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APM是不是『固定式霰彈槍』


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這篇主題有 47 篇回覆

#21 Gadder

Gadder

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 上午 11:42

霰彈槍 他的子彈種類很多,我記的除了有分子彈的裡的鋼珠數還或火藥量,另外還有破門彈等種類,霰彈槍遠距離大多是赫阻用比較大(經典的應該是麥可貝導的世界末日,布魯斯威利拿霰彈槍教訓班艾佛列克XD),不過近距離霰彈槍,給人壓力真的很大,被霰彈槍進距離打到還不死...比死還要難過...XD
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#22 pucuqu

pucuqu

    二等士官長

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 01:15

這是闊劍吧......
全向性超猛地雷.....
不管什麼方式過去都是死路一條.......
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#23 jakelian

jakelian

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 08:41

最上那張圖:單位是meter??

它有50 meter killing zone,難道是... 核能地雷???

為什麼不能用普通槍打爆地雷呀?

嗯...2142可以用ZELLER重狙清APM跟自走雷.RDX

常常幫忙清,不過有時候會不小心清到自己人的XD
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#24 TOM229

TOM229

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 08:46

0.0 我記得絕命鈴聲到後面的時候,一個鎮暴小組的人塞了一顆鎮暴彈,從頂樓往電話亭旁的紫衣男人給打趴 (XD)
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#25 芒果田裡的白鷺鷥

芒果田裡的白鷺鷥

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 11:15

長柄狀的東西把它推倒就好啦~~ (XD) (XD)
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#26 Gadder

Gadder

    中士

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發表於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 11:23

這種人員殺傷雷基本上除了放置在對的地點(比如說人員常經過的轉角、通道之類的),還要做一些掩藏的工事,基本上沒有機會讓你找東西推倒XD,步兵殺手不是叫假的,這時候狙擊手就派的上用場了。

對這東西映像很深 = = 因為上次打生存遊戲居然看到有人帶這顆東西 一顆不便宜啊....

本篇文章已被 Gadder 於 2008 年 02 月 18 日 - 下午 11:26 編輯過

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#27 kuo

kuo

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發表於 2008 年 02 月 19 日 - 上午 08:06

0.0 我記得絕命鈴聲到後面的時候,一個鎮暴小組的人塞了一顆鎮暴彈,從頂樓往電話亭旁的紫衣男人給打趴 (XD)

你是說他們找真正槍手的時候?

那段是"真的槍手"把"替死鬼"斃嚕
所以不是鎮暴小組的傑作
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好口愛啊 XD

#28 芒果田裡的白鷺鷥

芒果田裡的白鷺鷥

    一等士官長

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發表於 2008 年 02 月 21 日 - 下午 11:22

這種人員殺傷雷基本上除了放置在對的地點(比如說人員常經過的轉角、通道之類的),還要做一些掩藏的工事,基本上沒有機會讓你找東西推倒XD,步兵殺手不是叫假的,這時候狙擊手就派的上用場了。

你認真了...(被拖走

長柄狀推倒還聽不出來

看來閣下很純潔阿 (XD) (XD)
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#29 Gadder

Gadder

    中士

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發表於 2008 年 02 月 22 日 - 上午 12:25

相信我 我是認真了沒錯 但是該知道我我還是知道 XD

我不相信現在還有所謂純潔或是單純的人存在啦XD
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#30 芒果田裡的白鷺鷥

芒果田裡的白鷺鷥

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發表於 2008 年 02 月 23 日 - 下午 03:36

那我也來認真一下好了(?

現代APM被推倒可能會被引爆

但是BF2142的APM可能不會

因為本身的辨識系統只會對生物甚至人類引爆 :lol: :lol:
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#31 steven836

steven836

    槍砲士官

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發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:06

未來的闊劍....跳也跳不過去 繞也繞不過去 所以用蹲的XD
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#32 19930228

19930228

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 05:27

那我也來認真一下好了(?

現代APM被推倒可能會被引爆

但是BF2142的APM可能不會

因為本身的辨識系統只會對生物甚至人類引爆 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/... http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

Wrong answer (疑 怪怪的)

載具過去都會爆
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#33 focusardi

focusardi

    軍士長

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發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 06:25

那我也來認真一下好了(?

現代APM被推倒可能會被引爆

但是BF2142的APM可能不會

因為本身的辨識系統只會對生物甚至人類引爆 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/... http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

Wrong answer (疑 怪怪的)

載具過去都會爆
會炸死小車或者speeder上的人
:-D
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#34 孫貓

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發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 07:23

快去看第一滴血4 裡面的闊劍設置很經典 掩蔽很簡單 抓一把落葉 丟上去 XD
爆炸效果....記得去"電影院"看.

本篇文章已被 孫貓 於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 07:24 編輯過

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#35 芒果田裡的白鷺鷥

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發表於 2008 年 02 月 24 日 - 下午 07:55

那我也來認真一下好了(?

現代APM被推倒可能會被引爆

但是BF2142的APM可能不會

因為本身的辨識系統只會對生物甚至人類引爆 http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/... http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

Wrong answer (疑 怪怪的)

載具過去都會爆
2142年會不會太落後了= =
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#36 lingi567

lingi567

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發表於 2008 年 03 月 24 日 - 下午 10:14

快去看第一滴血4 裡面的闊劍設置很經典 掩蔽很簡單 抓一把落葉 丟上去 XD
爆炸效果....記得去"電影院"看.

因為旁邊有顆大炸彈加持~~ 8-)
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#37 danger283

danger283

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發表於 2008 年 03 月 24 日 - 下午 11:21

APM已經算是很先進了吧
會分辨敵我
而且又不用牽絆索,而且放完後也不用特別去顧它
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#38 k_panda

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發表於 2008 年 03 月 24 日 - 下午 11:40

APM已經算是很先進了吧
會分辨敵我
而且又不用牽絆索,而且放完後也不用特別去顧它

錯!!

一開始的版本, apm是敵我不分的

apm根本是tk的聖物

當年在下放apm, 想不到它連主人走過也爆

更不用說是隊友了

到不知道什麼時候apm才加入分辨敵我的功能

害在下解了一直沒有用

本篇文章已被 k_panda 於 2008 年 03 月 24 日 - 下午 11:40 編輯過

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#39 Gadder

Gadder

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發表於 2008 年 03 月 25 日 - 上午 12:13

其實我比較想知道2142 APM的生效時間,每次摸到前線要點想放置 一放下去不到3秒常和敵人近距離接觸,結果APM沒有作用,不過到是有次在對岸的伺服器切人屁屁被追殺(不小心切到同一個人4次...) 被他逮到追著跑 因為大約20碼距離開迷彩被識破,被拿著散彈槍追打, 不過好險有大樓可以躲,情急之下放下APM逃跑,大約8到10秒時間 他才被APM爆死....


有聽人說作用時間是放置後10秒 也有說8秒 有人知道嗎?
:-~

本篇文章已被 Gadder 於 2008 年 03 月 25 日 - 上午 12:14 編輯過

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#40 孫貓

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發表於 2008 年 03 月 25 日 - 上午 12:43

10秒....這是有設定的~~
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