我記得後面的裝甲,是我跟另一個人,開坦克把MEC的裝甲慢慢清掉的 8-)Loser,Oct 12 2008, 01:12 AM]
you almost had us昨天在Kashan Desert這張地圖(拖了很久最後人工換地圖那次)
觀察到一個不太好的現象
http://img80.imageshack.us/img80/3446/sc...
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這是一個很全面的地圖,戰場大,載具多
敵人的回報、空中支援、運輸、地面裝甲支援、步兵都需要很好的"運籌帷幄",不然玩起來就很挫折
昨天那場大家並沒有分出空中小隊跟裝甲小隊,每一個小隊幾乎都有一輛坦克,有些甚至還有一架黑鷹
結果是佔領的兵力不足,因為真正能進攻的步兵都零散在各小隊中,單獨進攻容易失敗。
在敵人回報上也有困難,假使發現了一台敵方坦克也知道座標,指揮官應該通報給所有裝甲單位留意
但是如果所有坦克都分散了,彼此沒有聯繫,就非常難調配了.......
戰鬥機分配在步兵小隊中也有問題,如果是單獨的空中小隊,小隊長可以直接接到指揮官的通訊
而不需要小隊長轉達,在步兵小隊中,隊長可能顧不到戰機,很多需要CAS的請求就被忽視
我建議是獨立創裝甲小隊,一個小隊兩台坦克,一個遊戲可能有兩個小隊,分別負責不同區域
戰機可與狙擊手併成一個小隊,或加上特種部隊
運輸直升機也是獨立成一個小隊,小隊運輸是第一要務,不是單兵運輸
如果步兵小隊需要運輸或是裝甲支援,可以請指揮官轉達給以上小隊或是直接打字
最壞的辦法是自己弄一台直升機或坦克= =
另外,雖然沒有硬性規定(有些國外伺服器有) 請大家把坦克保留給坦克小隊,飛機留給飛行小隊@@
那場我指揮MEC
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一開始MEC就賭定要以守為主
所以搶下南bunker後
第一小隊就積極構建工事
所以在初期票數掉的很少 (似乎USMC一開始也沒有猛攻 我以為在盤算甚麼)
3:00:00 MEC有嘗試進攻北bunker
但無功而反
E5 USMC應該是遇到ForrestHK的裝甲小隊 + 日本觀察隊 + 單人sniper
之後MEC方坦克漸漸被USMC消耗掉
最慘時整個Armor Squade (ForestHK的Charlie)先變成AA團再全變成步兵
而第一小隊完全被pin在南bunker
運輸小隊也在拿不到運直後也變成步兵隊殺近南bunker西南的小bunker
這段時間USMC的tank幾乎成包圍之勢
但好在第一第二小對死不棄守
而第三小隊也運氣好摸到北bunker
最後逆轉點是kevn的F16還有某人的FrogFoot介入後
首先是取得西半部空優和解除西南的M1
接者就是個小隊想辦法標出美軍坦克, 讓Frog Foot在Fa16的掩護下解圍
解完就結束了
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其實過程是很混亂的
小隊有步兵戰機直昇機的怪異組合
但因為小隊通訊反而可以達到CAS的效果
另外眾人養成回報情報也幫助不少, Comm有將資訊傳給個小隊(that's me XD)
再加上個小隊積極運作
最後反而小勝
但當完Comm就不想再當了, 太累了~~~
NE的合作能力我沒話說
但跟其他不是NE的玩家,合作能力還有待加強
本篇文章已被 JackYuan 於 2008 年 10 月 12 日 - 上午 01:19 編輯過

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