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[Minecraft] 集中討論串


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#201 Arthur.S

Arthur.S

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發表於 2011 年 03 月 20 日 - 下午 01:48

我們沒有專業的挖礦團隊,供應不穩定是正常的Orz

算了 反正今天也沒動力去再挖礦
我將怪物塔工作室的gravel都翻出來弄了 (死
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#202 Arthur.S

Arthur.S

    軍士長

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發表於 2011 年 03 月 20 日 - 下午 08:31

傑洨克的自動倉庫 mk2 紅石線路出現異常
System Reset的紅石線路顯示器不管怎樣也是一直亮着
正確reset了也是 按一下reset button 一會後又亮着了

不過,想問一下對這個系統有研究過的礦工們
這個系統有改為與其他鐵路網連接一拼使用,而不是獨立運作的可能性嗎?
在想着利用這個系統的倉庫架構改良為有分流能力的車站兼貨運站,
省去空的礦車往下層待命的特性,改為所有月台御下貨物後直接reset送回原鐵路網遁環

嘛 不過理論上不可行的話說再多也沒用 ._. (巴
小傑麻煩你解答一下了 Orz
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#203 孫貓

孫貓

    少尉

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 12:21

同意建造焚化爐~ (一個地獄岩就解決了)
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#204 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 12:24

同意建造焚化爐~ (一個地獄岩就解決了)


那乾脆做大一點好了,順便當造景...XD

然後外加運輸系統,將不要的垃圾透過礦車回收到某一處就好XD
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#205 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 02:11

傑洨克的自動倉庫 mk2 紅石線路出現異常
System Reset的紅石線路顯示器不管怎樣也是一直亮着
正確reset了也是 按一下reset button 一會後又亮着了

不過,想問一下對這個系統有研究過的礦工們
這個系統有改為與其他鐵路網連接一拼使用,而不是獨立運作的可能性嗎?
在想着利用這個系統的倉庫架構改良為有分流能力的車站兼貨運站,
省去空的礦車往下層待命的特性,改為所有月台御下貨物後直接reset送回原鐵路網遁環

嘛 不過理論上不可行的話說再多也沒用 ._. (巴
小傑麻煩你解答一下了 Orz


-------閒聊--------
原本只是骨架,現在弄的很漂亮,我好高興(淚)
-------------------

1.你那邊的路線已經修復完畢,錯誤的地方在最後有個好像是OR控制區 (控制防止錯誤的Reset)

2.可以與其他系統獨立運作

但是要注意到的是 -- >
1.紅石的訊號傳遞距離限制 -- 自身周圍的300格
(應該,或更少,反正沒記錯應該是你視野距離開Far時,看的到的方快紅石都可以傳遞)
2.鐵軌西南規則
多數要自動切換必須要顧慮到這兩個東西
這也就是為什麼我蓋這系統,絕對都是面朝同一個方向

循環非常容易辦到,不過問題上面有一點有提到 -- 紅石傳遞距離限制
除非另做一條鐵路,將貨車當作按鈕(可以參考我那運輸系統,一開始送貨進去的那一個神奇的木板壓力)
否則距離過遠,也不可能叫到車

另外一個問題是 - 多人伺服器(單人應該也會有這個問題)
就是 -- 持續移動的東西絕對會停止

循環就代表著持續移動,持續移動就代表著時間一久會就出現BUG....
這也就是為什麼當初設計者會採用煤車推力而不是一般的貨車加速

另外,關於運輸系統的概念,Arthur可以畫一張示意圖出來嗎? XD
純粹概念就好,不用畫出甚麼紅石路線
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#206 Arthur.S

Arthur.S

    軍士長

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 08:53

-------閒聊--------
原本只是骨架,現在弄的很漂亮,我好高興(淚)
-------------------

1.你那邊的路線已經修復完畢,錯誤的地方在最後有個好像是OR控制區 (控制防止錯誤的Reset)

2.可以與其他系統獨立運作

但是要注意到的是 -- >
1.紅石的訊號傳遞距離限制 -- 自身周圍的300格
(應該,或更少,反正沒記錯應該是你視野距離開Far時,看的到的方快紅石都可以傳遞)
2.鐵軌西南規則
多數要自動切換必須要顧慮到這兩個東西
這也就是為什麼我蓋這系統,絕對都是面朝同一個方向

循環非常容易辦到,不過問題上面有一點有提到 -- 紅石傳遞距離限制
除非另做一條鐵路,將貨車當作按鈕(可以參考我那運輸系統,一開始送貨進去的那一個神奇的木板壓力)
否則距離過遠,也不可能叫到車

另外一個問題是 - 多人伺服器(單人應該也會有這個問題)
就是 -- 持續移動的東西絕對會停止

循環就代表著持續移動,持續移動就代表著時間一久會就出現BUG....
這也就是為什麼當初設計者會採用煤車推力而不是一般的貨車加速

另外,關於運輸系統的概念,Arthur可以畫一張示意圖出來嗎? XD
純粹概念就好,不用畫出甚麼紅石路線

說來還真該死...昨晚玩太high完全忘了 LT 11:59pm前有份網上功課要交
就這樣斷送了整科2分 (切腹死

我看要過星期3才有草圖
還有一份該死的2000字論文等着...
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#207 傑洨克

傑洨克

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 09:25

說來還真該死...昨晚玩太high完全忘了 LT 11:59pm前有份網上功課要交
就這樣斷送了整科2分 (切腹死

我看要過星期3才有草圖
還有一份該死的2000字論文等着...


悲劇...我也經常玩的忘記睡覺(咦)

慢慢來..我也正在嘗試解決與設計底下的運輸切換系統...
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#208 卡西姆~

卡西姆~

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 11:10

那乾脆做大一點好了,順便當造景...XD

然後外加運輸系統,將不要的垃圾透過礦車回收到某一處就好XD

連礦車一起燒掉嗎?
要怎麼做到用礦車運垃圾啊.....

焚化爐應該可以做在怪物塔旁邊
方便直接焚化不用的物件

-----------------工報告分隔線-----------------
高架鐵路大致上已完工
往東的部分每200公尺有加速站
加速站旁都有豎梯可以下去


※乘客注意
1.中途請不要隨意下車,否則有礦車落到鐵軌下的窘境
2.到站時請愛用您的雙手(?)或是十字鎬在車上將車敲掉
3.萬一不小心落到鐵軌下(前提是你沒掛),請尋找有火把的柱子以回到軌上

4.請注意!有些時候可能會看到加速器沒有礦車的狀況,那是顯示的bug,礦車其實是存在的。
請依正常方式使用加速器,礦車接下來就會現形了。
請不要因為看不到礦車而再加礦車上去!!!


謝謝您的配合

本篇文章已被 卡西姆~ 於 2011 年 03 月 21 日 - 下午 04:01 編輯過

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#209 TOM229

TOM229

    上尉

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 11:20

久一沒來..整個地區全變了 aaa3 :ph34r:
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#210 卡西姆~

卡西姆~

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 上午 11:42

久一沒來..整個地區全變了 aaa3 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

歡迎去坐鐵路觀光
可以耗你一天(?!)
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#211 A93

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 下午 12:19

歡迎去坐鐵路觀光
可以耗你一天(?!)


高架鐵軌真的很長!!
很難想像當初製造人的種種辛勞...

而且自動加速幾乎沒啥問題.
我甚至想會議廳下要地下的鐵軌要不要也改成這種簡單的加速器就好...
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#212 傑洨克

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 下午 04:12

高架鐵軌真的很長!!
很難想像當初製造人的種種辛勞...

而且自動加速幾乎沒啥問題.
我甚至想會議廳下要地下的鐵軌要不要也改成這種簡單的加速器就好...

全自動 vs 半手動半自動 dochi?
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#213 layak

layak

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 下午 10:05

最近都一直在伐木...只要提供我燧石就能做箭了

上次無聊才做了1/4箱..就花了我1小時(在那邊堆沙挖)
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#214 Arthur.S

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發表於 2011 年 03 月 21 日 - 下午 10:31

今天又不自愛放下論文跑來玩 (毆
在小傑支援下整個北方避難工地完成大規模升級
說來昨天明明地下層還沒怎開發水利工程
今天正想動手看看,才發現lunker大一晚內就弄好 神人啊 aaa3
-----------------
鐵路方面小傑是完成了 工地 <--> 雪地哨塔段
在這再謝過他開外掛全力支持開發本工地各部份 ._.
待星期三後再試試將倉庫系統接起來改良成車站吧 (吼
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#215 lunker

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發表於 2011 年 03 月 22 日 - 上午 12:22

上上個周末的某天下午做好的0.0

不過那個往下滑的機構要有點技巧,不然很容易撞船

另外盡頭右邊的水電梯我看可以改名叫砍頭水電梯了._. 我上次上去卡壞一個頭盔+兩艘船

北方水道一期重劃區,就叫作北方一期好了(無誤)

水道東面已經整好一塊植樹區,大約是一個人拿三~四隻石斧花一個白天的時間就可以砍伐完畢的區域

記得砍完樹要種回去

目前正在努力挖礫石和採集原料中
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#216 傑洨克

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發表於 2011 年 03 月 22 日 - 上午 02:09

今天又不自愛放下論文跑來玩 (毆
在小傑支援下整個北方避難工地完成大規模升級
說來昨天明明地下層還沒怎開發水利工程
今天正想動手看看,才發現lunker大一晚內就弄好 神人啊 aaa3
-----------------
鐵路方面小傑是完成了 工地 <--> 雪地哨塔段
在這再謝過他開外掛全力支持開發本工地各部份 ._.
待星期三後再試試將倉庫系統接起來改良成車站吧 (吼


目前把你那座橋改造了一下...雖然看起來還是頗詭異的就是了XD

鐵軌部分我最後打掉了

周日再戰
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#217 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2011 年 03 月 22 日 - 下午 02:32

高架鐵軌真的很長!!
很難想像當初製造人的種種辛勞...

而且自動加速幾乎沒啥問題.
我甚至想會議廳下要地下的鐵軌要不要也改成這種簡單的加速器就好...



摔死N次

石頭不夠 自己去挖

很多東西都要自己弄

重點是工頭做到一半 就說不做了

只好自己鋪鐵路 玻璃真是很心酸阿!!!!

還有請不要在鐵路旁邊蓋房子 也不要連結到鐵路上
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

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#218 lunker

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發表於 2011 年 03 月 23 日 - 下午 08:08

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13469687

恩...先撇開這個人是觸手控

除此之外,他的水道/鐵道技術可以學習0.0
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#219 Arthur.S

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發表於 2011 年 03 月 23 日 - 下午 08:23

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13469687

恩...先撇開這個人是觸手控

除此之外,他的水道/鐵道技術可以學習0.0

這個站的資源不懂開 (默

(題外)頭部觸手化的A書目錄有啥好控 觸手凶間才是正道 (拖打
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#220 孫貓

孫貓

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發表於 2011 年 03 月 23 日 - 下午 11:19

NICO 是要註冊才能看的
--------
貨真價實的觸手控... 學到在海底蓋房子的技巧 XD
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