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這篇主題有 37 篇回覆

#1 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

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發表於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 10:48

USAS還是一樣可恨~ (畢竟是連發)

武直機砲打步兵變好用了

IR我連試都不想試...

換地圖不再黑了 不再當了

終於可以一直玩到我不想玩 自己離開為止了....

本篇文章已被 PNKE.TW 於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 11:00 編輯過

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http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#2 超不幸管家

超不幸管家

    一等士官長

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發表於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 10:55

ASUS (X)
USAS (O)

華碩是無辜的~XD
  • 8
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#3 LEYKA

LEYKA

    一等士官長

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  • Leykainn
  • Leyka

發表於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 10:59

文章圖片表示:我是無辜的。

本篇文章已被 Leyka"聆珈" 於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 11:01 編輯過

  • 8

IG


#4 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

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  • 來自:台南
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  • BFX_PNKE

發表於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 11:01

我每次都把這單字攪錯.....
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北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#5 guanzhu

guanzhu

    代理下士

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  • 來自:高雄市
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發表於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 11:03

武直操控變難了,無法跟之前一樣浮上去馬上就能精準打出火箭
現在會跟著飛行離心力慣性打出去

也就是當急甩尾,接著升空馬上壓低機頭打出去的火箭會是往上+稍微之前甩尾的軌跡打出去的
所以武直要在空中穩定下來才能精準算出彈道

如果要近距離低飛+升空打的,要精準打出你要的彈道的話,機頭絕對要押超低,就等著撞機
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#6 Nahito

Nahito

    一等士官長

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發表於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 11:21

USAS還是一樣可恨~ (畢竟是連發)

武直機砲打步兵變好用了

IR我連試都不想試...

換地圖不再黑了 不再當了

終於可以一直玩到我不想玩 自己離開為止了....


大哥,下次使用車頂機槍請不要朝著武直射擊了

如果是近距離也還好,那種遠距離的就算了吧,只會告知敵方直升機我方位置而已

某次跟閣下擔任車組人員的人留




武直操控變難了,無法跟之前一樣浮上去馬上就能精準打出火箭
現在會跟著飛行離心力慣性打出去

也就是當急甩尾,接著升空馬上壓低機頭打出去的火箭會是往上+稍微之前甩尾的軌跡打出去的
所以武直要在空中穩定下來才能精準算出彈道

如果要近距離低飛+升空打的,要精準打出你要的彈道的話,機頭絕對要押超低,就等著撞機


當時BETA跟正式版初期只要準星對著目標就可以打中

之後某次更新變成是火箭射出去跟準星有高低差

這次真的感覺變回了當時BF2的瞄準方式...

且TV彈也改了,除了自爆修正外

TV彈的移動模式也改變,變得很重的感覺(很像移動小車上的重機槍)

飛彈變得很不好轉向,滑鼠移動太多飛彈又會整個大轉彎 :blink:

本篇文章已被 Nahito 於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 11:22 編輯過

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#7 C4サムライ

C4サムライ

    中士

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  • 來自:虛空の戦場
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  • --SAMURAI--19XX

發表於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 11:43

USAS還是一樣可恨~ (畢竟是連發)


USAS的破片彈有弱很多了,
簡直變的跟PARTY的拉炮一樣, 敵人胸腔整個吃我一發還可以老神在在的繼續反擊......
(我今天才解到破片彈....都沒有享受到那個威力感..... :( )

還有天線塔真的可以炸斷了 (我是在殘兵力30時C4試一次不行, 剩14時被友軍被炸斷的)
倒塌的剎那間,塔周圍不分敵我幾乎全都停下來再看天線塔倒,然後整個通訊欄全都在討論這個......
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[acronym='']文章圖片[/acronym]

=======是你去玩廠商製作的遊戲 而不是讓廠商製作遊戲來玩你=======

=====是你去玩廠商製作的遊戲,,,,, 而不是讓廠商製作遊戲來玩你======


#8 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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  • 來自:絕望的深淵
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發表於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 11:48

剛剛玩地鐵都沒有聽到USAS的聲音 :D
  • 3
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#9 CXBANANA

CXBANANA

    二等士官長

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  • 來自:香港/岡山
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  • CXBANANA

發表於 2011 年 12 月 06 日 - 下午 11:52

戰機飛起來都怪怪的.
每次熟習後又一個patch來攪..
  • 0
since BF1942 demo
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#10 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 12:17

USAS的破片彈有弱很多了,
簡直變的跟PARTY的拉炮一樣, 敵人胸腔整個吃我一發還可以老神在在的繼續反擊......
(我今天才解到破片彈....都沒有享受到那個威力感..... http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... )

還有天線塔真的可以炸斷了 (我是在殘兵力30時C4試一次不行, 剩14時被友軍被炸斷的)
倒塌的剎那間,塔周圍不分敵我幾乎全都停下來再看天線塔倒,然後整個通訊欄全都在討論這個......

我覺得好像變成中身體扣33滴血,已經五次了,一對一放對死掉後他都剩一滴血 :wacko:
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#11 makks2000

makks2000

    上士

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  • Raiden_MY

發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 12:41

我覺得好像變成中身體扣33滴血,已經五次了,一對一放對死掉後他都剩一滴血 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...


請問這是裝備防爆破背心後的傷害嗎???
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#12 PNKE.TW

PNKE.TW

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發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 12:42

下次我會改進 (懺悔中)
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#13 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 12:56

請問這是裝備防爆破背心後的傷害嗎???

我無從得知敵軍裝備什麼,但我想不是,不可能五個人都穿背心,所以我想破片彈已經變成四發死了

我剛才發現闊劍地雷死後不會消失,這麼重要的更新竟然沒公布

本篇文章已被 James Leon 於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 01:03 編輯過

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#14 lunker

lunker

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 01:12

coop的解槍分數下降了._.

大概打個10場就可以全解槍了

(把玩KH2002和93R)

本篇文章已被 lunker 於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 01:13 編輯過

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#15 洨許洨許洨洨許

洨許洨許洨洨許

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 01:20

更新完後我只想貼一張圖.....
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            原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊

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#16 RICE^_^y

RICE^_^y

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發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 01:24

我無從得知敵軍裝備什麼,但我想不是,不可能五個人都穿背心,所以我想破片彈已經變成四發死了

我剛才發現闊劍地雷死後不會消失,這麼重要的更新竟然沒公布

這bug成分比較大....
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樹多必有枯枝,人多必有白癡
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#17 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 01:33

這bug成分比較大....

這個BUG剛剛才一場就幫我炸死兩個冒失鬼= =,都放不知道多久了,還是換玩突擊兵的時候.....感覺這個是顧路口要道的好BUG,放完人就能去前線支援了,以後連進攻方都能靈活運用闊劍了,希望下次別修正 :lol:
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#18 PNKE.TW

PNKE.TW

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發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 01:36

我只覺得闊劍很悲劇

跟bf2一樣設定不好嗎? (一發就能死人)
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北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#19 菲伊斯

菲伊斯

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  • fayise

發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 01:44

敵方闊劍小地圖看的到 不知是不是我放TUGS的關係

我只覺得闊劍很悲劇

跟bf2一樣設定不好嗎? (一發就能死人)

一發死阿 如果他沒裝防彈背心 有裝會剩3%左右
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#20 James Leon

James Leon

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 595 文章數

發表於 2011 年 12 月 07 日 - 上午 01:50

敵方闊劍小地圖看的到 不知是不是我放TUGS的關係


真的假的= =,那個不是會動的才看得到嗎?
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