最新'空戰奇兵:無限'預告片已發佈, 在後半段有大量新情報. 留意, 本作暫時只有PS3平台. (本人及XBOX玩家表示: 幹!)
http://projectaces-n...le.bngames.net/
http://www.youtube.com/watch?v=FWuzU1aK0jo
發表於 2013 年 07 月 19 日 - 下午 08:02
最新'空戰奇兵:無限'預告片已發佈, 在後半段有大量新情報. 留意, 本作暫時只有PS3平台. (本人及XBOX玩家表示: 幹!)
http://projectaces-n...le.bngames.net/
http://www.youtube.com/watch?v=FWuzU1aK0jo
發表於 2013 年 07 月 20 日 - 下午 10:42
發表於 2013 年 08 月 03 日 - 上午 02:07
第二發預告片
http://www.youtube.com/watch?v=SAwMSEG4OB4
有其他網站加了影片分祈
http://www.electrosp...tsrbrkdwn2.html
發表於 2013 年 08 月 03 日 - 上午 06:33
要就怪MS不允許F2P遊戲登上自家平台.......
ACI發行日期確定9/25
採用免費下載購買道具的F2P方式
遊戲本身有單人用的故事模式跟ONLINE對戰用的對戰模式
有玩過鐵拳EVO跟鋼彈激戰任務(同是F2P)的應該很好理解
發表於 2013 年 08 月 03 日 - 下午 08:09
只要喜歡我就是會掏錢出來!!
發表於 2013 年 08 月 04 日 - 下午 12:54
所以這款不會出在最新次代的主機上了嗎?
有點可惜的感覺......
因為我想等PS4出直接買PS4
雖然PS3現在不到一萬塊但也是錢- -
發表於 2013 年 08 月 04 日 - 下午 02:28
再等個兩年看看....
NBGI因為在GBO嘗到甜頭(開發時間一年成本一億上架四個月以後營收就衝到四億)
對於在公司內部鬥爭落於下風的舊NAMCO產品線現在就是搞標題回收
所以NAMCO的鐵拳也做F2P,下個就是曾經差點被整個裁掉的PROJECT ACES
不過力主打壓舊NAMCO的鵜之澤伸2010年因為大虧350億被逼下台
其他贊成打壓的舊BANDAI遊戲部門主管這兩年也被裁的七七八八
以開發時間計算,ACI的開發啟動應該是去年年初的事情,剛好跟那堆老賊被裁的時間不謀而合
總之在NBGI現有的各開發組盈虧自負的政策下
要看到下個世代的ACE COMBAT最少也要等兩年
至少沒了那堆老賊打壓,PROJECT ACES的營收能力絕對是正的
PS3最少可以再活三年
PS3/360時代的頭兩年都是嚴重的遊戲空窗期
我當年360頭一年只買了兩片遊戲(其中一片是地雷,另外一片則是BF2MC......)
PS3則只買了三片,兩邊的軟體要等到主機發售兩年以後才比較像話
加上下一代的PS4/XBO都沒向下相容
現在買PS3是真的不會虧到哪去
本篇文章已被 Feldwebel 於 2013 年 08 月 04 日 - 下午 02:37 編輯過
發表於 2013 年 08 月 04 日 - 下午 02:58
再等個兩年看看....
NBGI因為在GBO嘗到甜頭(開發時間一年成本一億上架四個月以後營收就衝到四億)
對於在公司內部鬥爭落於下風的舊NAMCO產品線現在就是搞標題回收
所以NAMCO的鐵拳也做F2P,下個就是曾經差點被整個裁掉的PROJECT ACES
不過力主打壓舊NAMCO的鵜之澤伸2010年因為大虧350億被逼下台
其他贊成打壓的舊BANDAI遊戲部門主管這兩年也被裁的七七八八
以開發時間計算,ACI的開發啟動應該是去年年初的事情,剛好跟那堆老賊被裁的時間不謀而合
總之在NBGI現有的各開發組盈虧自負的政策下
要看到下個世代的ACE COMBAT最少也要等兩年
至少沒了那堆老賊打壓,PROJECT ACES的營收能力絕對是正的
PS3最少可以再活三年
PS3/360時代的頭兩年都是嚴重的遊戲空窗期
我當年360頭一年只買了兩片遊戲(其中一片是地雷,另外一片則是BF2MC......)
PS3則只買了三片,兩邊的軟體要等到主機發售兩年以後才比較像話
加上下一代的PS4/XBO都沒向下相容
現在買PS3是真的不會虧到哪去
因為主要我也是畫面檔的......也比較期待PS4/XBOX One的遊戲(望向全境封鎖)
沒向下相容這點對許多家機玩家貌似非常不方便
話說這位大大你怎麼知道那麼多這些企業的情報@__@
發表於 2013 年 08 月 04 日 - 下午 03:14
其實遊戲畫面的進化已經到了一個極限了
尤其是像ACE COMBAT大家都高速衝來衝去的遊戲
除了加大地面精細度(AC06),要不然就是強迫拉近跟物件的距離(AC:AH)
剩下畫面根本就看不出來....
舉個例好了,我前一陣子才剛把PS2上的ACE三部曲都重新打完
因為遊戲本身就有支援16:9,除了HUD的線條比較粗跟地面沒那麼精細以外
其實跟AC06的畫面差異性並不大
以ACI目前公布的影片來看,應該是AC06的引擎回收使用
要下個世代的ACE COMBAT就得先讓開發小組用ACI賺下一片的開發費
畢竟AC:AH的劣評直接反映在銷售量上,要不是老賊退光PROJECT ACES可能就真的被裁掉了
而且AC系列本來畫面就不算頂尖
這個系列的賣點是在飛行的氣氛跟空戰的快感上
畫面反而不是重點,但是還是在水準之上就是
至於業界新聞.....
NBGI的的上層被自己亂搞逼到下台直接看WIKI就有了
而且因為日本的遊戲產業的經濟效益非常大,很多東西都是財經新聞可以看到的
我沒事就會去看那些東西,組合一下就可以看到很多東西了
本篇文章已被 Feldwebel 於 2013 年 08 月 04 日 - 下午 03:26 編輯過
發表於 2013 年 08 月 05 日 - 下午 12:01
外星人入侵地球?
發表於 2013 年 08 月 05 日 - 下午 12:42
沒,那是AC04的劇情
裡面的對空迎擊砲Stonehenge是為了迎擊故事會墜落地球的小行星Ulysses開發的
但是沒有想像中的效果,還是有數十個碎片沒被擊毀導致大量傷亡
之後被Erusea共和國當成控制自國絕對制空圈的武器
本篇文章已被 Feldwebel 於 2013 年 08 月 05 日 - 下午 01:18 編輯過
發表於 2013 年 08 月 05 日 - 下午 02:32
http://www.youtube.com/watch?v=Bnzl8Bwwc9M&feature=share&list=PL7535452BC5354C88
這是老外做的MV,裡面用的是AC6的遊戲重播畫面
說真的,遊戲畫面都進化成這樣了
接下來還能在畫面上玩啥花樣?
本篇文章已被 Feldwebel 於 2013 年 08 月 05 日 - 下午 02:36 編輯過
發表於 2013 年 08 月 05 日 - 下午 06:19
沒,那是AC04的劇情
裡面的對空迎擊砲Stonehenge是為了迎擊故事會墜落地球的小行星Ulysses開發的
但是沒有想像中的效果,還是有數十個碎片沒被擊毀導致大量傷亡
之後被Erusea共和國當成控制自國絕對制空圈的武器
AC04又是什麼遊戲?
簡稱太簡短搜尋到巴哈還是看不出來
我是看到那個空中母艦認為不太像是人類造地出來的東西
本篇文章已被 地鼠先生 於 2013 年 08 月 05 日 - 下午 06:22 編輯過
發表於 2013 年 08 月 05 日 - 下午 07:53
巴哈查空戰奇兵4就查的到了
這系列的傳統是會出現超兵器,然後沒超兵器的就會變成爛game
(看看AC:AH跟ACX2......)
命中率100%
發表於 2013 年 09 月 03 日 - 下午 10:18
預告片2出來了.......
看來是套用AC6的系統
PROJECT ACES萬歲~~~
本篇文章已被 Feldwebel 於 2013 年 09 月 03 日 - 下午 10:20 編輯過
發表於 2013 年 09 月 06 日 - 下午 09:12
不知道 Steam 是否有機會,看最近不少日系遊戲出版商其實都開始放 PC 版相對過去勤快了
看在 CAPCOM 的活躍的情況下,外加 ACE COMBAT 其實也才回鍋一款 PC 版本的作品
發表於 2013 年 09 月 07 日 - 上午 12:11
不會有機會的,因為這片是專門開發給PS3的F2P.......
加上AC:AH的PC版悲慘銷售量
要在PC上看到ACE COMBAT最快也要下一作
本篇文章已被 Feldwebel 於 2013 年 09 月 07 日 - 上午 12:11 編輯過
發表於 2013 年 09 月 07 日 - 上午 09:53
試玩過ACAH...
玩了之後發現...
連PSP的ACX系列都比你好玩...
(つ>ω<)つ わふ~
坑洞向下中...
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