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關於所有散彈槍~


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這篇主題有 38 篇回覆

#21 neville.bf

neville.bf

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 01:10

但是蠻怪的是原廠槍枝填子彈看起來一顆一顆的其實還是硬要你填滿才給你用= =

裝到一半換手槍
再換回來
即使沒裝滿
還是可以用
只是路上遇到敵人會來不及這樣做
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好久沒更新簽名檔了
兩張最新作品
詳情請洽本人部落格XD



巴哈姆術館搜尋"trink"可找我的作品
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#22 bagle

bagle

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 01:12

真奇怪.. 我之前這樣弄都沒用的說
運氣問題剛好切換錯時間嗎= =
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
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#23 lunker

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 04:21

DAO12 不錯用 ~ S12K我是認為跟DAO12不相上下說...運用其reload的速度優勢不見

得會輸DAO12~要注意的是殘彈量~兩把都要注意(因為S12K7發一不注意就打完了,剩

一半以下就要換彈夾,DAO12是由於全打完填彈太慢,所以最好戰鬥告一段落就要填彈

EX:打死1~2人 or 殘彈量4~5發 就最好找掩護換彈,以免通通打完填彈不及)

說的簡單
做的時候就沒那麼容易了

跟dao12互打的時候
s12k會先換彈夾(即使是跟其他種槍枝對打也一樣)
雖然時間不長
可是這段時間是完全沒有抵抗力的

而且第一次面對敵軍時(彈夾全滿)
dao12存活率比s12k大的多

因為用DAO-12的是反裝甲兵, 有穿防彈衣相當於HP=150, 反之用S12K的是工兵, 也沒有防彈衣, 在皮沒對方厚, 載彈量也沒對方多的時候, 對幹起來或者是遭遇敵人當然不會比DAO-12來的好...
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#24 lunker

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 04:44


中東的S12K
8x12
可以說是最爛的散彈槍
單發威力弱  裝彈數又少
實在是找不到優點.....


這把槍跟中國反坦克兵那一把灌氣球的槍真的滿不好用的  :oops:


灌氣球那把實在是威力小又不準....

85式嗎?

XDD 其實如果你去看看BF2S的資料, 所有的SMG單顆子彈攻擊力一率是19唷(不管是85式, MP5, PP-19, MP7或者是P-90都一樣)

不準的原因我想是因為它沒有單發模式可以切換, 中距離時你必須自己控制發射頻率

以MP5, 85式, PP-19這三款基本的SMG來說
它們的精度射速威力完全一樣, 差別在換槍, 換彈夾, 外型和槍聲以及載彈量上稍有不同

以切換槍枝來說...
MP5(0.6)>PP-19(1.0)>85式(1.1)

以換彈來說, 85式可是所有槍枝裡面換彈速度僅次於手槍換彈速度XD,
85式(3.4)>PP-19(4)>MP5(4.3)

其實有時候換個角度想...85式其實就是一把全自動連發而且還有30發子彈的手槍XD (不過手槍子彈威力設定上比SMG略強一點..真怪異 :-o )

85式其實還蠻好用的._.b 特別是在大連電廠和松花江這兩張地圖...岷山那張好像也不錯

本篇文章已被 lunker 於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 04:50 編輯過

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#25 lunker

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 04:48

真奇怪.. 我之前這樣弄都沒用的說
運氣問題剛好切換錯時間嗎= =

只限於幫浦式進彈的散彈槍, 或是像DAO-12那種一顆一顆填彈鼓的
可以在裝彈的過程中換槍來強制切掉(就是你填多少就是多少)

如果是一次換掉一個彈夾/彈鼓(如S12K or MK3A1)
則是會停留在你換彈夾之前的的殘彈
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#26 19930228

19930228

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 05:13

站上的圖片點下去就有了.....還有很多資料上面都有.....

下次不要沒查資料就來發問.....

我是沒查沒錯.....

但我不知道有....
SORRY   :-(
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#27 bagle

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 06:33

真奇怪.. 我之前這樣弄都沒用的說
運氣問題剛好切換錯時間嗎= =

只限於幫浦式進彈的散彈槍, 或是像DAO-12那種一顆一顆填彈鼓的
可以在裝彈的過程中換槍來強制切掉(就是你填多少就是多少)

如果是一次換掉一個彈夾/彈鼓(如S12K or MK3A1)
則是會停留在你換彈夾之前的的殘彈

沒錯阿= =..
改天再試試看 之前可能都切換錯時間了吧~"~
武器換回來還硬是自動補完
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#28 lunker

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 06:38

真奇怪.. 我之前這樣弄都沒用的說
運氣問題剛好切換錯時間嗎= =

只限於幫浦式進彈的散彈槍, 或是像DAO-12那種一顆一顆填彈鼓的
可以在裝彈的過程中換槍來強制切掉(就是你填多少就是多少)

如果是一次換掉一個彈夾/彈鼓(如S12K or MK3A1)
則是會停留在你換彈夾之前的的殘彈

沒錯阿= =..
改天再試試看 之前可能都切換錯時間了吧~"~
武器換回來還硬是自動補完

要切的時候如果發現還在換, 那就先換到手槍or小刀大約1~2秒

再切回來的時候就不會繼續填了...

剛剛才在EASG試過...
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#29 kuo

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 08:13

請問各散彈槍(含原廠)的

攻擊力 射速 準度  可否連發 彈夾數 一顆一顆裝或整個彈夾裝~??

點下你的戰績網頁後
http://bf2s.com/player/66751959/

看底下的 Unlocks

點槍枝圖就會出現相關數據 :-D
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好口愛啊 XD

#30 F.I.R

F.I.R

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 上午 08:58

站上的圖片點下去就有了.....還有很多資料上面都有.....

下次不要沒查資料就來發問.....

嗯 我覺得秘境本來就是推廣的地方
我們有責任照顧新手 8-)

做末狻T然是好事
但是口氣可以再娓婉一點 :-D

都是同樣玩bf的玩家
客氣一點比較好 :-) :-D

<=================>分格線

離題了 抱歉 :-{

推薦中國的散彈槍(或是獵槍)
準度夠的話,常一發就斃命了 :-x

打起來爽感十足 :-D :-D



說的很好

好人卡遞給你一張 

加油  祕境需要像您這樣的人 ^^
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#31 ipdorf

ipdorf

    二等士官長

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 03:36

..........
個人比較喜歡美國和中國那一把,不過DAN-12常常換到一半的時候就被打死。
看到敵人要打也來不及換槍。
(個人不是很會用)
  • 0
失蹤很久,目前正在祕境酒吧打混中

#32 soc-poca

soc-poca

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 03:54

最經典的...還是美軍那把 預設散彈槍

超讚的啦 ~~~

雖然上膛慢...可是準度和威力 可是一流的
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#33 alumican

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    二等士官長

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 04:40

真奇怪.. 我之前這樣弄都沒用的說
運氣問題剛好切換錯時間嗎= =

只限於幫浦式進彈的散彈槍, 或是像DAO-12那種一顆一顆填彈鼓的
可以在裝彈的過程中換槍來強制切掉(就是你填多少就是多少)

如果是一次換掉一個彈夾/彈鼓(如S12K or MK3A1)
則是會停留在你換彈夾之前的的殘彈

沒錯阿= =..
改天再試試看 之前可能都切換錯時間了吧~"~
武器換回來還硬是自動補完

要切的時候如果發現還在換, 那就先換到手槍or小刀大約1~2秒

再切回來的時候就不會繼續填了...

剛剛才在EASG試過...

用換槍中斷reload的重點是要等武器到可以擊發(使用)的狀態~

所有武器不是你一按數字鍵就可以用

例如reload時直接按其他武器再馬上換回來 可以發現換彈動作根本沒完成

所以用dao-12再裝彈中卻遇到敵人的話

可以考慮拿出火箭來個牽制射擊或是用手槍來嚇嚇敵人 XD

或是繞著他跑 爭取那個一兩秒的空檔 然後再把dao-12拿出來亂噴撒子彈 ~~ 8-)

當然遇到有一定準度的敵人是幾乎沒皮條的 :-{

所以重要的還是在合適的時間換子彈

(唉 為什麼不能像hl裡面的散彈槍一樣呢....)
  • 0

#34 lunker

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 05:49

所以用dao-12再裝彈中卻遇到敵人的話

可以考慮拿出火箭來個牽制射擊或是用手槍來嚇嚇敵人 XD

或是繞著他跑 爭取那個一兩秒的空檔 然後再把dao-12拿出來亂噴撒子彈 ~~


手槍配DAO-12的效益很棒啊, 兩個都同樣是在比連按速度, 比射擊穩定度

手槍打沒穿防彈衣的要5發有防彈衣的要8發, 如果有其中一發中頭就等於該發傷害*3, 也就是理論上夠準的話只要2發就可以KO一個人...不過一般而言還是4~10發比較普遍

我的初級和高級手槍就是拿DAO-12的時候拼到的

唉 為什麼不能像hl裡面的散彈槍一樣呢....

如果像HL一樣...那就沒有瞄準模式了...

左鍵一次射擊單發右鍵一次射擊兩發, 你要把Zoom設在哪裡?

不過這讓我想起以前用噴射包飛來飛去用散彈槍奪他人腦袋的往事了(茶...)

本篇文章已被 lunker 於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 05:55 編輯過

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#35 neville.bf

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 06:18

DAO12 不錯用 ~ S12K我是認為跟DAO12不相上下說...運用其reload的速度優勢不見

得會輸DAO12~要注意的是殘彈量~兩把都要注意(因為S12K7發一不注意就打完了,剩

一半以下就要換彈夾,DAO12是由於全打完填彈太慢,所以最好戰鬥告一段落就要填彈

EX:打死1~2人 or 殘彈量4~5發 就最好找掩護換彈,以免通通打完填彈不及)

說的簡單
做的時候就沒那麼容易了

跟dao12互打的時候
s12k會先換彈夾(即使是跟其他種槍枝對打也一樣)
雖然時間不長
可是這段時間是完全沒有抵抗力的

而且第一次面對敵軍時(彈夾全滿)
dao12存活率比s12k大的多

因為用DAO-12的是反裝甲兵, 有穿防彈衣相當於HP=150, 反之用S12K的是工兵, 也沒有防彈衣, 在皮沒對方厚, 載彈量也沒對方多的時候, 對幹起來或者是遭遇敵人當然不會比DAO-12來的好...

不要曲解我的意思啦
即使hp一樣高
dao12還是較佔優勢
原因我前面已經寫了
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#36 pencil2006

pencil2006

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 09:12

散彈槍在BF裡面轉角殺人感覺超HIGH的說!!

砰@口@

就飛出去了唷≧﹛喕
  • 0

#37 賽維爾

賽維爾

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  • XavierAngelSK

發表於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 09:50

散彈槍打巷戰很好用XD
  • 0

看到好文,別忘了多利用聲譽系統▲

Be Silence, Deadly , But Noble.
Play with Fairness & Respect.

Soldier,We See You On The Battlefield 3 !

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#38 lunker

lunker

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發表於 2006 年 06 月 23 日 - 下午 10:53

DAO12 不錯用 ~ S12K我是認為跟DAO12不相上下說...運用其reload的速度優勢不見

得會輸DAO12~要注意的是殘彈量~兩把都要注意(因為S12K7發一不注意就打完了,剩

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因為用DAO-12的是反裝甲兵, 有穿防彈衣相當於HP=150, 反之用S12K的是工兵, 也沒有防彈衣, 在皮沒對方厚, 載彈量也沒對方多的時候, 對幹起來或者是遭遇敵人當然不會比DAO-12來的好...

不要曲解我的意思啦
即使hp一樣高
dao12還是較佔優勢
原因我前面已經寫了

很抱歉有曲解到你的意思...

但是這純粹是小弟個人的觀點._.

單純就槍枝數據評比來說

彈藥總數
DAO-12(12+60=72)>S12K(7*7=49)
抽(換)槍速度
DAO-12(0.8)>S12K(1.2)
立姿的彈偏
DAO-12(0.9)<S12K(1)
瞄準時的彈偏(不過散彈槍應該很少需要到用瞄準射擊...)
S12K(0.9)<DAO-12(1)
每次射擊時的彈偏(附帶一提, MK3A1跟S12K一樣, M11-87和NOR982則是只有0.75)
S12K(3)<DAO-12(3.2)
後座力
S12K(2-2)<DAO-12(3-3)

以上就是S12K和DAO-12在數據上有差異的地方
整體來看S12K在穩定度上小贏DAO-12, 不過DAO-12可以靠高載彈量彌補這部分...

實際上來說, 還是要看每個人的技術以及實際作戰情形下去做評估(先手或者後手也有差, 正面對決的方法也有很多種)

當然每個人的經驗都不盡相同, 也釵b同樣的事情上多少都會有所出入

====
我比較偏向用數據+經驗來評估...難免有時候會跟別人不一樣, 但是絕對沒有故意去曲解別人的看法, 我只是提出自己的看法._.
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#39 GfrcRdn

GfrcRdn

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發表於 2006 年 06 月 24 日 - 上午 12:08

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