沒錯 那的確紀錄的是你單次的連續最高紀錄我是雖然看自己的分數超級高雖然有時候分數打很多, 但是總是排不到前三名
可是狀態顯示的據點分數卻爆低(最高20)
那分數大概是算哪一類的分數??
我個人感覺是 單次活著 得到的 合作分數(佔領,助殺)
最近都在玩TF2
#23
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 01:56
少掉很多東西
失望大於期待 :cry:
-----------
上一代的玩法,很多
這部影片大概都有秀出技巧了
http://www.youtube.c...h?v=TnXIH3s5DUw
http://www.youtube.c...h?v=J9C8-BSceO0
利用爆炸或是震波,使自己飛的更高更遠
本篇文章已被 dddada 於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 02:15 編輯過
#24
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 05:53
減少遊戲複雜度, 有時候也是吸引玩家的因素跟上一代比
少掉很多東西
失望大於期待 :cry:
-----------
上一代的玩法,很多
這部影片大概都有秀出技巧了
http://www.youtube.c...h?v=TnXIH3s5DUw
http://www.youtube.c...h?v=J9C8-BSceO0
利用爆炸或是震波,使自己飛的更高更遠
不過這次少了手榴彈的確是可惜了點, 尤其是兩種手榴彈的選擇
一開始玩Pyro的時候也蠻失望, 沒了燃燒火箭彈, 沒了燃燒手榴彈
但是這樣的用意是? 讓Pyro的定位更突出, 就是一個近距離戰鬥的兵種, 沒有遠程攻擊的能力
我認為遊戲設計小組會這樣改, 只是為了要讓各個兵種的能力/優缺點更加的特化, 讓A永遠不會等於B, 每個兵種的特色才會明顯的展現出來...
#25
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 06:12


#26
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 06:26
而且成績管理也很讚,什麼成績都看的到 8-)
#28
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 07:50
各位覺得最難用的兵種為何??(或者最廢)個人覺得這次兵種分配做的很好...
而且成績管理也很讚,什麼成績都看的到 8-)
個人覺得 火槍兵最難用也沒什麼必要性= ="....
(只有醫護兵放無敵的時候比較凶)
(另外再防守間牒狀態下也是不錯)
#29
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 08:00
看場合換兵種啊...各位覺得最難用的兵種為何??(或者最廢)個人覺得這次兵種分配做的很好...
而且成績管理也很讚,什麼成績都看的到 8-)
個人覺得 火槍兵最難用也沒什麼必要性= ="....
(只有醫護兵放無敵的時候比較凶)
(另外再防守間牒狀態下也是不錯)
要曲射火力就用Demoman
要火力強機動性ok血也不錯就用Soldier(TF的血量設計的很好)
要一擊必殺的遠程嚇阻力選Sniper
要滲透破壞選Spy
要快速進攻, 機動性第一選Scout
要輔助選Medic
要防守要建立據點選Engineer
要區分Spy的最快方法選Pyro
要火網推進選Heavy
都很好用
沒有難用的兵種, 只有嫌難用的玩家(?
#30
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 08:05
火槍? 火焰?各位覺得最難用的兵種為何??(或者最廢)個人覺得這次兵種分配做的很好...
而且成績管理也很讚,什麼成績都看的到 8-)
個人覺得 火槍兵最難用也沒什麼必要性= ="....
(只有醫護兵放無敵的時候比較凶)
(另外再防守間牒狀態下也是不錯)
如果有搭配的Medic那是很強力的推進力(Medic除了配Heavy以外, 其他最常見的就是配Soldier和Pyro)
要搶公事包的地圖, Pyro就不是那麼的重要, 但是其他像是搶奪據點的地圖Pyro的好處就會浮現出來
要拿BF2142做比喻的話, 大概就是像是別人問散彈槍怎麼用那樣的感覺
(答: 對地圖熟悉靠走位接近敵人)
#31
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 09:35
嗯,看到你的簽名檔TFC雖然有小小小小修改一些東西
可是還是容易發生A > B 的情形
ex.以前火焰兵超廢
就算近距離給他噴火也不會非常迅速的死掉
只能就是靠慢慢燒燒燒燒燒燒....燒到囧掉
我決定再也不要跟你同一個SV了 :-{
還好還沒有被打到
#32
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 09:48


#33
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 09:59
jack你那是啥簽名檔阿阿.

=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁
我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!
#34
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 10:37
小傑克幹的好 XD囧囧!!!!!!
jack你那是啥簽名檔阿阿.

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#35
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 10:43
埃唷ˊˋ別挑錯字~~人家有時候也會沒大腦 :-~火槍? 火焰?
各位覺得最難用的兵種為何??(或者最廢)個人覺得這次兵種分配做的很好...
而且成績管理也很讚,什麼成績都看的到 8-)
個人覺得 火槍兵最難用也沒什麼必要性= ="....
(只有醫護兵放無敵的時候比較凶)
(另外再防守間牒狀態下也是不錯)
如果有搭配的Medic那是很強力的推進力(Medic除了配Heavy以外, 其他最常見的就是配Soldier和Pyro)
要搶公事包的地圖, Pyro就不是那麼的重要, 但是其他像是搶奪據點的地圖Pyro的好處就會浮現出來
要拿BF2142做比喻的話, 大概就是像是別人問散彈槍怎麼用那樣的感覺
(答: 對地圖熟悉靠走位接近敵人)
倒是我 Soldier 最近越打越有心得....
戰績方面 有些已經超過我狙擊的成績嚕Q_Q"
晚點再貼圖上來XD.....
至於 間牒 我目前最高也只能連殺4之= ="
玩間牒都會有心虛的感覺 好像有種一直被發現的錯覺
工兵 也沒心情規在後面裝機槍 我不適合CAMP後線 跟守點
火箭兵 我腦殘 對於火箭筒怎麼射都抓不到對方的路徑= =""對於彈藥控制實在很慘...
火焰兵 從沒瞬間燒死對方過= ="因為我無法判斷火焰的距離...(迷之聲:需掉了你!!)
有時候想練其他兵種 但是成績跟成就感實在是提不起我興趣= ="".....
本篇文章已被 sk876421 於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 10:45 編輯過
#37
發表於 2007 年 10 月 25 日 - 下午 11:22
SPY切12人的傳說阿
恩恩 Rampage Start !!

=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁
我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!
#38
發表於 2007 年 10 月 26 日 - 上午 12:22
做間牒應一路叫Medic一路背著走
0 位玩家正在閱讀此主題
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員

中華民國(台灣)

Russia


香港








