
這幾天 對暗黑破壞神3 的感受
#1
發表於 2012 年 06 月 09 日 - 下午 10:15
幾乎天天維修
我想問大家一下
D3不能像BF3一樣在日本承租伺服器嗎?
買電腦可以來找我唷 0930-553-220(遠傳) LINE noavkitty 駿毅(曾在光華商場上班10年)
最近剛買新電腦
CPU: AMD X6 1100T
記憶體: 創見DDR3 1600 8G X4 共32G
主機板: 微星870A-G54 (原生SATA3及USB3.0)
顯示卡: 微星 N750 Ti GAMING 2GD5/OC
硬碟1: 固態硬碟OCZ Vertex 4 128GB (做主系統) SATA3介面 使用Indilinx Everest 2主控晶片 最大讀取:560MB/s,最大寫入:510MB/s
硬碟2: WD SATA2 1TB 藍標 (做資料碟)放遊戲 MP3還有 電影 跟鹹濕片等等
雲端硬碟: 150TB (放720P/1080P電影跟鹹濕片)
燒錄機: 先鋒SATA S12
機殼: 酷媽690II豪華NVIDIA限量版
網路卡: Bigfoot Networks Killer 2100 (電競專用網路卡)
螢幕: 奇美LED 液晶螢幕 24SH-L (使用HDMI輸入)
WIN7: 主硬碟評定分數7.9分(滿分)
#2
發表於 2012 年 06 月 09 日 - 下午 10:24
話說還有人在玩這個根本變相商城的遊戲喔
把拍賣場弄得太重要了吧
而且也不耐玩 還是BF3比較好玩
#3
發表於 2012 年 06 月 09 日 - 下午 10:32
---------------------------------------------------------------------------
話說我反而比較希望角色可以隨時轉伺服器(就像世紀帝國Online那樣,隨時可以把家鄉城鎮轉出去)
不然每次亞服都在維修,玩美服又要重練另一隻,好悶
P8Z68-V
4GB x 4 1600MHz DDR3
3GB Nvidia GeForce GTX580 x 2
240GB Kingston HyperX SSD Read: 555MB/S Write:510MB/S
2TB WD HDD (7200rpm)
#4
發表於 2012 年 06 月 09 日 - 下午 11:03
D3 打到後面 只是在刷裝備
沒有BF3 那種 你永遠不知道下個轉角會不會殺出個敵人的快感

#5
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 上午 12:01

#6
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 上午 12:31
聽說最近 BLZ 又要進行些比較大型的相關數據調整了,感覺這遊戲好像有機會變成初期花時間都不值得的遊戲....,雖然目前是當成就狂湊成就中....
#8
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 上午 12:43
說真的 真的沒有BF3耐玩
D3 打到後面 只是在刷裝備
沒有BF3 那種 你永遠不知道下個轉角會不會殺出個敵人的快感
兩個是不同類型的遊戲......真要比還是拿同類型或是網路遊戲來比吧
=======================================
以我自己網路遊戲接觸10多年的不專業經驗.....
目前的D3玩起來就像是 炒短線的網路遊戲內容不多 一下就開始重複性
(真的很短 實際上你破了第一次就玩得差不多 之後要到60級封頂的過程就只是為了升級而升級)
封頂之後就只是永無止盡的開房打怪刷裝備
跟單機遊戲比太過重複無趣 跟網路遊戲比缺少了互動系統 就像是一個四不像.....
而且重點目前來看這根本就像是一個沒開發完成的遊戲
(或著說前面很用心開發做到最後像是趕時間隨便搞搞)
感覺剛開始玩給她100分 越玩分數越低 到了煉獄之後根本是不及格的遊戲
遊戲的缺陷搞的現在大家 不是用BUG打法就在特地的地方重複刷 然後後面章節是完全無法打
這種怪物強到會卡關(還只是一般小怪或是菁英 不是最終BOSS)的遊戲還是第一次遇到....
原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊
#9
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 上午 09:15
正如樓上所言煉獄之後就只是刷怪連換技能都沒什麼意義打法都差不多,
跟D2比起來就是技能缺少組合一定要放上幾個保命技造成打法鎖死也就沒有練下去的動力。
WOW幾年前就已經玩膩打錢結果期待的暗黑又來這套而且技能變得更沒耐玩性....。
本篇文章已被 smallU 於 2012 年 06 月 10 日 - 上午 09:57 編輯過
#10
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 上午 10:29
這款遊戲雖然不錯 可是耐玩度沒有BF3 ...

#11
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 下午 03:25

#13
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 下午 07:04
======================================================
1.升級只加1-2點素質 裝備可以加上百點 意義在???
2.喝水藥CD? 就算是當年D2有PVP 人手一瓶家庭號QOO 也不見有什麼失恆....
3.法系要拿刀槍斧頭?
4.盾牌檔格成功的減傷在後期相當雞肋
5.藥水最多就補這麼多....
6.開傳陣回家要詠唱也就算了 辨試物品唱個鳥???
7.技能使用少到一整個超無言 只有4+2..............
8.製作團隊真的懂什麼叫符文?? 就我看來這只是一種技能附加的名詞
9.寶石 符文 珠寶 只剩寶石.....
10.擊退 擊暈 等等狀態需要機率?? 很明顯是為了PVP的爛梗
11.白裝毫無意義 它唯一有用的時機只在角色初創的時候
12.偷血變的毫無意義 取而代之的是擊中時回血
13.追隨者太過無力 也無法在有其他玩家在場時跟隨
14.野人無法有D2那樣將雙手武器單手持用
15.絕大多數的時間 衣物的染色與造型只能自爽 唯一好的只有武器
16.為了PVP 跑速被限制了
17.爛到爆的亞服
====================
優點
1.空間更省了 最多只佔你兩格
2.沒有跑步的體力值 不會跑到一半沒力
3.有好用的嘴砲警報器可以警告玩家附近有精英怪-------->剩躺騎屍
4.場景多樣性 多破壞性
5.隨機任務
6.更多的裝備可以選擇
7.沒有護符這鬼東西來佔位置
8.每個人只能看到屬於自己的掉落物與金錢 撿滿了嗎? 沒關係 放心回城後再來撿 你的隊友是完全看不到也撿不到
9.金幣不再是廢物 (但未來不排除.....)
10.隨機精英變的相當有挑戰性 比關卡頭目還強~
11.追隨者有技能可以用 還可以隨時重練
12.打發時間用的成就系統
以上.......
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#14
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 下午 07:38
優化了外裝但核心的戰鬥變更差甚至沒什麼耐玩度,為什麼我的火狐常無預警當機 有夠靠的....
======================================================
1.升級只加1-2點素質 裝備可以加上百點 意義在???
2.喝水藥CD? 就算是當年D2有PVP 人手一瓶家庭號QOO 也不見有什麼失恆....
3.法系要拿刀槍斧頭?
4.盾牌檔格成功的減傷在後期相當雞肋
5.藥水最多就補這麼多....
6.開傳陣回家要詠唱也就算了 辨試物品唱個鳥???
7.技能使用少到一整個超無言 只有4+2..............
8.製作團隊真的懂什麼叫符文?? 就我看來這只是一種技能附加的名詞
9.寶石 符文 珠寶 只剩寶石.....
10.擊退 擊暈 等等狀態需要機率?? 很明顯是為了PVP的爛梗
11.白裝毫無意義 它唯一有用的時機只在角色初創的時候
12.偷血變的毫無意義 取而代之的是擊中時回血
13.追隨者太過無力 也無法在有其他玩家在場時跟隨
14.野人無法有D2那樣將雙手武器單手持用
15.絕大多數的時間 衣物的染色與造型只能自爽 唯一好的只有武器
16.為了PVP 跑速被限制了
17.爛到爆的亞服
====================
優點
1.空間更省了 最多只佔你兩格
2.沒有跑步的體力值 不會跑到一半沒力
3.有好用的嘴砲警報器可以警告玩家附近有精英怪-------->剩躺騎屍
聖光啊! 你有看見那個敵人嗎?
4.場景多樣性 多破壞性
5.隨機任務
6.更多的裝備可以選擇
7.沒有護符這鬼東西來佔位置
8.每個人只能看到屬於自己的掉落物與金錢 撿滿了嗎? 沒關係 放心回城後再來撿 你的隊友是完全看不到也撿不到
難得的優點....
9.金幣不再是廢物 (但未來不排除.....)
根本是重點...當成沒綁定裝備的魔獸就對了
10.隨機精英變的相當有挑戰性 比關卡頭目還強~
D2傳統....應該說甚至有隨機精英5億血量4人要打30分鐘以上....
11.追隨者有技能可以用 還可以隨時重練
12.打發時間用的成就系統
拖台錢系統-.-在遊戲系統不成熟下拼時間或特別條件就只能靠裝備....。
以上.......
就算想看劇情卻只有第一章能看,從第二章彼列那三流演技開始就爛掉了....。
#15
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 下午 07:45
刷寶是為了賺錢 之後就沒事了

http://g.bfbcs.com/6...Sky_Of_Hero.png
http://g.bfbcs.com/1...Sky_Of_Hero.png
這網站更新超慢..
武直當BF2開的小小主駕手,歡迎來試乘
#16
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 下午 09:39
怎麼可以說走就走了><!

#17
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 下午 10:37
第二章以後的劇情真的很草率,感覺沒有交代清楚。好不容易創造莉亞的角色,卻一瞬間消失,讓人很可惜。(
重點人家還是正妹)
怎麼可以說走就走了><!
大家的目標都放在巫女了.....
這次的追隨者反而比主角們還要有人氣
尤其是整天在吶喊 聖光阿! 的騎士...
原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊
#18
發表於 2012 年 06 月 10 日 - 下午 11:41
大家的目標都放在巫女了.....
這次的追隨者反而比主角們還要有人氣
尤其是整天在吶喊 聖光阿! 的騎士...
如果你用女秘術師,追隨者是聖堂騎士,不要臉的聖堂騎士還會想去把女巫妹妹,然後被女秘術師回嗆說,你對人家有意思,自己去說阿! (這愛昧的劇情比莉亞悲慘的劇情好太多了


#20
發表於 2012 年 06 月 11 日 - 上午 12:52
剛爬了一下圖,我覺得還好耶…
而且莉亞很正
對打怪刷寶的遊戲一直無愛,倒是成天聽那些只會玩骯賴的朋友"神化"D3
害我也有點討厭這套我沒玩過的遊戲

問一下喔,D3在遊戲系統(引擎/運算處理/特效…等等"硬體")上真的有現在一線單機遊戲的水準嗎?
看大家搶成這樣,報紙上卻說全球熱賣六百萬套…BC2不就以經750萬了嗎…?

0 位玩家正在閱讀此主題
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員