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人品問題 極度惡劣! 機槍攻擊重生點


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這篇主題有 114 篇回覆

#21 TX9999

TX9999

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 上午 11:23


我想你沒有必要老是把我的新手事蹟挖出來討論在討論.. :-o (這已經是第二次了)

不過後來在外國伺服器才學到原來要軍官包才能概工事or集合點 (這時候我只能雙手一攤 言:當時我又不知道 :-P )

話說回來 這的確很容易解決.. 某次我跟某某小隊一組 於一個橋下缺口建立火力基地與一堆工事 (英國場地 對方也是暴民)

結果對方很有團隊合作的攻擊 從同一面發動多台武裝車襲擊 等到我方AT消耗殆盡 突然聽到那死神索命的呼喊.. 一台載著炸彈的拖車衝來 一切的建築 都白費了.. (在此之後 我都把暴民當成第一選擇 因為那可以合理使用自殺攻擊 這才是我的天性)

說白一點.. 如果可以搭配隊友步兵 or 自爆車 摧毀一座於巷弄間的火力基地 好像也不無可能.. (問題是你要夠有團隊合作 別老是有人失去控制.. 說到這裡 我就經常失去控制 :-o )

黑鷹計畫 裡面 有自爆車 自爆小車[據說不會重生]

不過都被用光了 還有你在發生 那些事情以前

有人回文章過 說他會蓋火力基地 跟機槍

在我之前於外國伺服器的感覺 自爆車在黑鷹計畫這張地圖 是會重生的 (在我看來它沒有改過喔)

我第一次在黑鷹玩暴民的時候 當時從家中出發 手拿RPG-7 家中已經無任何載具 過了一下同隊伍有人用麥克風說他開到自爆車 結果看到有台車從家中出發 (這代表因該是會重生的)

哪怕沒有自爆車 有其他武器也可以擺平 我只能說..RPG是什麼作用的 IED又是什麼作用的 汽油彈又是什麼作用的?

問題:你要很有恆心與毅力.. 所謂一騎孤行千里 雖然所謂的千里有誇大 但我經常這麼作 (跟我同隊玩黑鷹的阿拉子民們 因該經常看到 我一人從東走到西 嚴格來說因為距離作戰區域較遠 碰到敵軍的機率也低很多 只是街道上瀰漫著一股詭異的氣氛..)

我玩這種遊戲太認真 凡是被他打死 無論走多遠肯定會回來報復.. 並將其剷除 (這就是我)

換句話說 如果今天是發於我本身 我並不會這樣發文於這邊抱怨 我反而將此視為個人的錯誤與責任 因為我能看到他 卻不能摧毀他 那是我的問題.. 畢竟 暴民如果應用得宜 是有極大優勢勝過正規軍的

本篇文章已被 TX9999 於 2008 年 11 月 23 日 - 上午 11:34 編輯過

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#22 LegenDTpp

LegenDTpp

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 上午 11:38

拿RPG又當孤狼走那麼遠,我會說"浪費"  :roll:
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#23 黑kuro.fr

黑kuro.fr

    中尉

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 12:10

RPG-7在真實世界中有分三種彈種

PG-7   HEAT
PG-7M  HEAT
OG-7   人員殺傷彈

在PR中只有PG-7

所以請拿來AT或AA

不要把"用RPG-7打人"這種下趕的事情拿出來說嘴

又不是主程式和POE2......
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#24 nealjien

nealjien

    上士

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 12:11

這場我雖然沒玩到
但是如果是指在清真寺的重生點..
我印象中重生時都會在清真寺的後方跟側面重生
不會在前面的廣場
所以不會一出來就被掛掉才對
只要等個平民拋繩過後方的圍牆在爬過去就好了
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#25 小望™

小望™

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 12:13

不論是誰,都不可以做出CAMP

因為這是維護其他玩家的權益

當下是我不在,我也再忙其他事情

所以沒辦法及時做出處理

但是整個TS鬧成那樣子,我大概也知道什麼程度了

圖片中的第三小隊通通BAN一星期

有任何問題得請私底下通知。

--

修改一下:

練習伺服器不會BAN你們,就當作你們只能去練習伺服器訓練你們"遵守規定"的能力吧

本篇文章已被 hoha5432 於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 12:18 編輯過

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#26 TX9999

TX9999

    軍團軍士長

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 12:13

一. 我拿RPG-7單人走的殺敵率最高.. (因為在戰區外 對方都很鬆懈的 我經常看到APC根本沒有注意四周 只是發呆看著前面 等到到達戰區才開始武裝起來 這種情況在我玩黑鷹計劃碰到APC 至少十次發生八或九次) 也經常因為正規軍的團隊合作佳 所以前線死傷少 外加醫護兵的急救 經常有許多戰區外的火力基地or碉堡 雖火力強大 但守軍鬆懈 甚至無人防禦

二. 我拿RPG跟著隊伍走 由其是人群中只有我一個拿RPG的時候會有一種必須成功的責任感.. 也就是說 當那種APC或者悍馬車來襲 如果我不能擊毀他 導致其他隊員遭殺害 會害我產生一種自責感 而且經常在人群中.. 我拿RPG明明跟著隊友很近 且姿勢較低 卻優先被擊殺 (經常看到前面的隊友好好 但是我卻被打死) 由於遠離人群+沒有攻擊的責任+敵軍的鬆懈 讓我經常完成破壞以及攔截

三. 我認為我拿RPG孤行並無浪費 主因在于RPG多半不從家中拿 (那邊是衝突區 拿了鐵定有很大的機率走不出來) 多半都是尤一些偏遠 偏僻的小型彈藥庫取得 (距離最近的復活點大約有500~700m以上 鮮少有玩家會跑這麼遠取得 這也是我一騎孤行千里的原因之一.. 就是因為大家都不拿.. 顯得再這區域內 僅有我一人)
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#27 Nahito

Nahito

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 12:16

說實話現實戰爭誰管你有沒有品
但這只是遊戲輕鬆點看待吧

不過正因為這是遊戲
遊戲是有規則的
這正是所謂現實跟虛擬的差異XDD

痾...話說我是昨天那位機槍的使用者...我承認我有開槍,可是是有原因的..
我剛上機槍的時候就有看到敵人朝我們這走過來,那時候我們機槍都還沒動過,直到對方朝我們開火我們才反擊...

甚至之後阿爾馮斯跟我們說這種行為是"camp"時,我們就直接跳下.50了...當時真的很難抉擇,敵人剛從清真寺出現時,不打他,他們就會繞路過來丟我們可樂或是賞我們幾槍...可是開槍又算camp,所以我們小隊之後弄好防禦工事,逮捕幾個平民後就閃人了- . -
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#28 黑kuro.fr

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 12:19

列入參考

但是仍然列為國際戰犯被告

罪名:屠殺敵軍士兵
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#29 suro3310

suro3310

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 12:52

上述遇敵反擊的事情我也要反擊一下

我第一次被殺後

選擇平名

走過去

然後就被A死了.....

小刀砍得很爽哪~

還是機槍座那位老兄親自下來開刀的呢

還有

在PR把殺敵率最高這件事情拿出來講

很威嘛0.0?
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好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#30 懶散的阿爾

懶散的阿爾

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 12:54

在PR把殺敵率最高這件事情拿出來講
很威嘛0.0?

那位大大的文筆很有潛力呢XD
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#31 TX9999

TX9999

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:01

說實話現實戰爭誰管你有沒有品
但這只是遊戲輕鬆點看待吧

不過正因為這是遊戲
遊戲是有規則的
這正是所謂現實跟虛擬的差異XDD

痾...話說我是昨天那位機槍的使用者...我承認我有開槍,可是是有原因的..
我剛上機槍的時候就有看到敵人朝我們這走過來,那時候我們機槍都還沒動過,直到對方朝我們開火我們才反擊...

甚至之後阿爾馮斯跟我們說這種行為是"camp"時,我們就直接跳下.50了...當時真的很難抉擇,敵人剛從清真寺出現時,不打他,他們就會繞路過來丟我們可樂或是賞我們幾槍...可是開槍又算camp,所以我們小隊之後弄好防禦工事,逮捕幾個平民後就閃人了- . -

關於RPG打人

本人拿著RPG約7X次 拿來打人約才5~6次.. 因為感覺RPG威力不如普通AT(由於我經查手拿反戰車武器 感覺上RPG拿來打人極無效率) 且有汽油彈 相較之下 要殺死一整群步兵目標 用汽油彈勝過RPG 所以經常就是看到敵人"步兵" 僅有兩種情況

1.置之不理 免的行跡敗露 :
哪怕打死2個 4個從後面竄出

2.丟了汽油彈就跑路 :
汽油彈的壞處 會暴露當下位置

註:我想你有看過PR的遊戲宣傳影片所以才安裝的.. 影片裝清楚有這一幕 敵軍躲在房屋中 美軍車隊於路上遭遇奇襲 為了有效殲擊敵軍 反戰車兵使用AT朝建築物射擊 並且炸毀建築物 也許這樣說還不夠能讓你體會.. AT RPG這類反戰車武器 其實除了反載具以外 再來就是隊人員進行"戰術射擊" 這也就是為何防空飛彈射擊地面沒有爆炸性 但是AT這類武器卻能夠造成範圍殺傷人員的緣故

之前某個版有人提到 PR官方甚至有提示說 AT這類武器"對人員單位非常有效" 所以請別拿那種死板板專對付載具的角度來看待PR中的武器 請活用它..
----------------------------------------------------------------------------------------------
也就是說 RPG我通常只有幾種用途

1.偷打降落的直昇機 :
機率少之又少 台灣與外國伺服器的擊中數 僅僅那2~3架

2.偷射APC及悍馬車 :
我經常打掉悍馬車.. 因為不知道是真主旨意 還是美國人太笨 經常停在我面前..

3.對遠距離的敵人施以壓制 :
這種通常都是再人群中 以及接近彈藥庫的地方的行為

4.決死射擊 :
光聽名稱就知道 當彈藥剩下最後一發 且中彈瀕臨死亡 彈藥庫又距離遙遠 通常都被我當成決死作戰的武器 也就是衝入敵群 朝地面射擊 (可惜不能大喊告訴敵人訊息 不然我真的很想大喊:背系造灰系!!)

5.打死一個算一個 :
當人少的時候大家經常看到我選擇使用RPG射殺步兵 由於就是人少 能夠秒殺敵人一個算一個 不過通常汽油彈會為首選

6.摧毀工事 :
說到這個就是我的最愛 我經常拿AT這類武器攻擊碉堡or火力基地 但是當暴露於敵軍火力的情況下 可能會改變射擊敵人的.50陣地
-----------------------------------------------------------------------------------------------
關於戰爭規則

個人認為雖然此版所指出的問題確實跟人道有密切關聯 (也違反規定) 但是戰爭便是如此 不是你殺我就是我殺你

這也就是為何曾經有位歷史人物說過 : 幸好戰爭很殘酷 不然我們會打的不亦樂呼
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關於=449=Nahito

請以後你對我下達指令之後 我如果打 "?" 請再重複.. 那表示我聽無 因為相信你也明白 麥克風頻道總是經常混亂不堪.. 根本聽不出到底在說什麼

註:為了避免這種事情再度上演 我強烈建議你 投入真主的懷抱吧 :-P

本篇文章已被 TX9999 於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:12 編輯過

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#32 =將軍=

=將軍=

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:19

關於重武器 我想還是拿了還是進小隊才對

PR是一個講究合作而非殺敵的遊戲

你把重武器拿走 對你們陣營來說就是少一把

管你是從哪裡拿走的 如果隊友遇到裝甲載具而無法反擊時

他們會不爽誰 這應該不用說了

更何況在暴民模式中 根本沒有所謂的前線和後方之分

隨時隨地 阿拉敵人的裝甲車都會衝出來肆虐

真主準備好的RPG被拿走 只剩可樂的我們怎麼辦?

在你上面的言論來說  我覺得你是在為自己開脫

在PR 大家講究的是合作 不是殺敵 

請不要把殺敵效率拿出來說嘴 謝謝
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#33 小望™

小望™

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:20

關於RPG打人

本人拿著RPG約7X次 拿來打人約才5~6次.. 因為感覺RPG威力不如普通AT(由於我經查手拿反戰車武器 感覺上RPG拿來打人極無效率) 且有汽油彈 相較之下 要殺死一整群步兵目標 用汽油彈勝過RPG 所以經常就是看到敵人"步兵" 僅有兩種情況

1.置之不理 免的行跡敗露 :
哪怕打死2個 4個從後面竄出

2.丟了汽油彈就跑路 :
汽油彈的壞處 會暴露當下位置

註:我想你有看過PR的遊戲宣傳影片所以才安裝的.. 影片裝清楚有這一幕 敵軍躲在房屋中 美軍車隊於路上遭遇奇襲 為了有效殲擊敵軍 反戰車兵使用AT朝建築物射擊 並且炸毀建築物 也許這樣說還不夠能讓你體會.. AT RPG這類反戰車武器 其實除了反載具以外 再來就是隊人員進行"戰術射擊" 這也就是為何防空飛彈射擊地面沒有爆炸性 但是AT這類武器卻能夠造成範圍殺傷人員的緣故

之前某個版有人提到 PR官方甚至有提示說 AT這類武器"對人員單位非常有效" 所以請別拿那種死板板專對付載具的角度來看待PR中的武器 請活用它..
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也就是說 RPG我通常只有幾種用途

1.偷打降落的直昇機 :
機率少之又少 台灣與外國伺服器的擊中數 僅僅那2~3架

2.偷射APC及悍馬車 :
我經常打掉悍馬車.. 因為不知道是真主旨意 還是美國人太笨 經常停在我面前..

3.對遠距離的敵人施以壓制 :
這種通常都是再人群中 以及接近彈藥庫的地方的行為

4.決死射擊 :
光聽名稱就知道 當彈藥剩下最後一發 且中彈瀕臨死亡 彈藥庫又距離遙遠 通常都被我當成決死作戰的武器 也就是衝入敵群 朝地面射擊 (可惜不能大喊告訴敵人訊息 不然我真的很想大喊:背系造灰系!!)

5.打死一個算一個 :
當人少的時候大家經常看到我選擇使用RPG射殺步兵 由於就是人少 能夠秒殺敵人一個算一個 不過通常汽油彈會為首選

6.摧毀工事 :
說到這個就是我的最愛 我經常拿AT這類武器攻擊碉堡or火力基地 但是當暴露於敵軍火力的情況下 可能會改變射擊敵人的.50陣地

以上你的說法我不反對,但是只要有人檢舉

一樣處理。

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關於戰爭規則

個人認為雖然此版所指出的問題確實跟人道有密切關聯 (也違反規定) 但是戰爭便是如此 不是你殺我就是我殺你

這也就是為何曾經有位歷史人物說過 : 幸好戰爭很殘酷 不然我們會打的不亦樂呼


基本上我不管你的什麼戰爭規則,這只是個遊戲

大家都是花錢買遊戲,都有相同的權益

還是特別開放你被違規人士打到無法重生~我不處理,我想沒人希望這樣。

如果你要執意說這是戰爭,那麼我也無法去阻止你那奇怪(怪異)的想法 :-C

以上~
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#34 Nahito

Nahito

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:24

上述遇敵反擊的事情我也要反擊一下

我第一次被殺後

選擇平名

走過去

然後就被A死了.....

小刀砍得很爽哪~

還是機槍座那位老兄親自下來開刀的呢

還有

在PR把殺敵率最高這件事情拿出來講

很威嘛0.0?

妳是哪位平民,我們有遇到幾個= =我是有跑下來揍人...可是你能說你是在清真寺被我殺的嗎?

而且其中還有個平民,我們沒人打他,還大剌剌的直接過街朝我們這丟石頭...那照你這樣說我們是不是以後看見平民就當沒看到一樣呢?被丟到石頭算我們技術不好躲不了,被丟死算我們笨- -?
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#35 小望™

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:27

剛剛在線上BAN了當事者三人

原因都在上面有寫

只要你們有私底下找我,並且願意跟大家道歉

那麼我就會去解除你們的封鎖。

--

剛剛再仔細看到圖片,有人好像不再現場的?

基本上我也會先做BAN的動作

如果沒有做,請註明一下,我一樣會去做解除

本篇文章已被 hoha5432 於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:29 編輯過

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#36 forcefz2

forcefz2

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:43

OK~了解

大家好,我是FORCEFZ2, 
在此先跟各位說聲抱歉

我也是在當事人的第三小隊
我以為說這樣不會對重生點有直接的攻擊效果而做出這樣的行為

對各位暴民玩家造成困擾,在此特別發文致歉
造成各位不便請大家見諒
未來我不會在做出這種CAMP的行為
也感謝nozumu等所有管理員維持伺服器的辛苦
祝各位在PR有個美好的一天!

forcefz2 阿農 97/11/23 筆




ps:我是地圖左上快靠近紅色彈藥庫那位,
另外要幫sakura澄清一下,他是狙擊手,
基本上
第一他沒有進入到城市中,都在城市外進行偵查的任務
第二也沒有參加fb的建造行為,
所以請幫他解除封鎖
感謝
  • 0

#37 小望™

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:46

ps:我是地圖左上快靠近紅色彈藥庫那位,
另外要幫sakura澄清一下,他是狙擊手,
基本上
第一他沒有進入到城市中,都在城市外進行偵查的任務
第二也沒有參加fb的建造行為,
所以請幫他解除封鎖
感謝

OK了,解除~

希望下次不要再犯 :||:

SAKURA也處理了
  • 0

#38 小望™

小望™

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:58

剛剛收到PM,也知道事情的大概狀況

SHOOTER跟阿宅的BAN解除

至於隊長得保留,等他出面說明跟道歉。
  • 0

#39 shooter

shooter

    二等士官長

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 01:59

我是silentshooter

對於昨天在黑鷹地圖中的該清真寺的暴民玩家
如果昨天在該場中有冒犯的你們的地方請多見諒
以後小弟會多注意一點  避免這種事情再發生

11/23 shooter
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#40 Nahito

Nahito

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發表於 2008 年 11 月 23 日 - 下午 02:01

剛剛收到PM,也知道事情的大概狀況

SHOOTER跟阿宅的BAN解除

至於隊長得保留,等他出面說明跟道歉。

謝謝,我以後絕對不會接近了- -...
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