自己修改塗裝碰到的問題
我用Photoshop把下載來的700系改700T系圖的時候

塗裝是套上去了,可是修改之後的車窗還是套用修改前的車窗檔案,而不是套用我已經修改過的...

我把前頭車門前面的駕駛室出入口拿掉了 700T沒有這扇門)
結果就變成完全空白的地方在夜間亮了一小塊 看起來有點不協調(就上圖那塊淺色區域)
就是我之前貼過的那張

請問有什麼修改車窗檔案的方法嗎?
(貼圖代號應該是沒有問題,這從原來下載的文件檔中和貼圖網站都確認過了,版本也沒問題)
發表於 2013 年 05 月 31 日 - 下午 02:34
自己修改塗裝碰到的問題
我用Photoshop把下載來的700系改700T系圖的時候

塗裝是套上去了,可是修改之後的車窗還是套用修改前的車窗檔案,而不是套用我已經修改過的...

我把前頭車門前面的駕駛室出入口拿掉了 700T沒有這扇門)
結果就變成完全空白的地方在夜間亮了一小塊 看起來有點不協調(就上圖那塊淺色區域)
就是我之前貼過的那張

請問有什麼修改車窗檔案的方法嗎?
(貼圖代號應該是沒有問題,這從原來下載的文件檔中和貼圖網站都確認過了,版本也沒問題)
發表於 2013 年 05 月 31 日 - 下午 06:39
請問有什麼修改車窗檔案的方法嗎?
(貼圖代號應該是沒有問題,這從原來下載的文件檔中和貼圖網站都確認過了,版本也沒問題)
嗯?直接把車窗檔案那張圖修掉乗務員室的門窗弄成背景色不行嗎?不太懂你的意思。
有了材質圖檔與車窗圖檔,修改了材質圖檔應該也能修改車窗圖檔吧?
還是說已經修改了車窗圖檔(已把上面的乗務員室的門窗去掉)還是會出現亮光的意思?
發表於 2013 年 06 月 01 日 - 上午 02:09
已經修改了車窗圖檔(已把上面的乗務員室的門窗去掉)還是會出現亮光的意思沒錯
我是用PS把其他地方的圖複製蓋在乘務員室的車窗上 結果那邊還是有亮光出現
或是直接用油漆桶工具把那邊填上背景色也是一樣結果
發表於 2013 年 06 月 01 日 - 下午 01:07
好奇怪....我這邊是跟你相反的狀況。
我是燈光位置有出來(乗務員室的門窗消失了),但是車體貼圖卻沒有變。
如下圖:

可以看見乗務員室門窗的燈光消失了,但車體貼圖卻沒變。
這點我也不懂,我有用 Logging Mod 確認過700系車體貼圖位置確實是在「0xF0866EAE」,車窗燈光位置也確實是在「0xF0866EAE」
但為什麼會變成這樣我也不知道...第一次用TexMod出現這種情形。
我再去看看是不是有什麼其他原因。
發表於 2013 年 06 月 02 日 - 下午 10:11
A列車9安裝完一開始玩就停止運作:http://forum.gamer.c...&snA=716&tnum=1
先問一下他電腦的硬體配備吧。
--------------------------------------
12章由於使用的素材太多,製作起來太費時。所以還在牛步中。
先丟一張2005年(12章)縱貫線運行圖好了:(有捏他)

發表於 2013 年 06 月 03 日 - 下午 03:08
主機板:華擎 N68-VS3 FX
CPU:AMD ATHLON II X3 455三核心
顯示卡:內建顯示晶片
記憶體:4GB DDR III 1333
作業系統:WINDOWS 7 64位
A列車9安裝完一開始玩就停止運作:http://forum.gamer.c...&snA=716&tnum=1
發表於 2013 年 06 月 03 日 - 下午 05:17
內建顯示晶片...這大概撐不住吧。
A9其實意外的還滿要求顯卡等級的說,中高階以上的獨立顯卡會比較好。
有可能是他的電腦跑不動,請他換一台電腦安裝吧。
發表於 2013 年 06 月 04 日 - 下午 03:17
有推薦的顯卡嗎?
發表於 2013 年 06 月 04 日 - 下午 04:23
有推薦的顯卡嗎?
Radeon™ HD 6770/6790 ?
本篇文章已被 Assange S. Hutchison 於 2013 年 06 月 04 日 - 下午 04:23 編輯過
發表於 2013 年 06 月 06 日 - 下午 12:15
來個番外篇
http://www.youtube.c...h?v=GO0KggIHyEU
很喜歡這首歌雖然不懂日文的意思
不曉得以後的車窓篇幅還有要放這首歌嗎?
可以的話可以把歌詞也放進去嗎,最好是日文+中文這樣放整首的可以嗎?
另外想請問哪邊可以看偶像大師動畫一整集的 你水管 都找不到完整的動畫偶像大師全集。
發表於 2013 年 06 月 06 日 - 下午 06:51
有推薦的顯卡嗎?
基本需求:GeForce 6系列以上,RADEON X1000系列以上。(但只是勉強能跑的程度,畫質很差)
推薦需求:GeForce GTS 250。
我個人的顯卡是GeForce GTX 660M 2GB GDDR5,CPU是i7-3630QM。
但最終整個的處理速度還是要看CPU,像台北支社的建築物已經太多了,攝影機來個水平視角面向整個半徑4公里範圍的建築群,FPS就掉到不滿20。所以前面車窗風景是用半速錄影,編輯時兩倍速度播放輸出。
來個番外篇
http://www.youtube.c...h?v=GO0KggIHyEU
很喜歡這首歌雖然不懂日文的意思
不曉得以後的車窓篇幅還有要放這首歌嗎?
可以的話可以把歌詞也放進去嗎,最好是日文+中文這樣放整首的可以嗎?
另外想請問哪邊可以看偶像大師動畫一整集的 你水管 都找不到完整的動畫偶像大師全集。
自分REST@RT,歌詞意思是帶有正向樂觀,不屈不撓的精神。
雖然不能明確說是哪一回,不過以後這首歌還會再使用一次(呼應設計好的內容)。
YouTube上找不到是理所當然的,因為那是版權物。即使有人放上去YouTube也不會置之不理,肯定會刪掉。
只是最近現實真的很忙,沒什麼時間做影片...
發表於 2013 年 06 月 16 日 - 下午 12:45
問一下 現在買 2.0的方法是?
順便說一下我沒卡可以刷
有可不需要用卡就可以買2.0的網站嗎?
發表於 2013 年 06 月 17 日 - 上午 02:02
問一下 現在買 2.0的方法是?
順便說一下我沒卡可以刷
有可不需要用卡就可以買2.0的網站嗎?
找傑小克問問看可不可以幫你代購
http://bfx.tw/index....showtopic=43801
本篇文章已被 ASSSSSSS-F- 於 2013 年 06 月 17 日 - 上午 02:03 編輯過
發表於 2013 年 06 月 22 日 - 下午 04:46
新手發問,
請問版大有機會教導小弟做出新地圖??
也想自己搞一張高雄版的....
發表於 2013 年 06 月 23 日 - 上午 12:03
新手發問,
請問版大有機會教導小弟做出新地圖??
也想自己搞一張高雄版的....
呃...我也不是很會做地圖。看台北支社的一堆地形比例根本不對就知道了。
大概只是看著咕狗地圖稍微照著弄看看而已,不像有人還用A9ImportBmp這玩意創地圖。(A9ImportBmp這玩意我也還不會用,沒有等高線地形圖可以用)
先試著把咕狗地圖取個10x10公里範圍的地區,然後照著地形稍微畫畫看?畢竟當時畫地圖我也是很隨便的。
(聽說有人已經在弄高雄地圖了。台中地圖倒是有人已經上傳。)
發表於 2013 年 06 月 26 日 - 下午 06:41
呃...我也不是很會做地圖。看台北支社的一堆地形比例根本不對就知道了。
大概只是看著咕狗地圖稍微照著弄看看而已,不像有人還用A9ImportBmp這玩意創地圖。(A9ImportBmp這玩意我也還不會用,沒有等高線地形圖可以用)
先試著把咕狗地圖取個10x10公里範圍的地區,然後照著地形稍微畫畫看?畢竟當時畫地圖我也是很隨便的。
(聽說有人已經在弄高雄地圖了。台中地圖倒是有人已經上傳。)
原來是要自己造著地形圖慢慢創作....
我還以為有軟體可以直接匯入圖片檔然後輸出勒....
另,遊戲中自己創作的地圖,怎麼弄到ニコゲーム去玩??
發表於 2013 年 06 月 27 日 - 下午 07:02
我還以為有軟體可以直接匯入圖片檔然後輸出勒....
另,遊戲中自己創作的地圖,怎麼弄到ニコゲーム去玩??
有是有軟體可以把地形圖直接匯入成遊戲地形,就是上面說的A9ImportBmp這程式。而且還有辦法突破遊戲240高度限制,最多拉到8000多公尺高的地形。
我看過一個影片,有人做出類似富士山的地圖。
但是要用這軟體做地圖要有對應的地形等高線圖,要用特定的顏色差來給那小工具判斷地形高低,而目前可以簡單製作的只有日本地理資料網站提供的地形圖可用,一般的等高線地形圖是做不出來的。
另外你說的ニコゲーム是什麼意思?是指地圖編輯器做好的地圖弄去遊戲模式開始玩嗎?儲存的時候選登錄新遊戲,從主畫面選擇「創作遊戲」就可以找到了。
發表於 2013 年 06 月 29 日 - 上午 05:09
謝謝版大解說,終於明白編輯地圖的"眉角"
今天嘗試編輯地圖,要搞出一大片山地或是一大片深度海洋好累喔
點滑鼠點到手快廢了.....
不曉得怎麼搞的出那種四四方方的地形....
我怎麼弄都是圓形的....
那個日文應該是ニユゲーム,是我看錯了.....
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員