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CS:GO 實機影片


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這篇主題有 76 篇回覆

#1 傳說中的路人甲

傳說中的路人甲

    戰地風雲3版主

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 12:58

雖然早晚都會有人貼,不過我就先來貼吧XD

看起來除了有神奇的準星、高一點的畫質,以及汽油彈以外
好像就,這樣?
人物模組從亂七八糟各國各地的恐怖分子,好像變得比較整齊一點了XD
這次還有成就的導入
不過整體感覺起來跟CS:S差不多.....
  • 0
無論新手、老手,任何疑難雜症請先到新訓中心進行查詢,
確定沒有可以幫上你的資訊,好吧,快發文請教神人((炸
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ET:好新訓中心,不用嗎?


#2 你家隔壁大嬸

你家隔壁大嬸

    中士

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:10

L4D不打殭屍改打人 :blink: ????

本篇文章已被 你家隔壁大嬸 於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:11 編輯過

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^我的STEAM自介 :)

#3 DK.

DK.

    槍砲士官

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  • DeFeillkrTak

發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:14

那準星好礙眼= =..
家機版連線是悲劇阿ping超高
之前玩過BETA吧 很多人都掛家裡
還是1.6好玩..
  • 0
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#4 Rivet.

Rivet.

    Ninja

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:19

更完善的系統,武器重新平衡以改變四把槍的局面,新的武器和物品改變現有打法策略,以及畫面提升
我是覺得還滿值得期待的

http://www.youtube.com/watch?v=tN93xXfews4

另外 PC 版依舊可以自訂遊戲,而 Console 版僅有專注於 5v5 的對戰模式
還有技術等級可以幫你找到與你相近技巧的玩家一起遊戲

已確認地圖
  • Dust
  • Dust 2
  • Aztec
  • Office
  • Nuke
  • Italy
  • Inferno

地圖部份也有稍做調整,改良某些情況有一方玩家會被單方面壓著打的情況,增加多的通道。

遊戲也還在開發中,關於顯示介面的部份也還會改良。
  • 6

#5 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:37

老實講(個人主觀想法)

先姑且不論畫面

遊戲模式還是跟以前一樣??而且人數主機才5對5...

那時CS會紅是因為沒有可以力抗CS1.6的遊戲

或許可以說那時射擊遊戲根本還不普及

那現在呢??

光目前這樣看,如果他不是掛CS

我會覺得是一款很普通的遊戲,應該說跟以前的CS來說變化不大,然後畫面跟CS:S比起來也沒好多少?還不能改槍?

或許因為要普及??那這樣我沒話說

但要回歸以前的射擊遊戲寶座我看很難

目前後起之秀太多,決勝時刻很強勢(快節奏,差不多類型)

但CS死忠粉絲應該還很多,所以應該還是能期待的

但以目前釋出的影片來說,大概就高畫質版CS1.6...,連音效都沿用= =fire hole~
  • 0

#6 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:44

依然不能用覘孔瞄準、依然不能理解的所謂"重狙"一槍斃命設定、依然不能奔跑

所以結論還是一樣,CS依然不能引起我的興趣 :lol:
  • 2
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#7 GenearalBneey

GenearalBneey

    二等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:45

是手太大...還是槍太小??
  • 0
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#8 豬仔~

豬仔~

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:54

模組怪怪的...(武器和手不太協調)
總覺得....有種說不出的怪
  • 0
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#9 Rivet.

Rivet.

    Ninja

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 01:54

依然不能用覘孔瞄準、依然不能理解的所謂"重狙"一槍斃命設定、依然不能奔跑

所以結論還是一樣,CS依然不能引起我的興趣 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...


這些東西加上去就不是 CS 了,而且覘孔瞄準會很明顯的拖慢 CS 的節奏,不是每個遊戲都需要像 Shooting Gallery 一樣。
應該不會有人要求 UT/Quake 或 Doom 加入覘孔瞄準或是 Railgun 改掉不能一擊斃命吧?

就好比 Duke 變成只有兩把槍而且沒有辦法隨意的用他的腳踢一樣很不 Duke。
  • 9

#10 marslinqq

marslinqq

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:01

我覺得雖然我不會有興趣去購買這套遊戲
但以一款續作而言算是進步很多
算是很有誠意的作品
  • 0

#11 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:19

我覺得雖然我不會有興趣去購買這套遊戲
但以一款續作而言算是進步很多
算是很有誠意的作品

你確定這樣算很有誠意嗎??

或許每個人看法不同

但目前去各大論壇看到的都是貶多於褒....
  • 0

#12 Hsien

Hsien

    軍士長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:32

拋彈殼的方向終於改為正確的右邊了 :P
  • 0

#13 S.H Fu

S.H Fu

    軍士長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:32

(1)姿勢正確(2)槍名正確(就是不要亂寫就對...) (3)觀念 用語正確
基本3要求@@
  • 0

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#14 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:39

太好了,本來很擔心會加入覘孔瞄準和奔跑系統

好險沒有!看來CS新作是可以期待的 :lol:

本篇文章已被 Gerard Hopkins 於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:43 編輯過

  • 3

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#15 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:42

這些東西加上去就不是 CS 了,而且覘孔瞄準會很明顯的拖慢 CS 的節奏,不是每個遊戲都需要像 Shooting Gallery 一樣。
應該不會有人要求 UT/Quake 或 Doom 加入覘孔瞄準或是 Railgun 改掉不能一擊斃命吧?

就好比 Duke 變成只有兩把槍而且沒有辦法隨意的用他的腳踢一樣很不 Duke。

所以我是說針對"我"的興趣阿

本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:42 編輯過

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#16 小J JAMES

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:45

希望 有多一點模式武器多一點 不然玩的人數只會少 不會多
希望他 還我盾牌XD
  • 0

#17 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:53

Valve有公布新作引擎嘛?
  • 0

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#18 Rivet.

Rivet.

    Ninja

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 02:57

Valve有公布新作引擎嘛?


當然是老樣子更新版 Source 引擎。
不過以現在的 Source 引擎跟當初 Source 引擎一出來的畫面比真的是進步很多。
  • 6

#19 可能君

可能君

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 03:41

我只問一個問題:

這遊戲有"反靈長類生物連線程式"嗎?

想想看心智年齡不到16歲的特定玩家能讓多少人對這遊戲感到厭惡吧。

本篇文章已被 Serrorffa.C 於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 03:44 編輯過

  • 0

#20 屯門不加冰鐵板燒

屯門不加冰鐵板燒

    一等士官長

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發表於 2011 年 08 月 26 日 - 下午 03:49

我覺得CS1.5的模組比CSGO的模組還好看
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