也沒有指責是誰的錯
一開始就說:小弟我深感佩服....
最後是說:我希望
我也希望,大家在回應時
能夠理性平和
不要激動
也不要傷人
以上不是針對任何人呦
只是就事論事
本篇文章已被 JOHNSON_TW 於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:11 編輯過
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 上午 09:17
本篇文章已被 JOHNSON_TW 於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:11 編輯過
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 上午 10:33
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 上午 10:50
推!!靜坐....+1...........但武直的副駕請不要靜坐.... 8-|靜坐表達和平訴求!!
:hammer: :hammer:
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 12:35
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 12:51
謝謝您的指教,您的建議我們聽到了。我其實也有在eatw裡面key過對 AE的小小不滿!!!
AE, always in the same side!
老實說,其實除了戰隊以外的玩家不少,
我覺得 戰隊應該也要對 整個 BF2的遊戲環境盡一份力!
當然, 情緒性的發言是很不應該的,
但是我希望 AE戰隊還是要考量到其他的玩家,
最近也一直有很多的玩家來 秘境這裡反應,
AE真的很強!
但是蜘蛛人他叔叔有說過: 力量越大,責任越大
戰隊力量不容忽視, 相信當戰隊都在同一陣線時,
在10分鐘內要結束一場遊戲是沒太大的問題!!
正因為如此,我覺得AE是不是應該好好的想想!!
最近想進EATW玩,還要先看看AE有沒有在SERVER裡面,
有的話,就換別的SERVER,
在 1.3版以前,我最AE的印象相當好!
現在怎麼會變成這樣!
本篇文章已被 carsound 於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 01:14 編輯過
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 01:02
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 01:14
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 01:31
阿華兄,感謝你的指教,諸如你上次所說的事,針對AE戰隊的看法有以下二點 :-)
1. 在BF2 裡面 美軍方在地圖上通常都較弱勢,其實在遊戲裡我常常看到不管是 AE 或 NE 都是以美軍為主,光是這點我就覺得蠻肯定。
2. 戰隊名稱拔掉後 ... 其實也只是一群熱愛戰地風雲的戰友們而已,跟平常與我們合作的小隊員沒有不一樣。
其實戰隊感覺上有點像 Anderson-Han(TW) 所講的,「戰隊應該也要對 整個 BF2的遊戲環境盡一份力,力量越大、責任越大」。如果在雙方實力相差太過懸殊時,希望能留下讓對方有找到出路的機會。這邊所指的是儘量不要將攻擊整體移動到敵陣重生點。
雖然感覺對這群戰隊的遊戲似乎有些陪郃謘A但是戰隊的戰友們其實在戰力上真的比平常玩家要高,戰隊的玩家無論是在技術上、戰術上,都是很多戰地的玩家們的學習目標、與成長的標的。當然也很希望戰隊整體在 EATW 的玩法上能多體諒一些這些敵陣的大頭兵就好。 :-)
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 01:43
不得已,我們可能會把AE的字首拿掉,至少這樣會玩的比較開心。
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 04:36
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 04:44
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:04
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:08
可是...可是...剛剛我在玩試玩版那張地圖的時候(忘記名稱啦=3=)(以及...第1場我沒看到所以不說...)...可是第2場我方已經被打到剩機場(中東)...還是看到貴隊有人往我們重生點衝阿...因為就被我宰掉好幾個所以我知道= =...至於哪幾的我就保密拉~~~阿華兄,感謝你的指教,諸如你上次所說的事,
為了避免相同的事件再發生,我們隊長已經嚴格
要求所屬隊員,必須離開永久重生點,但是SM重生點
的事情一樣還是發生,別忘了,我們不做,別人還是會作。
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:15
首先,針對這方面的行為,小弟代表AE團隊的人可是...可是...剛剛我在玩試玩版那張地圖的時候(忘記名稱啦=3=)(以及...第1場我沒看到所以不說...)...可是第2場我方已經被打到剩機場(中東)...還是看到貴隊有人往我們重生點衝阿...因為就被我宰掉好幾個所以我知道= =...至於哪幾的我就保密拉~~~
AE本來在我印象裡也是不錯的戰隊摟...不過看到你回這文又讓我看到另一種行為不知道該怎麼說啦 :roll:
本篇文章已被 carsound 於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:21 編輯過
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:16
我感覺樓主並沒有指責是誰的錯實在是覺得這種發文很無聊
因為對方強就要對方整個分開(不管你口氣有多好)
這是怎樣?
為什麼一面倒強的那邊就要忍受這樣的指責(不管口氣有多好)
我不相信他們的技術都跟神一樣戰無不勝
那是為什麼他們可以把你們壓著打
默契
自己不能跟隊友建立默契那就給人打
想反擊就自己起來召集隊友反攻啊
你有試過嘛?
結果?
沒人鳥你那我無話可說
頂多跳sv
不需要因為別人的強勢就把他們抓出來鞭
這種行為很幼稚
________________________________________
By沒團隊默契的Lone Wolf : C.J.(Asianthus) :-D
本篇文章已被 JOHNSON_TW 於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:22 編輯過
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:21
這幾天對你們作風不滿打字的是我ID:RippEr s5904163,會打那些話不是因為輸而打打出一時情緒性的字眼,我打的內容大約這這樣的意思"你們如果不喜歡板友對你們說東說西,就不要自己做出讓人說閒話的事"。奇怪了~~有戰隊的地方有人跳過來又變我們的錯?是那些跳隊的吧!?怎麼每次有人跳隊過來到最後又變我們的錯?~好~就算我們跳隊了~也有人說我們戰對分兩邊打變作弊~還直接打字出來!?那你們到底要我們怎樣?加入戰隊的就不是人嗎?
好像今天還昨天有個打字的人就是你嗎~我們後來不是跳過去了?~情況有改善嗎?沒有~為什麼?因為那些愛跳隊的牆頭草還在阿~~不是嗎??
本篇文章已被 s5904163 於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:54 編輯過
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:29
我很期待看到你跳出來扭轉情勢Loser,Sep 4 2006, 08:36 AM] 請各大戰隊
繼續毫不留情的殺戮
不想被SM, 那就打回去啊!!
沒有組織, 那就挺身而出組織啊!!
PvP遊戲就是這樣~~而遊戲就是當你不想被SM時, 你可以跳出~~~
若還是想玩, 那就跟電腦對打就好囉~~
再不然....來玩Project Reality吧http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
真的戰場有重生點這種東西嗎?還有不要把BF2跟一般線上練等級的遊戲相提並論,這不是那種等級高就會贏的遊戲 :-C另外被戰隊SM
那就組戰隊SM回去~~
應該沒聽過沒公會的玩家去跟公會挑戰吧~~
BF2就是 戰場~~~~
所以戰鬥吧!!! 在戰鬥中報仇發揮怨氣!!
對敵人仁慈就是對自己殘酷!!
不對敵人盡全力攻擊, 就是對敵人不敬!!
但戰鬥結束後, 就沒有仇恨了~~~~~~
本篇文章已被 s5904163 於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:33 編輯過
發表於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:41
AE在我心裡也曾經是個很有制度很有規範的小隊,但是最近的作風實在令我....可是...可是...剛剛我在玩試玩版那張地圖的時候(忘記名稱啦=3=)(以及...第1場我沒看到所以不說...)...可是第2場我方已經被打到剩機場(中東)...還是看到貴隊有人往我們重生點衝阿...因為就被我宰掉好幾個所以我知道= =...至於哪幾的我就保密拉~~~
阿華兄,感謝你的指教,諸如你上次所說的事,
為了避免相同的事件再發生,我們隊長已經嚴格
要求所屬隊員,必須離開永久重生點,但是SM重生點
的事情一樣還是發生,別忘了,我們不做,別人還是會作。
AE本來在我印象裡也是不錯的戰隊摟...不過看到你回這文又讓我看到另一種行為不知道該怎麼說啦 :roll:
本篇文章已被 s5904163 於 2006 年 09 月 04 日 - 下午 05:42 編輯過
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員