
M320 40mm 間接射擊 教學 基礎入門篇(上集)
#2
發表於 2012 年 03 月 29 日 - 下午 08:03
#3
發表於 2012 年 03 月 29 日 - 下午 08:17
#4
發表於 2012 年 03 月 29 日 - 下午 08:22
#5
發表於 2012 年 03 月 29 日 - 下午 08:26
話說自己還是只會再地鐵裡用M320
其他地圖不太會配M320

#7
發表於 2012 年 03 月 29 日 - 下午 09:02
太強大了!!!!XDD
個人攜帶40mm機砲啊!!
#8
發表於 2012 年 03 月 29 日 - 下午 09:47
那是爆P的意思
由上角那個橘橘的
我弟在玩賽爾號時~就是我很...的時刻
不能動
我拿RPG
我根本變態
本篇文章已被 the battle killer 於 2012 年 03 月 29 日 - 下午 09:48 編輯過

RC:556510~~BF3
Strong-強者~收人
=歡迎加入=
#9
發表於 2012 年 03 月 29 日 - 下午 09:57
距離據點有多少公尺遊戲畫面都有顯示目標距離幾公尺
怎麼看?

RC:556510~~BF3
Strong-強者~收人
=歡迎加入=
#10
發表於 2012 年 03 月 29 日 - 下午 10:24
[url="http://www.youtube.com/watch?v=c6qEB5X22Rc"]http://www.youtube.c...h?v=c6qEB5X22Rc[/url]
當初 本來 以視距外 射擊 為名稱
上網 看了資料
才發現 國外 都稱這技巧 為
間接射擊
為了回饋 廣大的鄉民 錄了100多G的影片
剪剪接接壓到剩500多MB
上傳花了12小時左右 本來想在一集內 完成整部
可是容量太大
我可不想 上傳 花2天 阿 XD ~
第一集只好分成上 跟 下
內容為
基礎入門
敬請以 720P 觀看 謝謝
你是用FRAPS嗎?
其實你可以使用Bandicam 這套軟體
錄起來省非常非常多的空間!!
我之前拍37分鐘吧!才3.19GB
畫質也不會差到哪去
你可以上youtube搜尋Minidora有我拍的影片
較早的影片畫質還算高
後面我為了不影響我遊戲流暢度
所以畫質有稍微調了一下
不過基本上1080P都還是看的到ID
這軟體有免費版
如果你想要去浮水印的綠色版
可以私信找我拿0.0
#11
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 上午 12:05
目標距離幾公尺
怎麼看?
下集內容裡 有講到
待續
你是用FRAPS嗎?
其實你可以使用Bandicam 這套軟體
錄起來省非常非常多的空間!!
我之前拍37分鐘吧!才3.19GB
畫質也不會差到哪去
你可以上youtube搜尋Minidora有我拍的影片
較早的影片畫質還算高
後面我為了不影響我遊戲流暢度
所以畫質有稍微調了一下
不過基本上1080P都還是看的到ID
這軟體有免費版
如果你想要去浮水印的綠色版
可以私信找我拿0.0
可愛的 小米貓 你好
我是用 MSIAfterburner 錄影
我影片"部份" 畫面 是 40FPS
我玩遊戲時的睜數 大約 在 65FPS 排徊
但我只能錄到 40FPS的遊戲過程
為什麼 你知道嗎?
我研究過 MSIAfterburner 錄遊戲畫面 的 效果
當然 我知道 可以 因設定 降低 硬體容量的消耗
我也發現到 遊戲過程畫面 跟 收錄之後的影像 是不同步的
在做過 各種 設定測試後
考慮了 種種因素後(對遊戲實際畫面運行的影響.上傳時間.硬體容量....等等)
我只好 犧牲了大部份第二重要的畫質
而我要求的錄影效果是 高畫質 高睜數
我最後只好保留了最重要的 錄影效果FPS數
最後的 結論 是 將設定 設為RTV1 畫質40% 收錄FPS 設定40
錄影效果的FPS重要性(不是遊戲FPS喔) 在於
光一個 火箭彈 爆炸畫面
在 高FPS錄影效果下 你可以 清楚的 看到
從 0.01秒 火箭彈 爆炸前 首先 將 周圍的氧氣 瞬間吸乾
到0.50秒 火箭彈 吸完空氣 後 放出的 燃燒氣體
再看到0.65秒空氣 全部瞬間燃燒 放出的 爆炸衝擊波 以及 強光
而低 FPS 錄影效果 差別再 你一秒 就 只看到 爆炸 這樣 就結束了
最後謝謝 妳 提供的意見
但我比較 需要的 是
剪輯軟體 因我還在用WIN7 內建的剪輯軟體
不知 妳是否 有不錯的 建意 呢?
本篇文章已被 01BIGGUN 於 2012 年 03 月 30 日 - 上午 12:09 編輯過
#14
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 07:31
#16
發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 11:35
而且我還是看不懂要怎麼控制發射距離
火力展示的時候我想起了懷念的BF2的指揮官砲擊wwww,下次叫他們三個做同步射擊的話就和2142的砲擊一樣了XD(也是三發三發的炸)

#17
發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 11:49
突擊兵 迫擊砲?????
沒錯! 是40mm迫擊砲 因為 我不喜歡bf3 60mm迫砲 的設計
又見識到了新的技巧了 感謝大大的分享
你的支持 是 我的動力
想問一個離題的問題0..0那左上角的字是啥軟體的@@
你是說白色的 還是 紫色的?
白色的是 win7 內建 剪接軟體加上的~
紫色的字 是 MSI Afterburner 錄影軟體 設定 加上的 (註:有紫色的字 當時是用gts250顯卡 沒有紫色的畫面是gtx560顯卡)
MSI Afterburner 錄影 滿不錯用的 小檔案 不用錢
官方有提供下載 (http://event.msi.com...er/download.htm 下載頁面 進去後 選第二個)
呃...可是像看到細縫中的火光後要怎知敵人到底是多遠...?
而且我還是看不懂要怎麼控制發射距離
火力展示的時候我想起了懷念的BF2的指揮官砲擊wwww,下次叫他們三個做同步射擊的話就和2142的砲擊一樣了XD(也是三發三發的炸)
我不是看 火光 才知道的 我是看地圖 知道的 ~
別忘了 這是上 還有下部 還有下下部 後面都會教 待續
#19
發表於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 07:31
話說回來 請問怎麼描彈道? 會用距離不會射= =
同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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