
步兵戰跟正規戰
#21
發表於 2007 年 01 月 13 日 - 下午 07:43
打法已經越來越單調了啦~
都已經只是芭樂跟狙擊的戰鬥了~
除了清真寺沒那麼嚴重外~(不過還是芭樂至上)
像今天玩jalalaba發現美國根本沒有搶據點的意願了
都只是龜在石頭後面丟芭樂跟比狙擊
卡肯都是龜在自己家裡狂丟芭樂而已
(要衝也要衝左邊那山坡,不過被擋下來也大概無望了)
要如何建議官方改一下伺服的設定啊?
#22
發表於 2007 年 01 月 13 日 - 下午 08:22
當你用工兵 靠近轉角處 出現骷躓氶@那麼轉角一定有闊劍靠近會有反應? 那就死路了吧
況且巷戰裡的闊劍哪有那麼好找
大都放在單一路口那
看到等於死期 XD
地雷放了沒用 又沒人開載具
步兵戰的缺點就是打法太單調
有載具的話,戰法多樣化 8-)
闊劍不好找嗎?
你如果要丟闊劍 你會丟那裡?
況且是一靠近就有警告標誌出現
這是實際上場玩的心得 也不是理論
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#23
發表於 2007 年 01 月 13 日 - 下午 08:42
從40人開始就很單調了...= =最近64步兵戰~
打法已經越來越單調了啦~
都已經只是芭樂跟狙擊的戰鬥了~
不過我還是很喜歡XD
#24
發表於 2007 年 01 月 13 日 - 下午 09:45


#25
發表於 2007 年 01 月 13 日 - 下午 10:40
出現骷禳H~沒錯!是一定有闊劍~當你用工兵 靠近轉角處 出現骷躓氶@那麼轉角一定有闊劍靠近會有反應? 那就死路了吧
況且巷戰裡的闊劍哪有那麼好找
大都放在單一路口那
看到等於死期 XD
地雷放了沒用 又沒人開載具
步兵戰的缺點就是打法太單調
有載具的話,戰法多樣化 8-)
闊劍不好找嗎?
你如果要丟闊劍 你會丟那裡?
況且是一靠近就有警告標誌出現
這是實際上場玩的心得 也不是理論
是隊友的闊劍~ 大可大方走過去~不必拆了
闊劍好找啊~
是我都會放在小洞口(如鐵皮欄的洞口)或轉角處
轉角處就ok~可以稍微繞遠一點 遠到闊劍感應不到
至於小洞口呢~想拆?
你一定要繞到闊劍的後面
可是你一定要繞一大圈~
繞一大圈就是會遇到大票敵人
你也不想直接從小洞口走過去吧? :-D
本篇文章已被 tttherock 於 2007 年 01 月 13 日 - 下午 10:41 編輯過
#26
發表於 2007 年 01 月 13 日 - 下午 11:15
醫護兵待命 人肉除雷 :hammer:
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#28
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 01:05
有人在丟 那就閃開就好啦 一直動就不會容易被炸死了
趴在那邊不動當然會死 還蠻佩服很會丟的芭樂魔人
還蠻屌的 8-) 總之一直動就好了 我覺得好像也沒有那麼常被炸死
本人很喜歡步兵戰 因為比較有開槍的感覺 不然都是載具的天下
覺得沒什麼必要改芭樂 不過地圖多一點倒是一個不錯的建議
畢竟玩了5 6個小時通通一直在重覆玩那三張地圖 有點膩 :evil:
也好久沒有玩到電視臺了 :roll:
附帶一提 昨天晚上(今天零晨)跟大家在步兵server殺的很爽哦 ;-)
#29
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 02:54
大家心知肚明,當<美軍>被<SM>的機率超過50%
除非用人海戰術,才能衝過防線~~(不過一般都衝不過....)
有載具的話才會比較有勝算~~

#30
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 03:08
對啊~一直動就好了~不過別往前動~其實本人對於芭樂多不多沒有什麼感覺耶 :oops:
有人在丟 那就閃開就好啦 一直動就不會容易被炸死了
趴在那邊不動當然會死 還蠻佩服很會丟的芭樂魔人
還蠻屌的 8-) 總之一直動就好了 我覺得好像也沒有那麼常被炸死
本人很喜歡步兵戰 因為比較有開槍的感覺 不然都是載具的天下
覺得沒什麼必要改芭樂 不過地圖多一點倒是一個不錯的建議
畢竟玩了5 6個小時通通一直在重覆玩那三張地圖 有點膩 :evil:
也好久沒有玩到電視臺了 :roll:
附帶一提 昨天晚上(今天零晨)跟大家在步兵server殺的很爽哦 ;-)
免得被芭樂海掩沒
開槍的感覺?卡肯跟jalalaba這兩張地圖很顯然沒有開槍的感覺了
(除了狙擊以外)
#31
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 03:53
每當我看到擴劍是面向牆壁時,我不經會搖搖頭,又是一個菜鳥加天兵,這樣說出來會讓他們變更強嗎?!出現骷禳H~沒錯!是一定有闊劍~
當你用工兵 靠近轉角處 出現骷躓氶@那麼轉角一定有闊劍靠近會有反應? 那就死路了吧
況且巷戰裡的闊劍哪有那麼好找
大都放在單一路口那
看到等於死期 XD
地雷放了沒用 又沒人開載具
步兵戰的缺點就是打法太單調
有載具的話,戰法多樣化 8-)
闊劍不好找嗎?
你如果要丟闊劍 你會丟那裡?
況且是一靠近就有警告標誌出現
這是實際上場玩的心得 也不是理論
是隊友的闊劍~ 大可大方走過去~不必拆了
闊劍好找啊~
是我都會放在小洞口(如鐵皮欄的洞口)或轉角處
轉角處就ok~可以稍微繞遠一點 遠到闊劍感應不到
至於小洞口呢~想拆?
你一定要繞到闊劍的後面
可是你一定要繞一大圈~
繞一大圈就是會遇到大票敵人
你也不想直接從小洞口走過去吧? :-D
專長~武裝直升機~任何形式戰鬥~就是不會開飛機~實力跟玩沒幾個月的菜鳥一樣爛....ORZ

#32
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 04:05
那還真的很天兵 :-o ~說出來也陳u的會變更強吧~ :-D每當我看到擴劍是面向牆壁時,我不經會搖搖頭,又是一個菜鳥加天兵,這樣說出來會讓他們變更強嗎?!
出現骷禳H~沒錯!是一定有闊劍~
當你用工兵 靠近轉角處 出現骷躓氶@那麼轉角一定有闊劍靠近會有反應? 那就死路了吧
況且巷戰裡的闊劍哪有那麼好找
大都放在單一路口那
看到等於死期 XD
地雷放了沒用 又沒人開載具
步兵戰的缺點就是打法太單調
有載具的話,戰法多樣化 8-)
闊劍不好找嗎?
你如果要丟闊劍 你會丟那裡?
況且是一靠近就有警告標誌出現
這是實際上場玩的心得 也不是理論
是隊友的闊劍~ 大可大方走過去~不必拆了
闊劍好找啊~
是我都會放在小洞口(如鐵皮欄的洞口)或轉角處
轉角處就ok~可以稍微繞遠一點 遠到闊劍感應不到
至於小洞口呢~想拆?
你一定要繞到闊劍的後面
可是你一定要繞一大圈~
繞一大圈就是會遇到大票敵人
你也不想直接從小洞口走過去吧? :-D
#33
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 04:34
地雷面向牆壁...我都沒遇過這麼好康的事情..每次在國外都是看到就=掛掉那還真的很天兵 :-o ~說出來也陳u的會變更強吧~ :-D
每當我看到擴劍是面向牆壁時,我不經會搖搖頭,又是一個菜鳥加天兵,這樣說出來會讓他們變更強嗎?!
出現骷禳H~沒錯!是一定有闊劍~
當你用工兵 靠近轉角處 出現骷躓氶@那麼轉角一定有闊劍靠近會有反應? 那就死路了吧
況且巷戰裡的闊劍哪有那麼好找
大都放在單一路口那
看到等於死期 XD
地雷放了沒用 又沒人開載具
步兵戰的缺點就是打法太單調
有載具的話,戰法多樣化 8-)
闊劍不好找嗎?
你如果要丟闊劍 你會丟那裡?
況且是一靠近就有警告標誌出現
這是實際上場玩的心得 也不是理論
是隊友的闊劍~ 大可大方走過去~不必拆了
闊劍好找啊~
是我都會放在小洞口(如鐵皮欄的洞口)或轉角處
轉角處就ok~可以稍微繞遠一點 遠到闊劍感應不到
至於小洞口呢~想拆?
你一定要繞到闊劍的後面
可是你一定要繞一大圈~
繞一大圈就是會遇到大票敵人
你也不想直接從小洞口走過去吧? :-D


#34
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 06:44
今天終於領悟到了~最恐怖的對手是自己,而不是敵人,今天在32人伺服器,領悟到~最恐怖的情況發生了~一邊菜鳥,一邊老手,而我好死不死在第一個,玩到差點暴斃......整場....整場....都被SM.....太可怕了.....根本就是人間煉獄啊!!!所以說~最強是菜鳥~菜鳥最高!!!那還真的很天兵 :-o ~說出來也陳u的會變更強吧~ :-D
每當我看到擴劍是面向牆壁時,我不經會搖搖頭,又是一個菜鳥加天兵,這樣說出來會讓他們變更強嗎?!
出現骷禳H~沒錯!是一定有闊劍~
當你用工兵 靠近轉角處 出現骷躓氶@那麼轉角一定有闊劍靠近會有反應? 那就死路了吧
況且巷戰裡的闊劍哪有那麼好找
大都放在單一路口那
看到等於死期 XD
地雷放了沒用 又沒人開載具
步兵戰的缺點就是打法太單調
有載具的話,戰法多樣化 8-)
闊劍不好找嗎?
你如果要丟闊劍 你會丟那裡?
況且是一靠近就有警告標誌出現
這是實際上場玩的心得 也不是理論
是隊友的闊劍~ 大可大方走過去~不必拆了
闊劍好找啊~
是我都會放在小洞口(如鐵皮欄的洞口)或轉角處
轉角處就ok~可以稍微繞遠一點 遠到闊劍感應不到
至於小洞口呢~想拆?
你一定要繞到闊劍的後面
可是你一定要繞一大圈~
繞一大圈就是會遇到大票敵人
你也不想直接從小洞口走過去吧? :-D
專長~武裝直升機~任何形式戰鬥~就是不會開飛機~實力跟玩沒幾個月的菜鳥一樣爛....ORZ

#35
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 07:17
這話講的太嚴重囉 :-o槍的技術是基本 如果他真的只會丟手榴彈那對方就有如廢物一般根本不叫做在玩遊戲 :||:可怕的是(我忘記他的ID)芭樂魔人丟的比用槍打的還準,真是死不甘願 :-{
那種邪門歪道強並沒有什麼好敬佩的= =
#36
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 07:33
那還真的很天兵 :-o ~說出來也陳u的會變更強吧~ :-D [/QUOTE]
地雷面向牆壁...我都沒遇過這麼好康的事情..每次在國外都是看到就=掛掉 [/quote]
如果可以的話 你可以幫他把地雷引爆面轉過來 8-)
http://home.gamer.co....php?sn=1390774
北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄
#37
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 09:37

#38
發表於 2007 年 01 月 14 日 - 下午 10:15
步兵戰就失去了很多的元素放假也去玩了一下64人的步兵戰~感覺在打CS好像失去玩戰地風雲的感覺....
坦克阿 包括工兵 反戰車兵
而且就只有那三張地圖在玩
再加上單調的玩法
很快就膩了= =
本篇文章已被 tttherock 於 2007 年 01 月 15 日 - 下午 01:56 編輯過
#39
發表於 2007 年 01 月 15 日 - 下午 06:18
這個時候就要發揮不怕死的精神啊~今天終於領悟到了~最恐怖的對手是自己,而不是敵人,今天在32人伺服器,領悟到~最恐怖的情況發生了~一邊菜鳥,一邊老手,而我好死不死在第一個,玩到差點暴斃......整場....整場....都被SM.....太可怕了.....根本就是人間煉獄啊!!!所以說~最強是菜鳥~菜鳥最高!!!
開著吉普車~
準備上演"衝出封鎖線"吧~XD
#40
發表於 2007 年 01 月 15 日 - 下午 06:52
地圖設計上對攻方不利XD
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