NTSH3104 大大 , 您果然有先見之明 :-o個人認為有一種完全想息事寧人的感覺
1.NO PICTURE NO TRUTH (最多人用,但就算老梗也要用對地方,至少我不相信你們自己隊員上來親口說的證詞可信度會低於一張圖,更何況是一次兩個,而且就算是圖也可以編很多故事,連警察都可以靠圖把良民誣為竊犯了)
2.當事人都還沒出現,就已經跑出大批同僚拼命滅火壓制 (吼~ 不過就TK而已嗎,有什麼~~像我以前還不是balabala......)
3.被TK可能是你先有問題 (你女人被強姦要怪她穿太辣~?)
4.顧左右而言他 (Q:晚嬰Y了沒 A:今天天氣很好)
5.要求鎖版 (三顆氣的大絕招啊~~)
最重要的是,叫當事人上來解除疑慮,舉手之勞,跟有沒有所謂的圖完全不會衝突......
有這麼困難嗎= =? 難點在哪...
越想賴...後面造成的殘局會越難收拾...這裡有很多人可以當借鏡啊

請教規則
#21
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 06:38
#22
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 06:41
事實到底如何咧 :roll:兩位仁兄還是不說話 8-)如果想tk 還是不要掛隊名比較好
[MIMIC]xxxDMG-TIM
[MIMIC]b12802557198
搶載具的老問題
要坐憑本事
惡意tk非好漢
破壞貴隊所建立起的好名聲
#23
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 07:42
#25
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 08:51
老pEA各國的官方伺服器EATW沒有管理員本來就是FPS遊戲伺服器裡一種「奇怪行為」了~
也一樣沒有ADM...
(除非是授權給 ISP 或 出租公司 建立的, 可能會有他們隊伍出來管)
台灣沒有ADM的原因:
1. EATW沒那麼多人
2. 多數人不喜歡被管, 所以就算設立, 也只會被罵到臭頭
3. 只要有人出來當, 其他沒權限的人就會出來質疑有利益輸送的關係
綜合以上幾點
誰會想要弄ADM ? :evil:
可能想法不同
我比較喜歡有人管理的server
eatw已經是一個最和諧的server
到了別的server
才會感受到常常孤軍作戰
有其他點不攻擊的sm魔人
只會攻擊某類載具的人
其他server無論你是嬴是輸
都只會愈打愈不爽
#26
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 09:54
1. EATW沒那麼多人
2. 多數人不喜歡被管, 所以就算設立, 也只會被罵到臭頭
3. 只要有人出來當, 其他沒權限的人就會出來質疑有利益輸送的關係
綜合以上幾點
誰會想要弄ADM ? :evil: [/QUOTE]
老p
可能想法不同
我比較喜歡有人管理的server [/quote]
插個話;
我也喜歡有ADM的伺服器,
也讚成像某些外國伺服器禁止攻擊無法佔領的重生點
若能讓航母、機場的載具就可以動員的很順利
交戰應該會比較公平
被鎖在老家的機會也會小多了
#27
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 10:04
台灣沒有ADM的原因:
1. EATW沒那麼多人
2. 多數人不喜歡被管, 所以就算設立, 也只會被罵到臭頭
3. 只要有人出來當, 其他沒權限的人就會出來質疑有利益輸送的關係
綜合以上幾點
誰會想要弄ADM ? :evil:
沒錯
所以EATW伺服器絕對不開放線上ADM 8-)
至於攻擊敵軍主基地的議題
這是戰隊的宿命 XD
戰隊不是人,強大就是錯 8-)
#28
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 10:09
網路世界仍是受法律的約束 !! 8-)
MB: MSI P35 Platinum 白金版
CPU: Q6600 正式盒裝G0版(非ES)
RAM: DDR2-800 1G 美光 D9GMH 7HD22 顆粒 *4PCS = 4G
VGA: MSI NX8800GT-仕樣版TD512ESP-OC
HD:WD320GB 16M & WD: 500GB 16M & SEAGATE: 250G
DVDRW: ASUS DW-1814BLT
Power: 藍海電源 80PLUS 系列 500W
LCD : ViewSonic 22" VX-2235m(DVI)
音效卡 : 創新 X-FI XtremeMusic原廠 版本
喇叭 : ViewSonic sp2104V 2.1

#29
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 10:37
我並不認同
"靠合作的隊友可以反攻"
"被SM是活該"
"我夠強不會被SM"
....
諸如此類的話
雖然我也會帶隊去攻擊重生點 :-x
但是這些自認為很強的玩家
不知有沒有注意到
對面的離線率會很高??
(不管是這一場OR下一場剛開始)
對於EATW這種官方伺服器來說
要保障的對象
是不是應該為 "剛買遊戲, 而不是很強的玩家" ?
我覺得官方伺服器沒必要保障戰隊或老玩家的樂趣
( 雖然我也是戰隊的領隊... :evil: )
但秘境終究是玩家社群
話講了
官方要不要接受是另一回事 :-~ :-~
還是有自己的伺服器比較好
想BAN就BAN 8-) 8-) 8-) 8-)
PS:
繼續貼秘境的老話
比賽贏 不等於 應該崇拜;
分數高 不等於 人品好;
知名度高 不等於 值得尊敬;
敢講話 不等於 代表正義;
偽君子到處都是 = =
PS2 :
第四點好像也是講我自己 8-)
-------------------------
如果你沒有思考的能力, 就沒有可以相信的東西™
( 你也可以. 也應該質疑我說的話™ )
-------------------------
本篇文章已被 kuo 於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 10:41 編輯過
#30
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 11:07
EA各國的官方伺服器EATW沒有管理員本來就是FPS遊戲伺服器裡一種「奇怪行為」了~
也一樣沒有ADM...
(除非是授權給 ISP 或 出租公司 建立的, 可能會有他們隊伍出來管)
台灣沒有ADM的原因:
1. EATW沒那麼多人
2. 多數人不喜歡被管, 所以就算設立, 也只會被罵到臭頭
3. 只要有人出來當, 其他沒權限的人就會出來質疑有利益輸送的關係
綜合以上幾點
誰會想要弄ADM ? :evil:
非常認同你的看法,我也當過ADM
不是人在當的,常常搞到自己裡外不是人。
隸屬部隊: 空軍第四二七戰術戰鬥機聯隊
隸屬兵種: 砲灰兵...專門給MIMIC隊員SM的肉掂
#31
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 11:26
小弟實在不常發言,繼續貼秘境的老話
比賽贏 不等於 應該崇拜;
分數高 不等於 人品好;
知名度高 不等於 值得尊敬;
敢講話 不等於 代表正義;
偽君子到處都是 = =
在此秘境名言回應,實在說的有理
當有人的作法引起大家的不愉快,就應該要檢討~
而不是找更多的理由來讓”多數”不偷快者認同這個”作法”
因為看到實在太多老手大言不慚.....實在令人羞楚I
不過對於每次有人反應都用這種理由來回應........我們大家笑笑、習慣就好了。
還真的是 偽君子到處都是...........
本篇文章已被 Wolf1974 於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 11:29 編輯過
#32
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 上午 11:32
沒引用有部份不太認同!!(以上恕刪!!)
PS:
繼續貼秘境的老話
比賽贏 不等於 應該崇拜;
分數高 不等於 人品好;
知名度高 不等於 值得尊敬;
敢講話 不等於 代表正義;
偽君子到處都是 = =
PS2 :
第四點好像也是講我自己 8-)
-------------------------
如果你沒有思考的能力, 就沒有可以相信的東西™
( 你也可以. 也應該質疑我說的話™ )
-------------------------
但引用的這部份,則是完全贊同!!
另外你提到
對於EATW這種官方伺服器來說
要保障的對象
是不是應該為 "剛買遊戲, 而不是很強的玩家"
讓我自己感觸良多阿!!新玩家與老玩家之間的平衡
,經過了7年多我也找不出正確的答案(跟我職業有關)
只是我認為在FPS類型的遊戲,只要將遊戲規則訂定
清楚就沒這樣的困擾,0nline game這方面才讓人很頭
痛~~
以上只是看到後有感而發,離題過遠了@@!!
想進一步討論的話私下或另開主題就好=.=!!
本篇文章已被 =TFC=Eric 於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 12:11 編輯過
貫徹愛與真實的邪惡
可愛又迷人的反派角色
我們是穿梭在拖鞋下的MIMIC
#34
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 12:19
我贊同
一個有自律的團隊或個人玩家
決對不會拿”沒有規定不可以”這種理由來回應
如果沒有規定就代表可以,然後造成團隊或整個環境的損害,這就叫”不自愛”。
另外我覺得即然EA有能力辦線上比賽,何不花點時間管理伺服器?
這幾天我跟幾個同事在討論,人到底是本惡還是本善?
我覺得人其實沒有本善或本惡,但是在你我之間還沒有產生情感前,
本質都是”自私”,自己爽就好,管你去死,你又不是我隊友或我朋友,
又沒規定不可以,你咬我啊!
要不要做出”自私”的行為,就看每個人的自我約束能力
這些規定都是拿來規範一些自私的人而以,請大家自愛
本篇文章已被 Wolf1974 於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 12:21 編輯過
#35
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 12:19
不像線上遊戲有道具副助
bf2要真的靠實力
#36
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 12:50
大家也都自由心證
看能不能辦個投票 決定EATW能不能攻打UNCAP點
沒投票視同放棄權利
看看大家希望EATW是什麼走向
然後麻煩死該跟EATW講一下看需不需要寫個規則之類的
==================================
以上個人拙見
本篇文章已被 aginwest 於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 12:51 編輯過
#37
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 01:23
人要是能自愛,我以前就不用費盡心力KUO說的有理
我贊同
一個有自律的團隊或個人玩家
決對不會拿”沒有規定不可以”這種理由來回應
如果沒有規定就代表可以,然後造成團隊或整個環境的損害,這就叫”不自愛”。
另外我覺得即然EA有能力辦線上比賽,何不花點時間管理伺服器?
這幾天我跟幾個同事在討論,人到底是本惡還是本善?
我覺得人其實沒有本善或本惡,但是在你我之間還沒有產生情感前,
本質都是”自私”,自己爽就好,管你去死,你又不是我隊友或我朋友,
又沒規定不可以,你咬我啊!
要不要做出”自私”的行為,就看每個人的自我約束能力
這些規定都是拿來規範一些自私的人而以,請大家自愛
去寫什麼"會員權益須知",也不用制定什麼
"線上遊戲守則"這些玩意了,更甚者,我早
失業了...................
制定這些規定作啥??....防白目!!
真的能防白目嗎??......其實不見得能,因為
他們會專規定的漏洞,發現後即使補強內容
條款,他們依然有辦法找出漏洞....
會不會妨礙到正常玩家??.....會!!因為白目
要利用這些規定陷害到正常玩家,不是難事~~
既然如此還是要制定這些規定??.....YES
那又是為什麼??....防白目!!
看的懂就看的懂,看不懂我也懶的解釋
----------------------------------------------------
與其當SM人暗爽,卻又義正嚴詞譴責的偽君子
(說明一下,我不是說Kuo喔!!願意承認會去SM
人的人已經不容易了)
我到寧願當個言行一致的真小人!!
只是我這樣做有一個前提,除了極少數特例以外
我沒因為被SM而跳隊伍,當個大西瓜~~我經常
一進入Server就因為沒跟隊員再同一邊而慘遭圍
爐(被圍的人一定比較少),隊員也知道通常我不會
選擇跳過去.......這算是自己的潔癖吧!!(如果兩邊
時力大致相當,最少沒有發生被SM的慘況時,那
我才比較願意選擇跟隊員同一陣營!!)
很可惜,就我所看到的除了少數人外跟我有同樣的
潔癖外,能做到的人不多
有的人大西瓜又愛SM但電電吃三碗公!那我也就算了,
那是自己的潔癖而已,不能同標準來看其他人~~但
有些人明明SM的很爽,還要大聲疾呼說這是錯的,
讓我們自愛吧.....(Wolf1974我澄清一下,雖然是引
用你的文章,但我根本不知道你的遊戲ID,所以我不
是在影射你)
真是看到就想吐..........
-----------------------------------------------
至於你所提的管理伺服器......我想有當過
ADM經驗的人大概很少,一般來說如果是
私人Server的ADM,那麼他處裡事情的方式
可以用Ban你就Ban你,不高興你可以離開,
要在這玩就要遵守我的規定........(這也是我認
為比較好的方式,ADM人要是太好心通常下場
就是吃力不討好還被人幹)
不過管理官方的Server????.....這真不是人幹的
,付錢給我叫我不用上班打卡,只是在家裡窩著
監看Server我也不願意,箇中滋味只有有經驗的
才能領會...辦活動等花的心力,那真算是小case
貫徹愛與真實的邪惡
可愛又迷人的反派角色
我們是穿梭在拖鞋下的MIMIC
#38
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 01:31
其實我發現...和自己團隊的不同邊的時候只是我這樣做有一個前提,除了極少數特例以外
我沒因為被SM而跳隊伍,當個大西瓜~~我經常
一進入Server就因為沒跟隊員再同一邊而慘遭圍
爐(被圍的人一定比較少),隊員也知道通常我不會
選擇跳過去.......這算是自己的潔癖吧!!(如果兩邊
時力大致相當,最少沒有發生被SM的慘況時,那
我才比較願意選擇跟隊員同一陣營!!)
被殺得時候,十次有八次都是自己人
因為路線打法都差不多....走到哪裡都是自己團隊的 :-o :-o :-o
****************************************************
尤其像昨天,我們這邊被SM,換地圖之後,等待回合開始時
我方( 中國 ) 28 VS 敵方 ( 美國 ) 36
我猜28還是保守數字,應該是有些要跳因為太晚,沒跳成央C
真正自願跳過來SM方的有幾個?
****************************************************
隸屬部隊: 空軍第四二七戰術戰鬥機聯隊
隸屬兵種: 砲灰兵...專門給MIMIC隊員SM的肉掂
#39
發表於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 02:17
1.我並沒有說違規,我已經說是「合情合理合法」了喔!~只是將來「有可能」又會被改掉而以~所以我舉例cs的超級跳1.你誤會了~卡爽指的當然是現在版本~舉例!!已知有三張地圖
可以利用TOW直接攻擊武直重生點,上次看到NE的就是其中
一張......這並沒有違規!!是技巧(NE示範的那張圖我就做不到)
2.當然不會是唯一阿(實際上我也沒看到卡爽有寫唯一)~不過重
點在於SM重生點的正當性,就拿DOD來說~限制了雙方不可進
入對方的重生點,但堵住重生點出入口總行了吧??...相信你玩
這樣久的DOD應該也清楚,很多地圖利用機槍+Bala等就可以
輕鬆封死出入口,前提是你團隊能夠在某些點架起機槍,或是逼
對方的防線,進而退鎖住的話......BF2不也差不多=.=??執行方式
不同而已!!我在DOD中也經常碰到故意不拉旗好整場SM~~搞不好
閣下也是同道中人阿!!(但無可否認DOD如果真不想死,重生後賴
著不動也是好方法,意思與BF2中選擇不重生道理雷同)
3.有沒有人跑的掉我不知道,我是沒辦法.....我也不當小隊長的!!
但我知道通常說如果是一個團隊,是會避面這樣的情況發生~
而不是等到發生時後再來想辦法。
4.不能享受SM樂趣??....那您真是想多了!!DOD不能進入重生點都
有辦法大搞SM了,何況BF2頂多限制不能進入"不可佔領"的點而已
在加入MIMIC以前,甚至早在DF1(三角洲部隊1)時剛加入TFC
時,我都強烈表達只要有機會,我一定SM到底~~理由???????
我被SM的時候沒人會放過我,何來我要寬宏大量放過其他人??
相對我也很少任意跳隊,甚至因此經常出現在自家人多數的敵對方
,我認為既然有本事去SM人家,被人強姦的時候也要有雅量與風度!
牆頭草與互相放水比起SM,更讓我覺得不恥......(作弊就更可恥了)

2.你可能玩DOD玩不久 :-~ ~不過我曾經當過DOD某戰隊的幹部,戰隊隊也有伺服器在管理~
台灣的DOD界都很自律的「不得進入」某些可以架機槍就SM敵人的點喔!
國外一些比賽也都有規定喔!~~不只重生點不能進入,有些直接面對重生出口的都不能關敵人廁所

當然我猜得出你就是會做的這種人,不過很不幸的我很久以前就有戰隊了,所以我很自覺的~
3.嗯~我的意思就是如此,因為後來加入的就得玩到這場SM結束才能「重新打拼」,更何況是新手。
4.如第2點,為何DOD界定了這種每個地圖不同的規範~大家玩起來就是很和樂呢?? :-D
5.你最後一段說的,意思就是以牙還牙囉?~
難不難去規範是看玩家自已的~
DOD這種官方沒有設立某種機制的遊戲,都能靠玩家的自制力去避免SM~
為何先進的BF2做不到呢?
或部A規定不準擊毀敵方未起飛的戰機?~
或部A規定不準把載具開進敵方不得拉的旗點?~
事在人為罷了~大家戰隊都有共識還要ADM嗎??~~落單的小白就算想去SM敵方,
他也撐不久啊~!!!~~~BF最驕傲的是戰隊對遊戲都很有影響力啊!!
制度建立起來,總會有一些反對聲浪,但是不久後這些人還是照樣玩~
但是老手還是能繼續殺人,新手也不會一出生就被SM~
這樣不是很好嗎~~ :-C
兩邊打來打去的GG比較好,還是一邊勢力浩大的SM敵方這種BG好玩呢?
真是無法想像... :roll:
別常常悶在台灣伺服器走不出去,國外愈來愈多有管理員的伺服器都開始在管理這個問題了~
你怎麼不去想想,EA幹嘛弄個不能拉的旗??
理由是『為了要讓弱方被SM嗎??』~
你怎麼不去想想,POE2幹嘛要設定進入必死的區域?
本篇文章已被 blackkait 於 2007 年 07 月 23 日 - 下午 02:45 編輯過
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