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卡肯市島嶼與島嶼之間的交流道[草稿繼續設計中]


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這篇主題有 24 篇回覆

#21 TinMan@HSR

TinMan@HSR

    少尉

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發表於 2006 年 07 月 11 日 - 上午 12:03

感覺根本就是亂搞一通 比官方原版還爛

阿密佗佛.......
這位施主您言重了

發文之前請先看清楚
本網頁主要的宗旨是什麼

沒錯 這個網站主要就是 BF系列的惡搞

請不要隨意批評別人的精心傑作
  • 0
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#22 suro3310

suro3310

    暴風雪板主

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發表於 2006 年 07 月 11 日 - 上午 12:29

所以說祕境狀況外協會已成立??

目前祕境兩大協會

祕境考古協會&祕境狀況外協會
  • 0
好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#23 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

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  • jack_8720xx
  • jack872009
  • FuLuSo

發表於 2006 年 07 月 11 日 - 上午 06:44

不過有一點我非常確定
草稿建築在車子超龜速,可以安全行走
至於護欄我有想到,只是因為時間關係(純弄跑道就花了4小時)
而且Sandbox =/= 地圖編輯器
加上 Sandbox模組所創出來的物件 =/= 遊戲內的物件
所以這個模組的物件,創出來後可以隨意亂動,也可以隨意拆,回合過後所有東西消失,這就是為什麼你看草稿很醜,因為不能存檔(不關掉BF2是一個方法,不過太耗電,死"台電"偏偏狂漲電費)

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護欄和支柱我都有想到~~
目前都在趁署輔畫圖
這幾天會把畫好的A4大小紙貼出來
不過草稿圖畫版交流道會很醜(純畫路線)
不會說像專業人士把釵h東西話好
我最多畫好
(1)地圖
(2)橋樑大致形狀
(3)支撐點
(4)交流道道路形狀與道路支撐點

不過還是很醜版...XD

到時後再請大家票選一下哪一個設計比較好..

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以上討論罷免或者台X案的請不要把政治扯到文章上....
台灣的XX政治沒啥好講了..
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headbang.gif

#24 gn01816984

gn01816984

    少尉

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發表於 2006 年 07 月 11 日 - 上午 06:48

沒錯 沒玩過 =.=+

不過你火氣那麼大幹嘛


不過真的只有木板可以用嗎??? 乾脆把路鋪到建築物上面好了

如果你這麼會批評,不如去自己做一個看看要花多久時間,沒玩過是不會知道難度的

說的比做的簡單。

雖然我也沒玩過,但是絕對不會去批評別人

本篇文章已被 gn01816984 於 2006 年 07 月 11 日 - 上午 06:50 編輯過

  • 0

#25 阿茲卡班

阿茲卡班

    軍團軍士長

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  • AZKABAN1234

發表於 2006 年 07 月 11 日 - 上午 09:14

不如強化河岸兩邊的火力

把中央的高塔取消  改成兩邊都有高塔+機槍
橋樑加大 無法破壞 增加坦克等等廢棄物掩體
美軍一開始就擁有河岸另一邊所有據點

橋樑後面的路 多一些紐澤西水泥護欄 


總而言之  

就是玩橋樑爭奪戰......


穡漕鴘O 感覺很假 下面全無支撐物
真的只有木板可供選擇嗎?


瞻F 充其量只能玩賽車遊戲

根本沒人會想在上面走動 或者是把車子開上去

跑上去的下場  人被狙死 車被玩死(開不好還會掉到河裡
也提供了雙方坦克打靶的好機會

步兵走上去 恐怕也只是被亂槍打死 根本就沒有掩護
所以 倒不如強化兩邊的工事 大玩一場橋樑爭奪戰

你要來搞個-=市場花園作戰=- :-o
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