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武裝突擊 ( ArmA: Armed Assault)


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#21 Ken 

Ken 

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 06:32

昨天打線上的相片
這次當的是直昇機槍手 , 感覺就滿悶
因為英文不太好, 不能跟老外溝通
整場就一直運兵0_0
不過認真說一句, PR哪裡可以看到這麼多人一起啊 ??
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這是跟日本玩家玩合作的時候拍的
重要的是這個Mission從ArmA一出就釋出了(Prince Rescue ?)
而且我一直沒完成過
終於有一次成功了 :P
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這是一個在Iraq的一個大型清剿任務
第一次當特種部隊感覺一整個專業
不過最後失敗收場

任務是要特種部隊到附近幾個點詢問當地居民的情報
當然過程一點都不好過
有的講髒口罵走你 , 還有的會自爆
最後我小隊的隊長被IED直接炸死...

圖片在此

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只能說玩ArmA的人很多
說ArmA好的人少
會玩ArmA的人更少
懂得體驗真實的人少至有少

如果有天有人可以無視Ping的歧視
建議每個星期六日由早上玩到下午3:00左右
都會有人在Tactical Gamer連線
而且玩家大概30多人,Ping 值250-300(感覺順暢)
模組跑ACE Mod 1.06 , ACE Island Pack

本篇文章已被 [HK]Ken 於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 06:38 編輯過

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#22 Eric 艾瑞克

Eric 艾瑞克

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 07:03

http://www.youtube.c...feature=related

PR的子彈擊中的聲音大概就像影片中的

啪!



ARMA的操控方式真的好難適應
碰到敵人換個裝備居然只能站著不動 囧!  但是很有戰爭的感覺

本篇文章已被 Eric* 於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 07:14 編輯過

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#23 傑克森

傑克森

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 07:05

沒錢買+電腦跑不太動(一直頓來頓去要怎麼玩 囧)
要不然超想玩得阿~~~~~
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#24 Ghostheart

Ghostheart

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 07:25

 放心!! 這個遊戲我連AMD3200+這個世代的CPU都能跑得動了,還效果全開,一點都不卡!!!









(不過我的顯卡是9800GT512)
  • 0

#25 MarineD_EN

MarineD_EN

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 07:32

nono你是來亂的喔...
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#26 kkmanbbs

kkmanbbs

    代理下士

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 07:34

子彈撞擊的聲音是這樣子的,此影片是伊拉克民兵攻擊警察局的槍戰

看到大家的回覆說哪有警察局?在哪等等.....
我要解釋一下,這的確是在伊拉克攻擊警察局的影片影片中的白色建築物就是伊拉克駐警處,我是翻譯它在發布網站上的原文
你看的的這一方是在掩護在另一邊攻擊的伊拉克民兵
你可以聽出來不只這一方在攻擊還有槍聲從另一處傳來。
主要目的是要掩護另一方的主要攻擊

資料來源:微風論壇驚悚版

有掩體的伊拉克民兵停火時,從對面飛來的子彈可以聽到類似鞭炮聲響
十分清晰,武裝突擊就有這種音效,至於PR我是聽不出來有這種聲音




如果影片不能看的話,就必需有youtobe的帳號才能看
http://www.youtube.c...h?v=-tJYj2zRm2U

本篇文章已被 kkmanbbs 於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 07:36 編輯過

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#27 kkmanbbs

kkmanbbs

    代理下士

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 07:54

美軍跟伊拉克民兵互相開火

應該聽的出來子彈牆壁的撞擊聲

http://www.youtube.c...h?v=5Yqtw63Ina4
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#28 boss802

boss802

    一等士官長

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 08:07

http://www.youtube.c...feature=related

PR的子彈擊中的聲音大概就像影片中的

啪!



ARMA的操控方式真的好難適應
碰到敵人換個裝備居然只能站著不動 囧!  但是很有戰爭的感覺

這好像從閃擊點開始都有這問題,動作的時候會硬直

所謂的動作包括"變換姿勢的時候"(站著換趴下,趴下換站著這類的)
換武器,拿出望遠鏡,重新裝填彈藥

硬直的狀態下被打死的話,會發生怪事
例如換武器途中或者重新裝填彈藥的途中被打死,那也要先換好武器,也要先確實裝填完畢以後才死

趴下狀態轉變成站起來動作的途中被打死,也要先站起來,確實站好之後,然後才躺下

拿出火箭筒的動作時候也會硬直,更扯的是
當有人拿火箭筒的狀態下被打死,也要先把火箭筒收好,換成步槍,然後才願意死


所以有時候開戰車,遇到有人拿火箭筒瞄我,我就先用戰車砲轟他
就看那個人被炸得面目全非,但是還是堅持先把火箭筒收回背後,然後拿出步槍,這時候才會死 :lol:
(不過中彈的人外表會很血腥,這我很滿意 :-D )

本篇文章已被 boss802 於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 08:08 編輯過

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#29 =TW=JACK

=TW=JACK

    槍砲士官

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 08:08

 老實講 PR真的不錯玩~~~但是ARMA真的比 PR真實很多而且畫面漂亮很多(地形也很複雜)~~~~ 而且操縱復雜度也比較高.. 因為(先講不是在說PR不好),如果兩個比起來PR算是FPS 但是ARMA應該已經算到"模擬類"等級了(不要懷疑模擬"步兵"),這種感覺就像是HAWX跟Lock on的比法是差不多的意思(如果玩過飛模的玩家 我會講大約是Lock on 跟 Falcon4.0的差別),其實兩個都好玩只是看你選那一個,PR你連線玩重點是你只操縱一個人,但是一定是要注重團體合作而不是單兵,但是單兵只要做好他本份的事情其實大部份還是交給指揮在做,但是ARMA你很有可能一次要指揮一個班,老實講ARMA的單兵本來就比PR稍微難一點了,在指揮一個班下去,可能會讓你手忙腳亂@@,不過你如果玩的熟,有時來個班對抗,還挺有樂趣的,單兵&指揮讓你享受真實戰術下錯一步椪,瞬間全滅的快感@@!!!, 
只能說有怨念自然就會習慣一一|||,而且說ARMA跑起來笨笨慢慢的,只能說都已經帶了那麼多裝備本來就跑不快(沒辦法 以真實為主的GAME 本來就不討人愛~~~攤手),結論是PR一定要去玩那是值得玩的東西  ARMA咧只要你有"愛"自然會懂他好在那裡~反正現在才賣450~買回來說不定挖到好料的,就上星期我也去買BF2玩PR的感覺一樣(愛不夠的我就沒辦法了@@)

PS:  甲員工:老總 老總 槍聲不好聽怎麼辦  老總:聲音模組那麼多..下載!~ 下載就OK來的拉~~~)
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#30 boss802

boss802

    一等士官長

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 08:16

其實ARMA不錯啦@3@

整體上比起來算很擬真了,單兵可以做的動作更多
大部分第一人稱遊戲的槍從頭到尾都直挺挺的對準正前方

ARMA可以把槍往下瞄,就可以避免轉角時候出槍,被人家看到露一根槍管在外面的情況
也可以讓視野好一點

他單兵移動的姿勢比一般遊戲多一點,跑步跟狂奔,還有一種是用在移動中射擊的慢速移動姿勢,丟bala還可以選擇助跑丟(想到自己當兵時候丟bala時候那個蠢樣 :-D )

載具很好玩,但是飛機很難開=w=

裝備的問題,我記得只要輕裝備的話,移動速度會很快
不過好像不太可能這樣搞 :lol:

子彈能帶多少就帶多少,槍能拿多大隻就拿多大隻,裝備下來腳色跑步的速度跟走路差不多


我安裝修正檔之後,發現她可以做到子彈反彈的效果=.=+
機關槍,機關砲有弋光彈的話,射擊地面,會看到子彈反射

本篇文章已被 boss802 於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 08:17 編輯過

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#31 =TW=JACK

=TW=JACK

    槍砲士官

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 08:21

ARMA真的是沒事不要帶太多東西,帶的越多走起來越累,不要以為自己帶狙擊槍在帶個反戰車火箭很帥@@,小心到了要狙擊點後,先氣喘個三十秒才會停下來當然手也會跟著搖三十秒.......但是..敵人可能在你的準心裡大搖大擺的走掉了 一一
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#32 MarineD_EN

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 08:25

老早就習慣拿m24躲在六百公尺外偷射了XD
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#33 Ken 

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 08:53

我安裝修正檔之後,發現她可以做到子彈反彈的效果=.=+
機關槍,機關砲有弋光彈的話,射擊地面,會看到子彈反射

其實連榴彈砲也會發生 :-o

老早就習慣拿m24躲在六百公尺外偷射了XD

M24在600公尺的效果不太好
下次拿M107爽 XD
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#34 卡西姆~

卡西姆~

    少校

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 09:20

各有優缺點~

不過我玩ArmA真的是LAG到爆..
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#35 迷途在茫茫人海中

迷途在茫茫人海中

    軍士長

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 09:43

為什麼槍的準心都沒置中
  • 0

#36 kn03ee

kn03ee

    上尉

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  • kn03ee

發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 09:53

因為ARMA有頭部追蹤系統(要有硬體)
頭部的視點可以隨意移動,很真實很好玩
基本上玩過之後就會覺得此設計很好了@@
而拿PR來跟ARMA比其實沒必要..
因為ARMA是VBS的遊戲版,是軍事訓練軟體的說.
請期待ARMA2

本篇文章已被 kn03ee 於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 09:55 編輯過

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=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁

我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!


#37 Eric 艾瑞克

Eric 艾瑞克

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 10:31

有掩體的伊拉克民兵停火時,從對面飛來的子彈可以聽到類似鞭炮聲響
十分清晰,武裝突擊就有這種音效,至於PR我是聽不出來有這種聲音




如果影片不能看的話,就必需有youtobe的帳號才能看
http://www.youtube.c...h?v=-tJYj2zRm2U

http://www.youtube.c...feature=related

其實是有的啦XD   在0.6還是0.7後新增的
只是聲音沒有這麼響亮,變成"撥撥撥...."

槍聲會隨著距離改變而改變聲音喔!
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#38 =TW=JACK

=TW=JACK

    槍砲士官

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發表於 2009 年 04 月 06 日 - 下午 10:59

老早就習慣拿m24躲在六百公尺外偷射了XD

老早就習慣開AH6躲在六百公尺外用M134掃射了(菸)
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#39 傑克森

傑克森

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發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 12:01

IMAGE,Apr 6 2009, 08:25 PM] 老早就習慣拿m24躲在六百公尺外偷射了XD

老早就習慣開AH6躲在六百公尺外用M134掃射了(菸)

= =.....
一個比一個狠阿 囧
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#40 Dave_Wang

Dave_Wang

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  • Dave_Wang

發表於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 12:15

IMAGE,Apr 6 2009, 08:25 PM] 老早就習慣拿m24躲在六百公尺外偷射了XD

老早就習慣開AH6躲在六百公尺外用M134掃射了(菸)

老早就習慣在1.5公里用120滑膛砲開砲轟人了(可樂)

本篇文章已被 GTR11101 於 2009 年 04 月 07 日 - 上午 12:15 編輯過

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新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.




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