空中戰術彌補性能的不足
#21
發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 05:41
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#22
發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 05:57
5台F16練個炸彈開花吧
#23
發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 07:20
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#24
發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 07:47
#25
發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 07:52
只有摔機與過高失控兩種下場
這要看剪接影片的人的技術了
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#26
發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 08:11
Mob用AI實在是很不錯的Idea~~~~
國內可以做看看看 AC類似的OLG
剛開始說不定可以參考
http://www.flightgear.org/
開始搞...
簡化飛模
遊戲化一點
改進Network Engine
若改成一般玩家可以用電動操控介面(當然動作有限)
而Hardcore Pro可以用真實飛模和介面(可以發揮極限)
或野i以有點機會~~~
Engine部份應該八個月可以搞定
-------------------------------------
但是聽說一般遊戲公司不會去開發
(不論國內國外)
因為飛模玩家並不多.... orz......
另外...國內公司半個月就會要求出一款可以撈錢的產品
所以唯一的可能是學界開發
或個人興趣開發
若不在乎錢的話, 那就用Open Source Project去弄~~
或野i行~~~~~~
#27
發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 09:13
#28
發表於 2006 年 06 月 16 日 - 下午 09:27
新手吧-0-:-D 我被兩架殲10追著跑都沒事反而把他們耍得團團轉
#29
發表於 2006 年 06 月 21 日 - 下午 07:51
PS.本中隊飛官目前正接受IL2魔鬼訓練ccc 希望未來能在BF2發揚光大
本篇文章已被 SmallJA 於 2006 年 06 月 21 日 - 下午 07:52 編輯過
#30
發表於 2006 年 06 月 21 日 - 下午 08:43
不過今天我被人帶到1900.............
我的f35b在空中起舞.......
用了半分鐘才能重新控制......
#31
發表於 2006 年 06 月 21 日 - 下午 09:33
我遇上的話.......................ㄧ定陣亡 :-P不過今天我被人帶到1900.............
我的f35b在空中起舞.......
用了半分鐘才能重新控制......
看到好文,別忘了多利用聲譽系統▲
Be Silence, Deadly , But Noble.
Play with Fairness & Respect.
Soldier,We See You On The Battlefield 3 !

#32
發表於 2006 年 06 月 22 日 - 上午 07:20
多練習吧~我遇上的話.......................ㄧ定陣亡 :-P不過今天我被人帶到1900.............
我的f35b在空中起舞.......
用了半分鐘才能重新控制......
上到空中不要緊張~
要是控制不到~來一個bf2的超高空跳傘~
高跳高開,還是高跳低開~視乎你的喜好了~ :-D
本篇文章已被 momolc2003 於 2006 年 06 月 22 日 - 上午 07:21 編輯過
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