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迫擊砲標示去除

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 43 篇回覆

#1 Little W BOT

Little W BOT

    上士

  • 步兵
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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 09:05

可建議去除迫擊砲的標示嗎?

說不定補給兵的得分會高些,遊戲性也高些?
  • -23
祝 身體健康 萬事如意 董慶先敬上

#2 OneBosS

OneBosS

    下士

  • 國民兵
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  • 來自:OOOO
  • 隸屬於:自由戰士
  • OneBosSeri

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 09:06

怎麼切換 煙霧彈 ==?
  • 0

#3 iPod

iPod

    上士

  • 步兵
  • 127 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣
  • 隸屬於:自由戰士
  • kevin060215
  • kevin060215

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 09:09

等你一直被炸死
你就不會有這種想法了...
  • 1

#4 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,509 文章數

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 09:12

怎麼切換 煙霧彈 ==?


按2

可建議去除迫擊砲的標示嗎?

說不定補給兵的得分會高些,遊戲性也高些?


去除迫擊砲標示只會讓遊戲性大降低
  • 6

gerardhopkins.png

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#5 陸戰隊狙擊手

陸戰隊狙擊手

    槍砲士官

  • 步兵
  • 133 文章數

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 09:12

破砲要如何取得使用阿~~也是解鎖的嗎~!
  • 0
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#6 Ian-Chen

Ian-Chen

    軍士長

  • 精銳步兵
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  • 隸屬於:自由戰士
  • Ian-ChenTW

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 09:14

破砲要如何取得使用阿~~也是解鎖的嗎~!


對 是支援兵的工具
  • 0

Ian-ChenTW.png

 

2931208527.png

uBjXsw.gif

 

CPU : Intel Core i5-4670K Processor 3.4GHz OverClock 4.0GHz
Ram : Kingston HyperX Genesis 8GB[ KHX1866C9D3K2/8GX(1866MHz) x 2]
M/B : ASRock Z87 Pro4
Display Card : Nvidia GTX 660 2GB DDR5 (EVGA GTX660 Superclocked)
HDD : Seagate 1TB x1
Power : CoolerMaster GX550W 80+

Case : CoolerMaster Elite 331 Plus


#7 Gerard Hopkins

Gerard Hopkins

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,509 文章數

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 09:15

破砲要如何取得使用阿~~也是解鎖的嗎~!


support取得40000分即可解鎖
  • 0

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#8 kkit0410

kkit0410

    一等士官長

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  • 國家 / 地區:香港
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  • Hazochun

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 09:15

可建議去除迫擊砲的標示嗎?

說不定補給兵的得分會高些,遊戲性也高些?

迫擊砲...在Battlelog Forum被人說是Noob Imba weapon
要Buff?不會吧

補給兵得分可以很高的..不比Assault低
  • 0

i5-3470, Kingston DDr3-1600 4Gb x2
Gigabtye 660 OC, Asrock H77 Pro4-M
Intel 128G SSD + WD 500GB, Antec EA550P

Creative Sound Blaster Z + Creative Aurvana Live!(CAL)

HazoChun.png


#9 菲伊斯

菲伊斯

    中士

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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:宜蘭
  • 隸屬於:自由戰士
  • fayise

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 10:19

不 去除的話就會變真的Noob Imba weapon 他的意思因該是把迫砲射擊時小地圖會顯示位置改掉 改掉不用玩了
大家都迫砲好了 反正抓不到
  • 0
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#10 C4サムライ

C4サムライ

    中士

  • 步兵
  • 53 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:虛空の戦場
  • 隸屬於:自由戰士
  • --SAMURAI--19XX

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 11:14

為了遊戲平衡性的考量吧, 看不到的話大家場場都打823砲戰了......
  • 4

[acronym='']文章圖片[/acronym]

=======是你去玩廠商製作的遊戲 而不是讓廠商製作遊戲來玩你=======

=====是你去玩廠商製作的遊戲,,,,, 而不是讓廠商製作遊戲來玩你======


#11 黑風凱特

黑風凱特

    少尉

  • 精銳步兵
  • 1,567 文章數

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 11:30

可建議去除迫擊砲的標示嗎?

說不定補給兵的得分會高些,遊戲性也高些?


說不定突擊兵的得分會低些,遊戲性也低些?
說不定偵查兵的得分會低些,遊戲性也低些?
說不定工兵的得分會低些,遊戲性也低些?

Good job !
  • 3
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#12 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:--
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 11 月 23 日 - 下午 11:31

嗯...文章的負評按多了雖會出現"噓爆"
但應該主要是為了遏止爛文和戰文用的吧.....我道是覺得這篇是各人意見沒什麼好負評的阿....
  • 1
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#13 James Leon

James Leon

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 595 文章數

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 12:07

去除標示的話跟本無從反制,誰那麼閒每次被砲擊就去敵軍大本營掃蕩?
何況有些大本營根本進不去,存在無從反制的武器這遊戲就失去平衡了
  • 0
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#14 棒★怪叔叔

棒★怪叔叔

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 510 文章數

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 12:37

說不定突擊兵的得分會低些,遊戲性也低些?
說不定偵查兵的得分會低些,遊戲性也低些?
說不定工兵的得分會低些,遊戲性也低些?

Good job !

可以去玩2142

聽我朋友說殺人都只有10分,分數都很低XD
  • 0
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#15 瑪西露

瑪西露

    二等士官長

  • 前線步兵
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:高雄市
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 12:50

去除標示就不能偷偷打過去了(逃

本篇文章已被 Mashiro(タユタマ) 於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 12:50 編輯過

  • 0

#16 Sergeant Brad Colbert

Sergeant Brad Colbert

    上士

  • 步兵
  • 125 文章數
  • 來自:Taiwan

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 02:50

去掉迫擊砲的標示根本是破壞平衡...................
  • 0

#17 Cpl.GUNNER

Cpl.GUNNER

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 239 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:BIG TAIPEI
  • 隸屬於:自由戰士
  • SSgtPsycho

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 02:57

那順便把無腦點地圖改成算三角函數之後標定射擊如何??? 這樣一定大有遊戲性啊!!!
  • 5
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#18 小玥狐

小玥狐

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 454 文章數
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  • 來自:地球某處的狐狸窩
  • 隸屬於:自由戰士
  • Tailsfox

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 08:21

可以去玩2142

聽我朋友說殺人都只有10分,分數都很低XD

殺人2分 佔點2分 協助佔點1分 補彈藥1分 補血1分 回報敵人且成功擊殺0分
還要補充什麼0.0?
  • 1
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原來以前2142整體命中率有31%, BF2更有40%...!? 以前到底怎麼玩的?(汗)

#19 Ingramaus

Ingramaus

    秘境酒吧版主

  • 戰地記者
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  • 來自:
  • 隸屬於:自由戰士
  • Ingramaus

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 08:28

想想看…為什麼本來殺人 = 1 分這簡單的邏輯會漲到 100?
無非都是想滿足玩家的自滿感吧
  • 1

#20 台灣特有種

台灣特有種

    上士

  • 步兵
  • 85 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:高雄
  • 隸屬於:自由戰士
  • W96J0_

發表於 2011 年 11 月 24 日 - 上午 09:50

敵我標示也取消好了~到時候大家背部的彈孔一定比正面來的多~遊戲性超高的~~
  • 0



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