傳統 PC 思維是按一下右鍵進入覘孔模式、再按一下切換回來,跟拿手把玩 FPS 的操作是有些不同。
不過
如同我之前提過的,《戰地風雲 3》將會是值得關注的重點,因為他很有可能是大型遊戲發行商最後幾款以 PC 為主要開發的作品(另外大概就只剩《暗黑破壞神 3》了吧………),如果他真的成功在 PC 版本的部份銷量獲得重大成功,那或許代表 PC Game 確實還存在機會;若連《戰地風雲 3》也失敗了、或是在遊樂器版依然壓倒性的銷售比重,那未來就真的只會是遊樂器版的天下了。
鴨大你說的很棒
同意鴨大80%
我也算是PC game老骨頭,從DOOM 1打FPS打到現在
也算是Hardcore PC玩家吧
幾乎每個大作都不會錯過也都買正版支持
我覺得鴨大觀點滿正確的,但有一點點不同意
首先我覺得console port倒是還好,看port弄得好不好,像舉例Crysis2他雖然一開始是port但滿多地方可以tweak的
所以如果是專搞PC game的老玩家應該也難不倒.
這幾年玩了很多遊戲有的雖然是console port的但其實還過得去,只要廠商有tweak指南應該就還好,除非效能差到爆就真的沒轍,一開始的Brink算是糟糕的吧.
我不喜歡console port但如果喜歡的遊戲是port的我還是會去買,因為目前碰到的大都可以tweak,或是用之後的patch修
其實這沒辦法,經濟學原理,花錢的是老大,誰叫console現在市場還是比PC單機大.
再來說Steam,其實我覺得PC單機處境沒像鴨大想的那麼糟
首先當然是Steam等數位發行整救了PC單機遊戲的部分,當然,下一帶console也會引進類似系統
第二, 還是滿多地方是以PC game為主流,雖然可能很多是ㄤ賴,但是很多人準備ㄤ賴的硬體了,有機會可能也會碰一下單機,所以整體可以跑電動的PC還是很多很多

第三:硬體架構,遊戲機以後不會在有非常特製的CPU, 顯卡等的,都是拿PC市場的直接小修改用, PS Vita不就是用類似smart phone的ARM嗎??現在沒有人會吃飽沒事在去開很多特製化的CPU,GPU 等超高複雜的處理器,吃力不討好,有現成就用現成,現成的就強到翻天,自己開的大概會把自己搞死而已.
所以呢,未來寫遊戲跨平台會更輕鬆一些,再加上軟體的進步,遊戲開發很多還是用PC開發的,所以就算是2.3年後新世代遊戲機出了,大多數的廠商還是會"順便"做PC版,如果哪時PC數位發行搞得好,常常要更新發送免費DLC,我會很佩服那些常常再找破解的玩家.
上次打那麼多再討論區可能是好幾年前的事了,上班後時間變得很少,但是PC FPS還是小弟最大的興趣,我從PS, Sega Saturn的年代就一直聽到PC即將死亡的東西,但我還是一直抱著PC單機遊戲,希望他們可以陪我到我老花眼手握活鼠會抖的時候還有新遊戲出
小弟還是有看到PC 單機遊戲的一些光明面拉
說這些沒用,還沒買BF3的快到秘境連結連過去買吧!!!
哈 只是大家交流一下而已,很感謝鴨大提供秘境這個社群阿

BF3 beta何時出阿

我9/9號還特地請假耶.....................