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開始存錢吧!! Armored Assault (OFP)


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這篇主題有 27 篇回覆

#21 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 774 文章數

發表於 2006 年 10 月 14 日 - 上午 12:58

其實原本的OFP就蠻多mod了
有WWII
有改過美軍
有Ghost REcon般的

所以VBS並沒有必要去玩(可能也不好玩)

不過...好像有流出版就是了
  • 0

#22 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 774 文章數

發表於 2006 年 10 月 14 日 - 上午 01:02

我也是OFP迷...第一次玩是在發售前的電腦玩家附贈的demo光碟裡,
還記得demo那一關我就玩了好幾次~!

一開始就跟班長在同一部吉普上,班長說話嘴型還會配合語音,然後跟班兵
搭卡車一起去突擊地點,擊破敵軍步兵和一輛bmp,掃蕩一個小村莊...
然後敵軍T72增援,跟隊友逃到撤退地點,搭UH60撤離...
然後...demo就結束了,一段UH60被shilka防空車擊落的即時動畫後就結束了.
現在想起第一次玩的情況還是意猶未盡啊XD

後來一上市我就去買了,玩了超感動的~!

真實的單兵戰術安排和交戰手則~!
我記得這之前還是我玩過第一款有槍支瞄準具準星的單兵FPS..(對..比AA還早!)
整個氣氛就是個活生生的戰場...

其實我那個時候很期待和別人一起玩,可惜都沒什麼人在連多人...
網路連線在出資料片前好像設計不良~

我有過成旦L耶

花了三個小時

一個一個把AI解決掉後

去撿RPG把BMP和T72解決掉

接著躲進村中的房屋

就Mission Complete了

(隊友逃跑時全升天了就是)
  • 0

#23 bagle

bagle

    准將

  • 戰地解碼小組
  • 9,272 文章數
  • 國家 / 地區:Zambia
  • 來自:SOS團(讓世界變得更熱鬧的涼宮春日團)
  • 隸屬於:NW

發表於 2006 年 10 月 14 日 - 上午 01:08

破解= =?
他有出在市面上嗎?
這麼一說那我去官網看看好了(謎

其實電腦上是沒東西不能破解的阿(經驗談)

亞洲...買不到的= =||

就算要買...你也要有美國或澳洲那邊的朋友幫忙才行 = =||

況且...它的模組包..很多...也貴的嚇死人@o@(海軍陸戰隊+主程式算在一起起碼3000了.......)

所以想想就好= =||

PS:基地那邊你可去看看~給你的特殊線索~
希望你會用到~

放心吧 我的專長還有很多沒人知道的呢(笑

VBS畢竟還是特地改的 還是有可以玩的地方就是了
雖然有其他模組 但是絕對不會是VBS的 因為VBS就是VBS 8-)

只不過我挺好奇現在還有多少人玩的= = (其實我覺得應該還是會有不少?)

本篇文章已被 bagle 於 2006 年 10 月 14 日 - 上午 01:09 編輯過

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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#24 M134

M134

    一等士官長

  • 步兵
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發表於 2006 年 10 月 14 日 - 上午 01:09

我也是OFP迷...第一次玩是在發售前的電腦玩家附贈的demo光碟裡,
還記得demo那一關我就玩了好幾次~!

一開始就跟班長在同一部吉普上,班長說話嘴型還會配合語音,然後跟班兵
搭卡車一起去突擊地點,擊破敵軍步兵和一輛bmp,掃蕩一個小村莊...
然後敵軍T72增援,跟隊友逃到撤退地點,搭UH60撤離...
然後...demo就結束了,一段UH60被shilka防空車擊落的即時動畫後就結束了.
現在想起第一次玩的情況還是意猶未盡啊XD

後來一上市我就去買了,玩了超感動的~!

真實的單兵戰術安排和交戰手則~!
我記得這之前還是我玩過第一款有槍支瞄準具準星的單兵FPS..(對..比AA還早!)
整個氣氛就是個活生生的戰場...

其實我那個時候很期待和別人一起玩,可惜都沒什麼人在連多人...
網路連線在出資料片前好像設計不良~

我有過成旦L耶

花了三個小時

一個一個把AI解決掉後

去撿RPG把BMP和T72解決掉

接著躲進村中的房屋

就Mission Complete了

(隊友逃跑時全升天了就是)

大大算是很好運了= =||

別像我開CH-47載大家

結果意外被敵方AA給意外K中.......(K到尾巴變成機頭向下...)

當場隊友全部的人升天........

只因為我飛太低了...(怕被人人發現所以飛低的)

所以整台直昇機往樹林裡撞進去......
  • 0

#25 Ghostheart

Ghostheart

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 10 月 14 日 - 上午 01:16

... OFP裡 個人覺得最好的Mod 就是台海模組。 台海模組大好啊..
之前還幹過..開台悍馬車,地面上放一堆共軍的步兵,然後在車上聽著噹噹噹的子彈碰撞聲再一個個的撞死他們,(爽啊)
  • 0

#26 M134

M134

    一等士官長

  • 步兵
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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2006 年 10 月 14 日 - 上午 01:17

破解= =?
他有出在市面上嗎?
這麼一說那我去官網看看好了(謎

其實電腦上是沒東西不能破解的阿(經驗談)

亞洲...買不到的= =||

就算要買...你也要有美國或澳洲那邊的朋友幫忙才行 = =||

況且...它的模組包..很多...也貴的嚇死人@o@(海軍陸戰隊+主程式算在一起起碼3000了.......)

所以想想就好= =||

PS:基地那邊你可去看看~給你的特殊線索~
希望你會用到~

放心吧 我的專長還有很多沒人知道的呢(笑

VBS畢竟還是特地改的 還是有可以玩的地方就是了
雖然有其他模組 但是絕對不會是VBS的 因為VBS就是VBS 8-)

只不過我挺好奇現在還有多少人玩的= = (其實我覺得應該還是會有不少?)

VBS這個版本就好像是1.96升級到1.99的版本

但是我覺得FFUR2006和Y2K就很讚了

因為裡面的東西都很漂亮~

特別是台海模組XD

還有分幾個路線@@||,但是好玩就管他怎樣

特別是台海地圖...真夠大= =||
-------------------------------------------------
把我+進去吧~~

我還在玩~~

但是我想要AV-8B拉>"<

之前有人作出可以垂直起降的版本

現在幾乎都是要跑機場才能飛的....

之前那個飛機版本,放在城市就可以升空作戰了

只可惜....那個消失了....(一大遺憾 :-{ )
  • 0

#27 RichardWei

RichardWei

    下士

  • 訓練兵
  • 31 文章數
  • 來自:新竹
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2006 年 10 月 18 日 - 上午 11:44

 大推+1 其實..OFP 系列的遊戲呢.都是真實性大於遊戲性的,如果在座裡有人因為BF2的「真實性」所苦惱的話,那這個遊戲是更不用去碰的
XD.. (中一槍就死. 中手手抖 中腳只能爬 就算救護兵來也只有止血的用途,
特別一提身體中槍沒死的話也會流血過多死亡,坦克可以遠從八百公尺外轟殺你
就連步槍的「有效射程都超過二百公尺」瞄那裡中那裡..

其實它的彈道下墜是超真實的...

記得它可是連狙擊槍都要測距後調整倍率才能讓子彈命中準心中間咧~!

到現在還沒玩過一款遊戲有那麼真實的狙擊的Orz..連AA也沒有

這已經不是FPS了,他的hard程度已經算是一款單兵"模擬"遊戲了

而且作戰和場景距離好像是超級遠的,比BF2還要遠好幾倍,從這個村莊,
開直昇機到另一個村莊,花個十分鐘是常有的事Orz...
所以遊戲中還有像模擬飛行一樣的"時間加速"弁?..@@"

而且天候跟日落也都照真實時間跑的....!

沒錯, 還得把風向算進去, 敵人的營地大部份都會升個小火堆, 這時可依煙被風吹的方向及角度得知風向及風力大小, 而且他們在移動的過程會用跑的, 還得取前置量, 一次一個小隊12人, 各式兵種都有,
得先幹掉小隊長...因為如果被小隊長用望遠鏡給標出來...敵人的機槍手就跟裝了狙擊鏡一樣, 遠遠的就被它打中, 但如果小隊長一開始就先幹掉, (因為只有小隊長有配望遠鏡, 一般用肉眼看不出來在那裡, 就算用狙擊鏡,人也只有小小一個, 但只要打到人幾乎都會倒下掛了, 真實也是如此, 因為被狙擊槍子彈打中任何部位<腳除外, 不過也廢了>, 小洞進, 大洞出, 內臟也全絞在一起了), 其他人就會趴在那邊或找地方要躲起來, 此時一個一個放倒, 享受當狙擊手的當趣...

美軍陣營用的是M21,可調倍率,
而蘇聯陣營用的是SVD, 它的倒V標示及旁邊的標示尺,是有做用的, 可依標示尺中目標物的大小, 得知目標的距離, 再決定離人的頭要放在第幾個倒V, 每一個倒V為250公尺, 我在遊戲中最多用到第三還是第四個吧, 再遠真的要靠運氣了, 因為目標只有一丁點大小, 也看不太清楚(在BF2中....好像用不到第二個....BF2的真實性...真的太低了, 不過這樣才能平衡遊戲性吧.不然地圖真的那麼大, 要是有人跑去躲起來...一場遊戲真的打到天亮)

說到真實性...OFP 還是有些地方不是很真實, 看它們這次的Armored Assault改進多少,
看過一些介紹的網站, 單人遊戲時, 可以在一般步兵, 狙擊手, 裝甲兵中切換
地圖大小有400平方公里,開噴射機也要幾分鐘才飛得過吧...
這次也加入了網路對戰的弁? 也有搶旗, 必須把搶來的旗帶回我方基地算得一次, 看設幾次算勝利....

這遊戲本來在前年第四季要上市....一直延到今年,現在最快要到明年初才能在歐洲上市,..台灣..就不知了
  • 0

#28 RichardWei

RichardWei

    下士

  • 訓練兵
  • 31 文章數
  • 來自:新竹
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2006 年 10 月 18 日 - 下午 12:07

其實我現在還是蠻想再去玩的 只不過我只有主程式就是了Q_Q

你可以去下載很多模組回來玩

閃擊點台灣工作室

Ofp.info (捷克的OPF專站,模組多到夠你玩)

不過要先看好需不需要資料片 有的需要Red Hammar(紅軍之怒),
有的需要 Resistance

我當初也是玩破解版,但是太好玩了,所以紅軍之怒資料片出來時,所以就去買了正版的主程式,才能玩資料片,也買了Resistance資料片.
真的很好玩,尤其是劇情的模式...
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