[Minecraft] 集中討論串
#241
發表於 2011 年 03 月 31 日 - 下午 03:38
-816 74 一帶發現起因不明的中等規模山火
目前己受控,近300x150 方塊內林木被毀&有水浸報告
#242
發表於 2011 年 03 月 31 日 - 下午 05:47
小傑說畫個籃圖出來,結果跑出了這個不知怎的圖出來(毆
[抱歉繪圖軟件不知搞啥一出中文就死當,只能用英文標註]
上圖是按據北方避難工地製的平面圖,
第一方案[&測試原型(prototype) mk I] 是利用原小傑的自動倉庫MKII作基礎,
取消下層的礦車待命區&運送待命礦車的煤車軌段,改為直接送回鐵路往北方雪地的分站
但是這個方案的前提是只以煤車作整個系統的主要動力
至於第二方案(下圖)則考慮到可能需要擴大系統構造/棄用煤車動力/稍後發展往南路段/
保留自動倉庫MKII獨立運作供地下採礦發展用 (至今己挖到近200鐵&一大堆煤)
因為預計可能出現要紅石線路製作每個月台出發用的獨立加速器,
&小傑說的那個"西南定律"可能對第一方案造成理論上的限制 (其實還是不太懂[巴
在改造過的交通橋南邊再廷展一個平台作實驗場
將原本自動倉庫的倉庫段架構作基礎,製成一個有4個月台的客貨運礦車站
軌道則參考自動倉庫的月台紅石線路,達致自動分流的效果
(e.g. 1號月台剛進車,1號的車停在壓力板上 -> 軌道接上2號月台,如此類推)
預計可能又要請lunker &小傑一同研究 (拜
#244
發表於 2011 年 04 月 01 日 - 上午 11:46
觀光飯店完工,有請請裝潢團隊進駐
http://images.plurk.com/0fd93cbdae8b362c...
需要書櫃嗎 我那邊有滿多的書擺不下 可以做書櫃
話說祕境伺服器真的下線維修中阿......人在學校想玩的說-.-
#245
發表於 2011 年 04 月 02 日 - 上午 02:32
需要書櫃嗎 我那邊有滿多的書擺不下 可以做書櫃
話說祕境伺服器真的下線維修中阿......人在學校想玩的說-.-
書櫃公用箱裡面有蠻多的,旁邊的大頭屋是你的嗎?
當初規劃的時候沒想到會蓋這麼過去,如果擋到景觀還請見諒
公用箱裡面有些材料可以供給建築用
#246
發表於 2011 年 04 月 02 日 - 上午 05:48
Spoiler
上圖是按據北方避難工地製的平面圖,
第一方案[&測試原型(prototype) mk I] 是利用原小傑的自動倉庫MKII作基礎,
取消下層的礦車待命區&運送待命礦車的煤車軌段,改為直接送回鐵路往北方雪地的分站
但是這個方案的前提是只以煤車作整個系統的主要動力
至於第二方案(下圖)則考慮到可能需要擴大系統構造/棄用煤車動力/稍後發展往南路段/
保留自動倉庫MKII獨立運作供地下採礦發展用 (至今己挖到近200鐵&一大堆煤)Spoiler
因為預計可能出現要紅石線路製作每個月台出發用的獨立加速器,
&小傑說的那個"西南定律"可能對第一方案造成理論上的限制 (其實還是不太懂[巴
在改造過的交通橋南邊再廷展一個平台作實驗場
將原本自動倉庫的倉庫段架構作基礎,製成一個有4個月台的客貨運礦車站
軌道則參考自動倉庫的月台紅石線路,達致自動分流的效果
(e.g. 1號月台剛進車,1號的車停在壓力板上 -> 軌道接上2號月台,如此類推)
我指的西南規則是這個...
South-west Rule
講白話一點,就是
插入型的T字型的軌道優先權與軌道切換優先權
也就是優先權的問題而已,真正要改善,其實在他的前面加個Not Gate就夠了
但是如果你東西本身就是要作小,不能塞Not Gate時,就必須要直接性的遵從西南規則
不然切換就會顛倒
最簡單的例子....擺門,然後朝不同的方向,旁邊擺開關,就可以知道了LOL
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稍微到你家看了一下(最後在你家登出,可能在伐木區旁邊會擺一隻狼,那是我的..XD)
概念可實行,但是,紅石線路注重的是底...Orz
我會建議你反而先把底弄出來會比較好,而不是先弄平台
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你的第二方案說穿了,只是想加速貨車到達現場的速度,和省去需要煤車回送那段的麻煩吧?
也就是一開始車子放東西後,不用煤車,就可以自動送去家旁邊的月台?
然後月台領完貨物後,推一下,他又自動送回去原先的平台?
這樣必須要雙邊都作同樣的平台,否則無法達到"循環"這個動作
當車子滿的狀況下,也要回來自己清理/擺放物資
最後,假設你兩邊的月台數各是4個,則在整個系統擺放的貨車只能有四個,不然會有爆衝的問題
(一個月台滿了,但是你還是硬塞,用我那系統的結果會導致車繼續往最後一個月台堆積)
(除非用偵錯型的鐵軌,當車滿的情況下,車送不進去月台,而是最後被退回去,但是會需要額外的地方擺這線路)
可以做到立即性的軌道切換反應(針對每個軌道),而且非常簡單
比較麻煩的反而是回送,如果想做到稍微推一下,讓貨車下去後,會自動回送
則下面就真的不得不把底弄出來,車越多,整個底的體積就要越大
因為車輛回收必須做成有點類似漏斗的回收方式,才能統括到一個單一的加速器
[雖然好像可以用單位解決,就是少許幾個平台與一個加速器配對這樣]
#247
發表於 2011 年 04 月 02 日 - 上午 11:58
書櫃公用箱裡面有蠻多的,旁邊的大頭屋是你的嗎?
當初規劃的時候沒想到會蓋這麼過去,如果擋到景觀還請見諒
公用箱裡面有些材料可以供給建築用
沒錯 那棟是我的
是也還好啦......反正我屋子設計來看天空的XD
而且我可以再加高 沒問題的
#248
發表於 2011 年 04 月 02 日 - 下午 01:09
#249
#251
發表於 2011 年 04 月 03 日 - 下午 08:34
如果夠勤勞的話 一組原木(64個)只需要8個煤礦或木炭就可以完全燒製成木炭
這等於是說是個無限循環燒製法 炭類根本不缺 火把可以盡情做!?肉可以盡情烤!!!!?
#252
發表於 2011 年 04 月 03 日 - 下午 09:52
一開始1.1就這樣了~ 炭是不會缺的.話說 煤礦和木炭的燃燒時間是以前就是80秒還是1.4才改的??
如果夠勤勞的話 一組原木(64個)只需要8個煤礦或木炭就可以完全燒製成木炭
這等於是說是個無限循環燒製法 炭類根本不缺 火把可以盡情做!?肉可以盡情烤!!!!?
#254
發表於 2011 年 04 月 04 日 - 下午 05:38
我們有缺骨粉嗎?可是你裝卸肉/魚就會浪費那一兩秒
原木也是要自己挖,除非你骨粉很多
#256
發表於 2011 年 04 月 05 日 - 下午 03:11
就算是CREEPER炸的也該幫忙修一下吧...
原本應該是長這樣的護城河
不知哪天有個人引了隻CREEPER進我家護城河
還讓他引爆後就變這副德性
應該要幫我修好才對吧
怎麼就這樣走人置之不理呢??
今天早上就不知道卡了多少怪了耶.....
麻煩來修一下喔!!!
本篇文章已被 雷o約翰 於 2011 年 04 月 05 日 - 下午 03:17 編輯過
#257
發表於 2011 年 04 月 07 日 - 下午 12:28
但是最近看到大家越來越酷的裝扮
也心動了...
想請問要去哪邊找人物模組
在哪邊安裝?
#258
發表於 2011 年 04 月 07 日 - 下午 03:34
找skin 再去minecraft官網上載就行 囧雖然我一直都不在意遊戲內自己的外表
但是最近看到大家越來越酷的裝扮
也心動了...
想請問要去哪邊找人物模組
在哪邊安裝?
#259
發表於 2011 年 04 月 07 日 - 下午 05:48
雖然我一直都不在意遊戲內自己的外表
但是最近看到大家越來越酷的裝扮
也心動了...
想請問要去哪邊找人物模組
在哪邊安裝?
本文第一頁有一個
遊戲 Skin 下載(幫你連好了)
進入後可以搜尋自己喜歡的外觀 或是瀏覽最新上傳
喜歡哪個 可以先按衣服的圖案來看套用上去後的外觀 之後點選下載
下載好的圖檔 請上傳到MINECRAFT的PROFILE裡面(須先登入)
成功上傳後就可以登入遊戲看看自己有沒有變更成功(遊戲中按背包快捷鍵就可以看到)
#260
發表於 2011 年 04 月 08 日 - 下午 03:10
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