣阿這些東西加上去就不是 CS 了,而且覘孔瞄準會很明顯的拖慢 CS 的節奏,不是每個遊戲都需要像 Shooting Gallery 一樣。
應該不會有人要求 UT/Quake 或 Doom 加入覘孔瞄準或是 Railgun 改掉不能一擊斃命吧?
就好比 Duke 變成只有兩把槍而且沒有辦法隨意的用他的腳踢一樣很不 Duke。
本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:42 編輯過

#16
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:45
希望他 還我盾牌XD
#18
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:57
Valve有公布新作引擎嘛?
當然是老樣子更新版 Source 引擎。
不過以現在的 Source 引擎跟當初 Source 引擎一出來的畫面比真的是進步很多。
#20
發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 03:49
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