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這篇主題有 29 篇回覆

#21 LES

LES

    World Heavyweight Champion

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發表於 2006 年 06 月 22 日 - 下午 11:43

沒什麼人在玩主要還是因為沒有到全盛時期吧XD||

小白是還好 當初1942時期也差不多都這樣
來者不拒 但要對自己的行為負責 不好好玩只想做壞事就乖乖的受到阿魯巴極刑吧= =*

總而言之.. 到管理良好的私人伺服器就比較會有改善了
世界各隊伍的伺服器通常都管理不錯..雖然我們應該主要都是玩HK.JP.TW這三國吧
以前1942也都是這樣的

現在也應該看不到以前模組全盛時期的歡樂了吧

BFHQ成為模組發展的絆腳石 :oops:

看重分數的人根本不會鳥模組

唉...分數衝得很高除了優越感外有什麼意義?

也不能換錢也不能當飯吃
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#22 sd25kc

sd25kc

    上校

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 12:02

希望寄託在DC跟FH模組....  Orz
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No Magic , All Basic

#23 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 12:10

現在也應該看不到以前模組全盛時期的歡樂了吧
BFHQ成為模組發展的絆腳石 :oops:
看重分數的人根本不會鳥模組
唉...分數衝得很高除了優越感外有什麼意義?
也不能換錢也不能當飯吃

再認同不過了 :-D
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tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#24 gn01816984

gn01816984

    少尉

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  • Anders49

發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 01:03

現在也應該看不到以前模組全盛時期的歡樂了吧
BFHQ成為模組發展的絆腳石 :oops:
看重分數的人根本不會鳥模組
唉...分數衝得很高除了優越感外有什麼意義?
也不能換錢也不能當飯吃

再認同不過了 :-D

管他呢 :-D

反正主程式小白這麼多.....玩模組的玩家變少....小白自然也會變少啦 8-)


一日不做剛彈模型是不行的。 By KERORO

本篇文章已被 gn01816984 於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 01:03 編輯過

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#25 bagle

bagle

    准將

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 01:11

這也是BF系列的特色吧(!?)
小白很多都不知道什麼是模組XD(可以吃嗎?

現在要說的話模組想要吸引那種只愛分數的人的話 就只能跟著架設模組用的RANKED伺服器了吧?
也不知道該說這樣是好還是不好就是了= =
可能是BFHQ帶動了"喜歡看到自己戰績"的流行吧~"~
雖然連我都對自己到底幹了啥好事蠻有興趣的..人之常情吧
看太重也不太好就是了 只能說..分數這種東西果然害人不淺吧XD||

本篇文章已被 bagle 於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 01:11 編輯過

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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#26 LES

LES

    World Heavyweight Champion

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 01:12

這也是BF系列的特色吧(!?)
小白很多都不知道什麼是模組XD(可以吃嗎?

現在要說的話模組想要吸引那種只愛分數的人的話 就只能跟著架設模組用的RANKED伺服器了吧?
也不知道該說這樣是好還是不好就是了= =
可能是BFHQ帶動了"喜歡看到自己戰績"的流行吧~"~
雖然連我都對自己到底幹了啥好事蠻有興趣的..人之常情吧
看太重也不太好就是了 只能說..分數這種東西果然害人不淺吧XD||

模組再用rank會變成惡性循環
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#27 bagle

bagle

    准將

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 01:15

所以問題就來了 :roll:

但是我覺得如果官方真的有心推出可以排模組RANK的程式的話
比較大型的模組應該都會架設吧 畢竟還是要顧及自己的作品的

反正到時候再看看狀況吧 8-)
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「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#28 paralogism

paralogism

    下士

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 09:56

我在想如果同時在線人數都不到100人
那些模組的作者還做的下去嗎...orz
辛辛苦苦做的模組難道給自己玩XD

你們能夠在EATW找認識的玩要知足阿XD
像我連EATW ping太高每次都只能跟不認識的玩
又不會跟我合作
玩久了真的滿無趣的 :-~
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#29 蛋蛋 X S鋼彈

蛋蛋 X S鋼彈

    BF 遊樂器板主

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 10:02

我在想如果同時在線人數都不到100人
那些模組的作者還做的下去嗎...orz
辛辛苦苦做的模組難道給自己玩XD

不可能只有100人的!有很多人期待著模組!
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#30 alumican

alumican

    二等士官長

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 04:22

哪那麼容易讓你用火箭筒打下來 :-D 就算是之前用火箭筒轟下戰鬥機頻率最高的珊瑚海都沒那麼容易看到

戰鬥機被火箭筒打下來...一般地圖就更不用說了...機頭一拉就飛上雲端去了~連機尾燈都看不到了呦 8-)

你不知道珊瑚海的空降大隊嗎? :-D :-D

地雷,火箭筒,遙控炸藥都是最好的進攻武器啊 8-)

還有很多人都會沿著甲板飛
以免防空炮打中

這時就是我火箭筒大展身手的好時機了:hammer: :hammer: :hammer:
尤其是當美軍
航母少了致命的天線釣竿 XD
玩塔台俯衝的日軍就 嘿嘿嘿..... :hammer:

以前珊瑚海的地圖剛出來的時候

我都開轟炸機降落在敵人空母上

停在最前端然後用後座機槍~~ XD 超好用的 比跳傘丟地雷跟遙控炸彈還過癮

====

我在1942看過最合作的搶旗是用雙座的轟炸機

一個搶到旗後 馬上一台轟炸機飛來把隊友載走

當場看傻眼 lol


雖然在珊瑚海大家也會開轟炸機當海上救難隊

但是這種搶旗方式實在是太另類了 :-D :-D
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