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KD值的好壞


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這篇主題有 47 篇回覆

#21 fw190

fw190

    二等士官長

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發表於 2006 年 08 月 10 日 - 下午 11:38

我想各位順道分析下,我的ID: jamesleung

本篇文章已被 fw190 於 2006 年 08 月 10 日 - 下午 11:38 編輯過

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中區真是很惡劣!!
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#22 lunker

lunker

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 12:19

我也可以跟著要分析嗎?

http://bf2s.com/player/43613493/
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#23 FX924

FX924

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 12:20

有沒有人可以幫我分析一下?
http://bf2s.com/player/47454098/
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#24 584204

584204

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:03

樓上四位.我幫你們分析了
結論是
1.K/D值過高
2.分數過高
3.勳表過多

建議可以多為國犧牲
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#25 G916F9

G916F9

    槍砲士官

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:20

無聊的人來分析了.........

樓主:
我猜你應該是一開始在玩的時候被電的吧
以你的遊戲時數來說,步兵戰有0.8的K/D值算是中等
但是你的技巧應該不差,K/D值主要是被其他威力較弱的武器拉下了
機槍跟步槍大概比較適合你吧
K/D值有不斷上升的趨勢,恭喜你進步了!



FW190:
你的技巧很不錯,但是散彈槍/卡賓槍卻是弱了些
在適合的地方用適合的武器應該就不會有問題了



ERFox:
明明就很強.......
你的卡賓槍可以在準一點


lunker:
很強啊
不過可以試試你的小刀章了(其實也沒差)


FX924:
厲害啦
但是記的殺人第一
救人第二,不要為了兩分而送命

----------------

K/D值可以判斷出一個人的技巧的"進步"與否
不能直接判斷出一個人的技術
頂多觀察那個人的弱項,逐一想辦法改進

聞道有先後,術業有專攻
每個人厲害的地方不一樣,開竅的時間也不一樣
尤其是一些剛開始完FPS的新手,可能在一開始只有0.3的K/D值
所以說:只要有進步,就是好事
沒必要去跟一些高手比分數

紀錄K/D值可以讓玩家為了要有更好看的分數,而去增進自己的技術
但是也造成了所謂的SM/為了載具TK/利用BUG來得高分
只能說讓自己的技術進步才能真的感受到遊戲的娛樂性

本篇文章已被 G916F9 於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:24 編輯過

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#26 G916F9

G916F9

    槍砲士官

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:46

那我K/D Ratio 0.9690
長時間作lone wolf 的sniper
而且把sniper當突擊兵在用,
這樣如何呢?

你這樣做我不反對
但是狙擊手基本上就是要與對手隔著一點距離

因為近戰:
1.你不趴下,受彈面積太大
2.你趴下,完全失去機動力,對手只要亂跳一下就可以輕鬆躲過你的攻擊,如果是別的槍的話還能Spray & Pray

要當突擊狙擊手也至少要隔個30m,而且1對1(除非你沒有被發現)

跟著小隊的好處:
1.你很難死,只要是6人而且團結的小隊,全隊均滅才比較有可能死
2.可以得到很多分數
3.因為你的死亡次數少,K/D直自然也高
4.你會覺得比當孤狼還要有意義

------------------------------------------

我是急著提升KD值才會這麼做
現在首要之務是提高KD值
等KD直升到一後再繼續磨練我的戰技

我覺得是技巧到一定的程度後才能提升K/D值耶
你技術要不斷的進步才有可能一直不斷的把K/D值拉高

本篇文章已被 G916F9 於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:47 編輯過

  • 0

#27 LabanChen

LabanChen

    二等士官長

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  • LabanChen

發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:48

順便算我一份吧

我最近很少玩

上去玩一下發現退步不少= ="
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#28 FX924

FX924

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 上午 01:56

----------------

K/D值可以判斷出一個人的技巧的"進步"與否
不能直接判斷出一個人的技術
頂多觀察那個人的弱項,逐一想辦法改進

聞道有先後,術業有專攻
每個人厲害的地方不一樣,開竅的時間也不一樣
尤其是一些剛開始完FPS的新手,可能在一開始只有0.3的K/D值
所以說:只要有進步,就是好事
沒必要去跟一些高手比分數

紀錄K/D值可以讓玩家為了要有更好看的分數,而去增進自己的技術
但是也造成了所謂的SM/為了載具TK/利用BUG來得高分
只能說讓自己的技術進步才能真的感受到遊戲的娛樂性

當初為了解槍就要犧牲k/d值 :-{
我最弱的部份是CQB和戰機 :oops: 
我的分數也是靠時間得來的,不值一炫




完全同意
分數高 =/= 技術好 ;-)

對此有深刻的感受 :roll:
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#29 G916F9

G916F9

    槍砲士官

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 02:51

順便算我一份吧

我最近很少玩

上去玩一下發現退步不少= ="

我很少看到善於使用手榴彈的人
其實手榴彈威力很強
一次又可以殺很多人
我新手時代就是靠手榴彈拉回K/D值

你的K/D值有好幾個地方是突然衝上去的.........真可怕.......
技術也是一步一步練上來的吧
你在繼續玩的話,輕機槍的K/D值應該會不斷的上升才是

---------------

我的分數也是靠時間得來的,不值一炫


你的SPM在2以上,不是靠時間換分數的


----------------

大部分的人一開始當新手的時候
K/D值大約是0.4~0.65吧
當你K/D值有一天能超過1.0的時候真的是會很感動的

最近我朋友的帳號給我(他開新的帳號了),被我拿去練狙擊手
K/D值是幫他拉了不少(0.58~0.71),但是SPM卻掉了下來(1.5~1.4)
看來我玩狙擊手的方法還要調整一下

大家在拼K/D值的同時
別忘了也要保持SPM啊
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#30 o(N.W)oA12

o(N.W)oA12

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 02:59

如果不介意了話 ~ 幫我分析一下吧 XD

英文不是很好 ~ 很多資料看無 = =''
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#31 toma

toma

    下士

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 04:24

我也想被分析一下 T___T 感謝
我遊戲時間比較少

http://bf2s.com/player/67815359/
  • 0
CS  team : ToMa (暫無)
BF2 team : =S.O.C=ToMa

#32 薩拉札爾

薩拉札爾

    中士

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:16

不要難過
我KD值也都是靠載具的
其實...步兵的戰鬥力除了巷戰外是很渺小的...現實上也是如此

想想你隻身步兵再完全沒有掩護下遇到"任何"一種載具
誰贏?

抗議-.-

只要是有露出頭用機槍的運輸工具

狙擊手都可以容易的反制

看到有人在用那個機槍我可是超開心的 :lol:

步槍我用F2000打到過

不過是運氣好

那兩片的中間沒有Scope太難瞄準了
  • 0

#33 G916F9

G916F9

    槍砲士官

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:29

PowerDVD:
需要翻譯嗎?
Weapon那邊是步兵K/D值
依序下來分別是:

突擊步槍
槍榴彈
卡賓槍
輕機槍
狙擊槍
手槍
反坦克武器
衝鋒槍
小刀
電擊器
炸藥
手榴彈
總共的K/D值
平均
0.XX或是1.XX的就是你的K/D值,XX:XX:XX就是使用時數(小時:分鐘:秒)

你的步槍技術很強,別的就算不是很強也不常用,因此也不太會影響K/D值
電擊器的死亡數控制的很好,醫護兵就是應該以殺人為主,敵人清光後才救人
有空的時候可以試試小刀章

toma:
剛開始玩K/D值就是1.XX了 :-o

你也是專攻一項兵種
手榴彈運用的不錯
但是不要讓手榴彈把輕機槍的殺人數吃掉了,我以前就讓手榴彈把我步槍的殺人數給吃了.........
卡賓槍威力不強,但是卻準,把卡賓槍用的準一點,K/D值應該會增加
再切兩個就能拿到特及小刀 8-)

--

我覺得我好像太無聊、吃飽沒事幹..........

剛剛去練L85A1,終於成了
最強的CQC武器

本篇文章已被 G916F9 於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:33 編輯過

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#34 o(N.W)oA12

o(N.W)oA12

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:50

先感謝 G916F9 幫忙嚕 ~

有控找 QQ 來練小刀好了 XD...

P.S: 除了小刀外 ~ 有沒有什麼需要加強的 :roll:

本篇文章已被 PowerDVD 於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:53 編輯過

  • 0

#35 TW_beowolf

TW_beowolf

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 05:58

我不會很在意K/D值耶..
我K/D值0.5...一樣玩的很high..
被人殺死也只是說技術不好...下次在加油就行了
  • 0
<--只會靠闊劍&手榴彈賺殺敵數的新手.....囧

#36 lunker

lunker

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:00

其實自己仔細看History的部分就可以自我分析了...

SPM這個數值... 我一開始玩的時候只有1.58, 中間隔半年後開始玩又下降到1.56, 後來4月份就慢慢找回手感...慢慢在提升了..

反倒是KDR在我一開始玩的時候保持了很長一段時間的2.5(前期靠坦克走透透啊XD)直到中間半年沒玩又開始玩的時候慢慢下降到現在的1.93
  • 0
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#37 kod826363

kod826363

    軍士長

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:05

請問什麼是SPM??
還有可不可以請大大幫忙分析呢??(我英文也很破..)
新帳號:http://bf2s.com/player/74778124/

本篇文章已被 kod826363 於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:06 編輯過

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#38 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:09

KD值?

完全沒有在管那個東西的......


今天高興  可以繞過去貼C4 炸坦克與APC

今天不爽 換工兵 繞到旁邊扔地雷 然後衝到坦克前面邊跑邊跳....(夠膽你動一下)


今天心情好 用反裝甲飛彈當狙擊槍用
今天心情不好 拿狙擊槍打游擊 滅小隊



KD值?  
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http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#39 lunker

lunker

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:16

lunker:
很強啊
不過可以試試你的小刀章了(其實也沒差)

小刀我實在不行Orz

雖然我擅長滲透敵後..

可是切人這碼事, 恩 我還是習慣用SMG的花生米掃掉對方(或是散彈)

最近正在專修反裝甲兵中...(近距離最難勝的其實是拿M11-87和NOR982的工兵,只要被噴中一發, 不死也殘廢, 即使有穿防彈衣)
  • 0
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#40 Mosquito_

Mosquito_

    中尉

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發表於 2006 年 08 月 11 日 - 下午 07:18

請問什麼是SPM??
還有可不可以請大大幫忙分析呢??(我英文也很破..)
新帳號:http://bf2s.com/player/74778124/

應該是score per minute (?) XD 8-)
  • 0
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Est-ce que tu veux se coucher avec moi se soir?



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