閃擊點行動2~
#21
發表於 2008 年 07 月 15 日 - 上午 07:39
MB: GIGABITE Z68DMH-DS3
RAM: KINSTON OCX 1600 - 4G*4
SSD:美光128G
HD: HITACHI 7K3000 2T *2
VGA: MSI 560TI -1G - HAWK
CASE:COOLMASTER 912A
#22
發表於 2008 年 07 月 15 日 - 下午 06:12
這遊戲最厲害的地方是在於他是開放的環境,而且模擬真實
ARMA裡面頭看的方向跟槍瞄準的方向可以分開控制,這功能在開載具的時候更方便,不過如果沒有特殊裝置的話要同時控制頭跟槍就難了 8-)
#23
發表於 2008 年 07 月 15 日 - 下午 06:16
IR tracker真的蠻好用的這是動畫,不過遊戲畫面應該不會太差,至少不會比ARMA差
這遊戲最厲害的地方是在於他是開放的環境,而且模擬真實
ARMA裡面頭看的方向跟槍瞄準的方向可以分開控制,這功能在開載具的時候更方便,不過如果沒有特殊裝置的話要同時控制頭跟槍就難了 8-)
用起來會很有臨場感= =*
而且反應也會比較快 比較好控場
可惜感覺蠻貴的 - -||..難以投資下手
本篇文章已被 bagle 於 2008 年 07 月 15 日 - 下午 06:19 編輯過
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#25
發表於 2008 年 07 月 15 日 - 下午 07:58
不過這畫面....買定了
#26
發表於 2008 年 07 月 15 日 - 下午 08:03
總覺得很難做精準瞄準.且既然號稱寫實.幹麻做出準星.還有第三人稱畫面= =
#27
發表於 2008 年 07 月 15 日 - 下午 08:06
我記得那個好像可以根據難易度做調整或限制吧= =?ARMA的瞄準畫面讓我覺得難用的...
總覺得很難做精準瞄準.且既然號稱寫實.幹麻做出準星.還有第三人稱畫面= =
畢竟還是要去迎合那些不愛複雜的玩家才是
準星和第三人稱視角OFP就有了
精準瞄準純粹是技術和經驗的問題= =
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