
關於寬螢幕一點小心得,感覺不太合理,不知道有沒有人發表過
作者 brief, 2006-06-16 上午 06:34
這篇主題有 24 篇回覆
#21
發表於 2007 年 06 月 09 日 - 下午 09:14
1.
BF2 / BF2142 都有部分支援寬螢幕,透過參數的方式改解析度
遊戲中的場景、人物、槍枝 "會" 以正常比例顯示
2.
在 BF2 / BF2142 使用寬螢幕,視野應該反而會比較小
因為是用裁切一般 4:3 螢幕上下畫面的方式來達成寬螢幕效果
3.
基本上我覺得寬螢幕滿不錯的 :-D
BF2 / BF2142 都有部分支援寬螢幕,透過參數的方式改解析度
遊戲中的場景、人物、槍枝 "會" 以正常比例顯示
2.
在 BF2 / BF2142 使用寬螢幕,視野應該反而會比較小
因為是用裁切一般 4:3 螢幕上下畫面的方式來達成寬螢幕效果
3.
基本上我覺得寬螢幕滿不錯的 :-D

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#22
發表於 2007 年 06 月 09 日 - 下午 09:16
用大營幕當狙擊時...敵人的身體變大更好瞄了XD :-D :-D :-D

#23
發表於 2007 年 06 月 09 日 - 下午 09:17
16:9是人眼最好的比例...是現在的驅勢...4:3越來越少廠商已不太開模了..
BF2.2142要用參數讓它支援...支援到原生解析度效果最好..左右視野也會多一點...
寬螢幕的好處說不盡...看網頁看DVD玩遊戲都很讚....我也是從4:3換成16:10的..
BF2.2142要用參數讓它支援...支援到原生解析度效果最好..左右視野也會多一點...
寬螢幕的好處說不盡...看網頁看DVD玩遊戲都很讚....我也是從4:3換成16:10的..
#25
發表於 2007 年 06 月 10 日 - 上午 06:49
所以希望寬螢幕盡快普及多人連線的遊戲無法支援多種解析度...BF2.2142要用參數讓它支援...支援到原生解析度效果最好..左右視野也會多一點...
主要是每個人看到的範圍不一樣
會有公平性的問題...
就不會變成寬螢幕用4:3裁切= ="
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