我的腳底被識別貼紙黏到3次 8-)識別證希望可以不要用"貼紙"的方式....因為很容易掉
而且不是每個人的衣服都可以黏...
有的衣服材質會黏不牢....有的材質在撕下貼紙的時候會損傷衣物
我個人就掉了好幾次= =....
用卡片(俗稱狗牌XD)的方式掛(別、夾)在胸前應該會比較好.....
另外~~
將這狗牌做成兩段式的...
一段是ID當存根聯 另一段可以撕下來當作是抽獎聯
抽到以後憑ID存根聯領獎~~~
圖解範例XD~~~
┌────────────────────────────┐
│美商藝電EA ↓ 抽獎聯 │
│20XX年 X季社群大賽 ↓ │
│ 撕 暱稱:Capt. Kell │
│暱稱:Capt. Kell ↓ │
│ ↓ 團隊:NE │
│團隊:-=|NE|=- 下 │
│ ↓ │
│類別:觀戰玩家 ↓ │
└────────────────────────────┘
┌────────────────────────────┐
│美商藝電EA ↓ 抽獎聯 │
│20XX年 X季社群大賽 ↓ │
│ 撕 暱稱:DUCK │
│暱稱:DUCK ↓ │
│ ↓ 團隊:NW │
│團隊:o(NW)o 下 │
│ ↓ │
│類別:參賽玩家 ↓ │
└────────────────────────────┘
大獎再附加身分證明文件憑證領獎~~~
也可考慮是否有必要要在抽獎連寫上真實姓名

提供建言,讓未來的活動更好(同時還可抽遊戲)
#21
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 上午 11:29
#23
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 12:53

社群大賽就是有各位玩家的支持及建議,才能一次辦的比一次更好
以上我也會盡快做出一些回應以及實際的規劃,也感激各位播空提供建言

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#24
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 01:19
抽獎券原本是請 EA 方面輸出包含 "姓名、ID、團隊資訊" 的欄位,2.摸彩券上或許多個
┌────────────────────────────┐
│__________團隊 口.參賽者 口.觀戰&親友 │
讓進場者填寫,避免中獎時有些人只填大名,卻沒人知道是誰?
但前一天拿到成品時才知道只印了 "姓名" 欄位 ...
下次一定會再改善

另外這次抽獎券可能因為紙質的關係,讓各位質疑在抽獎箱內無法順利 "混合攪拌"
我已經很盡量攪拌並公平的抽出獎項了,希望大家可以諒解
自己所屬的團隊 NW 也只抽中一兩個獎項而已,團隊來的人多、中獎機率當然也越大
至於有沒有可能提供團隊保障名額,這部分上面(還是別的討論串)提過,
我還想不到實際執行的方法,可能需要大家再多提供點實際的計畫做參考
我接手主辦這兩次才改用貼紙的,原先改採貼紙的規劃是,3.抽獎作弊的問題,其實當天就聽到有人在說秋季時也跟這次一樣的狀況,只是在這次冬季才爆出來而已!(印象唯一覺得沒作弊機會的是有特地做狗牌抽獎是拿大家的狗牌抽)
我覺得掛在胸前的狗牌不利於玩家間相互交流,畢竟字體不大的名牌掛在胸前,
要去辨識出該玩家姓名會有一點 "尷尬",所以希望藉由臂章的方式讓大家更容易辨識
因為貼在手臂上離視線比較近,感覺起來也不會不禮貌,輸出成本上也比名牌低一些
比賽新增地圖測試時以賽區為主,確實沒有針對休息區電腦進行比賽地圖測試,4.當天我有反應休息區的電腦並沒有高速公路,後來老闆過來弄發現並不是那麼簡單(到謎一般的某GAME資料夾重新COPY,這個沒有找老闆處理是沒辦法的)我想應該不是吹毛求癡吧?當天比賽是有這張地圖的
由於過去也較少有看到團隊在休息區現場練習比賽地圖,大部分是進行其他 EA 遊戲
未來我會盡量提前針對休息區的電腦分區進行測試
這次活動開出的系統規劃規模較為龐大,每台電腦都有高達 20GB 的資料預載,
所以部分區域電腦難免有疏漏造成未如期達成事前各區域的系統規劃
比較明確的問題是當天能處理的人力不足(因為了解網咖系統的僅有一名工程師),
所以也非常抱歉您的問題我拖很久才請工程師過來,畢竟要優先處理賽區的問題,
目前我想到的做法是下次若有同規模或更大的活動,會請哈哈調派別店的工程師來支援,
否則一名工程師要同時顧兩個賽區、休息區以及所有的系統、硬體問題,反而比我還忙 @@
賽事部分有額外的獎金或獎項(這次除 2142 外)、且參與賽事的玩家入場費是半價5.提高賽事玩家大獎率?(見仁見智)純觀戰&親友團排除另外抽觀戰獎
●繳報名費結果只有早上跟抽獎時間出現,那整天在現場的人是為了什麼?
●大部分的觀戰親友團都是窩在休息區玩電腦,似乎對整個活動進行流程沒幫助,卻完全跟賽事玩家一樣的機率抽大獎?
PS.1.工作人員比照賽事玩家享同等機率2.若A君參加2種以上賽事還是只有1張摸彩門票,畢竟都是活動的一部分,也禮讓得獎機會給其他玩家
這樣說吧,辦活動需要的是人氣、大量的人氣,有很多人才能吸引更多曝光,會更有贊助商願意贊助,
所以說觀戰親友團對活動進行沒有幫助我覺得是不大妥當的,
我是覺得他們沒有參與比賽,還願意花錢來參與活動,是很難得的
每次的活動規畫也都是朝吸引更多玩家到場做為目標,這是廠商方面很現實的考量
至於如何讓他們都不要只窩在休息區,也能多出來活動,這考驗的是舞台區周邊活動的進行,
未來應該會增加舞台區試玩機的設置,並不定期由 show girl 舉辦一些小活動來炒熱氣氛
至於只有早上跟抽獎時間出現部分,秋季大賽時其實已經改採下午分階段抽獎的方式,
這樣如果中間他們不在場,抽中沒來領便會直接失去資格,
不過這次因為原本行銷部經理 Henry 晚上會回來頒獎跟親自抽獎,
所以才把活動中間陸續進行的抽獎活動取消,全部移回活動最後
所以觀戰玩家、親友團以及參賽玩家中獎機會問題,目前我還沒想出最合適的解決方法
不過會朝抽獎券上明確標示身分,並保留部分獎項給參賽玩家的方向來著手
(例如最大獎 Q6600 兩顆,一顆給參賽隊員、一顆給親友團或觀戰玩家)

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#25
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 01:47
說實在的這真的有點小困難 @@如果SG的功能要多一點的話 重點不在長相
最好是有接觸戰地風雲的SG來會比較好一點 (不過很難)
像電玩展你去你喜歡的電玩攤位捧場 SG也跟你說他也喜歡玩這款遊戲
"啊~~愛台灣啦~~" 的親切感就跑出來了~!!
話匣子就打開了 啊~你幾服的 ID啥~?
我說實際數字吧 ~中南部玩家我覺得這點蠻可惜的是 因為中南部捧場的玩家也很多
所謂的提高機率 實在有點難@ˇ@" 因為獎項也只有這麼多
如果改成"中南部玩家出示資費證明 可拿EA準備的精美小禮品 或者什麼什麼之類的"
這樣應該會好一點@ˇ@
這次中南東部保障名額的抽獎券收到了 40 張,
保障獎項就抽了 10 個,中獎率很高(而且沒有地雷獎),而且其中還包含大獎之一的 8800GT
即使中南東部保障名額沒抽到,剩下的 30 張抽獎券是 "加到" 大會抽獎箱內繼續抽的
以第一次實施來說,我覺得已經滿成功了,當然若未來贊助商的贈品多,我們也會分配更多獎項過去
若中南東部保障名額抽中了,但想挑戰最後大會抽獎的 "更大獎",也可以放棄該次保障機會,
抽獎券一樣會轉移到大會抽獎箱,最後還是有機會抽中其它保障獎項所沒有的獎
像 NE 一位抽中 X-Fi 的隊員就有考慮要不要放棄 X-Fi,不過他最後還是帶走了 (XD)
便當就更難了,哈哈一部分是賺餐飲的錢,而且短時間要製作出大量餐點,食物方面 蛋糕...真的是被油炸食物跟甜食轟炸到吃不下了....
如果 改成中午 晚上用餐時段各戰隊發放便當...吃不夠可額外自購...
觀賽玩家的便當 就不太清楚了 我不知道EA辦一場活動的花費多少
看是可以報名就送兩個便當 還是額外自行購買
然後下午茶時段發放甜食 雞塊 @ˇ@ 會比較優吧....
不過有網友建議說例如義大利麵等這種可行性倒比較高,
再不然就是未來若能有經費更充裕的活動(這次經費很吃緊),將正餐部分外包給外面廠商處理
其實餐點規畫本來就沒有要讓大家足以當正餐又當點心,只是至少能充飢,
旁邊就是士林夜市,外面也有 7-11、旁邊也有肯德基,吃不飽的話其實選擇還很多
EA 所出的整場活動費用,包含場地、餐飲、獎金、獎項,
以這次來說大約要將近 20 萬,這部分都是完全沒有其它廠商贊助的
活動入場費收入 200 多人,其中 140 人團隊入場(等同報名費)每人收 50 元、
其餘觀戰、親友團玩家每人 100 元,這樣收入其實 "2 萬元都不到"
餐點內容的規劃未來我會和哈哈多做討論,看如何是在 EA 可接受的支出範圍內,
提供大家能飽食、能滿足、量夠、質也佳的餐飲,讓大家更盡興
觀戰玩家區有畫分,不過這次畫的比較小(因為這次團隊人數較多)休息區的話 應該要放一些牌子給大家認 NW休息區 NE休息區 之類的 (多張點)
因為就是最後比賽結束的時候 我們NW回休息區 有觀賽觀眾在休息區玩聊天室
看到我們要坐....一臉臭的起身...XD (女的)
應該就是 觀賽玩家的休息區要劃分開吧@ˇ@ 畢竟戰隊比賽 很多貴重物品在休息區
伙食兵 加油兵 有時也忙 (總不能龜在休息區狂打線上遊戲吧 等等比賽回來被隊友阿魯巴)
有人隨便入座 比賽完回去 休息 趕他們走 也尷尬
考慮到座位有限 應該就是要限定觀賽人數 "或者是開放電腦機台數量"
要不然就是要講明 觀賽觀眾要跟該戰隊協商 他們比賽隊伍回來休息就得讓了
分區標示每個區域也都貼有一張,全場有十張的平面圖標示所有分區
未來會加強觀戰玩家分區的宣導,以及再加大觀戰玩家休息區的部分,
團隊休息區部分說實在的工作人員也不知道到底誰是該隊親屬,
我們能做的只有把區域劃分出來,實際的管制只能回歸給各戰隊進行處理
比賽時各隊也都有加油團,各隊應該自行留守人力看管物品以及避免非隊內成員入侵

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#26
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 01:59
未來可能的話會朝兩個賽區交叉比賽來研擬不過關於比賽時的問題
我是建議比賽區最好是完全隔離的
最好兩個比賽中的隊伍能離遠一些
免得兩隊都聽的到對方的戰術及戰況
這次的比賽場地旁邊就是各隊的休息區
希望旁邊盡量不要有任何人觀戰或是走動...遠離動線
除了比賽的人之外...其他人一律集中到休息活動區
想要觀戰的玩家...就設立一個觀戰區給大家看比賽戰況
建議可以用投影機投影給大家看
既然是正式比賽又不是關門練習戰術...那就應該是完全公開的比賽實況
不應該會有啥偷偷觀察敵隊戰法的言論出現
至於觀戰,我覺得在比賽人員後方觀戰無法避免,
以 BF2 來說,沒有提供觀察者模式,所以提供 "觀戰區" 目前是有技術上問題的
大螢幕同樣也是透露戰情給敵方的管道之一,
且接 A 場區那台投影機需要降低解析度到 10424*768 才能播,
以 22 吋螢幕來說這樣解析度很低,對該名參賽隊員會有一定程度的困擾
而且只能預先選定一台電腦播放,一方有投出、另一方沒投出,這也是公平性的問題
所以這次活動就暫時全部都沒投影了,這算是遊戲本身的缺陷,
如果比的是 CSS 或 C&C3,我們甚至可以請現場講評,
直接用特殊視角綜觀整個遊戲場面以及雙方情勢,現場做出播報!
期待 BF3 在這方面的功能會有強化

show girl 未來會朝在舞台區前舉辦小活動的方式規劃,讓非比賽的玩家也能有更多互動交流SG好像沒啥用處倒是真的...把錢換成獎品吧...
只看到有幾位特定人士一直找她們兩位聊天 :-P (死該除外)
其實EATW的工作人員也可以來個介紹
畢竟他們才是出錢出力的關鍵人物
沒有功勞也有苦勞...更不用說出錢的是大爺... :evil:
工作人員自我介紹的部分,其實活動流程很趕,通常就大官致詞一下就好了 XD
趣味競賽主要是主賽區有空的時間才能進行,以本次活動來說是已經排滿的,最後就是...建議可以加入一些趣味競賽
像是用模組或是特殊規則
來舉辦一些特殊趣味競賽
像是限用小刀或是手槍等...
所以僅安排開設了 FH2 伺服器讓休息區的玩家可以連線進行
NW 跟 DMG 在 Crysis 比賽最後有自己加打 Crysis 拳擊大賽 ... (炸)

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#27
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 02:03
因為上次秋季社群大賽沒有聽到反彈聲,所以這次就沿用了,識別證希望可以不要用"貼紙"的方式....因為很容易掉
而且不是每個人的衣服都可以黏...
有的衣服材質會黏不牢....有的材質在撕下貼紙的時候會損傷衣物
我個人就掉了好幾次= =....
用卡片(俗稱狗牌XD)的方式掛(別、夾)在胸前應該會比較好.....
另外~~
將這狗牌做成兩段式的...
一段是ID當存根聯 另一段可以撕下來當作是抽獎聯
抽到以後憑ID存根聯領獎~~~
圖解範例XD~~~
大獎再附加身分證明文件憑證領獎~~~
也可考慮是否有必要要在抽獎連寫上真實姓名
不清楚是新製作的一批貼紙黏度較為不佳、或是因為冬天大家穿的衣服材質問題
才會導致貼紙容易脫落的狀況 ~
至於為何會想使用貼紙臂章的方式,在上面也有說明過,
大家覺得不妥或是同樣不實用,那應該就會改回掛狗牌的方式
或是希望大家多提供看看如何能強化玩家間交流、認識、辨識的識別證形式 8-)
抽獎聯未來會要求註記更詳細的資訊,至少包含團隊、身分、姓名、ID、電話,
大獎要求出示身分證件驗證否則無效,至於是否能跟識別證合併製作還要再研究看看
感謝精彩的圖解說明


你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#28
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 02:11
好,這部分很容易達成,我會把更換耳麥後的系統調整以及夠順暢的顯示設定做成文件公佈剛想到一個 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
除了這次烤鴉有額外公佈更換耳麥後的調整外(前幾次比賽耳麥問題真的很大 囧)
另外針對A、B比賽區電腦公佈個建議的顯示設定值
起碼每當換人換ID後仍可以用同樣的顯示設定而不需要多花兩、三分鐘再去重跑最佳化
或許可以在賽前公佈讓各隊先參考,以利比賽更順暢?
不過其實比賽最重要的是流暢度,開中應該就可以了,跑高沒什麼實質意義
--
另外還沒聽到有人提出 ...
這次雖然換 Razer 滑鼠耳機,但情況還滿糟糕的
因為 Razer 麥克風超短,收音音量非常不理想 ... XD
這點我們已經有跟 Razer 的人講了(當天他們有派人來),
我認為設計這麼短的 mic 出來實在是很詭異的事情
而且那支這麼短的 mic 就更怪了,害我們還要擔心 mic 不見 orz
換 Razer 是哈哈與 Razer 間的採購,並非 Razer 贊助 EA 活動,
所以這次更換 Razer 配備上,EA 沒有直接的接觸
對於鍵盤來不及趕上我則代表哈哈致歉,當天也有說明了,
鍵盤卡在台灣的海關來不及過來,抱歉與原先秘境上所公佈的配備有所差距
另外是滑鼠沒有預先裝驅動,導致過高的 DPI 讓很多人失去操控
(不過原本的滑鼠還接著,所以其實不一定要用 Razer 那支)
因為滑鼠怕被偷,當天才接上去,所以並沒有預先設想到這個狀況

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#29
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 03:07
便當就更難了,哈哈一部分是賺餐飲的錢,而且短時間要製作出大量餐點,
不過有網友建議說例如義大利麵等這種可行性倒比較高,
再不然就是未來若能有經費更充裕的活動(這次經費很吃緊),將正餐部分外包給外面廠商處理
其實餐點規畫本來就沒有要讓大家足以當正餐又當點心,只是至少能充飢,
旁邊就是士林夜市,外面也有 7-11、旁邊也有肯德基,吃不飽的話其實選擇還很多
哈哈一部份是賺餐點的錢 這句話的意思我 不太懂@@"
是說包哈哈場地要額外加點這麼多的餐點的意思嗎
如果是的話
希望下次活動之前可以稍微舉辦一下 食物的投票=ˇ=+
冷門的東西就還是不要弄了.... XDDDD.....
三明治消失的速度可能就是大家其實餓壞了 又吞不下油炸食物跟甜點=ˇ=
(靠著大根君的掩護 我才分到一個三明治吃 要不然我還不知道有三明治這回事XDDD)
如果不是的話
食物方面 我認為要出去吃很難
比賽排程時間超緊 真正累到不行的比賽隊員才是最需要吃飯的 (還不一定有時間吃@口@)
所以全部得依靠哈哈的小點心充飢
如果扣掉加油團 後補 觀戰玩家 這些可自由進出用餐的人
個人認為至少"午餐"要供給正式比賽隊員 應該有討論的空間@ˇ@
假設一個便當70元 當天現場比賽人數算96人=6720元
哈哈全部出餐的點心價格 不知道高於此價位還是低於~?
本篇文章已被 雅門 於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 03:08 編輯過
#31
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 07:20
1.比賽區電腦希望可以多準備幾台(一台也無所謂),不然又會發生電腦不穩導致比賽流程進行!
2.食物方面,甜食真的不用這麼多,這群壯漢和吃ㄧ些容易飽的東西就可以了,太精美小點心,感覺滿足不了他們,基本上熱食、三明治,這種容易飽的就好了!(雖然我也沒吃到幾口就被隊友搜括光了~~)
3.真的看到有人繳100塊真的來玩網咖1日遊,還有休息區的部份,有看到奇怪的人坐在那邊玩,我實在認不出來他到底是誰!所以希望進場玩家或親友團能做個確認,避免閒雜人等進入!(我也想練習一下的說~)
最後感謝小鴨這麼努力,是很不錯的ㄧ次喔!!

#32
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 10:05
1.我來提供一下本人看到的情況:
1.比賽區電腦希望可以多準備幾台(一台也無所謂),不然又會發生電腦不穩導致比賽流程進行!
3.真的看到有人繳100塊真的來玩網咖1日遊,還有休息區的部份,有看到奇怪的人坐在那邊玩,我實在認不出來他到底是誰!所以希望進場玩家或親友團能做個確認,避免閒雜人等進入!(我也想練習一下的說~)
備用機是有準備的,只是這次沒有實施好,
未來為加強並禁止其他人使用備用機,以供電腦臨時出問題時切換
3.
未來會加強身份審核,盡量避免閒雜人等進入
並考慮由網咖系統方面鎖掉特定遊戲,讓玩家將焦點集中回 EA 遊戲(畢竟是 EA 的場子)

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#33
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 10:19
請一定要帶證件


#35
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 11:18
我也有看到...當天還聽到蠻好笑的聲音...未來會加強身份審核,盡量避免閒雜人等進入
並考慮由網咖系統方面鎖掉特定遊戲,讓玩家將焦點集中回 EA 遊戲(畢竟是 EA 的場子)
居然有人就大喇喇的開啟CZ來玩....囧掉
至少QQTOM也惡搞開彈珠台來玩還算可以接受
特地到網咖玩CS感覺很不值得說 :-D
噗浪太強不晃會被撞到地上~
Keep fighting.
#36
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 11:28
或許是場地限制的關係,但不知有沒有什麼好辦法可以讓影響減到最低,拉個封鎖線或是規定動線也可行~O.O
唷~我是魯邦,不是魯砲!!
唷~你好
#37
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 11:41
2.話說飲料有怪味道阿 :-o
3.其他應該就沒啥大問題了 :-P
其實我是為了抽遊戲而來的 8-) 8-) 8-)
#38
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 11:41

#39
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 11:43
就比如說參賽隊伍有七隊...就丟七張抽獎卷獨立抽一張出來
而那個獎就屬於抽中那個隊伍~至於要怎麼處理那個獎品就看該對怎麼處理了囉
(感覺這是個...不怎樣的建議~~~當作我沒說好了XD)

#40
發表於 2007 年 12 月 17 日 - 下午 11:45
呃,拿 WCG 比賽來相提並論我覺得稍微有點過頭 ......我之前參加過WCG的比賽,他就做封鎖區域,除了參賽玩家與工作人員外其餘人等不得進入,這樣也是對參賽選手的ㄧ種保障,畢竟比賽中,只要一點點的干擾,就足以影響整個戰局!!
畢竟一個是職業電子競技賽事,一個是強調戰隊間交流的社群活動

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
0 位玩家正在閱讀此主題
0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員