算了 反正今天也沒動力去再挖礦我們沒有專業的挖礦團隊,供應不穩定是正常的Orz
我將怪物塔工作室的gravel都翻出來弄了 (死
發表於 2011 年 03 月 20 日 - 下午 01:48
算了 反正今天也沒動力去再挖礦我們沒有專業的挖礦團隊,供應不穩定是正常的Orz
發表於 2011 年 03 月 20 日 - 下午 08:31
發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 12:24
同意建造焚化爐~ (一個地獄岩就解決了)
發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 02:11
傑洨克的自動倉庫 mk2 紅石線路出現異常
System Reset的紅石線路顯示器不管怎樣也是一直亮着
正確reset了也是 按一下reset button 一會後又亮着了
不過,想問一下對這個系統有研究過的礦工們
這個系統有改為與其他鐵路網連接一拼使用,而不是獨立運作的可能性嗎?
在想着利用這個系統的倉庫架構改良為有分流能力的車站兼貨運站,
省去空的礦車往下層待命的特性,改為所有月台御下貨物後直接reset送回原鐵路網遁環
嘛 不過理論上不可行的話說再多也沒用 ._. (巴
小傑麻煩你解答一下了 Orz
發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 08:53
說來還真該死...昨晚玩太high完全忘了 LT 11:59pm前有份網上功課要交-------閒聊--------
原本只是骨架,現在弄的很漂亮,我好高興(淚)
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1.你那邊的路線已經修復完畢,錯誤的地方在最後有個好像是OR控制區 (控制防止錯誤的Reset)
2.可以與其他系統獨立運作
但是要注意到的是 -- >
1.紅石的訊號傳遞距離限制 -- 自身周圍的300格
(應該,或更少,反正沒記錯應該是你視野距離開Far時,看的到的方快紅石都可以傳遞)
2.鐵軌西南規則
多數要自動切換必須要顧慮到這兩個東西
這也就是為什麼我蓋這系統,絕對都是面朝同一個方向
循環非常容易辦到,不過問題上面有一點有提到 -- 紅石傳遞距離限制
除非另做一條鐵路,將貨車當作按鈕(可以參考我那運輸系統,一開始送貨進去的那一個神奇的木板壓力)
否則距離過遠,也不可能叫到車
另外一個問題是 - 多人伺服器(單人應該也會有這個問題)
就是 -- 持續移動的東西絕對會停止
循環就代表著持續移動,持續移動就代表著時間一久會就出現BUG....
這也就是為什麼當初設計者會採用煤車推力而不是一般的貨車加速
另外,關於運輸系統的概念,Arthur可以畫一張示意圖出來嗎? XD
純粹概念就好,不用畫出甚麼紅石路線
發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 11:10
連礦車一起燒掉嗎?那乾脆做大一點好了,順便當造景...XD
然後外加運輸系統,將不要的垃圾透過礦車回收到某一處就好XD
本篇文章已被 卡西姆~ 於 2011 年 03 月 21 日 - 下午 04:01 編輯過
發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 11:20
發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 11:42
發表於 2011 年 03 月 21 日 - 下午 12:19
歡迎去坐鐵路觀光
可以耗你一天(?!)
發表於 2011 年 03 月 21 日 - 下午 10:05
發表於 2011 年 03 月 21 日 - 下午 10:31
發表於 2011 年 03 月 22 日 - 下午 02:32
高架鐵軌真的很長!!
很難想像當初製造人的種種辛勞...
而且自動加速幾乎沒啥問題.
我甚至想會議廳下要地下的鐵軌要不要也改成這種簡單的加速器就好...
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
發表於 2011 年 03 月 23 日 - 下午 08:23
這個站的資源不懂開 (默http://www.nicovideo.jp/watch/sm13469687
恩...先撇開這個人是觸手控
除此之外,他的水道/鐵道技術可以學習0.0
發表於 2011 年 03 月 23 日 - 下午 11:19
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