寫信或者部落閤裡面留言看能不能作為使用參考我有找到某部落格使用者的圖片...應該可以當作製作士兵裝備的參考@@
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!M1xJq6eG...rticle?mid=1579
取自PaintballMania的部落格...(不知道會不會引發版權的問題 囧)
如果原作者同意使用,就沒有問題。
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:10
寫信或者部落閤裡面留言看能不能作為使用參考我有找到某部落格使用者的圖片...應該可以當作製作士兵裝備的參考@@
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!M1xJq6eG...rticle?mid=1579
取自PaintballMania的部落格...(不知道會不會引發版權的問題 囧)
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:15

發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:15
噗浪太強不晃會被撞到地上~
Keep fighting.
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:17
那我要先刪文嗎@@??寫信或者部落閤裡面留言看能不能作為使用參考我有找到某部落格使用者的圖片...應該可以當作製作士兵裝備的參考@@
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!M1xJq6eG...rticle?mid=1579
取自PaintballMania的部落格...(不知道會不會引發版權的問題 囧)
如果原作者同意使用,就沒有問題。
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:18
還沒用應該不用吧.....那我要先刪文嗎@@??
寫信或者部落閤裡面留言看能不能作為使用參考我有找到某部落格使用者的圖片...應該可以當作製作士兵裝備的參考@@
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!M1xJq6eG...rticle?mid=1579
取自PaintballMania的部落格...(不知道會不會引發版權的問題 囧)
如果原作者同意使用,就沒有問題。

發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:19
不管是什麼迷彩也都只是貼圖而已的說~"~要用還是用虎班迷彩吧....
這樣對電腦差的人比較不會有負擔(炸
本篇文章已被 bagle 於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:23 編輯過
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:22
醫護兵拿T-91不管是什麼迷彩也都只是貼圖而已的說~"~要用還是用虎班迷彩吧....
這樣對電腦差的人比較不會有負擔(炸
貼圖會不會造成DELAY是看貼圖解析度的說
--jerry
其實我有想到你的說XDD (的說的說的說...)
希望我們的槍能夠很有質感XDDD

發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:25
必須注意的是醫護兵拿T-91
不管是什麼迷彩也都只是貼圖而已的說~"~要用還是用虎班迷彩吧....
這樣對電腦差的人比較不會有負擔(炸
貼圖會不會造成DELAY是看貼圖解析度的說
--jerry
其實我有想到你的說XDD (的說的說的說...)
希望我們的槍能夠很有質感XDDD
步兵拿T-86
狙擊拿T-93
另一個步兵拿T57好了XDDD
火箭筒用啥?
標槍?
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-亞伯特‧愛因斯坦大叔
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:30
姆...醫護兵拿T-91
不管是什麼迷彩也都只是貼圖而已的說~"~要用還是用虎班迷彩吧....
這樣對電腦差的人比較不會有負擔(炸
貼圖會不會造成DELAY是看貼圖解析度的說
--jerry
其實我有想到你的說XDD (的說的說的說...)
希望我們的槍能夠很有質感XDDD
步兵拿T-86
狙擊拿T-93
另一個步兵拿T57好了XDDD
火箭筒用啥?
標槍?
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 03:39
也對我覺得以上的討論等的製作小組成型後再說應該不遲

發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 05:21
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 05:27
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發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 06:14
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 07:11
努力點吧基本上我沒畫過那種東西...
我只畫插畫而已
所以才說沒找到更好的我可以當最後的選擇
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
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-亞伯特‧愛因斯坦大叔
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 08:27
沒有XD另外我們製作團隊中有人在碰bf2引擎這一塊的嗎@@?
這樣子才能夠知道引擎吃的面數有多大,能使用什麼樣的效果。
懇求懂bf2引擎的人加入吧~~~~~。
這統稱製作規格,避免有讓模組不能使用的情形發生,那會讓人的心神受到很大的影響= =.....。
發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 08:28

發表於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 08:34
聽說是2015年左右?另外剛才有人回文說PR是近未來
本篇文章已被 hoha5432 於 2009 年 01 月 29 日 - 下午 08:44 編輯過
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