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現在的BF2跟以前差好多ˊˋ


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這篇主題有 55 篇回覆

#21 LES

LES

    World Heavyweight Champion

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  • LES

發表於 2008 年 09 月 06 日 - 上午 11:25

歡迎來到EATW

BF2:槍榴彈+手榴彈

BF2142:火箭彈+手榴彈


╮(╯_╰)╭
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#22 卡西姆~

卡西姆~

    少校

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  • kasim3157

發表於 2008 年 09 月 06 日 - 上午 11:46

有些人可能是想衝分數吧~

在卡肯中真的賺的比載具地圖還多

我也是在數十場的卡肯訓練下
丟手榴彈的技術才有所進步
不然之前都是丟4顆完全都沒中過...

大家都是一開場就開始丟手榴彈~
美軍:grenade!~grenade!

中東:滾部啦~滾部啦....

本篇文章已被 s860195203 於 2008 年 09 月 06 日 - 上午 11:49 編輯過

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#23 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 上午 11:52

一切都是 BFHQ 的錯
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#24 卡西姆~

卡西姆~

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  • kasim3157

發表於 2008 年 09 月 06 日 - 上午 11:59

一切都是 BFHQ 的錯

這就是拿來引誘眾多玩家的啊~

BF3應該也不會拿掉吧...
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#25 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 12:15

一切都是 BFHQ 的錯

這就是拿來引誘眾多玩家的啊~

BF3應該也不會拿掉吧...

的確

說真的啦

就算玩家愛分數

只要遊戲平衡做得好也不會變成這種鳥樣子

所以我認為還是怪DICE平衡手段差才對-.-

遊戲本來就要有投資報酬的循環才會有耐玩性了

如果玩家感覺不到報酬的階段的話自然會少了點樂趣

雖然我認為他們(DICE)似乎並沒有真的打算去經營模組方面的東西

所以BF2模組都長不大 回不到過去的榮景

當然啦 讀取時間太久(莫名的MD5驗證)和效能(使用過多效能的引擎)也是原因之一啦

只能希望BF3他們努力點-.-
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#26 PNKE.TW

PNKE.TW

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 12:18

好像只有台灣人會這樣玩?

又開始腦殘言論了? :roll:
  • 0

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#27 andy

andy

    上尉

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 01:25

歡迎來到EATW

BF2:槍榴彈+手榴彈

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╮(╯_╰)╭

這樣子BF的樂趣就消失了
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文章圖片     我是andy 不要圍毆我

#28 TessaFan

TessaFan

    中尉

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 01:28

歡迎來到EATW

BF2:槍榴彈+手榴彈

BF2142:火箭彈+手榴彈


╮(╯_╰)╭

這樣子BF的樂趣就消失了

你不是很喜歡當自殺擴劍客

來這邊回覆~~欠砲喔

還敢說BF的樂趣就沒了

自己還不是玩神風賺分....

說你腦殘白目還真不是浪得虛名的 :roll:
  • 0

#29 andy

andy

    上尉

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 01:30

歡迎來到EATW

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╮(╯_╰)╭

這樣子BF的樂趣就消失了

你不是很喜歡當自殺擴劍客

以前還蠻喜歡的,現在不喜歡了........如果我真的要賺分就不會來步兵司服器
  • 0
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#30 EA歧視PS3不出鍵盤滑鼠

EA歧視PS3不出鍵盤滑鼠

    槍砲士官

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 01:47

以台灣的打法風氣....手榴彈蠻容易炸到一堆人的

深受CS的影響

爆頭秒殺

速戰速決

打不打贏是一回事,還不忘要叫囂,或是約出來釘孤枝

只是為了爭一口氣而玩

沒有團體的觀念

不管別人,自已爽就好

性情中人的風氣

本篇文章已被 bf0204 於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 01:49 編輯過

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#31 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 01:57

以台灣的打法風氣....手榴彈蠻容易炸到一堆人的

深受CS的影響

爆頭秒殺

速戰速決

打不打贏是一回事,還不忘要叫囂,或是約出來釘孤枝

只是為了爭一口氣而玩

沒有團體的觀念

不管別人,自已爽就好

性情中人的風氣

我感覺到那些人連續中彈了XD
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#32 蜜桃淵明

蜜桃淵明

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 03:49

以台灣的打法風氣....手榴彈蠻容易炸到一堆人的

深受CS的影響

爆頭秒殺

速戰速決

打不打贏是一回事,還不忘要叫囂,或是約出來釘孤枝

只是為了爭一口氣而玩

沒有團體的觀念

不管別人,自已爽就好

性情中人的風氣

我感覺到那些人連續中彈了XD

躺著也重槍!?

EATW好像都是這樣唄

歡迎加入EATW


卡肯

當美軍

開場的一瞬間

衝呀!!!

然後我抬頭看

好多黑黑的東西呀 :-o


下一秒 碰碰碰碰

手榴彈雨 :cry:

槍榴彈沒有手榴彈那麼氾濫

槍榴彈範圍被弄小了以後我就覺得炸波實在是小的可憐

我都拿他來打近距離


2142火箭彈我覺得還好

2是真的隨便走走就飛起來了

2是大概活不到半分鐘

2142不是SM 1分鐘應該OK

老實說

除了各位 其他的人應該都是自顧自的

靠我們很難改善這個風氣吧=.="
  • 0

#33 bagle

bagle

    准將

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 05:35

說真的槍榴彈近距離這樣玩也一點都不好玩-.-..

大家都不用槍 那些槍根本就是擺著爛的

用手榴彈或是槍榴彈一擊死or拼運氣根本就是很遜的玩法= =..

就好像CS很多伺服器都會禁止連續購買並丟手榴彈的行為一樣

只是BF2這方面風氣管理的更差而已

固然是很好用一擊死 但是這樣樂趣在哪裡?
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#34 月亮上散步的短髮ㄚ狼

月亮上散步的短髮ㄚ狼

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 09:46

開始使用指揮官模式

少入無載具伺服器

算了!

手榴彈的問題從無載具地圖出現後

又不是一天兩天的

只是

顯示出眾多玩家的喜愛

快又簡單的方法

當然是選擇手榴彈啦!


有的時候被這樣的打法殺到腦殘

自己也跟著一起腦殘下去

結束之後那股樂趣早已消失的無影無蹤了!
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午夜公路的盡頭,親愛的妳!不醒的夢

#35 marslinqq

marslinqq

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 10:32

太久沒回去好像都變樣了
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#36 mor654

mor654

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 11:07

學COD4吧!!只有一顆.....技能除外

迷:COD4的BABL好像也很好拿分...@@
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#37 i445566d

i445566d

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 11:11

學COD4吧!!只有一顆.....技能除外

迷:COD4的BABL好像也很好拿分...@@

個人覺得BALA不好用 好用的是震撼彈 丟一顆充進去幹掉好幾個 8-)
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#38 =M16=

=M16=

    中尉

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發表於 2008 年 09 月 06 日 - 下午 11:13

歡迎投入PR的懷抱...

手榴彈? 沒幾個兵種有

就算有

在你使用他前就要數秒了

玩PR讓你知道Team Work在BF2的地位
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#39 0920014110

0920014110

    槍砲士官

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 上午 12:23

如果可以只限制一回合丟手榴彈的數量的話就好了...
不然,補給兵..感覺變成了榴彈兵了..(炸
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#40 bagle

bagle

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發表於 2008 年 09 月 07 日 - 上午 12:27

如果可以只限制一回合丟手榴彈的數量的話就好了...
不然,補給兵..感覺變成了榴彈兵了..(炸

通常是稱作擲彈兵-.-

只不過現在沒有這種兵種了 手榴彈比較普及 手榴彈幾乎是大家都有的= =

限制數量也只是一種方法 方法還有很多
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