
#1
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:01
還有什麼bug, glitch呢?
我看見人家battlelog的討論區, 老外的討論都很活躍
其中一些人的留言有的令人反思, 有的亦很讚
e.g.
During alpha: Chill out dude it's just alpha, wait for beta!
During beta: Chill out dude it's just beta, wait for release!
After release: Chill out dude it's just released, wait for patch!
After patch: Chill out dude wait for next game!
#3
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:07

#5
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:11
但我相信到了正式版就完美無瑕了
#6
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:14

#9
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:19
再加上上市前一個月,我也不想信能修多少東西,純粹行銷手法而已
看到好文,別忘了多利用聲譽系統▲
Be Silence, Deadly , But Noble.
Play with Fairness & Respect.
Soldier,We See You On The Battlefield 3 !
#10
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:19
本篇文章已被 RoMmEL 於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:19 編輯過
#12
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:34
2. 不知道是我的問題還是作弊 明明對方在我眼前我還是殺不死...
這是跟鑽地同等級吧
3. 此次recon的重生點(radio)設定在換下一階段時會被破壞
但是只要你事先保留一個 還是可以在對方後方設定重生點
這個比bfbc2還可怕... 我就這樣留了一組人馬在地鐵上面
打到最後他們連洞都沒下去過 ... 雖然贏了但我覺得很不公平
4. 走在地上會不自主的跳動 眼睛很酸... 雖然還是打的到
5. 上面提過的 屍體亂飛 死了還會開火 這些還沒影響到遊戲 希望改正只是畫面會好看點
6. recon的偵查無效
7. radio很難破壞(這是正常嗎? 對著打完一排彈夾都沒暴 我每次都要用手雷搞定
...etc 持續更新

真誠的喜愛每個認真看待FPS這種遊戲的玩家

#13
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:34
默默按讚………e.g.
During alpha: Chill out dude it's just alpha, wait for beta!
During beta: Chill out dude it's just beta, wait for release!
After release: Chill out dude it's just released, wait for patch!
After patch: Chill out dude wait for next game!

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#14
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:35
origin一團糟已是公開秘密, 遊戲只能在重生後偷偷摸摸躲在草叢中設定
像以往battlefield一樣, 遊戲內才顯示目錄不是更好嗎?
#15
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:42
7. radio很難破壞(這是正常嗎? 對著打完一排彈夾都沒暴 我每次都要用手雷搞定
可是我打2槍就爆掉說...
可能錯位?



原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)
#17
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:50
#18
發表於 2011 年 09 月 30 日 - 下午 11:50
rpg/smaw很難一炮擊斃步兵(聲明: 並不是希望把M2cg文化搬過來, 只是以事論事)
m320跟彈藥箱分家, 我覺得這個不賴, 可以避免無限榴彈風暴
就算m320放到很後才能解鎖, 瞄準具很雞肋, 我亦可以無視
媽呀.....實戰中就算是direct hit, 也不能將一個滿血的對手炸飛, 這未免太扯吧
#19
發表於 2011 年 10 月 01 日 - 上午 12:05
爆炸的東西變少了,我看只有火箭筒飛來飛去而已
偵查兵似乎沒有偵查功能,只是放個重生點而已...連探測球都沒有
醫護兵沒有槍榴彈老實說令我很不滿
本篇文章已被 惡名囂張小隊 於 2011 年 10 月 01 日 - 上午 12:06 編輯過
#20
發表於 2011 年 10 月 01 日 - 上午 12:48
偵查兵的偵查器、醫護(突擊)兵的槍榴彈都是解鎖項目怎麼這次沒有槍榴彈阿....這樣是要怎麼突破阿...
爆炸的東西變少了,我看只有火箭筒飛來飛去而已
偵查兵似乎沒有偵查功能,只是放個重生點而已...連探測球都沒有
醫護兵沒有槍榴彈老實說令我很不滿
-------
BF3 的遊戲性其實還可以接受,但有兩個問題讓我對遊戲的興趣大大降低:
過高的槍械傷害
不知道這是我主觀感覺,還是說是實際狀況,所以這裡不作太多的討論。BF3 的槍械傷害感覺跟 BC2 的硬派模式差不多,很容易就掛點。一堆人就伏在地上,站起來沒數秒就掛掉。
差劣的遊戲界面
這套界面在遊樂器來說還可以,但在 PC 上卻說得上是強差人意。滑鼠跟控制器差別有多大我想 DICE 應該很清楚,兩個截然不同的輸入方式使用同一套的界面顯然是問題的根源。使用控制器的上下左右的按鈕(即使是使用磨菇),只能一個選項接著一個選項瀏覽,界面選項當然是順序排列。但電腦的滑鼠可以隨意點撃畫面中的任何位置,為什麼選擇重生點要透過一張看不明白哪個重生點是哪個的重生點列表?BF2/2142 的重生地圖不是最直觀、方便嗎?
巨大的按鈕、多餘的界面空位,讓本應可以一次展示的資訊分開放在不同的畫面,感覺讓人煩厭。
M 鍵地圖只能顯示整幅的地圖的一部份,我怎麼能知道地圖的另一邊發生什麼事?報點看不到、被偷點也看不到。
重生地圖同樣只顯示整幅的地圖的一部份,而且只顯示簡陋的地形線條,老實說 裡海邊境 的哪一個重生點是在哪裡,我完全看不懂。哪裡需要支援,看不到。
基地有載具重生,也看不到。
半透明的地圖是怎麼一回事?我必須指出這是非常低級的設計失誤,64 人的裡海邊境地圖比較光一點,地圖已經完全看不清楚了。地圖的簡陋地形線條更令人感到困惑。
DICE 是擁有極高技術的開發團隊,但這就代表可以無視基本設計需注意的地方嗎?不是說效果很酷就可以加進去。半透明的界面很酷,但引發的問題就可以無視? 激光配件很酷,但在遊戲中的實際用途?讓敵人知道你的存在?
這只是 BETA?
看看時間,只剩 20 多天就上市了。
同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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