本篇文章已被 fw190 於 2006 年 08 月 10 日 - 下午 11:38 編輯過

KD值的好壞
#23
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 12:20
Believing that life is not easy or fair made it easier to deal with reality.
Time to get some change!
#24
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:03
結論是
1.K/D值過高
2.分數過高
3.勳表過多
建議可以多為國犧牲
#25
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:20
樓主:
我猜你應該是一開始在玩的時候被電的吧
以你的遊戲時數來說,步兵戰有0.8的K/D值算是中等
但是你的技巧應該不差,K/D值主要是被其他威力較弱的武器拉下了
機槍跟步槍大概比較適合你吧
K/D值有不斷上升的趨勢,恭喜你進步了!
FW190:
你的技巧很不錯,但是散彈槍/卡賓槍卻是弱了些
在適合的地方用適合的武器應該就不會有問題了
ERFox:
明明就很強.......
你的卡賓槍可以在準一點
lunker:
很強啊
不過可以試試你的小刀章了(其實也沒差)
FX924:
厲害啦
但是記的殺人第一
救人第二,不要為了兩分而送命
----------------
K/D值可以判斷出一個人的技巧的"進步"與否
不能直接判斷出一個人的技術
頂多觀察那個人的弱項,逐一想辦法改進
聞道有先後,術業有專攻
每個人厲害的地方不一樣,開竅的時間也不一樣
尤其是一些剛開始完FPS的新手,可能在一開始只有0.3的K/D值
所以說:只要有進步,就是好事
沒必要去跟一些高手比分數
紀錄K/D值可以讓玩家為了要有更好看的分數,而去增進自己的技術
但是也造成了所謂的SM/為了載具TK/利用BUG來得高分
只能說讓自己的技術進步才能真的感受到遊戲的娛樂性
本篇文章已被 G916F9 於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:24 編輯過
#26
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:46
你這樣做我不反對那我K/D Ratio 0.9690
長時間作lone wolf 的sniper
而且把sniper當突擊兵在用,
這樣如何呢?
但是狙擊手基本上就是要與對手隔著一點距離
因為近戰:
1.你不趴下,受彈面積太大
2.你趴下,完全失去機動力,對手只要亂跳一下就可以輕鬆躲過你的攻擊,如果是別的槍的話還能Spray & Pray
要當突擊狙擊手也至少要隔個30m,而且1對1(除非你沒有被發現)
跟著小隊的好處:
1.你很難死,只要是6人而且團結的小隊,全隊均滅才比較有可能死
2.可以得到很多分數
3.因為你的死亡次數少,K/D直自然也高
4.你會覺得比當孤狼還要有意義
------------------------------------------
我覺得是技巧到一定的程度後才能提升K/D值耶我是急著提升KD值才會這麼做
現在首要之務是提高KD值
等KD直升到一後再繼續磨練我的戰技
你技術要不斷的進步才有可能一直不斷的把K/D值拉高
本篇文章已被 G916F9 於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:47 編輯過
#28
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:56
當初為了解槍就要犧牲k/d值 :-{----------------
K/D值可以判斷出一個人的技巧的"進步"與否
不能直接判斷出一個人的技術
頂多觀察那個人的弱項,逐一想辦法改進
聞道有先後,術業有專攻
每個人厲害的地方不一樣,開竅的時間也不一樣
尤其是一些剛開始完FPS的新手,可能在一開始只有0.3的K/D值
所以說:只要有進步,就是好事
沒必要去跟一些高手比分數
紀錄K/D值可以讓玩家為了要有更好看的分數,而去增進自己的技術
但是也造成了所謂的SM/為了載具TK/利用BUG來得高分
只能說讓自己的技術進步才能真的感受到遊戲的娛樂性
我最弱的部份是CQB和戰機 :oops:
我的分數也是靠時間得來的,不值一炫
完全同意
分數高 =/= 技術好 ;-)
對此有深刻的感受 :roll:
Believing that life is not easy or fair made it easier to deal with reality.
Time to get some change!
#29
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 02:51
我很少看到善於使用手榴彈的人順便算我一份吧
我最近很少玩
上去玩一下發現退步不少= ="
其實手榴彈威力很強
一次又可以殺很多人
我新手時代就是靠手榴彈拉回K/D值
你的K/D值有好幾個地方是突然衝上去的.........真可怕.......
技術也是一步一步練上來的吧
你在繼續玩的話,輕機槍的K/D值應該會不斷的上升才是
---------------
我的分數也是靠時間得來的,不值一炫
你的SPM在2以上,不是靠時間換分數的
----------------
大部分的人一開始當新手的時候
K/D值大約是0.4~0.65吧
當你K/D值有一天能超過1.0的時候真的是會很感動的
最近我朋友的帳號給我(他開新的帳號了),被我拿去練狙擊手
K/D值是幫他拉了不少(0.58~0.71),但是SPM卻掉了下來(1.5~1.4)
看來我玩狙擊手的方法還要調整一下
大家在拼K/D值的同時
別忘了也要保持SPM啊
#31
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 04:24
BF2 team : =S.O.C=ToMa
#32
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:16
抗議-.-不要難過
我KD值也都是靠載具的
其實...步兵的戰鬥力除了巷戰外是很渺小的...現實上也是如此
想想你隻身步兵再完全沒有掩護下遇到"任何"一種載具
誰贏?
只要是有露出頭用機槍的運輸工具
狙擊手都可以容易的反制
看到有人在用那個機槍我可是超開心的

步槍我用F2000打到過
不過是運氣好
那兩片的中間沒有Scope太難瞄準了
#33
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:29
需要翻譯嗎?
Weapon那邊是步兵K/D值
依序下來分別是:
突擊步槍
槍榴彈
卡賓槍
輕機槍
狙擊槍
手槍
反坦克武器
衝鋒槍
小刀
電擊器
炸藥
手榴彈
總共的K/D值
平均
0.XX或是1.XX的就是你的K/D值,XX:XX:XX就是使用時數(小時:分鐘:秒)
你的步槍技術很強,別的就算不是很強也不常用,因此也不太會影響K/D值
電擊器的死亡數控制的很好,醫護兵就是應該以殺人為主,敵人清光後才救人
有空的時候可以試試小刀章
toma:
剛開始玩K/D值就是1.XX了 :-o
你也是專攻一項兵種
手榴彈運用的不錯
但是不要讓手榴彈把輕機槍的殺人數吃掉了,我以前就讓手榴彈把我步槍的殺人數給吃了.........
卡賓槍威力不強,但是卻準,把卡賓槍用的準一點,K/D值應該會增加
再切兩個就能拿到特及小刀 8-)
--
我覺得我好像太無聊、吃飽沒事幹..........
剛剛去練L85A1,終於成了
最強的CQC武器
本篇文章已被 G916F9 於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:33 編輯過
#34
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:50
有控找 QQ 來練小刀好了 XD...
P.S: 除了小刀外 ~ 有沒有什麼需要加強的 :roll:
本篇文章已被 PowerDVD 於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:53 編輯過
#35
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:58
我K/D值0.5...一樣玩的很high..
被人殺死也只是說技術不好...下次在加油就行了
#37
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:05
還有可不可以請大大幫忙分析呢??(我英文也很破..)
新帳號:http://bf2s.com/player/74778124/
本篇文章已被 kod826363 於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:06 編輯過
#38
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:09
完全沒有在管那個東西的......
今天高興 可以繞過去貼C4 炸坦克與APC
今天不爽 換工兵 繞到旁邊扔地雷 然後衝到坦克前面邊跑邊跳....(夠膽你動一下)
今天心情好 用反裝甲飛彈當狙擊槍用
今天心情不好 拿狙擊槍打游擊 滅小隊
KD值?
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#40
發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:18
應該是score per minute (?) XD 8-)請問什麼是SPM??
還有可不可以請大大幫忙分析呢??(我英文也很破..)
新帳號:http://bf2s.com/player/74778124/



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