希望我不會再強調好幾次.."不打RP"算不算違規?
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只要是"Spawn kill"請看伺服器規定。
檢舉就一定處理。
沒任何理由跟廢話,妳們做的只有妨礙其他玩家的權益。
或許妳們打他們是怕自己被打,但是沒把RP打掉,那除了Spawn kill還能幹嘛?
賺分賺殺人數?
依照當事者說的狀況我看不出來妳們有什麼要去打掉RP的動作。
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 上午 11:57
希望我不會再強調好幾次.."不打RP"算不算違規?
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發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:12
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:14
嘛..可是你每殺一人就會在頻道那邊自HIGH (眾人有看見)感到奇異.. 這樣不停殺著人 意義又何在.. (PR又不會升級 分數在高也沒用..) 我常常告訴自己 當我每殺一個人 就離我的家人越來越遠.. (大誤)
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:20
那你何必拿RPG到處追著人跑 :-P感到奇異.. 這樣不停殺著人 意義又何在.. (PR又不會升級 分數在高也沒用..) 我常常告訴自己 當我每殺一個人 就離我的家人越來越遠.. (大誤)
本篇文章已被 TPP 於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:21 編輯過
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:23
你打這段話我...............感到奇異.. 這樣不停殺著人 意義又何在.. (PR又不會升級 分數在高也沒用..) 我常常告訴自己 當我每殺一個人 就離我的家人越來越遠.. (大誤)
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:36
昨天在下有去日本小隊那邊小聊了一下
他們是認為沒有鎖定框出現,所以限制啥?並不太了解為什麼伺服器要這樣子設定。
因為他們在國外(非EATW)的伺服器玩沒有遇過這項規定。
或許他們是真的不知道可以直接鎖定航母,換而言之,並不能確定他們一定是兇手。
如果真要找兇手,在下倒同意老P說的,直接看紀錄檔就可以清楚知道是哪一位跑去架設AA的,然後誰又跑上去瞄準的。
在下是認為要抓就抓架設的小隊長跟使用的小隊員就好。
不過在下是覺得沒必要特地跑去那對面抓人,現在都有記錄器,所以結束後跑去下載紀錄檔就好,況且這件事情是發生在一開始,所以也不必從頭看到尾。
本篇文章已被 skybow 於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:38 編輯過
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:37
我們小隊很早就想說要在航母上復活了,至於為什麼不復活在航母?"不打RP"算不算違規?
這太模糊地帶了
而且再說.真的被打成那樣還可以選擇其他地方
明知那裡會被SM何必在那出生呢?
而且集體攻擊一個地方知道自己有優勢
又有誰會心平氣和的遵照規則讓自己下去陷入危機中
這就是戰鬥
就拿我最愛看的電影來說好了
湯米李瓊斯和山繆傑克森所主演的【 火線衝突 】Rules Of Engagement (前譯【交戰法則】)
當葉 門 發生內戰,美國大使館被一群暴民包圍,查德臨危受命要去解救大使和他一家人,若情況難以控制則須將大使安全撤離。就在兵荒馬亂中,沒想到因為查德的兩名士兵罹難,結果迫於局勢下令開火,使得八十名葉 門 民眾遭到射殺,查德被指控濫殺無辜,破壞交戰法則,讓美國受到全球輿論的指責。
我們在玩有暴民的地圖也有平民(照殺不誤)
有關聯的都是"爭奪優勢"的心態
我知道這裡有人會看文筆來看人
我只能說很抱歉.我不是坐在教室長大的書生.文筆很爛.而且會刺到人
我只能簡簡單單的陳述我心中的想法...
你們說不打RP那些人在狀況交戰激烈的有受到會被殺的壓迫
http://img370.images...24342826qj0.jpg
我們知道雖然是遊戲
打掉RP不會有人在重生
但是在本能之下你會將準星瞄到哪?
而且這遊戲不是說以真實戰爭壯況下去玩嗎?
RP被包圍的狀況下為什麼你那邊的人還要傻傻的在那復活?
抱歉說難聽點
就是不懂狀況.不知變通還呆呆的在那給他們殺.真是活該
你被SM的狀況下就像是一個願打一個願挨
RP沒消失就代表敵方是在50m以外和你們交戰
那麼遠不知道那個砲手是情急還是打歪了所以才沒打中你們的RP?
還是他舉起砲筒後根本就忘了RP的存在?
我想他們就算要跑過去你那邊大概也沒體力活著走出來
然後等通通打完後就一直抱怨...
我知道在戰爭下你的敵人會不免使用一些手段讓我們惱怒
為什麼就是一定要重生再RP呢?
是我的話沒戰況的60秒思緒緩和一點後我會選擇其他地方
被SM我也不會抱怨
我到會蠻佩服敵方的團結力能殺到這裡來
看到破局的場面.就該撤了
敵方一直殺過來大概都是一直在打的吧?
對方等你們的60秒都可以保持攻擊姿勢
那你們出生的60秒內因該不只惱怒吧?
本篇文章已被 sniperA7 於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:42 編輯過
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:39
死該哥哥在訂出規定的第一天恩 ,總之我覺得AA這個問題是0.8版某幾張地圖的問題,
只能期待有人反應到PR團隊,修改地圖或是修改AA的鎖定距離。
至於紀錄檔的方法好像很不錯,
請問是任意一個人都可以去下載來看嗎?? 要去哪邊下載??
不過就算看了紀錄檔,也只能事後去"勸告"犯規的人,
無法及時去制止這個破壞遊戲平衡性的現象吧? :cry:
畢竟ADMIN不是常常都在線上~
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:43
關於指揮官 我並不認為自己有能力勝任那你何必拿RPG到處追著人跑 :-P感到奇異.. 這樣不停殺著人 意義又何在.. (PR又不會升級 分數在高也沒用..) 我常常告訴自己 當我每殺一個人 就離我的家人越來越遠.. (大誤)
不如龜在家當指揮官
本篇文章已被 TX9999 於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:48 編輯過
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:47
但是跑美軍的不就幾乎都是你嗎0口0!關於指揮官 我並不認為自己有能力勝任
至於這番話.. 其實很真實的 :-o
原本我愛用叛軍 群眾運動與自由主義
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事後 我相當驚訝的告訴隊友們"I KILL 6" (包刮碉堡與山上的奇遇..)
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後來這是讓我明白我每殺害一人.. 便使我越來越與美軍拉近.. (說白話一點就是越來越愛用美軍) 這違反了我本身的喜愛與本性.. 所以我才會說: 當我每殺死一人 我就感覺我與我的家人越來越遙遠 (我的家人 就是叛軍的弟兄們..)
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:52
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 12:58
希望如此。這並沒有"虎爛" 因為確有其事 通常我說話都是有個憑據 (雖然有時候不太準確) 而這個憑據多半以個人的感官與經驗 (或許是有點不同吧..)
但是這些絕對屬實 至於你第一段說到了重點 也就是因為這次我才這麼長用美軍 (主要是衝著特等射手裝備而來 不過話說回來.. 如果有叛軍等自由主義團體 我絕對將叛軍等非正規軍列為首選)
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:04
本篇文章已被 TX9999 於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:05 編輯過
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:06
同意望說的但是跑美軍的不就幾乎都是你嗎0口0!關於指揮官 我並不認為自己有能力勝任
至於這番話.. 其實很真實的 :-o
原本我愛用叛軍 群眾運動與自由主義
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事後 我相當驚訝的告訴隊友們"I KILL 6" (包刮碉堡與山上的奇遇..)
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後來這是讓我明白我每殺害一人.. 便使我越來越與美軍拉近.. (說白話一點就是越來越愛用美軍) 這違反了我本身的喜愛與本性.. 所以我才會說: 當我每殺死一人 我就感覺我與我的家人越來越遙遠 (我的家人 就是叛軍的弟兄們..)
這就叫做"唬爛"嗎?? (摩亞??)
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我發現你的文筆越來越好,但是你可以不要在唬爛嗎(?)
文筆好人跟渣沒兩樣,有差嗎?
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:12
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:33
英文溝通能力這個可以叫其他英文比較好的玩家代勞關於指揮官方面
難道不需要有相當的能力? 至少我沒有那能力 (英文溝通能力欠佳+沒有麥克風)
在混亂的時候我很容易遭到某些事情混淆 (例團隊人員數 等等 哪怕是遠遠一顆飛彈在附近爆炸 也會導致我的判斷錯誤) 沒錯 小隊長並非白癡 他們絕對有判斷情勢的能力 當然 一個隊伍中有個無法溝通的指揮官 我想絕對不是這個隊伍的福氣
也就是如此 我玩PR 從未擔任過指揮官 (當然也包刮自己不喜歡被拘束再一個小房間內)
本篇文章已被 shooter 於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:43 編輯過
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:38
他前面的文章都說自己很厲害呢(抖)不會只有我有這種感覺
我想也有其他人也是這麼想
不然你不會被別人噹到現在
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:42
本篇文章已被 TX9999 於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:52 編輯過
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:55
發表於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 01:58
本篇文章已被 shooter 於 2008 年 11 月 29 日 - 下午 02:00 編輯過
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