
#2
發表於 2011 年 12 月 02 日 - 下午 10:25

#3
發表於 2011 年 12 月 02 日 - 下午 10:31

#4
發表於 2011 年 12 月 02 日 - 下午 10:36
如:玩重AT
{叫朋友幫妳標阿}打武直
#5
發表於 2011 年 12 月 02 日 - 下午 10:43
ARMA2只有畫面擬真......?BF2到現在,都覺得耐玩,甚至加上PR模組,打趴一堆FPS。(包含只有畫面擬真的ARMA2)
但不知道為甚麼,就覺得BF3玩起來好像有點膩了,平心而論,如果不是為了解裝備,
BF3好像沒有太大的誘因可以引發我的動機去開啟它,哀,好奇怪!
是我突然不想玩電腦了,還是BF3真的吸引力不夠?
有人跟我想法類似媽?或是也有這種感覺?
雖然這不是重點,但既然你都提出了,除了想平反一下,也想聽聽你的對PR和ARMA2的看法?
至於BF3,雖然我不曾經歷過BF2的年代,但說句實在話,我也覺得BF3玩了三四個禮拜後我就累了
BF3我沒被Bug或外掛給嚇到,我沒怎麼遇到過,然而看不起IRNV但又全場大家都在用的這種感覺讓我逐漸的有退出的意念
當我終於停機準備等卡肯包時,我也開始在想為什麼我開始缺乏一開機就打開BF3的念頭
最後我發現,對我而言,重點在於找不到新鮮感
重點不在於只有九張地圖,也不在只有三種模式(DM我只玩過不到十場吧)
但不知何故,即使載具與開放地圖讓遊戲變化很大,但還是如BETA一樣沒有團隊合作的感覺
感覺就是一直殺,也沒多少與旁人有溝通的感覺,即使是自己的Squad都是(我沒跟著BFX伺服玩)
BF3給我的感覺就是我在玩一個變化性比較大的單機而已,很孤獨,旁人不過是智商比較高而且有的還聰明到很膽小的AI......
本篇文章已被 世界刮鬍刀二代 於 2011 年 12 月 02 日 - 下午 10:45 編輯過
#6
發表於 2011 年 12 月 02 日 - 下午 10:57
就算加入隊中也祇是想多幾個重生點,
沒指揮官在指揮跟單機沒兩樣,
一重生就是 衝,殺,死 (可能自己的等級還很低),
當然跟朋友一起又別一種玩法,
最怕是時間久了, 沒人出錢開服!
BF2 好得玩多, 祇要有個好指揮就勝利定。
#7
發表於 2011 年 12 月 02 日 - 下午 11:08
#8
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 12:04
說真的 BF2玩慣了玩BF3 真的不能適應.....
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#9
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 12:15
沒有指揮官系統
沒有空照圖重生點
沒有小隊長攻擊防禦移動炮擊炸毀命令空投補給品小車車UAV(而且沒有衛星站大炮等等東西可以讓C4炸!)
這根本就不算BF2的續集!

整個差很多,很不耐玩...
本篇文章已被 Hedes_PaPaPaPaPa 於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 12:16 編輯過

#10
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 12:20
CPU : Intel Core i5-4670K Processor 3.4GHz OverClock 4.0GHz
Ram : Kingston HyperX Genesis 8GB[ KHX1866C9D3K2/8GX(1866MHz) x 2]
M/B : ASRock Z87 Pro4
Display Card : Nvidia GTX 660 2GB DDR5 (EVGA GTX660 Superclocked)
HDD : Seagate 1TB x1
Power : CoolerMaster GX550W 80+
Case : CoolerMaster Elite 331 Plus
#11
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 12:21
#13
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 01:10
以及更喜歡 AC130炸爽爽 /
本篇文章已被 ZetA-ChaR 於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 01:10 編輯過
#14
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 01:30
ARMA2只有畫面擬真......?
雖然這不是重點,但既然你都提出了,除了想平反一下,也想聽聽你的對PR和ARMA2的看法?
至於BF3,雖然我不曾經歷過BF2的年代,但說句實在話,我也覺得BF3玩了三四個禮拜後我就累了
BF3我沒被Bug或外掛給嚇到,我沒怎麼遇到過,然而看不起IRNV但又全場大家都在用的這種感覺讓我逐漸的有退出的意念
當我終於停機準備等卡肯包時,我也開始在想為什麼我開始缺乏一開機就打開BF3的念頭
最後我發現,對我而言,重點在於找不到新鮮感
重點不在於只有九張地圖,也不在只有三種模式(DM我只玩過不到十場吧)
但不知何故,即使載具與開放地圖讓遊戲變化很大,但還是如BETA一樣沒有團隊合作的感覺
感覺就是一直殺,也沒多少與旁人有溝通的感覺,即使是自己的Squad都是(我沒跟著BFX伺服玩)
BF3給我的感覺就是我在玩一個變化性比較大的單機而已,很孤獨,旁人不過是智商比較高而且有的還聰明到很膽小的AI......
總是有人說這種話
我建議玩BF3的, 如果沒有朋友沒有戰隊的話,最好不要玩BF3
因為BF3不是你的菜, BF3不像CS,不像COD, 不能1人能扭轉全局
以上

#15
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 01:30
如果你是一人上路(
請完成以下目標:
1,每當其中一方面有強大團隊存在,請立即轉隊至對方(非強大團隊方)
2,加入小隊,並盡量重生在LV最低的隊友身旁
3,每場控制自己的KD,以死亡最小為大前提,並定立最低目標為3:1(L:D)
4,各兵種禁用主動式爆破性武器(地雷等被動式可用)(如目標為載具此規則無效)
5,以留在團隊大隊中線為目標,以輔助性質為目標
6,當團隊遇上疆持狀況下,運用以輔助性質為團隊開路(如煙霧彈)
7,作為小隊長或餘下單一人員時,以作流動重生點為目標,
8,不可運用載具,除非作運輸用途以外不能使用
簡單來說,就是要使自己成為團隊一份子,以輔助性質為大前提(你可以全力維護載具,也可使用坦克雷射協助雷射鎖定等.)
當你能做到如此,你無論在任何時候,你也能真正享受這遊戲.
如果以上都未能滿足你的,請想更多方法
P.S 這方法並不適用那一些
#16
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 01:35
#17
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 01:43
#19
發表於 2011 年 12 月 03 日 - 上午 04:36
或是把萬年熱感拔掉,用用鐵製準星吧
同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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