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battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 31 篇回覆

#1 CXBANANA

CXBANANA

    二等士官長

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  • CXBANANA

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 08:45

http://battlelog.bat...54489491100463/

Vehicles:

Increased the locking distance for Jets when locking on laser designated targets.
增加戰機鎖定雷射導引目標時的有效距離
Increased the damage the MBT’s primary weapon does to other main battle tanks.
增加坦克主砲對其他坦克的傷害
AA Missiles should no longer kill the pilot instead of the vehicle.
防空飛彈不在出現殺人不殺載具的情形
Tank rounds will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters.
坦克砲彈會立即摧毀戰機,攻擊直昇機和偵察直昇機
Using flares too early will no longer distract missiles fired at long range. The missile must be approaching the vehicle in order to reliably be distracted by flares.
太早放flare不會對遠處發射的飛彈有影響,一定要在飛彈接近後放出才有效果..
Attack Helicopter Guided Rockets will now only track ground targets, as originally intended.
攻擊直昇機的導引火箭只追縱地面目標
Reduced the direct damage done by helicopter gunners vs armor.
減低直昇機機槍手對裝甲的直接損害
Slightly increased the blast radius of the rounds fired by helicopter gunners vs infantry.
輕微增加直昇機機槍手對人員射擊時的傷害範圍
Vehicle weapons should now suppress correctly.
載具武器會有正確的壓制
Increased the direct hit damage of the APFSDS rounds for the IFVs.
增加步兵戰車 APFSDS(尾翼穩定脫殼穿甲彈)彈頭直接擊中時的損害
Miniguns and Helicopter Gunners now more quickly destroy parked cars.
火神和直昇機機槍手可以更快摧毀停泊中的車輛
Weapons:

Significantly increased the damage of Laser Guided Top Attack missiles.
大幅增加雷射導引飛彈的威力
Javelin missiles fired without laser targeting now do more damage to the side and rear of MBTs.
javelin攻擊非雷射鎖定目標時,對坦克的側面和尾部裝損害增加
Slightly reduced the repair speed of the repair tool.
輕微減少維修工具的速度
Fixed a problem when locking on to two nearby targets, the locking should no longer jump rapidly between multiple targets.
修正鎖定兩個接近目標時鎖定框不再頻繁轉換鎖定的目標
Reduced the total number of RPG and SMAW missiles carried from 5 to 4.
減低rpg和smav的彈數 5>4
Slightly reduced the locking time of all weapons vs Laser Designated targets.
輕微減少所有武器鎖定雷射導引目標時所需的時間
Slightly reduced the effective blast radius of the RPG and SMAW projectiles against infantry.
輕微減少rpg和smav對人攻擊時的傷害範圍
Reduced the recoil of the SKS rifle and slightly increased its power at close range.
減少sks的後坐力和增加近距威力
Semiautomatic sniper rifles, Assault Rifles, and LMGs now have more consistent damage over long range.
遠程射擊時半自動狙擊槍,步槍,和輕機槍會有更一致的損害
Increased the close range damage maximum range of 9x39mm ammo.
增加 9x39mm子彈的近距威力和最大距離

Soldiers:

Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
增加重生後的保護時間1秒>2秒。保護時間會在你移動或開火一刻取消
Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
重生保護不會再因為你移動視點而取消
Slightly increased the speed at which a player can shoot again after sprinting.
奔跑後回復到射擊姿態的速度會有輕微提升

本篇文章已被 CXBANANA 於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 08:48 編輯過

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#2 Tem

Tem

    下士

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 08:49

RPG跟SMAW的爆炸範圍我覺得還不至於修正 該修得應該是M320才對= =
  • 0

#3 luck651210

luck651210

    二等士官長

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  • luck651210

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 08:51

少了一個...不會是又沒有了吧~~~~
色弱調整哩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~天啊
  • 0

 


#4 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 08:52

都是很棒的更新,刺針防空又再度變強了,RPG變少也不錯
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#5 smallU

smallU

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 08:55

Tank rounds will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters.
坦克砲彈會立即摧毀戰機,攻擊直昇機和偵察直昇機


這才對嘛!
哪有坦克主砲打空中載具還能繼續飛的...
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#6 ShiroKitsune

ShiroKitsune

    槍砲士官

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 08:56

..........恩 很合理~~
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#7 棒★怪叔叔

棒★怪叔叔

    一等士官長

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 08:59

太早放flare不會對遠處發射的飛彈有影響,一定要在飛彈接近後放出才有效果..

這樣太扯了吧....戰機不能往後看阿,我哪知他是大老遠鎖定還是在我胯下鎖定射擊哩
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#8 berenson

berenson

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:02

終於不會生錯地方馬上往生了
個人覺得MAV可以撞死人真的要改一下,也可以改成損一些血值
哪有撞一下就死,太唬爛了

本篇文章已被 berenson 於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:03 編輯過

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#9 JasonMars

JasonMars

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:02

我覺得SMAW跟RPG沒過強阿 為啥又改爛= =""""
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#10 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:03

以後一個工兵也有機會打中飛機囉,這叫那些苦練飛機的情何以堪
戰車有好有壞,壞處是維修沒有現在神速了

我覺得SMAW跟RPG沒過強阿 為啥又改爛= =""""

很多人用的太氾濫了,改弱是好事

本篇文章已被 James Leon 於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:05 編輯過

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#11 CXBANANA

CXBANANA

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:04

終於不會生錯地方馬上往生了


不會立即,兩秒後才往生
  • 0
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#12 軒軒滷味

軒軒滷味

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:08

Reduced the recoil of the SKS rifle and slightly increased its power at close range.
減少sks的後坐力和增加近距威力

對於我等SKS控真是天大的喜訊!!!!!!!!!!!!!!!
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#13 Sergeant Brad Colbert

Sergeant Brad Colbert

    上士

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:08

我覺得SMAW跟RPG沒過強阿 為啥又改爛= =""""

同意!
我倒覺得M320才需要改....
  • 0

#14 軒軒滷味

軒軒滷味

    中士

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:09

我覺得SMAW跟RPG沒過強阿 為啥又改爛= =""""

你應該嘗嘗巴黎地鐵名產"RPG雨"
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#15 dddada

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:19

一場好不容易開到3次AH-1Z
被單兵防空飛彈,只殺我不傷機 2次 B)
  • 0

#16 MatthewScarlet

MatthewScarlet

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:55

這才對嘛!
哪有坦克主砲打空中載具還能繼續飛的...

這才對嘛!
現實哪有坦克主砲能打到空中載具呢...(咦? 好像有點不一樣?)

本篇文章已被 Matthew 於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 09:55 編輯過

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挑選適合自己體型的泳衣,就能夠大膽的增加暴露同時隱藏缺點。
露背繫繩式比基尼的話,能自然的聚集胸部,褶邊緞帶能讓胸部看起來很有料。
還能選擇帶鋼絲的比基尼,和胸墊搭配起來的話胸部能驚人的增大。
想掩蓋臀部的話穿條圍裙就可以了,想顯腿長的話那我推薦兩側繫帶式的褲子。

#17 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 10:47

太早放flare不會對遠處發射的飛彈有影響,一定要在飛彈接近後放出才有效果..

幹~這三小.......DICE你忘了BF2還可以看後方視野的嗎?覺得戰機太強也不是這樣改好嗎....何況根本不強.....

Miniguns and Helicopter Gunners now more quickly destroy parked cars.
火神和直昇機機槍手可以更快摧毀停泊中的車輛

不是火神....minigun是迷你砲機槍,UH-1上那支
Helicopter Gunners是(攻擊直升機的)砲手不是(運輸直升機的)機槍手
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#18 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 11:08

同意!
我倒覺得M320才需要改....

我想官方是為了區隔突擊兵打步兵,工兵打戰甲車.不然一堆工兵沒載具的地圖一樣拿卡賓槍跟火箭筒衝鋒,突擊兵會被邊緣化

復活跟BC2一樣有無敵時間了,這不錯,對那些衝很大的玩家有幫助
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#19 卡西姆~

卡西姆~

    少校

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  • kasim3157

發表於 2011 年 12 月 01 日 - 下午 11:43

爽!!!
戰機變強了!!!

以後可以打地面打爽爽
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#20 sam147258

sam147258

    槍砲士官

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發表於 2011 年 12 月 02 日 - 上午 12:38

FLARE新設定是符合現實沒錯
只是遊戲性也有衝擊就是
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